第九十五章 洛恩佐:沒白來!沒白等待!嗚呼呼(猴叫)!

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  短暫的驚喜後,賀文峰接著往下。

  一路跟隨蛛網的指引,跳下巨坑,眼前是一座駭人頭骨堆起的小山。

  安穩落地,視角聚焦於人頭骨山,洞窟上方跳下一道身影,撞碎小山,頭骨四濺。

  定睛一看,是個體大肥胖,不知道蛋白質是牛肉幾百倍的巨蟲——

  【百足蟲】

  第一關BOSS戰拉開序幕。

  【百足蟲】頗有年輕人的風範,不講武德,上來就是一個跳躍突進,因為對BOSS的機制並不熟悉,賀文峰的閃避慢了一拍,被【百足蟲】擊中。

  賀文峰趕緊和BOSS拉開距離。

  開局【百足蟲】的一招突進並沒有什麼特殊的,相似的遊戲怪物設定不少。

  今年8月20日,由【黃偉達】發布的《黑神話:悟空》偷跑實機視頻里,四瀆龍王之一的【赤髯龍】,開頭的一招也是九分類似的。

  但只能這一招噁心賀文峰一遍,不止是賀文峰,其實對於絕大多數玩家而言,這招都只能噁心一次,因為全是機制不熟悉問題。

  空格翻滾著後退,和BOSS拉開距離,【天命人】的翻滾動作靈活,活脫脫的靈猴。

  【百足蟲】和【天命人】的距離被拉開,【百足蟲】可不是【大聖殘軀】,雖然機制不強,但攻擊欲望可不低。

  節肢發力,一躍而起,在半空中縮成一團,往【天命人】所在的位置重重砸下。

  看準時機賀文峰敲下【空格】鍵,【天命人】閃避了【百足蟲】的下落攻擊,慢鏡頭的躲避動作不僅帥氣,還在閃避前的位置留下了一個虛幻的假身身影,同時右下角棍式旁的棍勢也增加了少許。

  「誒?!」

  賀文峰剛開始不清楚這是怎麼辦到了,幾次躲避【百足蟲】的攻擊後,頓時瞭然,這就是所謂的【完美閃避】。

  在不少動作遊戲類型作品,列如《尼爾:機械紀元》、《緋紅結系》等動作遊戲中,針對敵人攻擊即將打中玩家的瞬間,這時候如果成功閃避敵人的攻擊,會就被判定為【完美閃避】。

  只要遊戲有【完美閃避】這個機制,就會有相應的反饋效果。

  像《緋紅結系》,《鳴潮》這類動作遊戲的【完美閃避】,基本都是觸發【完美閃避】後,角色會有特殊的閃避動作。

  同時遊戲畫面速度減慢,讓玩家能夠仔細端詳【完美閃避】的動作。

  針對這樣千篇一律的效果,《尼爾:機械紀元》在【完美閃避】上做出了部分創新,角色閃身後,會有虛影假身出現,做出與本體相同的閃避動作,然後消散。

  二者的效果高度相似,畢竟是同一家公司的姐妹工作室產品,賀文峰覺著這整挺好!

  就目前而言,《黑神話:悟空》的【完美閃避】效果是僅次於《尼爾:機械紀元》的,而且但在某些方面上青出於藍勝於藍。

  【天命人】的完美閃避動作可比《尼爾:機械紀元》三個主角各自的的三個閃避動作還多。

  稍作練習,能打出【完美閃避】,即《黑神話:悟空》中的【閃身】的概率增加了不少,但練習中挨了【百足蟲】不少的攻擊。

  賀文峰是主打FPS遊戲,休閒遊玩動作遊戲的玩家,技術操作上可能有些不達標。

  初步掌握【閃身】的時候,葫蘆里就只剩下大概一半的酒了。

  在又挨了【百足蟲】一下後,賀文峰的【天命人】進入了殘血狀態。

  來不及喝酒,【百足蟲】又殺了過來,千鈞一髮之際,賀文峰使出二技能【銅頭鐵臂】,完美彈反【百足蟲】的攻擊。

  【百足蟲】被震得老疼,後退兩步,被震出硬直了,短暫停止攻擊。

  急忙接上一技能【定身術】,微微金光纏繞著【百足蟲】的身體,定住它的身體,讓它動彈不得。

  趁著這個喘口氣的機會,賀文峰先是喝了口酒,打滿狀態,然後按下滑鼠右鍵,使出一記三段重棍。

  攻擊打出了客觀的傷害,【定身術】破碎,【百足蟲】被打出眩暈。

  這一波操作,乍一看還行,但後面卻沒兜住。

  在【百足蟲】還剩二分之一血條的時候,賀文峰操控的【天命人】被長嘯一聲轉階段的【百足蟲】召喚出的毒蜘蛛給撲殺,沒能幹翻【百足蟲】。


  「嘶...轉階段...」

  轉階段對於動作遊戲來說,見怪不怪習以為常,每次轉階段基本都意味著BOSS的攻擊、數值都將上升一個台階。

  這突如其來的毒蜘蛛圍剿,賀文峰一時間不知道怎麼躲,被

  扭了扭脖子,稍作修整,賀文峰打起十二分精神,開始了第二次戰鬥。

  比起賀文峰這大眾玩家的抓馬操作,他右手邊的玩家卻獨樹一幟。

  「我去,這光線、這建模、這動作、這物理效果、這畫面!」進入遊戲的那一刻,洛恩佐就感慨萬分。

  從2020年8月20日看到《黑神話:悟空》第一個實機演示視頻的時候,他就覺得《黑神話:悟空》這個遊戲日後必有大為。

  本來想著《黑神話:悟空》能有《尼爾:機械紀元》的一半就不錯了,誰曾想上來就給他這麼大個驚喜?

  只能說,讚美【遊戲科學】,讚美【逐月】!

  也是很快開始了和【百足蟲】的第一場戰鬥。

  他在動作遊戲方面的造詣還算不錯的,雖然和賀文峰以及絕大多數玩家一樣,因為對遊戲機制的不熟悉,在【百足蟲】這裡交出了他的處女死,但遊戲技巧已經掌握大半。

  只用了兩口酒,就將【百足蟲】打入了二階段,面對毒蜘蛛的圍剿,洛恩佐的【天命人】舞著花棍,將小怪一一清除。

  然後開始和附魔了【毒】屬性的【百足蟲】,再次扭打在一起。

  【百足蟲】血條不足四分之一,三段棍勢準備就緒,【百足蟲】剛好進入了快刀連招。

  【劈棍】重擊的速度很慢,這時候如果【劈棍】重擊,大概率會被【百足蟲】打斷。

  【閃身】躲過【百足蟲】的第一記快刀招式後,洛恩佐立即切換棍式【戳棍】。

  【戳棍】重擊,一棍打斷【百足蟲】的招式,打出僵直。

  同時手柄上的震感反饋,讓洛恩佐感覺很爽!

  保持著【戳棍】棍式上前,輕棍連擊。

  「這是...」

  洛恩佐敏銳地發現,【戳棍】棍式不僅重棍和【劈棍】棍式有區別,就連二者的輕棍也有不小的差別。

  【劈棍】棍式的輕擊以【劈】為主,同樣【戳棍】棍式的輕擊,也是偏向於突出【戳棍】的攻擊方式。

  一套輕棍+【定身術】+第二套輕棍,清空【百足蟲】的血條,拿下!

  第一關結束,洛恩佐沒忍得住,放聲高呼:「沒白來!沒白等待!嗚呼呼(猴叫)!」

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