第21章 對抗

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  讓白夜意外的是,哪怕動用了數百人配合,先期的準備工作耗費的時間,依舊有些超乎白夜的預期。

  前面說過,這個世界的人不太喜歡讀書,對於信息記錄的事情也相對的馬虎。

  因此,白夜哪怕是在整理大陸上最受關注的比賽的人員資料,也依舊發現了存在很多模糊不清的地方,需要調閱其他的資料進行佐證。

  哪怕有大量的魂師輔助,白夜又有圖鑑這個類似超級電腦和人工智慧的工具,可以輔助完成數據的清洗和可視化,節省大量的時間。

  但是,想要完成對有記錄的大陸賽的所有參賽人員,逐一的完成圖鑑編寫,並梳理所有相關聯的魂技效果,整體的工作量依舊十分的龐大。

  不論怎麼想,也不會比連續編寫數個朝代的名人傳記,或者編寫《永樂大典》之類的百科的工作量低。

  也就是,完成這東西的時間,至少是數以年計。

  白夜雖然做好了要花時間在資料的整理上,但是他哪有那麼多的時間浪費啊!

  真的全心去做這事,不就和千仞雪去進行意義不明的臥底行為差不多了嗎?

  於是乎,白夜當機立斷,選擇了只整理最近一百年的賽事,對於參賽者的魂技效果也儘可能的精簡信源,不再過度的追根究底。

  原本準備加入的散人,也從魂聖以上,縮減為千年裡有豐富的記錄的著名魂師(封號斗羅)。

  如此精簡過後,哪怕人物數量一下子從「中華上下五千年」變成了「三國殺」,但是白夜完成這些「角色圖鑑」以及他們所持有技能的《技能效果記錄和優先級裁定(初稿)》,依舊耗費了足足兩個月的時間。

  這還是比比東在看過了白夜給出的圖鑑資料後,又調取了更多(三十倍)的人員來幫白夜整理數據的情況下,才把數據整理的時間大大的縮短了。

  大量的魂師在看過白夜所整理的「大陸學院賽模擬對抗遊戲角色圖鑑(0.11版)」之後,看熱鬧的興趣頓時被極大的點燃了。

  要知道在這個世界,「斗魂」就是最主流的娛樂方式之一,甚至可以說沒有之一。

  現在,得知白夜在整理一系列的人物和魂技的效果信息,還邀請了大量的大人物充當裁判,就是為了讓這個遊戲足夠的嚴謹之後,無數人對這個遊戲到底會是什麼模樣,感到了無限的好奇。

  某種意義上來說,魂師們這個模擬遊戲的期待不僅僅是比擬黑猴,甚至一定程度上可以和「鬥地主」這種國民遊戲相比——哪怕遊戲目前連毛都沒有看到。

  非常可惜的是,更多的時候他們都只是在整理書籍以及填寫表格,最常接觸的,也還是他們那些老熟人。

  別說遊戲的本體,就是白夜和千仞雪兩個人,都沒有幾個人親眼見到。

  因此沒有什麼「舅舅黨」給他們各種真假不明的情報,最多也就是可以看到數個版本之前,目前已經被確認是廢棄了的「角色圖鑑」。

  他們當中的絕大多數人,都並沒有機會看到這個遊戲的實況,更別說是親身試玩了。

  白夜是不知道有這麼多人,都對試玩這個遊戲非常感興趣。

  因為並沒有人跟他提起過這件事。

  而在白夜自己都沒有試玩過一回的情況下,他也不可能就火急火燎的強制多少人必須玩兒他的遊戲,並來個封測、內測之類的。

  整理資料有利於武魂殿,確認魂技效果也有利於武魂殿,因此白夜可以光明正大的來。

  但是讓至少複數的魂聖充當一個模擬遊戲的裁判,在這個遊戲還只是遊戲的情況下,就有些浪費了。

  白夜自己玩玩沒有什麼,但是組織封測之類的,白夜覺得並沒有必要那麼著急,還是先拿出一定的成效後,再去試試說服自己的老師。

  至於為啥會出現這種信息差?

  那就和威嚴滿滿的教皇比比東有關了。

  如果是其他的魂師做出來了這種遊戲,哪怕他的後台是封號斗羅,也不得不開放一部分的封測名額,讓一些魂師有機會體驗體驗。

  並且在名額的分配上,要做到至少表面上的公平。

  但是非常可惜的是,白夜的後台是最近手段越來越酷烈的猩紅蛛皇。

  唯一能夠鉗制對方的大供奉,也不可能因為這些小事情就出手。

  因此在白夜不主動提及的情況下,別說是參與封測了,就是觀看白夜和千仞雪的對戰,都被主教們嚴格的限定了名額和實力層次。


  大部分參與的魂師,除了知道未來有可能會開放這個遊戲,會有機會讓更多的人有機會體驗更獨特的魂師對戰之外,他們也只能該幹嘛幹嘛去。

  雖然這些整理數據的魂師,借著此次的機會收穫了不少的知識,比如部分千年魂獸可能提供的魂環技能,部分效果特殊的魂技的武魂類別要求,部分魂聖以上的魂師對抗的戰鬥記錄……

  但是,他們還是非常的遺憾的。

  因為前面就說過,斗羅的魂師並不愛看書,對於知識也並沒有多麼渴求。

  哪怕他們可能看不懂長篇累牘的規則書,但是也不影響這些魂師,對於這個遊戲的完全體旺盛的好奇心。

  至於那些對書籍感興趣的少數派,在獲得了白夜根據年份重編的「大陸學院賽檔案」,以及部分魂技的技能效果判定表之後,對於遊戲的好奇就更加的旺盛了。

  但是在「猩紅蛛皇」的壓制下,他們也不敢扎刺,因此他們此行最大的收穫,是一本300多頁的《常見魂技圖譜-簡易版》。

  至於「猩紅蛛皇」的名號的來源,則是隨著捕快體系的確立,而慢慢形成的。

  在三十六天羅、七十二地網,以及大量金、銀、銅、鐵級捕快開始「維護四方安定」之後,大量的魂師發現,自己不能再像曾經那樣隨心所欲了。

  不然被「天羅地網」盯上的話,輕則錢包受損,捧上幾天的鐵飯碗,唱上幾天的鐵窗淚;重則皮開肉綻、傾家蕩產、牢底坐穿;極端的情況下,更是會被當做大體老師,為科學研究做出貢獻。

  是的,雖然比比東成立的其實主要是「捕快」,天羅、地網其實極少會出手,大部分人甚至連鐵牌的捕快也不會對上,基本見習捕快就可以搞定他們。

  但是,就像是錦衣衛被記住的,往往是頂級人員才能夠獲得的「飛魚服」,和標誌性的「繡春刀」一樣;捕快體系被記住的,只有最頂端的那一百零八個羅網高手,以及他們的勢力歸屬是武魂殿。

  而作為武魂殿的教皇,羅網中心的「蛛皇」,比比東的名聲,自然也就好不起來。

  沒有變得更加惡劣,甚至傳出教皇是邪魔的名聲,也不過是因為比比東的實力確實是絕世級別,她真的有能力變成其他人口中的「邪魔」。

  加上各個組織並沒有發現比比東有使用過噬魂蛛皇吞噬犯人,千道流這個完全不做事的木頭,也被比比東順勢塑造成為了木胎神像,因此各大組織也願意維持最後的一絲體面。

  在比比東沒有撕破臉的情況下,他們也就默認武魂殿提出的新的「法律」,並且在不危及性命的情況下,遵循捕快們的判罰。

  這就導致了比比東的名聲雖然沒有徹底的邪惡化,但是也開始了妖魔化,同步的,就是千道流的名聲開始被神化。

  在眾人看來,蛛皇雖然凶厲,但是在天使的壓制下,依舊會保持一定的底線,只要不去作死觸犯「蛛網條約」,也不會被綁成蠶繭,榨乾本源。

  至於這樣會加強天使家族的聲望,同時也容易讓比比東自己變得不得民心……

  比比東在和白夜的多日交流之後,知道了對於武魂殿來說,誰才是真正的「民」,什麼才是她真正的基本盤,因此她其實並沒有太在意一時的聲望。

  更別說等她拿到羅剎神位,教皇這個位子還是要甩出去的。

  自己現在的名聲差一點兒,到時候白夜他們接班也更方便。

  至於受千道流的影響,天使家族聲望會好一些,接班的可能是千仞雪?

  那就好一些,本來天使家族因為無數年的積累,名聲就沒有差過。

  哪怕出現了個密室斗羅,也沒有被公開。

  而千仞雪反正是在她徒弟手裡,其他六翼天使都不是的雜毛鳥,完全沒有重視的必要。

  (若不是千仞雪腦子不好使,哪怕出了個千尋疾,天使武魂依舊不至於走向衰落。)

  ……

  雖然說這是一個對抗遊戲,但是白夜和千仞雪倆人的主要目的,是推演不同技能組的效果,而不是真的準備玩兒遊戲。

  因此,遊戲的七人團體對抗賽的基本規則,是直接使用了大陸魂師賽的擂台規則,並沒有做什麼太大的改動。

  同時,除了魂技的作用效果是由裁判組輔助裁定之外,道具卡也是隨意的挑選攜帶,並沒有一個會每回合隨機刷新的商店,讓玩家利用每回合補充的元寶進行購買。


  玩家使用各種道具卡的數量,也同樣是沒有太過嚴格的數量限制,並不需要作為遊戲籌碼的小元寶提前進行購買。

  至於正式推出的時候,是變成遊戲王的卡組模式,還是爐石酒館的戰棋模式,還是變成氪金卡牌手遊的角色養成模式,白夜還沒有想好。

  現在主要的測試工作,還是檢驗「魂技效果系統」的穩定性,如果足夠穩定的話,在這個系統上構建多種模式的卡牌遊戲,也都不是什麼困難的事情。

  至於原本製作的小元寶,則因為玩家的不在意,漸漸的變成了場外盤口的勝負籌碼。

  斗羅的魂師的愛好,其實也就是古代紈絝那樣,突出一個與毒不共戴天,這還是因為他們並沒有發現「毒」。

  千仞雪對於這個遊戲並沒有太過在意,畢竟在她看來,這兩個月白夜一直和她一起修行、鍛鍊,每天給她做美味的食物,還讓自己幫助他進行研究,他心裡有我!

  因此,這些天的陪伴,已經讓少女放棄糾結白夜是不是準備忽悠她了。

  反正到時候獵魂選什麼魂獸作魂環,就聽白夜的,如果他說錯了,自己就賴他一輩子。

  計劃通!

  ……

  白夜不知道千仞雪在想什麼,他只是準備好好的檢驗一下這個技能判定規則,能不能達到「模擬現實」的目的。

  因此,白夜雖然不是抱著「我是不會輸的」,「女人什麼的很礙事」,但是每一局,白夜都是在絞盡腦汁的全力以赴的。

  而隨著兩人的對抗開始,負責裁判的魂聖,也漸漸的發現了問題。

  白夜的組隊人員的選擇,不是按魂力等級和武魂種類優先,而是根據接下來的「對抗賽模式」,以及千仞雪的人員選擇進行調整。

  (全明牌模式)

  每一次的對戰開始之前,白夜都會根據「單人淘汰」、「三、二、二團隊賽」和「7v7團隊賽」的差異,對他所選擇的魂師原本的魂技進行更改。

  並且這種更改不是提升魂環的年限,而是替換成為有各種各樣的副作用,但是在某個領域也格外強勢的技能,哪怕切換之後的魂環當中,甚至有白色的十年魂環也是毫不猶豫。

  而在兩人最後調整完畢,兩隊的人員固定之後,不論怎麼模擬,他們發現白夜似乎都不會輸。

  最差的情況,也可以利用賽制,以和局收場。

  在對抗開始之前,明明白夜這邊往往魂力等級更低、武魂更差、魂環年限更低,但是一旦開始對抗,似乎某些技能就可以發揮對特定的群體的克製作用,甚至可以說是秒殺。

  在不計角色付出的代價的情況下,哪怕是純天使武魂組成的天使小隊,也並不是無敵的。

  是的,他們的對局當中,甚至有幾乎不可能出現的純神聖天使小隊。

  這還是因為千仞雪輸急眼了,選擇的武魂全都是天使,魂力等級按天賦上限拉滿(年齡和武魂天賦確定上限),魂技也都是攻擊特化型的超級審判天使小隊。

  因為等級壓制和不講理的天使領域,形成了正常幾乎不可能出現,出現了就幾乎不可能失敗的五環魂王戰隊。

  千仞雪本來都想好了接受白夜「玩不起」的辱罵了,結果白夜卻是在沉思一番之後,開始了人員和技能的調整。

  眾所周知,斗羅最強的「死神」,不是超級斗羅葉夕水,而是以魂王之力,斷絕史萊克一代天驕的死神使者。

  「屍爆」這種極端的技能,在擁有合適的素材和特定場地的情況下,威力是相當的可怕的。而這種極端的技能,雖然歷史上很少出現,但是依舊還是存在的。

  就在千仞雪覺得自己終於贏定了的時候,白夜使用了一種十分酷烈的自爆流小隊,讓雙方隨著比賽的進行,同步進行大量的減員。

  這讓千仞雪大受震撼的同時,也不由得開始懷疑白夜之前說的萬年以下的魂環不重要,到底是不是正確的。

  畢竟雙方武魂差距再大,天使領域的壓制力再強,也不至於一個五環魂王在面對四環魂宗的自爆型魂技,都可以無傷接下。

  而在雙方人員都「同歸於盡」,或者「失戰修養」的情況下,自然只能是以平局結束。

  這幾乎就是把「針對」寫在了臉上,為了「勝利」不顧一切的配置,也讓裁判們陷入了沉思。

  為了擂台的勝利,不在意自身的修行甚至生命的戰術,在此前,從未出現在大陸上過。


  沒有人會為了一個比賽拼命。

  這又不是什麼生死攸關的事情,失敗就失敗了,大不了下次再參賽。

  很少有人會因為輸不起,而暴露一些不能暴露的東西。

  這種自爆流的魂技,就更是完全沒有在「大陸學院賽」當中出現過。

  因為這種極端的自爆技能,不是在自身有極大的仇怨,甚至不惜死亡的代價也要報復的情況下,是很少有魂師會獲得的。

  根據白夜「魂技一定程度上受魂師意志影響」的猜想,因為人類自我保護的潛意識本能,極少會有魂師得到這種極端技能,獲取的記錄就更少了。

  因為獲得了這種魂技的魂師,也會去找自己的敵人報仇,而不是在擂台賽和素不相識的人拼命,更不會無聊到詳細的體會並記錄這種自爆技能的效果。

  不是神經病,都不會這麼做。

  某種意義上來說,想要湊齊這種自爆小隊,雖然比湊齊神聖天使小隊現實一些,但是也並沒有那麼現實。

  湊齊後想在大賽上打出這種戰術效果,更是天方夜譚。

  這種純一次性消耗流的打法,哪怕奪得冠軍的名號,之後,也大概率會被組織內部的成員反噬——除非這個組織全員墮落者,不然物傷其類、兔死狐悲之下,暴動是難免的。

  「這並不是大陸魂師大賽的本意,未來魂師界的中流砥柱們,也不應該為了區區一個比賽的勝利,就選擇這些必死的魂技。」一個鬚髮皆白的白金主教說道。

  他是真沒有想到,看似無敵的天使小隊,還能夠被這種極端的方式破解。

  但是,既然這種情況出現了,那麼他覺得就應該在大賽前做好充分的準備。

  不論是規則上的限制,還是裁判過程當中的防備,都是要做的。

  畢竟萬一對面的目標是裁判怎麼辦?

  萬一是在擂台之外,被死士小隊埋伏了怎麼辦?

  概率再低,只要可能有,那麼就不能忽略。

  得加強對捕快部門的警示教育,讓他們不要輕視任何等級在自己之下的墮落者。

  而其他的裁判雖然沒有一下子跳躍到「捕快的安全培訓」上,但是這一次的模擬,也可以說是大開眼界。

  除了超級自爆流這種極端的情況之外,很多的流派還是讓他們有了不少的想法的。

  以劇毒魂技為核心,搭配速度特化的削弱流派;以反傷魂技為核心,搭配防禦/治癒的反甲流;以遠程攻擊技能為核心,強化速度/飛行的風箏流;以及傳統的以武魂融合技為核心,搭配控制拖延對方攻勢的重炮流……

  這些核心更普遍,配件更靈活的搭配,更符合這些裁判的心意。

  「你不是和我說,萬年以下的魂技不重要的嗎?」被打崩了心態的千仞雪,雙眸含淚的問道。

  「為什麼我都有七個有萬年魂技的人了,最後還是輸了?」

  白夜收起了卡牌,說道:「對於你當然不重要,你到時候以魂帝甚至魂聖的修為去參賽的話,別說自爆流小隊,就是打七個天使,你也必定是穩贏的。」

  「魂聖?打比賽?」千仞雪覺得這個組合有些抽象,誰家魂聖還打學院賽啊,丟不丟人。

  「你現在都已經22級了,十四年的時間裡,提升三、四十級很困難嗎?」白夜面色淡然的說道。

  「等級碾壓的情況下,領域一開,其他人對你來說不都是瞪眼就沒?」

  「哎?」千仞雪有些難以置信,「是……這樣的嗎?」

  「而且,你沒發現你的天使小隊只是失戰,只需要修養好了就可以恢復,而我的自殺小隊,不是死了就是廢了嗎?」

  千仞雪眨了眨眼,漸漸反應了過來:「所以表面上看是平局,但是,其實是我贏了?」

  「當然,或者才是勝利。」白夜點了點頭,「比如曾經和大供奉齊名的初代昊天斗羅,對方可能攻擊力和破壞力更強,但是生存能力不如天使武魂,以至於大供奉還能夠掛機,而昊天宗已經收縮到了深山老林。」

  「但是……但是……我們進行這個推演,本來不是為了讓我更好的選擇魂技的嗎?為什麼你選的那麼多技能,沒有一個是萬年以上的?不是萬年以下的魂技不重要的嗎?」

  「不重要,不代表不需要啊。」白夜點點頭又搖搖頭。


  「我很早以前就已經說過了,不同『職業』的魂師,對於武魂和魂技的需求是不一樣的,同樣的,不同天賦上限的魂師,在技能的選擇上也不應當是相同的。」

  「具體到戰魂師的領域,也是要具體問題具體分析。」

  「通過剛剛的遊戲,你也應該明白了,哪怕同樣的武魂、同樣的等級,但是不同的技能,也會是完全不一樣的戰鬥風格。」

  「團隊配合進行發展的魂師,與各自獨立的魂師,技能的搭配也是不一樣的。」

  因為大陸賽分為單人淘汰、三、二、二團隊賽和7v7團隊賽,因此一旦在個人實力或團隊配合的其中一個方面占據優勢,就可以憑藉類似「田忌賽馬」的方式,獲得規則上的勝利。

  但是這種勝利,是局限於擂台規則的,不代表以後也是會一直的勝利。

  並且,絕大部分參加學院賽的團隊,在畢業之後,基本上都是會各奔東西的。

  以後再次相遇,可能就不再是擂台的公平決鬥,而是不代表面對以少打多的困境。

  因此,培養魂師的過程當中,更不會讓魂師去依賴或者特別強化某一個隊友。

  除了武魂學院這種綁定了畢業之後的組織,甚至是以後的工作職位已經確定,以後也大概率還是團隊的特殊情況之外,很少會有學院,會讓大賽的參賽者之間結合的多麼的緊密。

  哪怕元素學院這種特化型魂師培養學院,也不會讓魂師有過於明顯的短板。

  「哪怕天使武魂很強,但是也不能過分的任性,至少屬性選擇方面要貼合武魂,年限也不能超過你自己身體承受的極限。」

  「獲取魂環的過程,也同樣還是要遵循傳統的『百年、千年、萬年』的階梯順序,而不能覺得自己的天賦好,就不管不顧的強行越級吸收魂環。」

  「當然,如果未來又有變化的話,現在的這些說法,也需要隨著情況的改變而改變。」

  「沒有理論會永遠正確,隨著限制條件的改變,隨著時代的發展,一切的理論都會或多或少的發生變動。」

  「理論的研究,就是在不斷的發現問題和錯誤,然後解決問題、改正錯誤的過程,慢慢的當中發展起來的。」

  「所以,真正的學者是最不害怕『特例』和『錯誤』的人,甚至可以說是最期待發現自己的理論的漏洞的人。」

  「因為發現了問題,就可以根據這個問題,去探尋更加全面的理論,進而加深對世界更深層次的真理的認識。」

  千仞雪似懂非懂的點了點頭,然後問道:「我肚子餓了,今天中午我們吃啥?」

  白夜無奈的牽起了千仞雪的手:「你想吃什麼?」

  「北京烤鴨、麻婆豆腐、蒜泥白肉、擔擔麵,嗯,還有葡萄汁。」千仞雪不再管卡牌的事情,興致勃勃的對白夜說道。

  「烤鴨不要甜麵醬,不要蔥絲,麻婆豆腐不要加甜草莓,蒜泥白肉不要黑蒜,葡萄汁不要發酵後的,擔擔麵……你沒有進行什麼創新做法吧?」

  「沒有。」

  「那就好。」

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