第28章 一輪游

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  不論他們怎麼糾結,以及糾結之後會有多少人去真正的做出改變,那都是以後的事情了。

  現在,他們需要考慮的只有一件事,就是怎麼從眾人當中脫穎而出,獲得第一名的那支寶貴的萬年左臂骨。

  而首要的目標,自然是先解決掉白夜這個戰術大師。

  就他們所知,白夜只挑選了一套防守反擊的主消耗防禦陣容,一套純防禦的極端消耗陣容,預備隊員完全是治療系的角色。

  這種近似象甲宗的象甲學院的戰隊,白夜自己就出過毒素削弱、遠程風箏、敏攻消耗、元素特攻、幻術誤導、超限擊破(武魂融合技)等多種方法。

  單對單的對抗當中,僅防禦特長的魂師,就更好針對了。

  正常來說,如果不是對自身防禦極端自信,又或者是對自己取勝毫無把握,單純準備消耗一波敵人,是不會這麼選卡的。

  因為容錯太低了。

  但是,白夜又創造了太多的奇蹟,以至於他們對白夜的角色選卡,進行了格外細緻的研究,就是為了試圖找出白夜的勝利法則。

  如果不是團隊戰和個人戰的話,會是以小組、小隊為核心的方略嗎?

  關鍵的勝負手,會是那些恢復性和治療性的技能嗎?

  會是那幾個替補嗎?

  還是說白夜會使用什麼特殊的魂技搭配的新式技能組?

  白夜並不知道他的對手們正在瘋狂的捕風捉影,對他隨便選擇的戰隊角色絞盡腦汁的思考應對策略。

  在他們看來,白夜都有閒心去研究虛擬戰鬥盤了,那麼他必然是擁有了必勝的把握,才會這麼不在意組隊選卡的事情,才會那麼無所謂他們的人員選擇。

  實際上,白夜是已經做好了一輪游的打算,所以才有閒心去改進角色卡和戰鬥平台。

  畢竟比比東說的確實有道理,才六歲的白夜,完全沒有必要和這些幾十歲的老不死爭一時的高下。

  他們這幾十年來的經驗,在收穫了封測的戰術小隊配置思路,被白夜點破了關隘之後,會自然的突飛猛進。

  而白夜哪怕有掛,知識的學習依舊是需要一個過程的,理解、消化、運用更不可能飛速的縮短到幾天以內,畢竟面板沒有加智力的功能。

  而玩過遊戲的朋友們也知道,想要在幾天的時間裡就把數百個角色,數萬種技能熟記於心,並在數天的時間裡面組建出一個T0的隊伍,那是不可能實現的。

  哪怕是遊戲的策劃團隊,也不會清楚玩家們究竟可以從卡堆里翻出什麼卡,並形成讓人眼前一亮或者血壓飆升的搭配。

  白夜作為遊戲的策劃自然也不會例外。

  雖然因為上輩子的玩家經驗,白夜的思維要比斗羅人更開放,但是在比比東給其他人提供了案例分析之後,這種優勢,也不再是絕對碾壓了。

  白夜所不知道的是,在比比東「精修」的案例解析當中,白夜的形象,被有意的向著「全知全能者」的方向去塑造。

  對於白夜的謀劃能力,更是拔高到了「運籌帷幄之中,決勝千里之外」的在世諸葛層次。

  因此,他們心目中的白夜,也不自覺的變成了一個「魔王」式的角色,成為了大家首先要針對的目標。

  在比賽開始之後,他們會不自覺的偏向於針對白夜的隊伍,刻意的調整自己的團隊配置,甚至可能會在私底下形成某些聯合。

  而如果某些聯盟真的達成,那麼白夜僅僅依靠遊戲規則內的玩兒法,想要堂堂正正的獲得勝利,可能性幾乎可以認定是零。

  而這個遊戲的獎勵又不是什麼對於白夜來說必不可少的東西,不值得白夜用什麼盤外招,因此,白夜已經徹底的擺爛了。

  但就是這種擺爛,陰差陽錯間弄出了一種「空城計」的效果,讓其他的參賽者莫名其妙的開始草木皆兵。

  隨著比賽日期悄然的走近,瘋狂和空氣鬥智鬥勇許久的三十一位參賽者,也來到了教皇殿,開始這名義上隱蔽、保密,但是在武魂殿已經人盡皆知的「封閉式內測」。

  白夜因為就覺得自己只是來混一波經驗的,因此比賽開始之後,全程都開著自己的武魂圖鑑翻書。

  大多數的時間裡,白夜都在眾人的眼皮底下,明目張胆否刷各種知識的「經驗值」。

  而這種異常的行為,也讓參賽者們的打法,越發的保守起來。


  但是打著打著,人們漸漸發現了不對勁。

  到了白夜上場的時候,他要麼就去防守一波,硬磨時間拖垮對面;要麼就是放手一搏,硬頂著對面的強大火力,以不惜減員的代價硬沖,以爭取直接拿下對面;要麼就是直接棄權認輸,完全不上場。

  整個過程,白夜雖然表現的很是氣定神閒,似乎只是看一眼對面的陣容,就可以判斷出勝負的概率,然後就用這麼三板斧。

  每回合補給的元寶,沒有見白夜使用過一枚。

  甚至在其他的參賽者使用遊戲道具,給隊伍里的角色切換技能或者提升等級,讓角色的勝率更高之後,白夜也依舊是不為所動。

  沒有什麼出人意料的戰術,也沒有展示特殊的組合魂技,所有的戰鬥過程,也在他們的理解範圍之內。

  這種氣定神閒的「智者」風度,雖然在一個六歲的孩童身上展現出來,已經十分的超模了。

  但是,和他們幻想當中全知全能、不可戰勝的「大魔王」相比,兩者依舊是堪稱天差地別。

  這不應該,哪怕現在已經不是封測的明牌自由搭配的模式,而有了大量的規則限制,但是白夜明明還有很大的操作空間,他的反應,不應該這麼呆板的。

  忽然,一個人恍然大悟般喊道:「積分制淘汰賽,只需要保證自己是前八名就行,第八和第一之間,是沒有任何區別的!」

  「就和野外遇到熊的獵人,只需要比幾個同伴跑得快,不需要一定可以跑得過熊一樣!」

  此言一出,原本對白夜的隱性聯盟,剎那間不攻自破。

  因為他們忽然發現,自己是否戰勝了白夜,和白夜是否會進入八強,以及自己能否進階八強,是一件關聯性極弱的事情。

  打敗白夜和打敗其他的對手,在收穫的分值上並不會有任何的不同。

  更不存在打敗了白夜,就可以穩定的進入八強,從而開始最後的魂骨爭奪戰的事情。

  過多的把目標放在白夜的身上,就和過度的看重一場對局當中,一個哪怕獲勝也只有一個積分,失敗也不會倒扣積分的個人賽對抗結果一樣,只能說是完全沒有腦子。

  主座上的比比東,略有深意的看向了那個似乎是「恍然大悟」的呼喊者,並沒有多說什麼。

  參賽者們一開始也沒有反應過來,但是很快就明白了問題的關鍵。

  自己對於白夜的印象過於深刻,其實很大一部分原因,是因為他們七天的準備時間裡面,每一天都會從比比東手中領取部分「封測對戰記錄」;每一次領資料的時候,也都會聽比比東「炫耀」自己弟子的傑出。

  一開始他們只是覺得教皇對聖子十分自信,不在意聖子的情報泄露,因此也沒想太多。

  直到領完資料的他們,在互相交流的時候,對於白夜創造的各種戰隊模式,和對白夜力壓「全天使魂王小隊」的戰績印象越發的深刻,越將白夜當做頭號大敵。

  以至於在不知不覺中,形成了一種「比賽可以輸,白夜必須死」的莫名共識。

  但是現在,他們發現白夜不是重點,重點是收穫的積分。

  而白夜已經獲得了22個積分,目前排在32人中的第五,領先第六名1分,第八名4分。

  目前白夜的22個積分,是8勝8平5負,而四個八人的小組,小組內進行的戰鬥數量是C(8,2)=8*7/2=28場。

  白夜需要打的剩下七場中,只需要保障自己失敗的次數,不會比第8名失敗的次數多兩回,那麼白夜或許就會不知不覺間,完成渾水摸魚。

  畢竟那打敗了白夜,給了他「5負」的那幾個人,目前積分最多的那個也才15分,屬於是鬆懈的過於早了。

  當然,因為現在理論上還有0到14分可以爭取,因此白夜也不算是穩贏。

  對於各個團隊來說,要保障自己還能夠在遊戲場上的話,就不能繼續把視線聚焦在白夜身上,而要像傳統大賽一樣,專注針對自己的敵人。

  白夜並沒有感覺到場面上的氣氛,忽然發生了巨大的改變。

  因為白夜大部分的心思,都在思考怎麼提出魂核的凝聚法上。

  如果比比東順利的凝聚出了魂核,那麼讓她進一步凝聚出可以極大強化精神力的精神魂核,或許也就順理成章。

  精神魂核成型之後,或許就可以避免對方繼續被羅剎神識污染,讓她的精神狀態恢復到正常,或者至少穩定的地步——哪怕極端一些,但是也不會陰晴不定。


  而穩定的比比東,自然就是一個最好的護身符,可以讓白夜繼續當囂張的魂二代。

  因此,整個比賽的過程,白夜只使用三板斧,並從始至終都顯得非常的心不在焉,也是因為他沒想好怎麼理順忽悠的思路。

  魂核這固態魂力的修煉方式,斗羅一完全沒說,屬於是絕世唐門才出現的「新東西」。

  白夜目前所在的世界裡,也沒有出現相關的記載——不論在人身上還是在魂獸的身上。

  是的,武魂殿的資料當中,並沒有所謂的「十首烈陽蛇」這種存在內丹的特殊魂獸,也並沒有記載十萬年魂獸的體內會產生魂核。

  畢竟在白夜開始批量的製造武學秘笈之前,斗羅的魂師甚至連魂力的性質變化和形態變化,都沒有多少人去研究。

  讓這些自己的魂力怎麼使用都搞不清楚的人,去研究魂力的三態變化,就更加的不可能了。

  不過,雖然他們沒有詳細的研究,但是相關的現象還是存在的。

  就比如封號以後,魂師的魂力都會自然的開始液化,而獨孤博更是藉助冰火兩儀眼的外在壓迫,以及「蛇」這種蛟龍之屬的武魂特性,陰差陽錯的弄出了「蛇丹」。

  因此魂力的「氣—液—固」的三態晉升,在這個世界裡也是存在的。

  順便吐槽一下,斗破的鬥氣結晶到了大斗師就有了,斗之氣突破到斗者,更是先得凝聚斗之氣氣旋。

  而斗羅得到魂聖階段,才能夠凝聚魂核和魂力漩渦。

  不過,同樣在魂聖階段,斗羅允許凝聚精神魂核,而斗破是沒有靈魂核心之類的東西的。

  當然,斗羅的精神力不咋地是眾所周知的,魂師提升修為對於靈魂的成長,也沒太多的促進作用。

  所以,可能「魂力魂核」加「精神魂環」,才等於鬥氣結晶?

  畢竟斗破裡面,斗宗或者斗皇(韓楓)就可以有單獨存在的靈魂。

  而斗羅哪怕是封號,靈魂也沒有離體獨立存在的能力,更沒有能力發現魂骨裡面的殘魂。

  唐三就因為這種精神力方面的缺陷,差一點被深海魔鯨王取而代之。

  只是因為海神沒有像修羅神一樣持續性袖手旁觀,才沒有讓他重蹈唐晨的覆轍。

  至於原先並不存在的魂核,忽然成為封號的標配,白夜猜可能與後面一萬年當中層出不窮的十萬年魂獸,二十萬年以上的凶獸,以及日月帝國的壓迫有關。

  現在比比東找半天都抓不到幾隻十萬年的魂獸,萬年之後卻是封號的標配。

  超級斗羅的紅色魂環數,更是一人兩三個。

  以史萊克的宿老、史萊克七怪之類的「天才」,以及他們的摯友和死敵的數量來看,他們對於十萬年魂獸的需求數量,那是沒有一千也有八百。

  而這種數量上面的突變,除了吸天夢冰蠶的那些魂獸,在大明二明不見了之後,又陸續有一些跑出了聚餐點之外,可能也和海洋、極地大開發有關係?

  又或者是因為比比東和千仞雪兩個一級神都毀在了斗羅星,所以在一定程度上,斗羅星的能量在那萬年間獲得了較大的增幅?

  以至於唐大計在發現深淵位面之後,一拍腦門提出了所謂的萬年大計?

  當然,這個東西不是十分重要,可以先放一放。

  如果白夜看過的各種同人的推論沒有錯的話,目前斗羅大陸的封號斗羅們,大體上都是靠「悟性」,自己成天瞎琢磨,並沒有一個相對成熟的修煉體系。

  魂核,應該是後面的一萬年間,人類魂師在與十萬年魂獸的鬥爭中,意外被某個魂師了解到了魂核的存在。

  然後又在兩個大陸的人類內鬥中不斷內卷,最終封號斗羅在修煉方式上迎來了突破。

  最終,形成了凝聚第一魂核突破封號斗羅,凝聚第二魂核突破極限斗羅的局面。

  也就是一開始,魂核應該是源自魂獸的一種意外發現。

  魂獸在突破十萬年後,有一百年時間選擇轉生成人或者繼續當魂獸,轉生的設定這裡先略過,先說不轉的情況。

  如果不化形重修,那就要面對一千年後的天劫。

  渡過了天劫,就可以再多十萬年壽命,並且由十萬年的超級魂獸,變成二十萬起步的「凶獸」。如果渡不過天劫,自然就是身死道消,渣渣都不會留下多少。


  通常什麼都不做,就去硬抗天劫的話,那麼大概率就會死翹翹,但是如果能凝聚出第一個魂核,就大概率可以硬抗天劫,活出下一世。

  而第二個魂核,由於魂獸特殊的身體構造,則是直接涉及到了七十萬年的瓶頸。

  也就是至少雪帝那個層次才到門檻,帝天之類的才能夠穩步的完成突破。

  而魂獸的魂核凝聚,又不同於魂師,不僅僅要求海量的魂力,還需要「血脈之力」達到標準線以上。

  比如穩定出產外附魂骨的「暗金恐爪熊」,凝聚魂核的難度,就會比大部分都是十年魂獸的「柔骨兔」要更加的容易,凝聚魂核後也會更加的強大。

  當然,不凝聚魂核,也不代表不能突破十萬年的關隘。

  就和曾經的封號突破,也不講究魂核一樣。

  只需要像天夢冰蠶一樣,找到大量屬性契合的天材地寶提供能量,那麼別說成為十萬年的魂獸,就是一個天劫不渡,超越深海魔鯨王,成為百萬年魂獸也並非不可能。

  畢竟魂獸突破是不需要獲取魂環的,魂獸渡不渡劫也無所謂。

  魂獸的雷劫純粹是一種懲罰,而不是修仙當中,渡過的雷劫層次,會與突破後的天道獎勵相關的特殊考驗機制。

  渡劫後能夠得到的壽命突破,只是因為壽命關乎修為罷了,而不是一種渡劫後的獎勵。

  某種程度上將,天劫是一種被魂獸的高能級氣息吸引而來的,類似「免疫細胞」、「防火牆」一類的消殺機制。

  讓魂獸實力達到了一定的層次之後——不論實際年齡多少,都不得不面對這種劫難。

  也因此,如果做好足夠的偽裝,避免被天劫察覺,那麼完全是不需要像帝天那樣,壓制自己的實力增長,反而可以一夢突破百萬年。

  就是如果血脈不充足,沒有在體內凝聚魂核,那麼可能就不會有魂骨誕生。

  當然,這只是一種「十萬年魂獸必定出產魂骨」與「魂核凝聚」的標準可能相關的毫無根據的猜測罷了。

  天夢冰蠶沒有出產魂骨,可能單純的是因為天夢冰蠶的身體被榨乾了,又或者他的身體被天夢做成了一次性的對冰帝專用「精靈球」。

  魂獸的突破是這樣,魂師也是只要能量充足,並且準備好魂環,那麼什麼感悟之類的,完全就是天邊的浮雲。

  比如唐三突破封號斗羅,是靠的十萬年天青牛蟒獻祭自身,吸收其龐大的獻祭能量,從八十五級直接跳到了九十級。

  突破極限斗羅,也是靠得吸收無限接近百萬年魂獸的深海魔鯨王魂環和魂骨,再引動殺神領域和海神三叉戟,在修羅神和海神神力的淬鍊下,從九十六級跳到了九十九級。

  魂核不魂核的,在斗一期間,其實並不重要。所謂的感悟,也沒有實實在在的能量有用處。

  斗二的封號標配魂核,大概也是和霍雨浩開創魂聖凝聚第一魂核的先河以後,才成為天才魂師們標配的「三魂核」一樣,是有人檢驗過了可行性之後,才誕生的東西。

  就和大師研究出來的內容,聲稱所有魂師的極限都是精確到個位數的xx年,但是被自己的弟子反覆的打臉。

  然後在經過了唐三的檢驗之後,大陸上的人們知道了更加極限的魂環配置,這種新的配置又慢慢被眾人接受,並且開始嘗試那樣。

  比如穆恩的魂環配置,就是黃、黃、紫、黑、黑、黑、紅、紅、紅。

  除了第六魂環不是獻祭得到的紅色魂環之外,配置基本就是對唐三版「理論極限」的復刻。

  至於前三個魂環有沒有可能更進一步,因為沒有人檢驗過,因此願意去嘗試的自然也就不多。

  因此,在斗羅裡面,只有有過開道者,那麼願意像唐三一樣復刻學習的「天才」就不會少。

  但是如果沒有冒著死亡的風險嘗試的覺悟,那麼「唐晨」、「比比東」、「季絕塵」這種天才,就是數百年也不見得會冒出來一個。

  而比比東雖然有嘗試的勇氣,也有足夠的實力,但是畢竟是第一次嘗試,還是在自己的魂力中樞,嘗試壓縮魂力,凝聚結晶,一個不好,就是那「不死之身」可能都救不回來。

  因此白夜還是希望在找對方實踐之前,找到一定程度的理論支撐。

  至少找到足夠多的魂力質變路線的佐證資料,以及一些跟構築「旋渦」、「颱風」相關的數據。

  等到確認了魂核的理論可行性之後,再考慮精神魂核,以及正位、逆位、魂核傳承、魂骨塑造之類的東西。

  在白夜的魂游當中,內測比賽第一階段的淘汰賽,也漸漸的落下了帷幕。

  白夜不出意外的因為差了7分,沒有進入八強的角逐,而比比東也注意到了白夜的圖鑑上,那翻閱的行動,已經逐漸的被書寫所取代。

  因為常年的瘋批經驗,對白夜的心態非常了解的比比東,並不覺得是這一次的失敗,讓白夜的心態出現了問題,而是覺得對方又有了什麼重大的發現。

  於是當晚,比比東就站在了白夜的床邊。

  而白夜的話語,也讓比比東陣腳大亂。

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