第十三章 嘛:嘛…就這麼幹嘛
完~啦!
明示『官商』不行,明顯『官匪』也不行,某禽獸心心念念的黑三角貿易多半更不行——這簡直包的。那怎麼行?
難道真自由貿易?
能不能更『資本原始積累』一點?
「開門!」到了地頭,作為行動上的鋸人,鯊齒毫不客氣地『拍板』。
門板上浮灰簌簌而落。
這裡是港口衛所,主角要擱無證修仙那也算故地重遊,只是和南亞喀巴港的同地比起來這裡肯定小些,畢竟規制不同……好吧,是這裡沒有玩家。
沒有『人才輩出』,本地民風確實淳樸,那衛所當然蒙塵。
完全沒有『生意』,克里斯蒂娜評價。
「這叫和平。」鯊齒白她一眼。
『沒錯,以死氣沉沉為代價。』秋閒君於心底白回去。
是否偏頗見仁見智,只能說基於遊戲角度沒有玩家的和平確實沒有意義——問渠那得清如許?那麼現在,『濁』來了。
就像那頭的佩特拉,遺世獨立的田園牧歌,註定結束。
枯木鎮,一個接著無論怎樣都將產生變化的和平小鎮,原本的設定是與異族比鄰而居,但實際上沒有異族、沒有比鄰,甚至沒有『居』。
——它正在消亡,這倒霉名字。
不止無證修仙與愛麗兒,原來NPC之間也可以有一堵厚障壁,所謂你帝國看不起對面,人對面還看不起你。
兩個種族的交往,寫作love and peace讀作老死不相往來,然後考慮壽命,就是我們這邊負責老死,你們那邊負責不相往來。
——主動權在對面,我想表達的意思,而對面想表達的意思,也只『和平』。
沒有『love』,畢竟在精靈看來,與人類交往那都不叫重口,那叫『人獸』。
如此這般,與精靈在本島的『混居』由此成了完全的負資產,移民因為只看表面——矮油~這裡有『獸』,所以不來,被視作獸的本地人則很清楚本地沒有未來——所謂人看不見未來是因為人看見了未來,所以想要未來,有未來的年輕人在土生後便不想再土長,紛紛心向外的總想離開。
在城市化到來前,枯木鎮就已經老齡化,可見虹吸效應與未富先老這倆問題簡直是跨次元的存在——當然,在《紀元》,15世紀,這很正常。
很快有人來開門,鯊齒的軍銜在這裡應該是很好使的,從之後的知無不言不難判斷是雖然事先有打招呼,但本地守軍依然不可能即時掌握『這一波大的』的具體押送過程,而他們可都『大』,萬一『放大』,那不如就乾脆先一步疏散,另一方面也把人撒出去當眼睛,只是看來運氣實在不好,我們一路過來固然一個路人沒看見,但他們一路各種想見我們竟然也沒見到我們,直到鯊齒找上門。
——明白了,這裡是喜馬拉雅山,這是一次成功的鮮血遊戲。
普遍身上帶了點水鏽,渴望離開本地的小青年一大實現自己心中渴望的方法就是加入海軍,所以雖然人丁不旺,但枯木鎮海軍的兵源卻總是不愁,這姑且也算是帝國各地(各島)的社會常態了。
衛所值守們開始把『人犯』圍攏。
看得出來,他們挺緊張。
用現有人手(大部分人還在外面疏散&做眼睛,但也充分夠了),緊張兮兮的把人簡直『團』起的裹進門,經小廣場——南亞喀巴港同款地下無證修仙曾戰鬥過的地方,一樣經真理之口認證,一行人踏入文案室。
整體過程,所有人鴉雀無聲,NPC們就只是盯著只聽說過但完全沒見過的玩家行注目禮。
怎麼說呢,恐怖谷效應,很恐怖啊!
為了防止更恐怖的鐵金庫問你酷不酷,在正式辦理居所入住前,秋閒君團伙人均解除武裝,隨身錢幣也早在更早都交給了克里斯蒂娜,就只等眼下在眾目睽睽下,『把老大賣出去賺賞金』——然後趕緊再贖回來的計劃,正式開始。
又留了心眼,裝不知道老幾的秋閒君乖乖排隊,身後則是一臉『我真頂多老三』的大師。
兩人齊齊小人之心。
「老大,感覺不對啊?」
湊氣氛才喊老大,因為更年長,大師一般甚至都不喊提督的。
『人為刀俎,我為魚肉,這當然不對。』秋閒君在心裡回,面上一臉無辜你說誰。
既然還有心幽默,說明兩人多少也知道自己敏感,要不怎麼說曹操會得疑心病呢?領導心態的這種『總有刁民想害朕!』於這一刻展露無疑,而除他倆外很樂意做老大的追著干就只是一副沉著冷靜有敏捷的堅毅勇敢,在文案室第一個畫押,完全不擔心真被人當老大給賣了。
被領出來在小廣場帶上手腳鐐銬,你別說,對一般合法公民,『公司』團建的內容是一起深入體驗進獄風,這活動策劃的腦迴路委實相當有個性。
雖是由一名渾身帶有書卷氣的青年軍官在這間到處都是書架木箱與散落一地卷宗——其上一樣落滿灰塵,也不知這裡多久才啟用一次,這裡本身又有多久歷史——的小房間裡辦公,但顯然,鯊齒才是理所當然的真正指揮者。
大校基本等於旅長,實權轉業大概正廳,這裡頂多是個鎮——如果你們要對比的話。
「算自首。」他叮囑一聲,然後看一眼作為『自己人』站在一邊的克里斯蒂娜與再晃眼過去充當人牆的本地守軍與被牆的秋閒君團伙。
後兩者正互相囧囧有神經的相互打量。
克里斯蒂娜一邊領受賞金(從另一名大腹便便的軍官手中,不得不說這還真是角色與形象的統一),回應鯊齒目光的點頭,一邊在賞金入囊後每三份湊一塊,就等之後贖人。
對這一切完全預料,於是又在鯊齒指示下,戴上手腳鐐銬的追著干與後續好漢就都沒被直接帶去地下監牢。
自首的意義,在於罪刑能打七折,贖人的機制則是贖罪券,用處是不能免除下地獄——像茶宴那樣,但如果你只是在煉獄,那它可以讓你上天堂。
明顯是出於現實宗教概念,這裡的『上帝』什麼也不知道,在克里斯蒂娜懷裡睡的香甜。
而後者作為十天前剛上天堂的存在,對此自是知之甚詳。
考慮到紅名是本遊戲少數幾個只會給玩家(限定不法之徒)帶來『不便』的純遊戲性與超現實遊戲設計——且在這一設計中真實性完全讓位,要知道在真實歷史中海賊都不會時刻升海盜旗的,他們只會在有必要時才展露自己不法之徒的一面,平時想矇混過關混上岸以當時通緝令的畫工也絕對難以阻止,身份切換非常自由,可遊戲裡玩家卻做不到這點。
無論商貿補給任務,這滿船紅名只有船長乾淨(還有兩記者)的局面都必須被改變。
之所以不在本島就改變,是因為只有這樣後續鯊齒的出現與他的目的才是可預期的,即只有知道對方會打什麼牌,我手裡的牌才可能成為底牌——榨乾自身紅名的最後一絲價值。
眼下的價值,功勳與升官外,則是近40個通緝要犯的賞金。
如數奉還.jpg。
因為贖罪券的存在,也因為提案人只是克里斯蒂娜,洗白紅名的這一計劃確實沒再走違法亂紀的路子,不然下集就該是用獄友的鎖來練開鎖,獄友被發現『越獄』,守衛上來就是一頓殺威棍傳奇幫獄友練韌性,總之我們都有光明的未來。
眼下都有光明的未來,是因為克里斯蒂娜確實只用光明的手段。
你必然熟悉的遊戲買賣機制,從來黑店的都是系統老闆,買賣貨一個錢貨兩訖下一秒搞回收就是折舊50%,100塊的東西前腳賣給你後腳你想賣回去就是50塊——不小心買錯干我蛋事。
對比現在一些商家與買家的『僅退款』,簡直復刻禽獸與禽獸不如。
贖罪券的紅名機制則也是一樣,多一個梯度收費,除了最高級茶宴那樣的叛軍贖罪券無能為力,對普通紅名,你不用知道1點pk具體要坐多久牢,你只用知道抓捕一個紅名的賞金一般也是他贖清自己罪孽的花銷一半,高級紅名再上檔,含淚再賺你50%,即一個通緝犯級別的紅名其賞金等於他贖罪花費的25%。
賣4個老大就能贖回來1個,這樣再考慮罪刑七折的自首,就是3比1的比例,賞金固然全部要出去,自己還要貼,但人能洗白,克里斯蒂娜也能升官,從賣官鬻爵的角度,這波不虧。
(咬牙切齒)
當然具體操作是記者來,不然也太孔明的眼與張飛的膽了。
新世紀名詞新解:明目張胆。
40人團伙(其實不到,虛指),三分之一的人當場就能出來,另外三分之一則本來就要下線倒三班倒,雖然下線期不算坐牢但他們為了倒三班肯定要消耗精力,如此就正好在牢里搞團建,畢竟你總不能都要人『倒時差』了還在這段讓人給你認真幹活。
除此之外還有補貼,由秋閒君等幾個隊長出錢,讓他們的坐監齊齊抵扣到一個不算長的值,你要這都不想蹲,那就苦一苦思念體。
某種程度上,本體與思念體一個非睡眠一個睡眠是能連軸轉的,只是對大多數人而言人當然不能只長在支持艙,所以對下線組的人員安排其實才是本輪人員挑選的真正難點,為此掏點錢當然便也是難免——我看經常開夜車的小說作者就很適合拿這筆錢。
嗯……
至於最後的三分之一,一來是他們並沒有三分之一,比如要排除被自己老婆gank了的那幾位,以及打七折的0.7與三個0.25之間的誤差——前者自負盈虧,後者給你們補足,所以對再餘下來的二來,就是雖然這麼說不太好,但確實如此——在其他三分之二+你這部分三分之一大多都沒意見的前提下,你最好『合群』。
這部分人,是真正需要犧牲去遭受牢獄之災的人,而對他們可能意見的壓制——這麼說吧,一來就是『合群』,定基調後既然大家都沒意見那我也沒意見,無傷大雅那就讓小雅傷一下吧,大不了還是苦思念體,二來,也是容易有意見的人本就不會被選到這組,之前四大隊長的隊員挑選與其說是在挑『有能力』的隊友,不如說懂行又能方便直接指示的除克里斯蒂娜3隊長都是在挑自己各自朋友圈裡的刺頭,而讓老實人沒有補貼的去坐牢。
——只能說,這就是『管理』。
而管理之下,計劃有序進行。
明示『官商』不行,明顯『官匪』也不行,某禽獸心心念念的黑三角貿易多半更不行——這簡直包的。那怎麼行?
難道真自由貿易?
能不能更『資本原始積累』一點?
「開門!」到了地頭,作為行動上的鋸人,鯊齒毫不客氣地『拍板』。
門板上浮灰簌簌而落。
這裡是港口衛所,主角要擱無證修仙那也算故地重遊,只是和南亞喀巴港的同地比起來這裡肯定小些,畢竟規制不同……好吧,是這裡沒有玩家。
沒有『人才輩出』,本地民風確實淳樸,那衛所當然蒙塵。
完全沒有『生意』,克里斯蒂娜評價。
「這叫和平。」鯊齒白她一眼。
『沒錯,以死氣沉沉為代價。』秋閒君於心底白回去。
是否偏頗見仁見智,只能說基於遊戲角度沒有玩家的和平確實沒有意義——問渠那得清如許?那麼現在,『濁』來了。
就像那頭的佩特拉,遺世獨立的田園牧歌,註定結束。
枯木鎮,一個接著無論怎樣都將產生變化的和平小鎮,原本的設定是與異族比鄰而居,但實際上沒有異族、沒有比鄰,甚至沒有『居』。
——它正在消亡,這倒霉名字。
不止無證修仙與愛麗兒,原來NPC之間也可以有一堵厚障壁,所謂你帝國看不起對面,人對面還看不起你。
兩個種族的交往,寫作love and peace讀作老死不相往來,然後考慮壽命,就是我們這邊負責老死,你們那邊負責不相往來。
——主動權在對面,我想表達的意思,而對面想表達的意思,也只『和平』。
沒有『love』,畢竟在精靈看來,與人類交往那都不叫重口,那叫『人獸』。
如此這般,與精靈在本島的『混居』由此成了完全的負資產,移民因為只看表面——矮油~這裡有『獸』,所以不來,被視作獸的本地人則很清楚本地沒有未來——所謂人看不見未來是因為人看見了未來,所以想要未來,有未來的年輕人在土生後便不想再土長,紛紛心向外的總想離開。
在城市化到來前,枯木鎮就已經老齡化,可見虹吸效應與未富先老這倆問題簡直是跨次元的存在——當然,在《紀元》,15世紀,這很正常。
很快有人來開門,鯊齒的軍銜在這裡應該是很好使的,從之後的知無不言不難判斷是雖然事先有打招呼,但本地守軍依然不可能即時掌握『這一波大的』的具體押送過程,而他們可都『大』,萬一『放大』,那不如就乾脆先一步疏散,另一方面也把人撒出去當眼睛,只是看來運氣實在不好,我們一路過來固然一個路人沒看見,但他們一路各種想見我們竟然也沒見到我們,直到鯊齒找上門。
——明白了,這裡是喜馬拉雅山,這是一次成功的鮮血遊戲。
普遍身上帶了點水鏽,渴望離開本地的小青年一大實現自己心中渴望的方法就是加入海軍,所以雖然人丁不旺,但枯木鎮海軍的兵源卻總是不愁,這姑且也算是帝國各地(各島)的社會常態了。
衛所值守們開始把『人犯』圍攏。
看得出來,他們挺緊張。
用現有人手(大部分人還在外面疏散&做眼睛,但也充分夠了),緊張兮兮的把人簡直『團』起的裹進門,經小廣場——南亞喀巴港同款地下無證修仙曾戰鬥過的地方,一樣經真理之口認證,一行人踏入文案室。
整體過程,所有人鴉雀無聲,NPC們就只是盯著只聽說過但完全沒見過的玩家行注目禮。
怎麼說呢,恐怖谷效應,很恐怖啊!
為了防止更恐怖的鐵金庫問你酷不酷,在正式辦理居所入住前,秋閒君團伙人均解除武裝,隨身錢幣也早在更早都交給了克里斯蒂娜,就只等眼下在眾目睽睽下,『把老大賣出去賺賞金』——然後趕緊再贖回來的計劃,正式開始。
又留了心眼,裝不知道老幾的秋閒君乖乖排隊,身後則是一臉『我真頂多老三』的大師。
兩人齊齊小人之心。
「老大,感覺不對啊?」
湊氣氛才喊老大,因為更年長,大師一般甚至都不喊提督的。
『人為刀俎,我為魚肉,這當然不對。』秋閒君在心裡回,面上一臉無辜你說誰。
既然還有心幽默,說明兩人多少也知道自己敏感,要不怎麼說曹操會得疑心病呢?領導心態的這種『總有刁民想害朕!』於這一刻展露無疑,而除他倆外很樂意做老大的追著干就只是一副沉著冷靜有敏捷的堅毅勇敢,在文案室第一個畫押,完全不擔心真被人當老大給賣了。
被領出來在小廣場帶上手腳鐐銬,你別說,對一般合法公民,『公司』團建的內容是一起深入體驗進獄風,這活動策劃的腦迴路委實相當有個性。
雖是由一名渾身帶有書卷氣的青年軍官在這間到處都是書架木箱與散落一地卷宗——其上一樣落滿灰塵,也不知這裡多久才啟用一次,這裡本身又有多久歷史——的小房間裡辦公,但顯然,鯊齒才是理所當然的真正指揮者。
大校基本等於旅長,實權轉業大概正廳,這裡頂多是個鎮——如果你們要對比的話。
「算自首。」他叮囑一聲,然後看一眼作為『自己人』站在一邊的克里斯蒂娜與再晃眼過去充當人牆的本地守軍與被牆的秋閒君團伙。
後兩者正互相囧囧有神經的相互打量。
克里斯蒂娜一邊領受賞金(從另一名大腹便便的軍官手中,不得不說這還真是角色與形象的統一),回應鯊齒目光的點頭,一邊在賞金入囊後每三份湊一塊,就等之後贖人。
對這一切完全預料,於是又在鯊齒指示下,戴上手腳鐐銬的追著干與後續好漢就都沒被直接帶去地下監牢。
自首的意義,在於罪刑能打七折,贖人的機制則是贖罪券,用處是不能免除下地獄——像茶宴那樣,但如果你只是在煉獄,那它可以讓你上天堂。
明顯是出於現實宗教概念,這裡的『上帝』什麼也不知道,在克里斯蒂娜懷裡睡的香甜。
而後者作為十天前剛上天堂的存在,對此自是知之甚詳。
考慮到紅名是本遊戲少數幾個只會給玩家(限定不法之徒)帶來『不便』的純遊戲性與超現實遊戲設計——且在這一設計中真實性完全讓位,要知道在真實歷史中海賊都不會時刻升海盜旗的,他們只會在有必要時才展露自己不法之徒的一面,平時想矇混過關混上岸以當時通緝令的畫工也絕對難以阻止,身份切換非常自由,可遊戲裡玩家卻做不到這點。
無論商貿補給任務,這滿船紅名只有船長乾淨(還有兩記者)的局面都必須被改變。
之所以不在本島就改變,是因為只有這樣後續鯊齒的出現與他的目的才是可預期的,即只有知道對方會打什麼牌,我手裡的牌才可能成為底牌——榨乾自身紅名的最後一絲價值。
眼下的價值,功勳與升官外,則是近40個通緝要犯的賞金。
如數奉還.jpg。
因為贖罪券的存在,也因為提案人只是克里斯蒂娜,洗白紅名的這一計劃確實沒再走違法亂紀的路子,不然下集就該是用獄友的鎖來練開鎖,獄友被發現『越獄』,守衛上來就是一頓殺威棍傳奇幫獄友練韌性,總之我們都有光明的未來。
眼下都有光明的未來,是因為克里斯蒂娜確實只用光明的手段。
你必然熟悉的遊戲買賣機制,從來黑店的都是系統老闆,買賣貨一個錢貨兩訖下一秒搞回收就是折舊50%,100塊的東西前腳賣給你後腳你想賣回去就是50塊——不小心買錯干我蛋事。
對比現在一些商家與買家的『僅退款』,簡直復刻禽獸與禽獸不如。
贖罪券的紅名機制則也是一樣,多一個梯度收費,除了最高級茶宴那樣的叛軍贖罪券無能為力,對普通紅名,你不用知道1點pk具體要坐多久牢,你只用知道抓捕一個紅名的賞金一般也是他贖清自己罪孽的花銷一半,高級紅名再上檔,含淚再賺你50%,即一個通緝犯級別的紅名其賞金等於他贖罪花費的25%。
賣4個老大就能贖回來1個,這樣再考慮罪刑七折的自首,就是3比1的比例,賞金固然全部要出去,自己還要貼,但人能洗白,克里斯蒂娜也能升官,從賣官鬻爵的角度,這波不虧。
(咬牙切齒)
當然具體操作是記者來,不然也太孔明的眼與張飛的膽了。
新世紀名詞新解:明目張胆。
40人團伙(其實不到,虛指),三分之一的人當場就能出來,另外三分之一則本來就要下線倒三班倒,雖然下線期不算坐牢但他們為了倒三班肯定要消耗精力,如此就正好在牢里搞團建,畢竟你總不能都要人『倒時差』了還在這段讓人給你認真幹活。
除此之外還有補貼,由秋閒君等幾個隊長出錢,讓他們的坐監齊齊抵扣到一個不算長的值,你要這都不想蹲,那就苦一苦思念體。
某種程度上,本體與思念體一個非睡眠一個睡眠是能連軸轉的,只是對大多數人而言人當然不能只長在支持艙,所以對下線組的人員安排其實才是本輪人員挑選的真正難點,為此掏點錢當然便也是難免——我看經常開夜車的小說作者就很適合拿這筆錢。
嗯……
至於最後的三分之一,一來是他們並沒有三分之一,比如要排除被自己老婆gank了的那幾位,以及打七折的0.7與三個0.25之間的誤差——前者自負盈虧,後者給你們補足,所以對再餘下來的二來,就是雖然這麼說不太好,但確實如此——在其他三分之二+你這部分三分之一大多都沒意見的前提下,你最好『合群』。
這部分人,是真正需要犧牲去遭受牢獄之災的人,而對他們可能意見的壓制——這麼說吧,一來就是『合群』,定基調後既然大家都沒意見那我也沒意見,無傷大雅那就讓小雅傷一下吧,大不了還是苦思念體,二來,也是容易有意見的人本就不會被選到這組,之前四大隊長的隊員挑選與其說是在挑『有能力』的隊友,不如說懂行又能方便直接指示的除克里斯蒂娜3隊長都是在挑自己各自朋友圈裡的刺頭,而讓老實人沒有補貼的去坐牢。
——只能說,這就是『管理』。
而管理之下,計劃有序進行。