第三百二十三章 寬帶技術
第324章 寬帶技術
劉紅民接到了京大計算機專業教授的邀請,加入了京大網上社區。
京大網上社區,其實就是一個校內論壇。隨著計算機技術的發展,校內論壇才剛剛興起,還缺少很多功能。劉紅民也是抱著好奇的想法,到論壇上逛了逛,發現流言的人還挺多。
這讓他對當下國內網民的數量感到好奇,於是就讓人調查了一下,發現國內網民可能超過了10萬人。
這其中包括了全國各大院校的計算機專業的師生們,他們組建了各大院校的校內論壇。再有就是部門單位的一些計算機人才,他們基本上都是各大院校計算機專業的畢業生。剩下的是像劉紅民這樣因為工作需要,擁有個人電腦的人。
這些人除了在論壇上交流之外,就是使用電子郵件來進行聯繫。自從電子郵件可以發送附件之後,劉紅民給理察發稿子都在網上進行了。
國內網絡發展已經起步,那麼國外的網絡發展應該已經成熟了。果然,馮侃那邊發來的資料,老美的網民至少有300萬人了。
看著手中的資料,劉紅民覺得可以加速一下網絡發展的腳步。
現在的網絡還在撥號上網的階段,但是下一階段的寬帶上網技術已經出現了,只是還不是很成熟。
所以,如果催化寬帶技術的成熟,將會大大提升上網人數。畢竟比起撥號上網,寬帶技術實在是太方便了。
在硬體方面,劉紅民並不是很擔心。雖然現在的計算機還很原始,但是已經可以承載單機遊戲了。計算機能不能玩遊戲,是一個很明顯的轉折點。
不能玩遊戲之前,計算機的發展速度很慢,畢竟是工作用的。但是能玩遊戲之後,計算機的發展速度明顯變快。
懶惰推動社會發展,而娛樂促進技術升級。第一台計算機出現在了1946年,但是第一款電腦遊戲,誕生在1952年。而且,這還是記錄在案的,沒有記錄在案的電腦遊戲可能出現的更早。
當然,最初的電腦遊戲還很簡單,對於推動計算機的發展還不是很明顯。但是當電腦遊戲的可玩性提升,對於推動計算機的發展就越來越明顯了。
特別是電腦圖像和音效進步之後,做出來的電腦遊戲可玩性大大提升。1989年,一款冒險遊戲《波斯王子》賣出了200萬份,預示著現代電腦單機遊戲逐漸開始和主機遊戲、街機遊戲分庭抗爭。
隨著網路遊戲的出現,則預示著電腦遊戲逐漸成為遊戲的主流。主機遊戲成為小眾,街機遊戲將走向沒落。
寬帶技術的專利在貝爾通訊研究所手中,劉紅民讓馮侃組個局,招募一億美元的資金,和貝爾通訊研究所共同開發寬帶技術。
貝爾通訊研究所對此非常感興趣,他們雖然知道這個技術的前景很不錯,但是的確缺乏資金。他們需要研究的項目太多了,整個研究所在多個領域都有項目。
在電子器件領域,貝爾通訊研究所發明了電晶體,使得電子設備走向小型化、高效能。電晶體的出現,促使了計算機小型化,為未來手機的出現提供了可能。
在能源領域,貝爾通訊研究所研究出了第一塊有實際應用價值的太陽能電池,該成果為人類利用太陽能這一清潔能源奠定了基礎。
在光學領域,貝爾通訊研究所提出了雷射理論,並在後續的研發推進中有諸多光學領域的成果推動。在光纖通信方面,貝爾實驗室的成果幫助人們實現遠距離、大容量、高速率的通信傳輸。光纖相比傳統電纜在帶寬、抗干擾、損耗等性能上都有著質的飛躍。
其中,在視覺光學設備上,貝爾通訊研究所發明電荷耦合元件(CCD),為現在的掃碼機、相機、掃描儀等設備提供了必備的感光組件,極大地推動了圖像捕捉、識別等光學技術的進步,並且像現代安防攝像頭、數位相機等設備的更新換代都受益於CCD這一基礎發明從而走向小型化、高像素質發展道路。
在計算機領域,貝爾通訊研究所研發UNIX系統和C語言,C語言後來經過補充發展到C++語言。
Unix系統是世界上第一個真正意義的多用戶、多任務的作業系統,為現代作業系統尤其是類Unix系統的開源發展提供了理論與實踐的根源,如Linux系統等很大程度上有著Unix基因。
C和C++語言更是在軟體開發領域成為經久不衰的程式語言,被廣泛應用於從系統軟體開發、嵌入式系統編程到各種應用軟體編寫等領域,像Windows作業系統內核編寫就有C語言的貢獻,安卓作業系統底層與應用開發涉及C++等,大量的計算機軟體背後都有著這兩種程式語言的支撐。
太多的項目消耗了貝爾通訊研究所的資金,現在有人能夠提供研究寬帶技術的資金,他們歡迎還來不及呢!
不過,當馮侃提出共享寬帶技術的時候,他們還是猶豫了。不過,當他們得知馮侃組建了一個寬帶技術聯盟,專門用來推廣寬帶技術的時候,就很果斷的同意了。
能夠提升網速是他們發明寬帶技術的初衷,現在有人想要將這個技術推廣出去,他們少收一些專利費也是可以的。
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在一一看!
寬帶技術聯盟很快成立,馮侃拉上了十多個當下知名的計算機公司,其中就包括做硬體的蘋果公司、做軟體的微軟公司。
一旦寬帶技術成熟,應用到千家萬戶之後,他們都會是受益者。蘋果公司可以多賣電腦,微軟公司可以多賣軟體。反倒是劉紅民旗下的公司獲利最少,讓聯盟中的其他公司很疑惑。
但是劉紅民什麼時候吃過虧?他現在只等寬帶技術成熟,然後將未來的網際網路巨頭們的軟體提前開發出來,隨便依靠一款軟體都能組建一個市值數千上萬億美元的獨角獸。
當然,這一切都要徐徐圖之。多找一些老美的公司合作,不然的話錢可能賺不到,公司都會被老美給沒收了。
劉紅民接到了京大計算機專業教授的邀請,加入了京大網上社區。
京大網上社區,其實就是一個校內論壇。隨著計算機技術的發展,校內論壇才剛剛興起,還缺少很多功能。劉紅民也是抱著好奇的想法,到論壇上逛了逛,發現流言的人還挺多。
這讓他對當下國內網民的數量感到好奇,於是就讓人調查了一下,發現國內網民可能超過了10萬人。
這其中包括了全國各大院校的計算機專業的師生們,他們組建了各大院校的校內論壇。再有就是部門單位的一些計算機人才,他們基本上都是各大院校計算機專業的畢業生。剩下的是像劉紅民這樣因為工作需要,擁有個人電腦的人。
這些人除了在論壇上交流之外,就是使用電子郵件來進行聯繫。自從電子郵件可以發送附件之後,劉紅民給理察發稿子都在網上進行了。
國內網絡發展已經起步,那麼國外的網絡發展應該已經成熟了。果然,馮侃那邊發來的資料,老美的網民至少有300萬人了。
看著手中的資料,劉紅民覺得可以加速一下網絡發展的腳步。
現在的網絡還在撥號上網的階段,但是下一階段的寬帶上網技術已經出現了,只是還不是很成熟。
所以,如果催化寬帶技術的成熟,將會大大提升上網人數。畢竟比起撥號上網,寬帶技術實在是太方便了。
在硬體方面,劉紅民並不是很擔心。雖然現在的計算機還很原始,但是已經可以承載單機遊戲了。計算機能不能玩遊戲,是一個很明顯的轉折點。
不能玩遊戲之前,計算機的發展速度很慢,畢竟是工作用的。但是能玩遊戲之後,計算機的發展速度明顯變快。
懶惰推動社會發展,而娛樂促進技術升級。第一台計算機出現在了1946年,但是第一款電腦遊戲,誕生在1952年。而且,這還是記錄在案的,沒有記錄在案的電腦遊戲可能出現的更早。
當然,最初的電腦遊戲還很簡單,對於推動計算機的發展還不是很明顯。但是當電腦遊戲的可玩性提升,對於推動計算機的發展就越來越明顯了。
特別是電腦圖像和音效進步之後,做出來的電腦遊戲可玩性大大提升。1989年,一款冒險遊戲《波斯王子》賣出了200萬份,預示著現代電腦單機遊戲逐漸開始和主機遊戲、街機遊戲分庭抗爭。
隨著網路遊戲的出現,則預示著電腦遊戲逐漸成為遊戲的主流。主機遊戲成為小眾,街機遊戲將走向沒落。
寬帶技術的專利在貝爾通訊研究所手中,劉紅民讓馮侃組個局,招募一億美元的資金,和貝爾通訊研究所共同開發寬帶技術。
貝爾通訊研究所對此非常感興趣,他們雖然知道這個技術的前景很不錯,但是的確缺乏資金。他們需要研究的項目太多了,整個研究所在多個領域都有項目。
在電子器件領域,貝爾通訊研究所發明了電晶體,使得電子設備走向小型化、高效能。電晶體的出現,促使了計算機小型化,為未來手機的出現提供了可能。
在能源領域,貝爾通訊研究所研究出了第一塊有實際應用價值的太陽能電池,該成果為人類利用太陽能這一清潔能源奠定了基礎。
在光學領域,貝爾通訊研究所提出了雷射理論,並在後續的研發推進中有諸多光學領域的成果推動。在光纖通信方面,貝爾實驗室的成果幫助人們實現遠距離、大容量、高速率的通信傳輸。光纖相比傳統電纜在帶寬、抗干擾、損耗等性能上都有著質的飛躍。
其中,在視覺光學設備上,貝爾通訊研究所發明電荷耦合元件(CCD),為現在的掃碼機、相機、掃描儀等設備提供了必備的感光組件,極大地推動了圖像捕捉、識別等光學技術的進步,並且像現代安防攝像頭、數位相機等設備的更新換代都受益於CCD這一基礎發明從而走向小型化、高像素質發展道路。
在計算機領域,貝爾通訊研究所研發UNIX系統和C語言,C語言後來經過補充發展到C++語言。
Unix系統是世界上第一個真正意義的多用戶、多任務的作業系統,為現代作業系統尤其是類Unix系統的開源發展提供了理論與實踐的根源,如Linux系統等很大程度上有著Unix基因。
C和C++語言更是在軟體開發領域成為經久不衰的程式語言,被廣泛應用於從系統軟體開發、嵌入式系統編程到各種應用軟體編寫等領域,像Windows作業系統內核編寫就有C語言的貢獻,安卓作業系統底層與應用開發涉及C++等,大量的計算機軟體背後都有著這兩種程式語言的支撐。
太多的項目消耗了貝爾通訊研究所的資金,現在有人能夠提供研究寬帶技術的資金,他們歡迎還來不及呢!
不過,當馮侃提出共享寬帶技術的時候,他們還是猶豫了。不過,當他們得知馮侃組建了一個寬帶技術聯盟,專門用來推廣寬帶技術的時候,就很果斷的同意了。
能夠提升網速是他們發明寬帶技術的初衷,現在有人想要將這個技術推廣出去,他們少收一些專利費也是可以的。
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寬帶技術聯盟很快成立,馮侃拉上了十多個當下知名的計算機公司,其中就包括做硬體的蘋果公司、做軟體的微軟公司。
一旦寬帶技術成熟,應用到千家萬戶之後,他們都會是受益者。蘋果公司可以多賣電腦,微軟公司可以多賣軟體。反倒是劉紅民旗下的公司獲利最少,讓聯盟中的其他公司很疑惑。
但是劉紅民什麼時候吃過虧?他現在只等寬帶技術成熟,然後將未來的網際網路巨頭們的軟體提前開發出來,隨便依靠一款軟體都能組建一個市值數千上萬億美元的獨角獸。
當然,這一切都要徐徐圖之。多找一些老美的公司合作,不然的話錢可能賺不到,公司都會被老美給沒收了。