第2章 做做市場調研難道不合理麼?
進來的這位一身騎士鎧甲的玩家並沒有搭榮格的話,只是不停地瀏覽店鋪里展示的裝備。
想想也是,哪怕是榮格自己,在遊戲中去鐵匠鋪買裝備時,也不怎麼管賣東西的NPC在嘮叨什麼,趕緊交易完就走了。
當然,如果這個NPC有特殊劇情另說。
榮格在櫃檯後靜靜地看著玩家來回對比著幾件武器,想來在玩家眼中這些裝備應該也有著道具彈窗,但裡面的信息卻並不一定和榮格看到的相同。
畢竟榮格看到的彈窗里連個攻擊力和防禦力之類的東西都沒有,應該不會有遊戲公司會設計這麼不易用的UI和數值系統。
其實單論視覺上看起來,榮格覺得玩家,也就是所謂的壁外者,和普通NPC沒什麼區別。
不過按照他的記憶來看,只要稍稍相處起來,就能發現這些玩家總是一副來去匆匆,對什麼都不怎麼關心的模樣。
當然,最大的區別還是死亡。
玩家是不會死亡的,不管被如何殺掉,他們的屍體都會消失,最多在原地留下身上的某件或某些物品,之後隔一段時間便會在他們所選定的復活點重生。
而這種復活點一般都是教堂等和宗教相關的地方。
也難怪宗教人員普遍認為壁外者們是受到了神的祝福,所以才不會真正死去。
當然,現在四面之主似乎已經開始向祂的牧師們揭示真相了,也許這個世界距離更加不可預知的混亂又更近了一步。
沒有任何交流的,那位玩家從牆上摘下了一把十字槍拿到櫃檯前,示意榮格說出價格。
之前的榮格每次報價時還會大致念叨一遍這件物品的大致工藝、用材和使用場景,但如今的榮格卻不太願意再白費這些口舌。
畢竟玩家看到的信息肯定相當豐富,這些東西轉化成的數值就擺在他們眼前,就算自己一個字都不說,他們也不會少知道任何東西。
榮格看了眼他挑選的武器,
【鋼製雙刃十字槍:標準品質、鋼鐵Ⅲ、劈砍Ⅲ、突刺Ⅲ、格擋Ⅰ、沉重Ⅰ】
這把武器用的鋼料很好,算是他能製造出來的標準品質裝備中,素質最好的那種。
「這把武器價值50銀幣,也就是兩枚金幣加十枚銀幣。」
榮格報了一個相當正常的價格,隨後玩家把兩枚金幣和十枚銀幣放到櫃檯上,一言不發地拿起十字槍就出去了。
【已完成交易,獲得50帕西點數】
看著視野中跳出的提示彈窗,榮格嘴角翹起,隨後收好錢幣,又將那兩把鐵製匕首拿了起來。
「看來每賣出一銀幣的物品,我就能獲得一點帕西點數,這樣算來這個點數其實並不珍貴,可以放開手腳來實驗外掛效果了。」
榮格看到眼前再次出現那個詢問他是否花費帕西點摧毀一把匕首並用以升級另一把匕首某個關鍵詞的彈窗,於是按下了對號按鈕。
【請選擇強化的關鍵詞:
標準品質(暗淡的)、鋼鐵Ⅰ、劈砍Ⅰ(暗淡的)、突刺Ⅰ】
這幾個關鍵詞下方,還標註了升級該關鍵詞花費的帕西點數,分別是:20、20、10、10。
「但是為什麼有兩個是灰色的?」
榮格仔細看向那兩個暗淡不可選擇的關鍵詞,
【受限於基材關鍵詞*鋼鐵Ⅰ*,無法將工藝關鍵詞提升至*精良品質*】
【受限於工藝關鍵詞*標準品質*,或基材關鍵詞*鋼鐵Ⅰ*,無法將效果關鍵詞*劈砍Ⅰ*提升至*劈砍Ⅱ*】
「原來是這樣……物品的材料限制了工藝上限,而工藝和材料共同約束著效果的上限麼。」
「那理論上工藝應該也約束了材料的上限吧,畢竟許多珍貴的材料根本沒法被普通的工藝加工。」
「先升一個鋼鐵Ⅱ試試吧。」
榮格在彈窗上依次確認,最後隨著一個【帕西點:50→20】的彈窗出現,手中的兩把匕首突然被一陣乳狀的白光籠罩。
等光芒消失後,他手上只剩餘了一把和之前兩個都不一樣的匕首。
【鋼製匕首:標準品質、鋼鐵Ⅱ、突刺Ⅱ、劈砍Ⅰ】
這把新的匕首不僅僅是把原來的鐵換成了普通鋼,而且外形上明顯也變成了更能發揮鋼材性能的形狀。
刃體的線條多了一些和諧的曲線,兩側的刀刃也變得更為鋒利,雖然未從劈砍Ⅰ升級到劈砍Ⅱ,但榮格毫不懷疑現在這把鋼製匕首的劈砍性能就是要比原來的鐵製匕首強上一些。
而刃尖處,這把匕首更是向榮格展現了一種更加高級有效的處理方式,同時輔以刃體線條的改善,這才使突刺性能提升了一級。
榮格滿意地點點頭,現在這把匕首完全可以賣的比之前兩把匕首加起來還貴一點。
不過他並不打算就這樣賣出去,因為基材關鍵詞既然已經升至鋼鐵Ⅱ,那麼他更想順便用這把匕首來看一下把工藝關鍵詞升到精良品質會有怎樣的變化.
畢竟以他自己鍛造的水平,其實還打造不出精良品質的裝備。
不過現在帕西點數隻剩20,想要升到精良品質需要經過摧毀另一個物品加升級,共計30點的花費。
所以即使不情願,榮格也只能老老實實先做生意再說。
……
日落時分,榮格把店鋪門口「營業中」的木牌翻了個面,露出了背面「休息中」的字樣。
現在一直到明天開門前,是不會有玩家來店裡買東西的。
經過一天的開門營業,榮格總計賣出了160銀幣的商品,也就是獲得了160帕西點。
除去之前實驗花費掉的30,還剩餘130點可用。
在實際盈利方面,刨除物料成本,這160銀幣中大概有六七十銀幣算是毛利。
按這個賺錢速度,榮格其實上是鎮子裡最富有的幾個人之一,交給領主的賦稅也是最多的那批。
只不過除了當初買下這個臨街的院子以外,還沒成家的榮格並沒有什麼太需要錢的地方,所以賺的錢大多都轉化成了儲蓄。
那些黃澄澄的金幣就鎖在院子裡屋的一個保險箱中,而鑰匙一直被榮格帶在身上。
拋開這些細節,現在榮格的目標實際上是不遠處的另一家店鋪。
因為在累積獲得帕西點超過100時,他解鎖了一個新的功能。
【已解鎖無主關鍵詞儲存位:1】
看到這個功能後他就在想,如果自己只能在兩種物品存在相同關鍵詞時進行摧毀和升級,那很明顯不會有無主關鍵詞這種東西。
而這玩意確實存在,說明一定能通過其他方式來獲得單個的關鍵詞。
於是在店裡做了各種實驗最終確定,在他觸碰一件擁有彈窗的物品時,可以通過持續注視來解鎖一個摧毀按鈕,這種摧毀一樣需要花費10點帕西點,也同樣只能提取一個關鍵詞。
不過考慮到自己現在只有一個儲存位,又不想使用太多點數去把得到的關鍵詞拿去升級,所以他直到現在也沒摧毀任何東西來獲得無主關鍵詞。
但這卻給了榮格更多的啟發。
「如果說我能儲存一個在武器裝備上並不常見的效果關鍵詞,那麼能否把這個關鍵詞賦予給某一件裝備呢?」
「如果能的話,它的效果會以何種形式表現呢?」
懷著這樣的疑問和好奇,榮格就確定了今天關門後要第一時間拜訪的地方——藥劑師珍妮斯所開的藥劑店鋪。
但榮格才走出沒幾步,他的視野中竟然就出現了一個邊框微微泛著紅光的特殊提示彈窗:
【注意:作為一個小鎮中的普通工匠,店鋪關門後你的常規活動應當是製造器具以填充店鋪並磨練技藝,或者是吃飯和休息,如果你做出了過多違背這一常規規律的行為,將會導致厄運造訪你的命運關鍵詞。】
「這……」,榮格一愣,隨即停下腳步,在原地思索起來,
「原主的記憶中可沒有這種對於行為的限制,這算是關鍵詞系統的負面效果?」
「因為我享受著關鍵詞系統的福利,所以同時要受到關鍵詞系統的約束麼。」
大致能理解其中的邏輯,但是榮格還是覺得這種限制有些莫名其妙,難道自己以後真的要做一個螺絲釘般的工匠,甚至還沒有原主自由?
抱著試一試的心態,榮格開始小聲地嘀咕了起來,
「珍妮斯開的藥劑店是專門向玩家出售藥劑的店鋪,我作為工匠過去交流一下買點藥劑,以此增加對附近玩家們的了解,研究下他們近期的需求,難道不是一件很合理的事情麼?要想好好經營一個面向玩家的商店,這種市場調研明顯是有益的。」
說完這些「台詞」的榮格看到,那個特殊的警示彈窗變化了幾次透明度後竟然真的漸漸消失了。
「不過,目前不能確定是這個行為被系統承認了還是說這個彈窗本身就有顯示時間,時間到了自動消失的。」
「而且就算是前者,也不代表這種約束能被無限豁免,我可沒自信能把任何行為都在工匠的角度上合理化。」
榮格暗暗思索,卻還是高興不起來,
「也許接下來最重要的任務是獲得一個自由度更大的命運關鍵詞………不過目前還完全沒有頭緒啊。」
隨著思考得出了階段性成果,榮格也走到了藥劑店的門口。
門上雖然掛著休息中的木牌,但榮格不是玩家。
他認識珍妮斯,兩人關係還不錯,而且現在時間也不是太晚,來買幾瓶藥劑並不算太失禮的事。
……
片刻後,已經回到工坊店鋪的榮格看著桌子上放著的五瓶淡紅色藥劑,這花了他十枚銀幣。
【劣質治癒藥劑:標準品質、生物活性提取物Ⅰ、肉體治癒Ⅰ】
當時走進藥劑店後,隨著不經意地觸摸了一些商品,榮格就發現正如自己預想的一樣,店裡擺放的藥劑都是有彈窗的。
結合自己店裡那個大劍由無彈窗變成有彈窗的過程,榮格大致推斷出了物品是否有彈窗的條件,
即,這個物品是否能被玩家獲取,成為他們系統認定的物品。
之前那把大劍在上架前是屬於他個人的物品,玩家在遵守規則的前提下無法獲得,但上架後就變成了出售的商品,玩家花費貨幣就可以買入,所以才出現了彈窗。
說回藥劑,榮格拿起了一瓶,然後按下摧毀按鈕,彈出了一個關鍵詞提取彈窗,上面顯示了全部三個關鍵詞。
他選擇了效果關鍵詞肉體治癒Ⅰ,然後花費10點完成了摧毀。
於是一陣白光閃過,這瓶藥劑在他的手上憑空消失了,連玻璃渣都沒留下。
又由於他只有一個無主關鍵詞的儲存位,於是這個來自藥劑的關鍵詞就自動存放了進去。
榮格又拿起白天實驗出來的鋼製匕首,調出儲存位,嘗試把裡面的肉體治癒Ⅰ加到匕首里。
隨著他想法的明確,眼前出現了新的彈窗,
【基於目標物品的工藝關鍵詞、基材關鍵詞與物理形態,若想賦予該非常規效果關鍵詞將花費50帕西點,且該關鍵詞會發生一定變化】
「竟然真的可以,就是有點貴」,榮格當然是選擇了消耗和繼續,
只見匕首閃過一陣乳狀的白色光暈,之後變成了,
【些微吸血的鋼製匕首:標準品質、鋼鐵Ⅱ、突刺Ⅱ、劈砍Ⅰ、傷害治癒Ⅰ】
「咦?」
榮格驚訝地看著手中在刃體上多了幾道縱向刻紋的匕首,他沒想到自己竟然這麼簡單就弄出了一把附魔武器。
「看來這個傷害治癒的關鍵詞就是肉體治癒關鍵詞在武器上的表現形式,而效果竟然是吸血……」
他耍了幾下這把有著前綴的匕首,然後心滿意足地把全部實驗用品收進了櫃檯裡面。
雖然這樣代表著這些東西沒法再被玩家買走,但物品一旦擁有了自己的彈窗似乎就不會再失去,所以倒也不用擔心明天就沒法繼續用來實驗。
至於榮格,作為一個有店鋪要經營的工匠,睡前的確還要在工坊里忙碌一會。
結束了第一天所有的安排後,榮格草草擦洗了一遍自己這頗為壯實的身體,又看了眼帕西點的餘額:
【當前帕西點:70】
之後便上床睡覺了。
……
……
……
感受著身體傳來的睡眠充足的信號,榮格懶散地睜開眼睛,卻忍不住脫口而出一句不文明用語,
「我TM,怎麼又穿越了?!」
想想也是,哪怕是榮格自己,在遊戲中去鐵匠鋪買裝備時,也不怎麼管賣東西的NPC在嘮叨什麼,趕緊交易完就走了。
當然,如果這個NPC有特殊劇情另說。
榮格在櫃檯後靜靜地看著玩家來回對比著幾件武器,想來在玩家眼中這些裝備應該也有著道具彈窗,但裡面的信息卻並不一定和榮格看到的相同。
畢竟榮格看到的彈窗里連個攻擊力和防禦力之類的東西都沒有,應該不會有遊戲公司會設計這麼不易用的UI和數值系統。
其實單論視覺上看起來,榮格覺得玩家,也就是所謂的壁外者,和普通NPC沒什麼區別。
不過按照他的記憶來看,只要稍稍相處起來,就能發現這些玩家總是一副來去匆匆,對什麼都不怎麼關心的模樣。
當然,最大的區別還是死亡。
玩家是不會死亡的,不管被如何殺掉,他們的屍體都會消失,最多在原地留下身上的某件或某些物品,之後隔一段時間便會在他們所選定的復活點重生。
而這種復活點一般都是教堂等和宗教相關的地方。
也難怪宗教人員普遍認為壁外者們是受到了神的祝福,所以才不會真正死去。
當然,現在四面之主似乎已經開始向祂的牧師們揭示真相了,也許這個世界距離更加不可預知的混亂又更近了一步。
沒有任何交流的,那位玩家從牆上摘下了一把十字槍拿到櫃檯前,示意榮格說出價格。
之前的榮格每次報價時還會大致念叨一遍這件物品的大致工藝、用材和使用場景,但如今的榮格卻不太願意再白費這些口舌。
畢竟玩家看到的信息肯定相當豐富,這些東西轉化成的數值就擺在他們眼前,就算自己一個字都不說,他們也不會少知道任何東西。
榮格看了眼他挑選的武器,
【鋼製雙刃十字槍:標準品質、鋼鐵Ⅲ、劈砍Ⅲ、突刺Ⅲ、格擋Ⅰ、沉重Ⅰ】
這把武器用的鋼料很好,算是他能製造出來的標準品質裝備中,素質最好的那種。
「這把武器價值50銀幣,也就是兩枚金幣加十枚銀幣。」
榮格報了一個相當正常的價格,隨後玩家把兩枚金幣和十枚銀幣放到櫃檯上,一言不發地拿起十字槍就出去了。
【已完成交易,獲得50帕西點數】
看著視野中跳出的提示彈窗,榮格嘴角翹起,隨後收好錢幣,又將那兩把鐵製匕首拿了起來。
「看來每賣出一銀幣的物品,我就能獲得一點帕西點數,這樣算來這個點數其實並不珍貴,可以放開手腳來實驗外掛效果了。」
榮格看到眼前再次出現那個詢問他是否花費帕西點摧毀一把匕首並用以升級另一把匕首某個關鍵詞的彈窗,於是按下了對號按鈕。
【請選擇強化的關鍵詞:
標準品質(暗淡的)、鋼鐵Ⅰ、劈砍Ⅰ(暗淡的)、突刺Ⅰ】
這幾個關鍵詞下方,還標註了升級該關鍵詞花費的帕西點數,分別是:20、20、10、10。
「但是為什麼有兩個是灰色的?」
榮格仔細看向那兩個暗淡不可選擇的關鍵詞,
【受限於基材關鍵詞*鋼鐵Ⅰ*,無法將工藝關鍵詞提升至*精良品質*】
【受限於工藝關鍵詞*標準品質*,或基材關鍵詞*鋼鐵Ⅰ*,無法將效果關鍵詞*劈砍Ⅰ*提升至*劈砍Ⅱ*】
「原來是這樣……物品的材料限制了工藝上限,而工藝和材料共同約束著效果的上限麼。」
「那理論上工藝應該也約束了材料的上限吧,畢竟許多珍貴的材料根本沒法被普通的工藝加工。」
「先升一個鋼鐵Ⅱ試試吧。」
榮格在彈窗上依次確認,最後隨著一個【帕西點:50→20】的彈窗出現,手中的兩把匕首突然被一陣乳狀的白光籠罩。
等光芒消失後,他手上只剩餘了一把和之前兩個都不一樣的匕首。
【鋼製匕首:標準品質、鋼鐵Ⅱ、突刺Ⅱ、劈砍Ⅰ】
這把新的匕首不僅僅是把原來的鐵換成了普通鋼,而且外形上明顯也變成了更能發揮鋼材性能的形狀。
刃體的線條多了一些和諧的曲線,兩側的刀刃也變得更為鋒利,雖然未從劈砍Ⅰ升級到劈砍Ⅱ,但榮格毫不懷疑現在這把鋼製匕首的劈砍性能就是要比原來的鐵製匕首強上一些。
而刃尖處,這把匕首更是向榮格展現了一種更加高級有效的處理方式,同時輔以刃體線條的改善,這才使突刺性能提升了一級。
榮格滿意地點點頭,現在這把匕首完全可以賣的比之前兩把匕首加起來還貴一點。
不過他並不打算就這樣賣出去,因為基材關鍵詞既然已經升至鋼鐵Ⅱ,那麼他更想順便用這把匕首來看一下把工藝關鍵詞升到精良品質會有怎樣的變化.
畢竟以他自己鍛造的水平,其實還打造不出精良品質的裝備。
不過現在帕西點數隻剩20,想要升到精良品質需要經過摧毀另一個物品加升級,共計30點的花費。
所以即使不情願,榮格也只能老老實實先做生意再說。
……
日落時分,榮格把店鋪門口「營業中」的木牌翻了個面,露出了背面「休息中」的字樣。
現在一直到明天開門前,是不會有玩家來店裡買東西的。
經過一天的開門營業,榮格總計賣出了160銀幣的商品,也就是獲得了160帕西點。
除去之前實驗花費掉的30,還剩餘130點可用。
在實際盈利方面,刨除物料成本,這160銀幣中大概有六七十銀幣算是毛利。
按這個賺錢速度,榮格其實上是鎮子裡最富有的幾個人之一,交給領主的賦稅也是最多的那批。
只不過除了當初買下這個臨街的院子以外,還沒成家的榮格並沒有什麼太需要錢的地方,所以賺的錢大多都轉化成了儲蓄。
那些黃澄澄的金幣就鎖在院子裡屋的一個保險箱中,而鑰匙一直被榮格帶在身上。
拋開這些細節,現在榮格的目標實際上是不遠處的另一家店鋪。
因為在累積獲得帕西點超過100時,他解鎖了一個新的功能。
【已解鎖無主關鍵詞儲存位:1】
看到這個功能後他就在想,如果自己只能在兩種物品存在相同關鍵詞時進行摧毀和升級,那很明顯不會有無主關鍵詞這種東西。
而這玩意確實存在,說明一定能通過其他方式來獲得單個的關鍵詞。
於是在店裡做了各種實驗最終確定,在他觸碰一件擁有彈窗的物品時,可以通過持續注視來解鎖一個摧毀按鈕,這種摧毀一樣需要花費10點帕西點,也同樣只能提取一個關鍵詞。
不過考慮到自己現在只有一個儲存位,又不想使用太多點數去把得到的關鍵詞拿去升級,所以他直到現在也沒摧毀任何東西來獲得無主關鍵詞。
但這卻給了榮格更多的啟發。
「如果說我能儲存一個在武器裝備上並不常見的效果關鍵詞,那麼能否把這個關鍵詞賦予給某一件裝備呢?」
「如果能的話,它的效果會以何種形式表現呢?」
懷著這樣的疑問和好奇,榮格就確定了今天關門後要第一時間拜訪的地方——藥劑師珍妮斯所開的藥劑店鋪。
但榮格才走出沒幾步,他的視野中竟然就出現了一個邊框微微泛著紅光的特殊提示彈窗:
【注意:作為一個小鎮中的普通工匠,店鋪關門後你的常規活動應當是製造器具以填充店鋪並磨練技藝,或者是吃飯和休息,如果你做出了過多違背這一常規規律的行為,將會導致厄運造訪你的命運關鍵詞。】
「這……」,榮格一愣,隨即停下腳步,在原地思索起來,
「原主的記憶中可沒有這種對於行為的限制,這算是關鍵詞系統的負面效果?」
「因為我享受著關鍵詞系統的福利,所以同時要受到關鍵詞系統的約束麼。」
大致能理解其中的邏輯,但是榮格還是覺得這種限制有些莫名其妙,難道自己以後真的要做一個螺絲釘般的工匠,甚至還沒有原主自由?
抱著試一試的心態,榮格開始小聲地嘀咕了起來,
「珍妮斯開的藥劑店是專門向玩家出售藥劑的店鋪,我作為工匠過去交流一下買點藥劑,以此增加對附近玩家們的了解,研究下他們近期的需求,難道不是一件很合理的事情麼?要想好好經營一個面向玩家的商店,這種市場調研明顯是有益的。」
說完這些「台詞」的榮格看到,那個特殊的警示彈窗變化了幾次透明度後竟然真的漸漸消失了。
「不過,目前不能確定是這個行為被系統承認了還是說這個彈窗本身就有顯示時間,時間到了自動消失的。」
「而且就算是前者,也不代表這種約束能被無限豁免,我可沒自信能把任何行為都在工匠的角度上合理化。」
榮格暗暗思索,卻還是高興不起來,
「也許接下來最重要的任務是獲得一個自由度更大的命運關鍵詞………不過目前還完全沒有頭緒啊。」
隨著思考得出了階段性成果,榮格也走到了藥劑店的門口。
門上雖然掛著休息中的木牌,但榮格不是玩家。
他認識珍妮斯,兩人關係還不錯,而且現在時間也不是太晚,來買幾瓶藥劑並不算太失禮的事。
……
片刻後,已經回到工坊店鋪的榮格看著桌子上放著的五瓶淡紅色藥劑,這花了他十枚銀幣。
【劣質治癒藥劑:標準品質、生物活性提取物Ⅰ、肉體治癒Ⅰ】
當時走進藥劑店後,隨著不經意地觸摸了一些商品,榮格就發現正如自己預想的一樣,店裡擺放的藥劑都是有彈窗的。
結合自己店裡那個大劍由無彈窗變成有彈窗的過程,榮格大致推斷出了物品是否有彈窗的條件,
即,這個物品是否能被玩家獲取,成為他們系統認定的物品。
之前那把大劍在上架前是屬於他個人的物品,玩家在遵守規則的前提下無法獲得,但上架後就變成了出售的商品,玩家花費貨幣就可以買入,所以才出現了彈窗。
說回藥劑,榮格拿起了一瓶,然後按下摧毀按鈕,彈出了一個關鍵詞提取彈窗,上面顯示了全部三個關鍵詞。
他選擇了效果關鍵詞肉體治癒Ⅰ,然後花費10點完成了摧毀。
於是一陣白光閃過,這瓶藥劑在他的手上憑空消失了,連玻璃渣都沒留下。
又由於他只有一個無主關鍵詞的儲存位,於是這個來自藥劑的關鍵詞就自動存放了進去。
榮格又拿起白天實驗出來的鋼製匕首,調出儲存位,嘗試把裡面的肉體治癒Ⅰ加到匕首里。
隨著他想法的明確,眼前出現了新的彈窗,
【基於目標物品的工藝關鍵詞、基材關鍵詞與物理形態,若想賦予該非常規效果關鍵詞將花費50帕西點,且該關鍵詞會發生一定變化】
「竟然真的可以,就是有點貴」,榮格當然是選擇了消耗和繼續,
只見匕首閃過一陣乳狀的白色光暈,之後變成了,
【些微吸血的鋼製匕首:標準品質、鋼鐵Ⅱ、突刺Ⅱ、劈砍Ⅰ、傷害治癒Ⅰ】
「咦?」
榮格驚訝地看著手中在刃體上多了幾道縱向刻紋的匕首,他沒想到自己竟然這麼簡單就弄出了一把附魔武器。
「看來這個傷害治癒的關鍵詞就是肉體治癒關鍵詞在武器上的表現形式,而效果竟然是吸血……」
他耍了幾下這把有著前綴的匕首,然後心滿意足地把全部實驗用品收進了櫃檯裡面。
雖然這樣代表著這些東西沒法再被玩家買走,但物品一旦擁有了自己的彈窗似乎就不會再失去,所以倒也不用擔心明天就沒法繼續用來實驗。
至於榮格,作為一個有店鋪要經營的工匠,睡前的確還要在工坊里忙碌一會。
結束了第一天所有的安排後,榮格草草擦洗了一遍自己這頗為壯實的身體,又看了眼帕西點的餘額:
【當前帕西點:70】
之後便上床睡覺了。
……
……
……
感受著身體傳來的睡眠充足的信號,榮格懶散地睜開眼睛,卻忍不住脫口而出一句不文明用語,
「我TM,怎麼又穿越了?!」