No.7:任務完成
一隻鳥人提供的死氣大約在一百點左右,
鬼火分到十點死氣、腐屍分到十五點死氣、
三隻小骷髏共分到六十點死氣;
還剩下十五點的死氣則被地塊給吸收了。
那被地塊吸收的死氣被地塊平均分給了五個小墳堆。
田玉食能清晰的感知到吸收完死氣的小墳土,
加快了生產材料的速度。
只不過增加的幅度並不大,也就加快了3%左右。
戰鬥結算:
小骷髏技能敲擊熟練度+3
腐屍技能撕咬熟練度+1
鬼火技能點燃熟練度+1
田玉食:「我現在手中有兩把弓二十支箭,
我沒有練習過射箭這個技能,也沒興趣學習射箭,
目前這兩把武器也暫時用不上先收起來吧。
反正天賦能提升普通東西的品質,
等轉正以後解鎖商城大不了直接把這兩把弓賣了換錢。
亡靈們的狀態也都恢復的差不多了,開始第二個任務吧。」
很快一個新的魔法陣出現在地塊的另一端。
獵人出現了,相對於鳥人渾身赤裸,
獵人身上穿著一身簡單的皮甲。
獵人手中的弓也更加精良。
剛一進場獵人就先手一箭射向了鬼火,
可卻被腐屍給擋住了,
這一次田玉食準備讓小骷髏先手進攻,
然後鬼火尋找機會干擾獵人射箭降低獵人的射箭頻率,
好讓小骷髏有機會接近獵人然後發揮近戰優勢。
由於獵人高敏捷,所以田玉食就沒有讓腐屍去接近獵人,
而是讓腐屍替鬼火擋箭避免鬼火被滅掉,
鬼火沒有身體所以魂力值就是鬼火的生命值,
鬼火使用技能也需要消耗魂力值。
所以鬼火在沒有保護的情況下很容易就被幹掉,
這次獵人沒有會飛的能力,
所以不需要鬼火進行大範圍攻擊,
田玉食讓鬼火儘量控制每次的點燃消耗都在十魂力以內,
雖然這一次鬼火不能造成傷害,
但卻成功的干擾了獵人的射擊。
最後小骷髏們成功的接近了獵人,
即使獵人有皮甲每次攻擊能減免兩點傷害,
但仍舊堅持不了幾個回合就被小骷髏們成功敲死。
由於獵人有更高的生命再加上只有這次只有小骷髏們輸出,
所以這一次分解屍體,依舊是小骷髏們分的大頭死氣。
戰鬥結算:
小骷髏獲得死氣六十點、
鬼火獲得死氣二十點、
腐屍獲得死氣五點、
小骷髏技能敲擊熟練度+5、
鬼火技能點燃熟練度+10
五個小墳堆獲得死氣十五點
戰鬥獲得物品獵人弓×1、羽箭×10、獵人皮甲×1
系統任務獎勵:200R、技能[狩獵]、弓×1、箭×10。
物品:獵人弓×1、獵人皮甲×1、弓×3、羽箭×10、箭×30、技能書[狩獵]
武器名稱:[獵人弓]
品質:白色
特性:箭傷害+2
介紹:一把做工比較精細的弓。
裝備名稱:[獵人皮甲]
品質:白色
特性:物理傷害減免2點
介紹:獵人必備的防具。
物品名稱:[箭]
特性:鋒利傷害+1
介紹:鋒利的細長木棍
物品名稱:[羽箭]
特性:鋒利傷害+2
介紹:經過硬化處理的箭,尾部有羽毛。
道具名稱:[狩獵技能書]
特性:使用後可學會技能[狩獵],適用於獵人職業。
介紹:神奇的技能書,可以讓人輕鬆的學會技能。
貨幣:350R
田玉食:「再接再厲爭取一次性把所有任務都做完,接取任務一。」
很快一個體積非常大的魔法陣就出現在了地塊上,
四隻野狗出現在地塊上,
野狗剛一出現田玉食就讓鬼火先手發起進攻。
田玉食:「野獸畏懼火焰,鬼火發動技能點燃消耗100點魂力值。」
只見鬼火開始快速膨脹,其體積從人頭大小瞬間就大了一倍,
然後猛的噴出一團火焰,
這團火焰非常準確的擊中了四隻野狗,
鬼火噴完這團火焰以後,
瞬間就變得只有原來一半大小。
鬼火技能點燃造成傷害為:
單個:5×1=5點傷害
四個總共:5×4=20點傷害
四個野狗的生命值:
生命值:50/50→50/45
身體狀態:健康→燃燒、恐懼
負面狀態:恐懼
介紹:畏懼敵人,面對敵人的時候全屬性降低50%。
在鬼火攻擊的時候,
三個小骷髏跟腐屍也都已經趕到野狗的旁邊,
因為小骷髏們的速度更快,
所以當小骷髏第二次開始揮動木棒準備攻擊野狗時,
腐屍才發動攻擊,
所幸腐屍面對的那個野狗因為恐懼的原因屬性下降這才沒有跑掉。
很快戰鬥就結束了,這一次田玉食並沒有選擇分解屍體,
所以這一次就沒有死氣給亡靈們吸收。
恭喜玩家成功完成所有任務,統領的生物沒有損失,
獲得技能:[統領]
技能名稱:統領lv1(3/100)
介紹:能更靈活的指揮下屬,
合理的安排能使團隊發揮出更大的作用。
獲得獎勵:100R
資金:450R
戰鬥結算:
鬼火技能點燃熟練度+10、
小骷髏技能敲擊熟練度+5、
腐屍技能撕咬熟練度+3。
獲得四具半熟的野狗屍體,
系統推薦兩種解決方法,
方法一,花費一定的錢把屍體分解成材料。
是否分解成材料,每隻消耗10R。
注意:腐屍撕咬過的那具野狗屍體具有屍毒,
如需化解需要購買解毒劑,
否則直接分解的話只能分解出有毒的廢料。
方案二:把野狗屍體埋入地塊建築墳堆中,
消耗25R和一定時間可以轉化為地塊生物,
20%的概率變為零階★幽靈犬
30%的概率變為零階★骷髏犬
50%的概率變為零階★腐屍犬
被腐屍殺死的那隻野狗有70%的概率變為腐屍犬。
田玉食:「分解一隻野狗變成材料,
另外三隻野狗埋入地塊建築小墳堆中。」
遊戲:已成功扣除85R剩餘365R,
一隻野狗屍體分解為材料中,另外三隻野狗屍體埋入中,
分解預計消耗1h,地塊轉化生物預計消耗12h。
田玉食:「食物的問題暫時得到解決了,
地塊如何補充兵種的方法現在也知道了,
領導亡靈生物戰鬥還獲得了一個指揮型技能,
這個技能算是勉強實現了能更好控制亡靈生物的想法。」
今天基本要做的事情都沒有了。
遊戲:「是否加快時間流逝速度,
當前加快時間速度上限為兩倍。」
田玉食:「加快時間流速!」
鬼火分到十點死氣、腐屍分到十五點死氣、
三隻小骷髏共分到六十點死氣;
還剩下十五點的死氣則被地塊給吸收了。
那被地塊吸收的死氣被地塊平均分給了五個小墳堆。
田玉食能清晰的感知到吸收完死氣的小墳土,
加快了生產材料的速度。
只不過增加的幅度並不大,也就加快了3%左右。
戰鬥結算:
小骷髏技能敲擊熟練度+3
腐屍技能撕咬熟練度+1
鬼火技能點燃熟練度+1
田玉食:「我現在手中有兩把弓二十支箭,
我沒有練習過射箭這個技能,也沒興趣學習射箭,
目前這兩把武器也暫時用不上先收起來吧。
反正天賦能提升普通東西的品質,
等轉正以後解鎖商城大不了直接把這兩把弓賣了換錢。
亡靈們的狀態也都恢復的差不多了,開始第二個任務吧。」
很快一個新的魔法陣出現在地塊的另一端。
獵人出現了,相對於鳥人渾身赤裸,
獵人身上穿著一身簡單的皮甲。
獵人手中的弓也更加精良。
剛一進場獵人就先手一箭射向了鬼火,
可卻被腐屍給擋住了,
這一次田玉食準備讓小骷髏先手進攻,
然後鬼火尋找機會干擾獵人射箭降低獵人的射箭頻率,
好讓小骷髏有機會接近獵人然後發揮近戰優勢。
由於獵人高敏捷,所以田玉食就沒有讓腐屍去接近獵人,
而是讓腐屍替鬼火擋箭避免鬼火被滅掉,
鬼火沒有身體所以魂力值就是鬼火的生命值,
鬼火使用技能也需要消耗魂力值。
所以鬼火在沒有保護的情況下很容易就被幹掉,
這次獵人沒有會飛的能力,
所以不需要鬼火進行大範圍攻擊,
田玉食讓鬼火儘量控制每次的點燃消耗都在十魂力以內,
雖然這一次鬼火不能造成傷害,
但卻成功的干擾了獵人的射擊。
最後小骷髏們成功的接近了獵人,
即使獵人有皮甲每次攻擊能減免兩點傷害,
但仍舊堅持不了幾個回合就被小骷髏們成功敲死。
由於獵人有更高的生命再加上只有這次只有小骷髏們輸出,
所以這一次分解屍體,依舊是小骷髏們分的大頭死氣。
戰鬥結算:
小骷髏獲得死氣六十點、
鬼火獲得死氣二十點、
腐屍獲得死氣五點、
小骷髏技能敲擊熟練度+5、
鬼火技能點燃熟練度+10
五個小墳堆獲得死氣十五點
戰鬥獲得物品獵人弓×1、羽箭×10、獵人皮甲×1
系統任務獎勵:200R、技能[狩獵]、弓×1、箭×10。
物品:獵人弓×1、獵人皮甲×1、弓×3、羽箭×10、箭×30、技能書[狩獵]
武器名稱:[獵人弓]
品質:白色
特性:箭傷害+2
介紹:一把做工比較精細的弓。
裝備名稱:[獵人皮甲]
品質:白色
特性:物理傷害減免2點
介紹:獵人必備的防具。
物品名稱:[箭]
特性:鋒利傷害+1
介紹:鋒利的細長木棍
物品名稱:[羽箭]
特性:鋒利傷害+2
介紹:經過硬化處理的箭,尾部有羽毛。
道具名稱:[狩獵技能書]
特性:使用後可學會技能[狩獵],適用於獵人職業。
介紹:神奇的技能書,可以讓人輕鬆的學會技能。
貨幣:350R
田玉食:「再接再厲爭取一次性把所有任務都做完,接取任務一。」
很快一個體積非常大的魔法陣就出現在了地塊上,
四隻野狗出現在地塊上,
野狗剛一出現田玉食就讓鬼火先手發起進攻。
田玉食:「野獸畏懼火焰,鬼火發動技能點燃消耗100點魂力值。」
只見鬼火開始快速膨脹,其體積從人頭大小瞬間就大了一倍,
然後猛的噴出一團火焰,
這團火焰非常準確的擊中了四隻野狗,
鬼火噴完這團火焰以後,
瞬間就變得只有原來一半大小。
鬼火技能點燃造成傷害為:
單個:5×1=5點傷害
四個總共:5×4=20點傷害
四個野狗的生命值:
生命值:50/50→50/45
身體狀態:健康→燃燒、恐懼
負面狀態:恐懼
介紹:畏懼敵人,面對敵人的時候全屬性降低50%。
在鬼火攻擊的時候,
三個小骷髏跟腐屍也都已經趕到野狗的旁邊,
因為小骷髏們的速度更快,
所以當小骷髏第二次開始揮動木棒準備攻擊野狗時,
腐屍才發動攻擊,
所幸腐屍面對的那個野狗因為恐懼的原因屬性下降這才沒有跑掉。
很快戰鬥就結束了,這一次田玉食並沒有選擇分解屍體,
所以這一次就沒有死氣給亡靈們吸收。
恭喜玩家成功完成所有任務,統領的生物沒有損失,
獲得技能:[統領]
技能名稱:統領lv1(3/100)
介紹:能更靈活的指揮下屬,
合理的安排能使團隊發揮出更大的作用。
獲得獎勵:100R
資金:450R
戰鬥結算:
鬼火技能點燃熟練度+10、
小骷髏技能敲擊熟練度+5、
腐屍技能撕咬熟練度+3。
獲得四具半熟的野狗屍體,
系統推薦兩種解決方法,
方法一,花費一定的錢把屍體分解成材料。
是否分解成材料,每隻消耗10R。
注意:腐屍撕咬過的那具野狗屍體具有屍毒,
如需化解需要購買解毒劑,
否則直接分解的話只能分解出有毒的廢料。
方案二:把野狗屍體埋入地塊建築墳堆中,
消耗25R和一定時間可以轉化為地塊生物,
20%的概率變為零階★幽靈犬
30%的概率變為零階★骷髏犬
50%的概率變為零階★腐屍犬
被腐屍殺死的那隻野狗有70%的概率變為腐屍犬。
田玉食:「分解一隻野狗變成材料,
另外三隻野狗埋入地塊建築小墳堆中。」
遊戲:已成功扣除85R剩餘365R,
一隻野狗屍體分解為材料中,另外三隻野狗屍體埋入中,
分解預計消耗1h,地塊轉化生物預計消耗12h。
田玉食:「食物的問題暫時得到解決了,
地塊如何補充兵種的方法現在也知道了,
領導亡靈生物戰鬥還獲得了一個指揮型技能,
這個技能算是勉強實現了能更好控制亡靈生物的想法。」
今天基本要做的事情都沒有了。
遊戲:「是否加快時間流逝速度,
當前加快時間速度上限為兩倍。」
田玉食:「加快時間流速!」