第四十五章 《文化拱火》
劉泰公司的遊戲小組,現在有兩個,一個是張成負責《植物大戰殭屍》,另一個則是秦奮負責《DOTA》,而現在劉泰則準備籌建第三個遊戲項目。
「劉總,我們新的項目準備製作什麼?」秦奮,張成,張明略等人開始跟劉泰一起開會。
「槍戰遊戲吧!」劉泰看著秦奮,開口道,「虛幻引擎最適合製作槍戰類的遊戲,拿著這麼好的遊戲引擎,不製作這方面的遊戲感覺有幾分可惜了。」
說實話,2005年算是網際網路的風起雲湧之年,比如神橋順利上市成就華夏首富,哈里巴巴徹底掌握2B市場順利拿到雅虎的10億美金的同時還拿到了雅虎中國作為陪嫁,以及企鵝把他最大的對手msn徹底打敗,開始專心進入遊戲產業呈現無敵姿態。
劉泰非常清楚,自己想扼殺企鵝是不可能的。
以後企鵝更會成為自己最大對手,那自己自然要做好相應準備。
而企鵝因為掌握QQ這種網際網路上最強大的引流神器,只要拿到合適的遊戲,那企鵝的崛起自然誰都無法遏制的。
所以,自己必須要做好相應的對策,以應對將來企鵝恐怖的遊戲矩陣《qq炫舞》,《地下城與勇士》《穿越火線》,甚至足以君臨天下的《英雄聯盟》。
而其中《企鵝炫舞》自己並不打算介入,因為自己不走休閒音游的路子。
對《地下城與勇士》這款遊戲,自己倒想直接嘗試能不能代理,畢竟自己並不打算走橫版闖關遊戲,但如果能讓企鵝感覺到噁心,劉泰還是很願意去嘗試的。
至於現在做出來的槍戰遊戲,就是自己將要跟將來《穿越火線》對標的遊戲了。
當然等《穿越火線》出來,說不定就變成穿越火線跟自己對標了。
但劉泰很清楚,對企鵝來說,總歸能尋找到合適遊戲然後風靡起來。
畢竟很多遊戲,只因為企鵝選擇了這款遊戲,給了這遊戲天量流量,這是其他遊戲所不能媲美的。
眾人聽到劉泰想要製作槍戰類遊戲,倒也沒太大感覺,畢竟哪有男人不喜歡玩槍的。
就算真槍玩不起來,至少玩玩槍戰遊戲本身總歸沒任何問題。
而劉泰第一次製作《植物大戰殭屍》,第二次製作《DOTA》,雖然資本投入得挺多的,但嚴格意義上來說,也就只一張地圖,這些資本投入更多也就只是美術上的投入。
但現在想要製作槍戰,那這遊戲的內容卻變得更加大了。
「另外,遊戲依舊打算採用槍戰對戰平台,也許加入些新奇模式,但我想融入些劇情來充實遊戲。」
劉泰道,「尤其是遊戲製作本身,我想要嘗試性的融入動捕技術,讓我們製作的模型更加逼真與精細!」
「什麼技術?」在場眾人聽到劉泰的話有些茫然,仿佛完全沒有聽過這東西。
「動捕技術!」劉泰很認真說道。
動捕技術實際上出現的時間算是相當早了,基本上上世紀七、八十年代,動作捕捉開始是作為生物力學研究中的攝影圖像分析工具。
隨著技術的日漸成熟,該技術開始拓展到教育、訓練、運動、電腦遊戲、電視、電影、視頻遊戲等領域。
國外動捕技術已相當成熟,但真正讓神州開了眼的,還是《阿凡達》這幾乎里程碑似的電影。
絕大多數人所關注的是它3D電影,但實際上它算得上是漂亮國動作捕捉技術厚積薄發的大成之作,在這之後,國內才逐漸注意到動作捕捉這項技術。
「這技術怕要去漂亮國找專門團隊來製作吧!」聽到劉泰的話,張明略不由苦笑,
「國內別說製作團隊,怕能懂這技術的都未必能找得到幾個人!」
劉泰搖搖頭道:「找漂亮國團隊製作的話,我們開發成本太高,回收不了費用。
所以就只有一個辦法,就是自己從無到有製作進行製作。
我們自己製作動捕系統,若這條路走通了,以後我們做人物模型,應該會對國內的其他遊戲造成降維打擊。
我們的理念是用遊戲改變世界,那自然是要從革新遊戲技術開始!」
「劉總,這項目我一定要參與!」秦奮聽到劉泰的話,頓時興奮起來。
「嗯嗯,如果你感興趣的話!」劉泰見到秦奮如此熱情,卻是認可的點點頭。
不過,對比起幾位遊戲策劃躍躍欲試,但作為公司的遊戲總測試張浩然開口道:
「這樣的遊戲體積會不會太大,遊戲內存能不能吃得消,顯卡能不能支撐得住?!」
「所以我們就是要賭博摩爾定律能繼續順利生效,今年是2005年,相信在2007年或2008年,這幾年時間電腦性能每年能有50%以上提升且遊戲內存會擴大100%!」劉泰道。
眾人聽到劉泰語氣中的堅定,也明白劉泰下如此賭注的決心。
哪怕現在電腦也許帶不動劉泰所預想的遊戲,但劉泰堅信將來電腦能把這遊戲帶動起來。
事實在2006年,因特爾便順利誕生雙核處理器,到2008年,雙核電腦基本上就成為市場主流電腦,而這電腦來帶動劉泰的這遊戲足夠了,至少劉泰的刀塔網吧,足以把裡面的電腦更新換成雙核電腦來玩這款遊戲了,只能說電腦的更新疊代並不比手機要慢。
所以在眾人看來,劉泰是在賭博未來,但對劉泰來說,自己不過是鎖定時代發展而已。
秦奮看著劉泰,目光中充滿了崇拜,自己明明比劉泰大那麼幾歲,但自己從來就沒想過要去迎合市場,而是主動去製作超越時代的遊戲,去賭適合這遊戲的時代到來。
看看劉總這視野,這心胸,這膽魄,他那用遊戲改變世界的理念,真不是嘴巴裡面說說。
劉總是真想踐行這理念啊,一想到這裡,簡直讓秦奮熱血沸騰。
燃燒吧!縱然自己成不了劉總這樣的天才設計師,但自己也要跟上這偉岸的身影。
張明略聽著劉泰不但用於嘗試新技術,更願意賭博未來,再想想以前的老公司的蠅營狗苟,以及自己被裁員時的落寞,同樣都是遊戲公司,為什麼差距會這麼大呢!
有的公司只顧忌眼前的利益,而有的公司卻在不斷開拓遊戲的未來。
劉泰看著眾人的反應,神色中帶著幾分得意,這遊戲應該能燒個幾億了吧。
看起來,不論秦奮亦或者張明略,對這項目都非常興奮。
劉泰把目光放到張成身上,張成臉上依舊憨厚而不失禮貌的笑容。
很顯然,這些東西並不能夠打動已經快要到三十歲的他,劉泰見張成如此也不勉強。
「這項目雖然計劃花費兩年或者兩年半時間去製作,投入人民幣大概會在8到10億人民幣,算是我們公司接下來最大遊戲製作了,所以我們先期規劃一定要做好!」
劉泰認真道,「所以我們需要進行搭建框架,籌備資料,然後去製作遊戲。」
「劉總覺得,我們這個遊戲應該怎麼去搭建框架?」秦奮熱情問道。
「既然是槍戰遊戲,又投入這麼大資本,僅是對戰是不夠的,我們自然要加入足夠劇情,而且必須要製作得有夠深度,有夠內涵,有夠致郁!」
「有夠治癒?」聽到劉泰說順口的話,秦奮正在辛勤記錄的筆記,突然停了下來。
「額……大概就一個纏綿悱惻又令人無比心痛的悲劇故事吧!」劉泰有些口癖說順口了一時改不過來,正色道,「喜劇是玩家記不住的,所以一定要悲劇。」
「然後我們雖然主流玩法還是對戰平台,玩家間的槍戰對決,但必須最大限度的照顧新手玩家,儘可能對遊戲進行優化。
只要玩家會摸槍就能射擊,而有校準輔助,讓玩家射得准,更射得爽。
同時,我希望這款遊戲上限能做得高些,讓哪怕是高手玩家,也能找到非同尋常的樂趣。」
「至於營利方面,肯定還是皮膚,或者武器皮膚,在保證玩家遊玩體驗的基礎上,我們儘可能的去賺錢。」劉泰認真道,「我們不逼玩家花錢,玩家認可我們的遊戲花億點就好!」
聽到劉泰的話,眾人若有所思的點點頭,秦奮又問道,「那遊戲劇情您有什麼想法?」
「開另外一條時間線,蘇聯解體後束棒主義力(FXS)量覺得時機成熟捲土重來。
其中歐洲反派走鋼鐵洪流路線,講究人機合一,超級電腦機械,總之怎麼高科技,怎麼鋼鐵洪流怎麼來。
至於東方這邊的反派,是誰不需要我來多說吧。自然走得是生物科技喪屍路線,怎麼兇狠噁心怎麼來,並把他們在神州大地犯下的罪行,能參入多少算多少。」劉泰從容道。
「這樣做好嗎?不是中日友好嘛……」張明略不由道,「國家不會管吧!」
在神州剛剛加入WTO不久,中日友好是喊得相當響亮,不僅櫻花國在喊,就算神州本體媒體也如此。
尤其櫻花國的鳩山由紀夫先生做首相時,中日關係到達世紀初巔峰,被迫退位後,更是以個人名義跪對全中國道歉。
事實上看這時期櫻花國資本對華投資的寬容情況,能很明顯看出國家對日態度。
「哦,也是!先在漂亮國發售,還是老規矩,出口轉內銷!」劉泰無所謂揮揮手。
自己為什麼抱緊錢塘文化局大腿,這不用上他們了,真當地方保護主義不保護網際網路啊!
劉泰覺得自己到時候還是需要給孫主任面子,認真道,「不過為了以防萬一,我們需要給敵方準備兩套皮膚,那些噁心令人恐懼的喪屍,到時換上櫻花國關東軍的服裝。」
「嗯?」眾人聽到劉泰的話,一時間有些沒反應過來,但張成突然來了精神,開口道:「關東軍的衣服?準備把模型全部換成櫻花國人?」
「嗯!」劉泰點點頭道,「當然!我們遊戲的大背景就是聯合國打束棒主義,束棒主義不找日德找什麼,難道找意呆利?」
「……」聽到劉泰這般的話語,眾人也是認可的點點頭。
不過,張成卻又開口道,「但漂亮國呢?就算蘇聯解體了,但漂亮國還在啊!」
眾人聽到張成的話也都回過神來,是的,劉泰這背景裡面,有一個最大的破綻,那就是漂亮國的存在。
對這時代的漂亮國來說,那是需要外星力量才能幹掉的龐大帝國。
而這時候的劉泰倒是相當從容道:
「背景不是說清楚了嘛,首先就是蘇聯解體,束棒主義力量回歸。
櫻花國有生物技術方面的積累,所以他們的軍國主義分子弄出了喪屍病毒,仿佛再次珍珠港奇襲似的,用這病毒大面積的污染了漂亮國。
藉助這機會,廣場協議不但沒讓漂亮國壓制櫻花國,反而讓櫻花國一口氣鯨吞了漂亮國,讓櫻花國對漂亮國完成經濟殖民,就算自由女神像都要給穿上和服!」
眾人聽著劉泰的話卻有幾分的目瞪口呆,完全沒想到這世道還有這麼離譜的事。
而劉泰則繼續道,「當然,櫻花國釋放喪屍病毒的情況,自然隱瞞不了五月花號的昂撒直系後代,世代從軍的美國忠良之士,基督教的忠實信仰教徒,聯合國的維和精英,也就是我們的劇情的主角,名字就叫亞倫吧。
是他發現櫻花國的秘密,並找到證據,在證據送出後,犧牲在了櫻花國的基地中!」
「……我們背景需要設定的這麼細緻嗎?」張成不由帶著幾分疑惑道。
「不僅背景設定細緻,而且裡面的內容也要製作得細緻!」劉泰道,
「我們這版本是要走國際路線的,而且是聯合國大戰束棒主義的背景。
在這樣的情況下,男主角肯定以漂亮國人為核心,讓漂亮國人有拯救世界的榮譽感。
這製作成功以後還能以北極熊為劇情人物出一版,以及以我們自家戰士為版本出一版。」
「不過,中國遊戲公司製作一款櫻花國殖民漂亮國的劇情故事,我總感覺我們有點像在挑撥離間啊!」張成不由感嘆道。
「什麼挑撥離間,我們頂多就是在文化拱火!」
「劉總,我們新的項目準備製作什麼?」秦奮,張成,張明略等人開始跟劉泰一起開會。
「槍戰遊戲吧!」劉泰看著秦奮,開口道,「虛幻引擎最適合製作槍戰類的遊戲,拿著這麼好的遊戲引擎,不製作這方面的遊戲感覺有幾分可惜了。」
說實話,2005年算是網際網路的風起雲湧之年,比如神橋順利上市成就華夏首富,哈里巴巴徹底掌握2B市場順利拿到雅虎的10億美金的同時還拿到了雅虎中國作為陪嫁,以及企鵝把他最大的對手msn徹底打敗,開始專心進入遊戲產業呈現無敵姿態。
劉泰非常清楚,自己想扼殺企鵝是不可能的。
以後企鵝更會成為自己最大對手,那自己自然要做好相應準備。
而企鵝因為掌握QQ這種網際網路上最強大的引流神器,只要拿到合適的遊戲,那企鵝的崛起自然誰都無法遏制的。
所以,自己必須要做好相應的對策,以應對將來企鵝恐怖的遊戲矩陣《qq炫舞》,《地下城與勇士》《穿越火線》,甚至足以君臨天下的《英雄聯盟》。
而其中《企鵝炫舞》自己並不打算介入,因為自己不走休閒音游的路子。
對《地下城與勇士》這款遊戲,自己倒想直接嘗試能不能代理,畢竟自己並不打算走橫版闖關遊戲,但如果能讓企鵝感覺到噁心,劉泰還是很願意去嘗試的。
至於現在做出來的槍戰遊戲,就是自己將要跟將來《穿越火線》對標的遊戲了。
當然等《穿越火線》出來,說不定就變成穿越火線跟自己對標了。
但劉泰很清楚,對企鵝來說,總歸能尋找到合適遊戲然後風靡起來。
畢竟很多遊戲,只因為企鵝選擇了這款遊戲,給了這遊戲天量流量,這是其他遊戲所不能媲美的。
眾人聽到劉泰想要製作槍戰類遊戲,倒也沒太大感覺,畢竟哪有男人不喜歡玩槍的。
就算真槍玩不起來,至少玩玩槍戰遊戲本身總歸沒任何問題。
而劉泰第一次製作《植物大戰殭屍》,第二次製作《DOTA》,雖然資本投入得挺多的,但嚴格意義上來說,也就只一張地圖,這些資本投入更多也就只是美術上的投入。
但現在想要製作槍戰,那這遊戲的內容卻變得更加大了。
「另外,遊戲依舊打算採用槍戰對戰平台,也許加入些新奇模式,但我想融入些劇情來充實遊戲。」
劉泰道,「尤其是遊戲製作本身,我想要嘗試性的融入動捕技術,讓我們製作的模型更加逼真與精細!」
「什麼技術?」在場眾人聽到劉泰的話有些茫然,仿佛完全沒有聽過這東西。
「動捕技術!」劉泰很認真說道。
動捕技術實際上出現的時間算是相當早了,基本上上世紀七、八十年代,動作捕捉開始是作為生物力學研究中的攝影圖像分析工具。
隨著技術的日漸成熟,該技術開始拓展到教育、訓練、運動、電腦遊戲、電視、電影、視頻遊戲等領域。
國外動捕技術已相當成熟,但真正讓神州開了眼的,還是《阿凡達》這幾乎里程碑似的電影。
絕大多數人所關注的是它3D電影,但實際上它算得上是漂亮國動作捕捉技術厚積薄發的大成之作,在這之後,國內才逐漸注意到動作捕捉這項技術。
「這技術怕要去漂亮國找專門團隊來製作吧!」聽到劉泰的話,張明略不由苦笑,
「國內別說製作團隊,怕能懂這技術的都未必能找得到幾個人!」
劉泰搖搖頭道:「找漂亮國團隊製作的話,我們開發成本太高,回收不了費用。
所以就只有一個辦法,就是自己從無到有製作進行製作。
我們自己製作動捕系統,若這條路走通了,以後我們做人物模型,應該會對國內的其他遊戲造成降維打擊。
我們的理念是用遊戲改變世界,那自然是要從革新遊戲技術開始!」
「劉總,這項目我一定要參與!」秦奮聽到劉泰的話,頓時興奮起來。
「嗯嗯,如果你感興趣的話!」劉泰見到秦奮如此熱情,卻是認可的點點頭。
不過,對比起幾位遊戲策劃躍躍欲試,但作為公司的遊戲總測試張浩然開口道:
「這樣的遊戲體積會不會太大,遊戲內存能不能吃得消,顯卡能不能支撐得住?!」
「所以我們就是要賭博摩爾定律能繼續順利生效,今年是2005年,相信在2007年或2008年,這幾年時間電腦性能每年能有50%以上提升且遊戲內存會擴大100%!」劉泰道。
眾人聽到劉泰語氣中的堅定,也明白劉泰下如此賭注的決心。
哪怕現在電腦也許帶不動劉泰所預想的遊戲,但劉泰堅信將來電腦能把這遊戲帶動起來。
事實在2006年,因特爾便順利誕生雙核處理器,到2008年,雙核電腦基本上就成為市場主流電腦,而這電腦來帶動劉泰的這遊戲足夠了,至少劉泰的刀塔網吧,足以把裡面的電腦更新換成雙核電腦來玩這款遊戲了,只能說電腦的更新疊代並不比手機要慢。
所以在眾人看來,劉泰是在賭博未來,但對劉泰來說,自己不過是鎖定時代發展而已。
秦奮看著劉泰,目光中充滿了崇拜,自己明明比劉泰大那麼幾歲,但自己從來就沒想過要去迎合市場,而是主動去製作超越時代的遊戲,去賭適合這遊戲的時代到來。
看看劉總這視野,這心胸,這膽魄,他那用遊戲改變世界的理念,真不是嘴巴裡面說說。
劉總是真想踐行這理念啊,一想到這裡,簡直讓秦奮熱血沸騰。
燃燒吧!縱然自己成不了劉總這樣的天才設計師,但自己也要跟上這偉岸的身影。
張明略聽著劉泰不但用於嘗試新技術,更願意賭博未來,再想想以前的老公司的蠅營狗苟,以及自己被裁員時的落寞,同樣都是遊戲公司,為什麼差距會這麼大呢!
有的公司只顧忌眼前的利益,而有的公司卻在不斷開拓遊戲的未來。
劉泰看著眾人的反應,神色中帶著幾分得意,這遊戲應該能燒個幾億了吧。
看起來,不論秦奮亦或者張明略,對這項目都非常興奮。
劉泰把目光放到張成身上,張成臉上依舊憨厚而不失禮貌的笑容。
很顯然,這些東西並不能夠打動已經快要到三十歲的他,劉泰見張成如此也不勉強。
「這項目雖然計劃花費兩年或者兩年半時間去製作,投入人民幣大概會在8到10億人民幣,算是我們公司接下來最大遊戲製作了,所以我們先期規劃一定要做好!」
劉泰認真道,「所以我們需要進行搭建框架,籌備資料,然後去製作遊戲。」
「劉總覺得,我們這個遊戲應該怎麼去搭建框架?」秦奮熱情問道。
「既然是槍戰遊戲,又投入這麼大資本,僅是對戰是不夠的,我們自然要加入足夠劇情,而且必須要製作得有夠深度,有夠內涵,有夠致郁!」
「有夠治癒?」聽到劉泰說順口的話,秦奮正在辛勤記錄的筆記,突然停了下來。
「額……大概就一個纏綿悱惻又令人無比心痛的悲劇故事吧!」劉泰有些口癖說順口了一時改不過來,正色道,「喜劇是玩家記不住的,所以一定要悲劇。」
「然後我們雖然主流玩法還是對戰平台,玩家間的槍戰對決,但必須最大限度的照顧新手玩家,儘可能對遊戲進行優化。
只要玩家會摸槍就能射擊,而有校準輔助,讓玩家射得准,更射得爽。
同時,我希望這款遊戲上限能做得高些,讓哪怕是高手玩家,也能找到非同尋常的樂趣。」
「至於營利方面,肯定還是皮膚,或者武器皮膚,在保證玩家遊玩體驗的基礎上,我們儘可能的去賺錢。」劉泰認真道,「我們不逼玩家花錢,玩家認可我們的遊戲花億點就好!」
聽到劉泰的話,眾人若有所思的點點頭,秦奮又問道,「那遊戲劇情您有什麼想法?」
「開另外一條時間線,蘇聯解體後束棒主義力(FXS)量覺得時機成熟捲土重來。
其中歐洲反派走鋼鐵洪流路線,講究人機合一,超級電腦機械,總之怎麼高科技,怎麼鋼鐵洪流怎麼來。
至於東方這邊的反派,是誰不需要我來多說吧。自然走得是生物科技喪屍路線,怎麼兇狠噁心怎麼來,並把他們在神州大地犯下的罪行,能參入多少算多少。」劉泰從容道。
「這樣做好嗎?不是中日友好嘛……」張明略不由道,「國家不會管吧!」
在神州剛剛加入WTO不久,中日友好是喊得相當響亮,不僅櫻花國在喊,就算神州本體媒體也如此。
尤其櫻花國的鳩山由紀夫先生做首相時,中日關係到達世紀初巔峰,被迫退位後,更是以個人名義跪對全中國道歉。
事實上看這時期櫻花國資本對華投資的寬容情況,能很明顯看出國家對日態度。
「哦,也是!先在漂亮國發售,還是老規矩,出口轉內銷!」劉泰無所謂揮揮手。
自己為什麼抱緊錢塘文化局大腿,這不用上他們了,真當地方保護主義不保護網際網路啊!
劉泰覺得自己到時候還是需要給孫主任面子,認真道,「不過為了以防萬一,我們需要給敵方準備兩套皮膚,那些噁心令人恐懼的喪屍,到時換上櫻花國關東軍的服裝。」
「嗯?」眾人聽到劉泰的話,一時間有些沒反應過來,但張成突然來了精神,開口道:「關東軍的衣服?準備把模型全部換成櫻花國人?」
「嗯!」劉泰點點頭道,「當然!我們遊戲的大背景就是聯合國打束棒主義,束棒主義不找日德找什麼,難道找意呆利?」
「……」聽到劉泰這般的話語,眾人也是認可的點點頭。
不過,張成卻又開口道,「但漂亮國呢?就算蘇聯解體了,但漂亮國還在啊!」
眾人聽到張成的話也都回過神來,是的,劉泰這背景裡面,有一個最大的破綻,那就是漂亮國的存在。
對這時代的漂亮國來說,那是需要外星力量才能幹掉的龐大帝國。
而這時候的劉泰倒是相當從容道:
「背景不是說清楚了嘛,首先就是蘇聯解體,束棒主義力量回歸。
櫻花國有生物技術方面的積累,所以他們的軍國主義分子弄出了喪屍病毒,仿佛再次珍珠港奇襲似的,用這病毒大面積的污染了漂亮國。
藉助這機會,廣場協議不但沒讓漂亮國壓制櫻花國,反而讓櫻花國一口氣鯨吞了漂亮國,讓櫻花國對漂亮國完成經濟殖民,就算自由女神像都要給穿上和服!」
眾人聽著劉泰的話卻有幾分的目瞪口呆,完全沒想到這世道還有這麼離譜的事。
而劉泰則繼續道,「當然,櫻花國釋放喪屍病毒的情況,自然隱瞞不了五月花號的昂撒直系後代,世代從軍的美國忠良之士,基督教的忠實信仰教徒,聯合國的維和精英,也就是我們的劇情的主角,名字就叫亞倫吧。
是他發現櫻花國的秘密,並找到證據,在證據送出後,犧牲在了櫻花國的基地中!」
「……我們背景需要設定的這麼細緻嗎?」張成不由帶著幾分疑惑道。
「不僅背景設定細緻,而且裡面的內容也要製作得細緻!」劉泰道,
「我們這版本是要走國際路線的,而且是聯合國大戰束棒主義的背景。
在這樣的情況下,男主角肯定以漂亮國人為核心,讓漂亮國人有拯救世界的榮譽感。
這製作成功以後還能以北極熊為劇情人物出一版,以及以我們自家戰士為版本出一版。」
「不過,中國遊戲公司製作一款櫻花國殖民漂亮國的劇情故事,我總感覺我們有點像在挑撥離間啊!」張成不由感嘆道。
「什麼挑撥離間,我們頂多就是在文化拱火!」