第10章 晉升審判官

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  「年少有為!年少有為啊!」卡特琳娜撫掌而笑,那張常年冷峻的臉此刻竟露出罕見的愉悅神色,「火燒邪教徒據點,孤身搗毀邪教祭壇,在首領恐虐混沌勇士逃跑的最後關頭將其斬殺,這份功勞可不輕吶!」

  她話語間,眼中帶著幾分讚賞,手一揮,身旁的軍官便捧著一個木質匣子走上前,將匣子鄭重地遞到了葉知秋面前。卡特琳娜微微點頭,示意道:「打開看看吧。」

  葉知秋接過木匣,指尖略微用力掀開沉重的木製蓋子。一卷散發著淡淡神聖氣息的羊皮卷靜靜地躺在其中。捲軸表面燙印著帝國象徵性的金色徽章,象徵著至高無上的權威。

  他將羊皮卷取出展開,熟悉的細密文字映入眼帘。像往常一樣,帝國的官方文書總是又臭又長,但歸根結底,內容其實並不複雜。葉知秋迅速掃了一遍,目光微微停頓在關鍵的幾行文字上。

  「葉知秋剿滅邪教有功,特此提拔為審判官,編制歸屬法務部,屬審判官卡特琳娜·維瑟拉麾下。」

  【直接跳過了最低等級的仲裁員,一躍成為審判官,這是「第一個」的光環加持嗎?】

  葉知秋心中一陣暗喜,面上卻十分克制,只是微微一笑,將羊皮卷重新卷好:「感謝帝皇恩賜!榮耀屬於帝國!」

  卡特琳娜饒有興趣地看著他,那雙眼睛似乎在試圖看透葉知秋的每一絲情緒波動。

  但無論她如何觀察,葉知秋的表現都滴水不漏,恰到好處地展現出沉穩。卡特琳娜滿意地點點頭,眼中浮現出一絲讚許。

  「尋常軍士,獲帝皇恩典,都喜不自勝,能夠如你這般沉穩的,真是難得!」她語氣中帶著幾分肯定,隨即不知從哪裡取出了一套嶄新的鎧甲遞了過來。

  「試試這套長官甲吧,」卡特琳娜的嘴角微微揚起,「從今天起,你也是個長官了,可別再穿著那身粗陋的士兵皮甲四處跑了,未免太失身份。」

  葉知秋接過甲冑,指尖感受到這套鎧甲的質地與重量完全不同於之前那套皮甲。這是一件象徵榮耀與地位的裝備,也是一份沉甸甸的責任。他沉著地將鎧甲穿戴整齊,金屬的光澤在陽光下微微閃動,頓時更顯英氣。

  就在鎧甲扣鎖的最後一刻,系統面板突然彈出一行金光閃動的提示:

  【你正式晉升為戰術單位,請選擇自己的進階天賦、戰術單位屬性和指揮技能。】

  「進階天賦、戰術單位屬性和指揮技能?」葉知秋低聲念叨著,眼中浮現出一絲思索。

  回到軍營後,眾人圍在桌旁,看著葉知秋打開的屬性面板,展開熱烈的討論。

  正式晉升為戰術單位後,葉知秋的人物屬性面板中新增了一個獨特的「戰術單位」模塊。

  在這裡,他可以選擇自己所統帥的兵種類型,以及一個指揮技能。這些技能包括「鼓舞」、「突擊」和「急行」等,每一項都顯得意義非凡,但只能從中選擇一個,讓葉知秋頗為糾結。

  除此之外,他原本的「天賦」面板也在不停閃動,提示可以進行一次天賦進階。葉知秋的初始天賦來自於他的農業星球背景,分別是「吃苦耐勞」和「後勤專家」。

  「我覺得天賦最好先定下來。」於見聞端坐在椅上,手指敲擊著桌面,語氣中透著一絲篤定,「農業星球的天賦其實沒什麼懸念。『後勤專家』雖然聽起來不錯,但它更適合專精於後勤支持的玩家。而你是衝鋒陷陣的戰士,一定會選『吃苦耐勞』的進階版本。」

  葉知秋點了點頭,目光停留在「吃苦耐勞」天賦的旁邊,那裡有一個微微發光的「進階」按鈕。他沒有猶豫,果斷地按了下去。

  「吃苦耐勞」四個小字在面板上微微一閃,旋即一陣奪目的金光擴散開來,緊接著,三個閃爍著金色光邊的灰色選項出現在天賦列表的下方。

  葉知秋掃了一眼,第一個進階天賦赫然寫著「帝皇注視」。

  帝皇注視:你無論多麼疲憊,都能咬牙堅持下去,即使體力完全耗盡,你依然能保持至少一半的戰鬥力。(效果:在體力值耗盡後,玩家不會進入「休息」狀態,而是保留一半的屬性,繼續進行戰鬥或其他需要體力的活動。)

  葉知秋的瞳孔微微一縮,這個天賦,的確出乎預料的強力!

  在《無限次元》這款遊戲中,體力值是核心資源之一,幾乎所有的行動,包括戰鬥、奔跑、生產乃至製作,都需要消耗體力。一旦體力耗盡,玩家的屬性將迅速下降到原本的10%,同時會被強制進入「休息」狀態——在這種狀態下,別說戰鬥了,連逃跑都成奢望。


  他仍記得之前圍攻恐虐混沌勇士的那場惡戰,於見聞就是因為體力耗盡而摔倒,直接被迫退出戰鬥。如果不是隊友及時掩護,後果不堪設想。

  「要是恐虐混沌勇士有這個天賦,我們只怕就干不翻他了。」姬白羽倚在桌邊,嘴角帶著一抹笑意,「不過,這個能力對戰鬥狂來說可是量身定做,正好你就是——當然,別急著選,看看後面的。」

  葉知秋點了點頭,目光轉向第二個選項。

  特質化:你更加專注於體能訓練,體力值上限永久提升50%。(效果:體力值最大值提升50%。)

  「屬性增加永遠是好事。」一旁的李勁抬了抬眼鏡,「如果不知道選什麼天賦,那就選能提升基礎屬性的。再多的體力總歸不會嫌多。」

  葉知秋依舊沒有表態。他知道李勁的建議有道理,畢竟屬性增加是最直觀的提升。但他內心卻隱隱覺得,這種直接加成雖然穩妥,但未必是最優解。

  他將注意力轉向最後一個選項。

  超凡抗性:在長期的冒險中,你的身體已適應各種極限環境,任何困境都無法阻礙你的行動。(效果:體力消耗不受環境影響,極端環境對行動能力的妨礙降低。)

  「這個也很強啊!」林一川眼睛一亮,語氣中帶著一絲興奮,「等到以後你走南闖北,去那些資源豐富但環境惡劣的地圖,這能力絕對是保命神器!尤其是那些獨行俠玩家,最需要的就是這種天賦!」

  葉知秋的手指輕輕敲擊著桌面,目光在三個選項上來回掃過。

  三個天賦各有千秋,都有著令人心動的優點。如果可以,他真恨不得全選——但他很清楚,遊戲世界從來就沒有「全都要」這種選項,只有取捨。

  「這三個天賦都不錯。」姬白羽抱肩站在旁邊,把頭髮挽到耳朵後面,「不過你要看長遠,選哪個對你最有用。『超凡抗性』,適合跑地圖和探索資源,但未來玩家們的實力都上去了,各種飛檐走壁甚至直接飛行的能力會逐漸普及,到時候環境對人的影響會越來越小。至於『特質化』,確實是個立竿見影的好天賦,但體力上限再高,總歸有耗盡的時候。」

  她頓了頓,目光深深地看向葉知秋,「我倒是覺得『帝皇注視』最適合你。不僅能在體力耗盡時繼續戰鬥,還能留下意想不到的後手。關鍵時刻,這就是一張你藏在手裡的底牌。」

  葉知秋沉默片刻,目光再一次掃過三個選項,最終落在「帝皇注視」上。他深吸一口氣,指尖在面板上輕輕一按。

  【選擇確認!天賦「吃苦耐勞」成功進階為「帝皇注視」。】

  系統消息彈出的一瞬間,葉知秋感覺身體微微一震,仿佛有一道溫暖的流光從頭頂貫穿全身。他的體力面板在屬性欄上發生了細微變化,而新的天賦描述則清晰地出現在他的面板中:

  「帝皇注視:當體力值耗盡時,你將保留一半的戰鬥力,避免進入『休息』狀態。」

  「嘖嘖,這可是逆天啊!」林一川看著葉知秋的天賦描述,羨慕得直咂舌,「以後就算拼到彈盡糧絕,你也能站起來砍人,簡直是打不死的小強!」

  姬白羽則點了點頭,露出一絲滿意的笑容,「這個天賦確實不錯。對你這種戰鬥風格硬派的玩家來說,簡直是如虎添翼。」

  選定了天賦之後,接下來的便是兩項至關重要的抉擇——屬性與指揮技能。

  對於屬性的選擇,眾人展開了激烈的討論。然而,問題的複雜性遠超想像。系統提示的說明非常明確:每一位長官只能選擇一種兵種屬性,而這一選擇一旦做出,除非遇到極其罕見的特殊情況,否則將終身無法更改。

  葉知秋目光落在面板上,屏幕中整齊排列著法務部軍的各類兵種介紹,每一個都擁有獨特的定位與功能。

  1.仲裁員:帝國法務部的核心執法力量,堅固的制式盔甲與火力強大的霰彈槍,使他們成為鎮壓暴亂和清剿叛亂的中堅力量。

  2.仲裁指揮官:經驗豐富的戰術家,身兼指揮與戰鬥能力於一身,是戰場上的領導者與執行者。

  3.震盪部隊:裝備重型裝甲與自動霰彈槍,這些精銳士兵是用來粉碎敵人防線的重型打手。

  4.槍騎隊:騎乘裝甲摩托或輕型載具的快速反應部隊,以雷霆般的速度鎮壓動亂,追擊叛敵。

  5.法務狙擊手:遠程精英,用雷射步槍消滅敵方重要目標,擅長隱蔽與一擊必殺。

  6.法務部審判機:重型裝甲載具,既可運送部隊,也可提供壓倒性的火力支援。


  7.調查員與異端追獵者:專注於偵查與追捕隱秘威脅的專家,攜帶反靈能裝置與高精度武器。

  8.法務部重武器小組(Heavy Weapon Teams):裝備爆彈槍與火焰噴射器的火力壓制單位,擅長摧毀掩體與裝甲敵人。

  9.勤務兵:機械化改造的半人類輔助單位,象徵著帝國統治的冷酷無情,擅長提供後勤與額外火力支持。

  葉知秋看著這些描述,眼神中閃過一絲複雜。他的指尖輕輕敲擊著桌沿,略帶幾分苦惱地說道:「仔細看看,其實能選的還真不少啊。但我總覺得這些兵種……用處好像都不是特別大。」

  「哦?」姬白羽挑了挑眉,拉長了聲音,語氣中帶著幾分調侃的意味,「你對自己的兵種居然沒什麼特別偏好?」

  「是啊,」葉知秋聳了聳肩,語氣坦然,「那些所謂的『士兵單位』,除了在旁邊加血打輔助,基本沒什麼存在感。」

  聽到這話,姬白羽眼中閃過一絲狡黠的光芒,隨即揚起眉毛,嘴角掛著意味深長的笑容,「既然如此,那選勤務兵吧。」

  「勤務兵?」葉知秋愣了一下,眉頭微微皺起,「為什麼要選這個?我都用不上啊。」

  姬白羽不慌不忙地攤了攤手,語氣中帶著幾分理所當然的自信,「雖然你用不上,但我用得上啊。」

  葉知秋一時啞然,看著姬白羽,忍不住問:「可那是我的兵啊……你能用得了?」

  「為什麼不能?」姬白羽似笑非笑地說道,「你現在是審判官了,難道不該收個仲裁員做部下?就算現在不能收人,等你升到更高的級別,成為指揮官的時候,總可以了吧?」

  葉知秋心中一動,立刻在系統面板上尋找起相關信息。果不其然,他很快就找到了兩個選項,「招募仲裁員」和「邀請仲裁員」。

  系統提示緩緩浮現在屏幕上:

  「身為審判官,你可以擁有一名仲裁員。你可以消耗功勳值招募一名系統仲裁員,或邀請一位同陣營的好友成為你的仲裁員。」

  「原來還可以這樣……」葉知秋低聲嘟囔了一句,目光不由地看向姬白羽,嘴角上揚,「你的算盤打得可真精啊。」

  姬白羽笑了笑,毫不掩飾自己的得意,「這不正好是雙贏嘛。再說了,讓我當你的仲裁員,難道不是最好的選擇嗎?」

  葉知秋哭笑不得,但也沒有拒絕。他的手指在屏幕上一點,選擇了「邀請仲裁員」選項,並將邀請發送給姬白羽。

  就這樣,葉知秋的第一位部下正式確定了——姬白羽,仲裁員(特邀)。

  至於兵種的選擇,既然已經決定為姬白羽提供勤務支持,他選擇了勤務兵作為自己的主屬性。這些半機械化的輔助單位雖然戰鬥力有限,但能提供源源不斷的後勤支持。

  既然葉知秋選擇的是完全沒有戰鬥力的勤務兵,那麼那些提升部隊能力的指揮技能自然不在考慮範圍之內。他的目標十分明確,剩下的技能必須圍繞戰場局勢而展開。

  在系統面板中,幾個技能格外引人注目。每隔一段時間,他可以用震懾戰場的力量發出怒吼,削弱敵軍士氣,同時激勵我軍士氣,範圍和效果則由自己的知名度和威望決定——這個技能被稱為「聖訓之聲」。

  又比如,當他每擊破百名敵軍,或在戰場上斬殺敵將時,全軍上下便會因他的壯舉發出山呼海嘯般的歡呼,士氣如潮水般高漲,而敵軍則會因他的威名而陷入恐懼,這正是「凱旋洪流」的力量。

  還有一個技能,名為「聖裁宣告」——通過發出不可置疑的審判宣告,他可以激怒敵方戰術單位,迫使對方進入單挑試煉。這種技能在混亂戰場中既危險又充滿英雄氣概,但也頗具風險。

  面對這些技能,葉知秋目光掃過,心中已有計較。對於那些需要碰運氣的技能,比如靠「獵鷹之瞳」尋找敵軍傳令兵,或通過「聖光巡察」偵查伏兵,他並不感興趣。雖然這些技能看似實用,但對他的目標意義不大。他所追求的,不是暗中伏擊的勝利,而是在萬軍之中發出讓人難以忽視的光彩。

  最終,他毫不猶豫地選定了「凱旋洪流」。

  一旁的姬白羽見狀,挑了挑眉:「為什麼不選『聖裁宣告』?你不覺得跟敵方戰術單位單挑,更容易搶到那些珍貴的BOSS嗎?一場決鬥不僅能展現你的實力,還能直接拿到戰果,多划算啊。」

  葉知秋微微一笑,目光深邃如寒星:「你覺得搶到幾個BOSS就能決定一切嗎?總有更重要的東西,比勝負更有價值。」


  「哦?那是什麼?」姬白羽語氣輕快,眼中卻閃過一絲好奇。

  葉知秋的指尖輕輕敲擊著桌面,「想想看,當我每擊破敵軍,士氣如潮般高漲,全軍振奮,甚至連敵軍都因我的威名而膽敢不動,這才是我要的局面。少打一兩個BOSS不算什麼,但在戰爭中威風八面,才是我想要的。」

  姬白羽輕笑一聲,伸手托著下巴,目光中流露出幾分欣賞:「嘖嘖,還真是看得長遠。」

  葉知秋沒有回應,只是默默關閉了面板。他知道,天下第一的名號從來不是喊出來的,而是靠一次次戰鬥中積累威望而來。

  不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海。

  戰場上,凱旋的號角終將為他而鳴,而他,必將成為那橫掃千軍的戰神!

  當所有的選擇都塵埃落定時,系統終於彈出了一個全服公告,莊嚴而有力的聲音在整個《戰錘40K》世界中迴蕩:

  【公告】恭喜玩家葉知秋成為全服第一位成功就職戰術單位的玩家!他的實力已獲得帝皇的認可!

  剛剛公開完畢,系統的私聊頻道便瞬間被消息擠爆,密密麻麻的對話請求如狂風暴雨般湧入。葉知秋瞥了一眼,只覺得眼前的光屏都快燒起來了。

  他微微皺眉,對這份「熱情」顯然不感冒。於是,他一邊關閉了私聊頻道,一邊打開了遊戲中的公告系統,用不菲的遊戲幣發布了一條簡單而直截了當的公告:

  「鄙人葉知秋,拙於言辭,諸位若有業務洽談,請聯繫鄙人的經紀人姬白羽,謝謝。」

  公告一經發出,那些還在瘋狂嘗試聯繫他的玩家們瞬間啞口無言。

  「這傢伙還真會甩鍋……」姬白羽輕笑著搖了搖頭,隨即將私聊頻道切換為自動回復模式。

  與此同時,葉知秋卻完全沒有理會這些後續。

  他從容地將身上的長官甲換成了一套不起眼的士兵皮甲,掩去自己那醒目的身份,獨自一人走出了軍營,打怪練級去了。

  隨後,人影便消失在了戰錘世界的荒野之中。

  接下來的幾天裡,整個《戰錘》的世界可以用「風起雲湧」來形容。

  葉知秋的公告中,有一句話尤為引人注目:「在激戰中突破瓶頸。」這簡單的一句話,卻仿佛一顆火星點燃了乾柴。

  無數被困在星級瓶頸的玩家們猶如受到了啟發,開始瘋狂地尋找能夠引發「激戰」的機會。與其說是修煉,不如說是一場場不顧生死的「找死」活動。

  各大新手世界中,那些低級BOSS成了玩家們競相追逐的目標。無論是山林深處的獸人酋長,還是廢墟中的混沌戰士,抑或是異星遺蹟中的異形領主,都被蜂擁而至的玩家圍得水泄不通。高手們試圖單挑BOSS,而新手玩家則目瞪口呆地看著他們前仆後繼沖向敵人。

  雖然絕大多數的玩家都以慘烈的失敗告終,但另一些運氣與實力兼備的佼佼者卻真的通過這種「瘋狂」的方式突破了星級瓶頸。系統公告接連不斷地發布,那些成功突破瓶頸的玩家名字一一浮現在眾人眼前。

  【系統公告】玩家XXX成功突破星級瓶頸,成為歷史上第二位突破者!

  【系統公告】玩家XXX成功突破星級瓶頸,成為歷史上第三位突破者!

  就這樣,公告持續發布了十次之多,直到第十位玩家成功突破後,系統才不再通知這些信息。

  在首批突破者中,有六人選擇了隱藏身份,而剩下的四人,則被玩家們調侃地稱為「星級瓶頸的四大高手」。他們的名字迅速傳播開來,成為各大論壇和聊天頻道熱議的焦點:

  1.葉知秋——第一位突破瓶頸的玩家,出生世界為《戰錘》,陣營為帝國法務部。在法務部軍中,他被稱為「第一高手」,獨來獨往的風格讓他始終顯得神秘莫測。他的成名戰是圍剿一名恐虐混沌勇士,據傳他曾單槍匹馬擊破由邪教徒精銳駐守的混沌祭壇,這種戰鬥力令人咋舌。

  2.惡必斬——第三位突破玩家,出生世界為《海賊王》,隸屬海軍。據說他是第一個獲得海軍正式成員身份的玩家,戰鬥方式以硬沖蠻打著稱。憑藉出色的格鬥技術和非凡的反應力,他甚至曾一人斬殺了敵對勢力「草帽王」公會的新手玩家二十多人,戰績驚人。惡必斬的性格古板嚴肅,從不開玩笑,對「邪惡」有一種病態的憎惡。

  3.至高拳——第七位突破玩家,出生世界為《神拳》,以拳腳功夫聞名。雖然他的力量不依賴華麗的武器,但一雙鐵拳足以撼動敵人。他的戰鬥風格極富節奏感,被玩家們稱為「以肉身踐行神拳之道」的高手。

  4.燕雙鷹——第九位突破玩家,出生世界為《求生之路》。作為一位擅長雙槍的玩家,他以一場驚世駭俗的戰鬥成名——單槍匹馬對抗二十名敵對玩家,在槍林彈雨中如履平地,最終全身而退。

  四大高手的名字一時傳遍了整個遊戲,尤其是葉知秋,作為第一位突破者,他的威名遠超其他人。對於那些渴望突破瓶頸的玩家來說,他代表著希望;而對於那些想要挑戰巔峰的玩家來說,他則是需要翻越的高山。

  但對於葉知秋而言,比「天下第一玩家」的名聲更加重要的,是眼下遊戲中即將拉開序幕的全新篇章。

  在《戰錘》的世界裡,第一個正式的大型劇情終於正式觸發。它的名字是——「混沌之亂」。

  作為帝國法務部的審判官,葉知秋從系統提示中率先得知了這一消息。他站在軍營指揮室的光屏前,目光凝視著屏幕上的任務簡報——一個混沌邪教正在星球的暗影中悄然擴張,試圖通過聚集信徒與祭品,打開混沌空間的大門。

  這是帝國的噩夢,也是所有異端的狂歡。

  葉知秋眯起眼睛,手指輕輕在屏幕上划過,最終按下了接取任務的按鈕。

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