No.6:戰鬥

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  田玉食簡單的布陣以後就接取了系統任務,

  田玉食這次準備三個任務都做,

  但是完成任務的順序卻是先打鳥人然後是獵人最後是四個野狗。

  第一個打鳥人主要熟悉一下屬性的差異和遠程攻擊的效果。

  等熟悉遠程攻擊的方式以後,就能夠更輕鬆的應對獵人。

  等解決兩個相對而言最難的任務以後,再解決最簡單的那個任務,

  這個安排無疑是很合適的,

  而田玉食把食物獲取途徑定為第三個任務的那四隻野狗,

  在現在這個缺少糧食的情況下,

  野狗有沒有病毒的問題並不是很嚴重。

  即使野狗有病毒也不一定就比另外兩個人型生物差。

  首先田玉食就過不了心裡那關,

  雖說田玉食也不認識那個獵人,但畢竟是同一種生物,

  現在情況也沒到那麼嚴峻的地步,再加上有替代的東西。

  所以田玉食還是不選擇吃同類。

  在田玉食選擇接取任務以後很快,

  一個魔法陣就出現在地塊的另一端,

  這也就是目前地塊還不大,

  要不然以那些亡靈的移動速度走到地塊另一端得多長時間啊。

  一隻鳥人很快就出現在魔法陣中,還沒等其飛起來,

  鬼火的一發點燃就落在了鳥人的身上,

  鬼火的技能發動是田玉食控制的,

  因為鳥人是會飛的遠程敵人,

  如果不先限制這兩個條件那麼一旦讓鳥人掌握好節奏,

  他的這些亡靈都會被鳥人給輕鬆風箏釣死。

  所以田玉食想了辦法,就是先用鬼火的點燃限制鳥人的飛行,

  使使變成陸地攻擊單位然後讓腐屍上前抗住傷害,

  讓幾個小骷髏輸出,同為人型小骷髏還有近戰技能。

  田玉食這樣安排雖然比他親自上有些麻煩,但優點卻有很多,

  一是鍛鍊了自己的布陣能力二是鍛鍊了這些亡靈生物,

  亡靈生物也是可以通過戰鬥變強,這也是田玉食剛想到的。

  想法很多現實卻過得非常快,

  鬼火點燃技能是lv1,精神力為5點,消耗了50點魂力值,

  最後打出的技能傷害為:

  5×0.5=2.5的傷害,

  同時給鳥人附加了一個燃燒狀態,每秒扣1點血,持續10秒。

  鳥人的狀態:

  生命值:80/80→80/77.5

  身體狀況:健康→燃燒

  先手吃了一發點燃以後,鳥人按照田玉食的想法並沒有起飛,

  雖然鳥人有翅膀,但飛行速度和高度都有限,

  飛在空中更容易成為靶子,

  鳥人還沒有時間去解決燃燒的狀態,

  龜速爬行的腐屍終於來到鳥人的身邊,

  可還沒等腐屍發起進攻就被鳥人快速的一箭射在了頭上,

  鳥人雖然並不高只有一米六左右,

  但相對於趴在地上的腐屍來說還是比較高的,

  正好形成高位打低位。

  鳥人的射箭技能是lv1,

  力量為8點,

  弓的效果傷害+1,箭的效果傷害+1

  鳥人打的穩定傷害為10點,弓箭還會造成流血傷害。

  但鳥人攻擊的腐屍,

  腐屍有5點的防禦,本身為腐爛的屍體免疫流血,

  最終鳥人給腐屍造成了:

  10–5=5的傷害。

  腐屍的狀態:

  生命值:100/100→100/95

  還沒等鳥人射出第二支箭,


  原本比較位子靠後的小骷髏終於來到了鳥人的身邊,

  三隻小骷髏成三角形狀包圍住了鳥人,

  鳥人想要撤出包圍圈好拉開距離輸出,

  卻被腐屍給牽扯住腳步,鳥人一但想動,

  腐屍就會貼住鳥人不讓其行動。

  這個時候鳥人無論是撤出包圍圈還是拉弓上箭都已經來不及了,

  三隻小骷髏已經舉起手中的木棍了,

  只見一瞬間三根木棍就打了下來。

  小骷髏的敲擊技能為lv1,力量為5,

  武器死墳木棍強化攻擊傷害+1,

  一共三根木棍,兩個敲擊在鳥人的胳膊上,

  一個敲擊在鳥人頭上。

  分別造成打斷攻擊和觸發眩暈的兩個效果。

  眩暈效果:速度減慢10%

  三小骷髏共造成:

  (5+1)×3=18點傷害,因為鳥人沒有防具所以未減免本次傷害。

  然後長時間的燃燒也給鳥人造成了10點的傷害,

  燃燒效果結束,轉換成燒傷,力量減弱10%。

  鳥人的狀態:

  生命值:80/77.5→88/49.5

  在小骷髏發動攻擊的時候,腐屍也趁機發動攻擊,

  撕咬腐屍撕咬技能等級為lv1,

  腐屍的力量為10點,

  造成10點傷害,因為種族特性,

  腐屍給鳥人上了兩個減益狀態:

  流血和中毒,

  流血每秒扣1點血,持續10秒,

  中毒每秒扣1點血,持續時間為直到解毒或是死亡。

  田玉食:「腐屍的攻擊這麼強麼,

  面對血肉類生物天克啊,怪不得速度這麼慢。

  這腐屍的速度一旦提升起來,那可太恐怖了。」

  鳥人的狀態:

  生命值:80/49.5→80/39.5

  身體狀態:眩暈、燒傷、中毒、流血。

  這一套攻擊下來鳥人的武器都拿不住掉到了地上,開始痛嚎起來。

  但亡靈生物並不會可憐鳥人,

  小骷髏和腐屍依舊忠實的執行田玉食的命令,

  開始了下一輪的攻擊。

  就這樣第三輪的敲擊剛打在鳥人的身上,

  鳥人就失去了生命,變成了一具還熱乎的屍體。

  《任務完成》

  是否領取獎勵!

  在鳥人的生命值清空的一瞬間,

  遊戲的獎勵提示就出現在田玉食的眼前。

  田玉食領取了獎勵遊戲貨幣150R,一把弓和十隻箭,

  在田玉食領取完獎勵以後,

  鳥人的屍體也逐漸變成一團黑色的死氣,

  然後被在場的五個亡靈生物給吸收了,

  其中三隻骷髏吸收的死氣最多,

  其次是腐屍,鬼火吸收的最少。

  鳥人的弓和箭並沒有消失。

  至於鳥人為什麼會消失這是死亡屬性地塊的特點,

  在死亡地塊上死亡的外來生物,

  地主可以選擇分解其屍體,

  來強化地塊的本土生物和地塊建築。

  當然如果地主有更好的處理屍體方法也可以選擇不分解屍體,

  目前田玉食沒有更多的辦法只能選擇最簡單的方法去處理屍體。

  吸收完死氣以後,幾個小骷髏的變化最大,

  原本慘白的骨架變得更白了,很明顯其骨骼強度有所增加,

  但是其頁面卻沒有顯示出來可能是吸收的死氣還不夠多的原因。

  腐屍沒有什麼大的變化就是生命值回滿,

  鬼火則是其魂力值也恢復滿了。

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