No.6:戰鬥
田玉食簡單的布陣以後就接取了系統任務,
田玉食這次準備三個任務都做,
但是完成任務的順序卻是先打鳥人然後是獵人最後是四個野狗。
第一個打鳥人主要熟悉一下屬性的差異和遠程攻擊的效果。
等熟悉遠程攻擊的方式以後,就能夠更輕鬆的應對獵人。
等解決兩個相對而言最難的任務以後,再解決最簡單的那個任務,
這個安排無疑是很合適的,
而田玉食把食物獲取途徑定為第三個任務的那四隻野狗,
在現在這個缺少糧食的情況下,
野狗有沒有病毒的問題並不是很嚴重。
即使野狗有病毒也不一定就比另外兩個人型生物差。
首先田玉食就過不了心裡那關,
雖說田玉食也不認識那個獵人,但畢竟是同一種生物,
現在情況也沒到那麼嚴峻的地步,再加上有替代的東西。
所以田玉食還是不選擇吃同類。
在田玉食選擇接取任務以後很快,
一個魔法陣就出現在地塊的另一端,
這也就是目前地塊還不大,
要不然以那些亡靈的移動速度走到地塊另一端得多長時間啊。
一隻鳥人很快就出現在魔法陣中,還沒等其飛起來,
鬼火的一發點燃就落在了鳥人的身上,
鬼火的技能發動是田玉食控制的,
因為鳥人是會飛的遠程敵人,
如果不先限制這兩個條件那麼一旦讓鳥人掌握好節奏,
他的這些亡靈都會被鳥人給輕鬆風箏釣死。
所以田玉食想了辦法,就是先用鬼火的點燃限制鳥人的飛行,
使使變成陸地攻擊單位然後讓腐屍上前抗住傷害,
讓幾個小骷髏輸出,同為人型小骷髏還有近戰技能。
田玉食這樣安排雖然比他親自上有些麻煩,但優點卻有很多,
一是鍛鍊了自己的布陣能力二是鍛鍊了這些亡靈生物,
亡靈生物也是可以通過戰鬥變強,這也是田玉食剛想到的。
想法很多現實卻過得非常快,
鬼火點燃技能是lv1,精神力為5點,消耗了50點魂力值,
最後打出的技能傷害為:
5×0.5=2.5的傷害,
同時給鳥人附加了一個燃燒狀態,每秒扣1點血,持續10秒。
鳥人的狀態:
生命值:80/80→80/77.5
身體狀況:健康→燃燒
先手吃了一發點燃以後,鳥人按照田玉食的想法並沒有起飛,
雖然鳥人有翅膀,但飛行速度和高度都有限,
飛在空中更容易成為靶子,
鳥人還沒有時間去解決燃燒的狀態,
龜速爬行的腐屍終於來到鳥人的身邊,
可還沒等腐屍發起進攻就被鳥人快速的一箭射在了頭上,
鳥人雖然並不高只有一米六左右,
但相對於趴在地上的腐屍來說還是比較高的,
正好形成高位打低位。
鳥人的射箭技能是lv1,
力量為8點,
弓的效果傷害+1,箭的效果傷害+1
鳥人打的穩定傷害為10點,弓箭還會造成流血傷害。
但鳥人攻擊的腐屍,
腐屍有5點的防禦,本身為腐爛的屍體免疫流血,
最終鳥人給腐屍造成了:
10–5=5的傷害。
腐屍的狀態:
生命值:100/100→100/95
還沒等鳥人射出第二支箭,
原本比較位子靠後的小骷髏終於來到了鳥人的身邊,
三隻小骷髏成三角形狀包圍住了鳥人,
鳥人想要撤出包圍圈好拉開距離輸出,
卻被腐屍給牽扯住腳步,鳥人一但想動,
腐屍就會貼住鳥人不讓其行動。
這個時候鳥人無論是撤出包圍圈還是拉弓上箭都已經來不及了,
三隻小骷髏已經舉起手中的木棍了,
只見一瞬間三根木棍就打了下來。
小骷髏的敲擊技能為lv1,力量為5,
武器死墳木棍強化攻擊傷害+1,
一共三根木棍,兩個敲擊在鳥人的胳膊上,
一個敲擊在鳥人頭上。
分別造成打斷攻擊和觸發眩暈的兩個效果。
眩暈效果:速度減慢10%
三小骷髏共造成:
(5+1)×3=18點傷害,因為鳥人沒有防具所以未減免本次傷害。
然後長時間的燃燒也給鳥人造成了10點的傷害,
燃燒效果結束,轉換成燒傷,力量減弱10%。
鳥人的狀態:
生命值:80/77.5→88/49.5
在小骷髏發動攻擊的時候,腐屍也趁機發動攻擊,
撕咬腐屍撕咬技能等級為lv1,
腐屍的力量為10點,
造成10點傷害,因為種族特性,
腐屍給鳥人上了兩個減益狀態:
流血和中毒,
流血每秒扣1點血,持續10秒,
中毒每秒扣1點血,持續時間為直到解毒或是死亡。
田玉食:「腐屍的攻擊這麼強麼,
面對血肉類生物天克啊,怪不得速度這麼慢。
這腐屍的速度一旦提升起來,那可太恐怖了。」
鳥人的狀態:
生命值:80/49.5→80/39.5
身體狀態:眩暈、燒傷、中毒、流血。
這一套攻擊下來鳥人的武器都拿不住掉到了地上,開始痛嚎起來。
但亡靈生物並不會可憐鳥人,
小骷髏和腐屍依舊忠實的執行田玉食的命令,
開始了下一輪的攻擊。
就這樣第三輪的敲擊剛打在鳥人的身上,
鳥人就失去了生命,變成了一具還熱乎的屍體。
《任務完成》
是否領取獎勵!
在鳥人的生命值清空的一瞬間,
遊戲的獎勵提示就出現在田玉食的眼前。
田玉食領取了獎勵遊戲貨幣150R,一把弓和十隻箭,
在田玉食領取完獎勵以後,
鳥人的屍體也逐漸變成一團黑色的死氣,
然後被在場的五個亡靈生物給吸收了,
其中三隻骷髏吸收的死氣最多,
其次是腐屍,鬼火吸收的最少。
鳥人的弓和箭並沒有消失。
至於鳥人為什麼會消失這是死亡屬性地塊的特點,
在死亡地塊上死亡的外來生物,
地主可以選擇分解其屍體,
來強化地塊的本土生物和地塊建築。
當然如果地主有更好的處理屍體方法也可以選擇不分解屍體,
目前田玉食沒有更多的辦法只能選擇最簡單的方法去處理屍體。
吸收完死氣以後,幾個小骷髏的變化最大,
原本慘白的骨架變得更白了,很明顯其骨骼強度有所增加,
但是其頁面卻沒有顯示出來可能是吸收的死氣還不夠多的原因。
腐屍沒有什麼大的變化就是生命值回滿,
鬼火則是其魂力值也恢復滿了。
田玉食這次準備三個任務都做,
但是完成任務的順序卻是先打鳥人然後是獵人最後是四個野狗。
第一個打鳥人主要熟悉一下屬性的差異和遠程攻擊的效果。
等熟悉遠程攻擊的方式以後,就能夠更輕鬆的應對獵人。
等解決兩個相對而言最難的任務以後,再解決最簡單的那個任務,
這個安排無疑是很合適的,
而田玉食把食物獲取途徑定為第三個任務的那四隻野狗,
在現在這個缺少糧食的情況下,
野狗有沒有病毒的問題並不是很嚴重。
即使野狗有病毒也不一定就比另外兩個人型生物差。
首先田玉食就過不了心裡那關,
雖說田玉食也不認識那個獵人,但畢竟是同一種生物,
現在情況也沒到那麼嚴峻的地步,再加上有替代的東西。
所以田玉食還是不選擇吃同類。
在田玉食選擇接取任務以後很快,
一個魔法陣就出現在地塊的另一端,
這也就是目前地塊還不大,
要不然以那些亡靈的移動速度走到地塊另一端得多長時間啊。
一隻鳥人很快就出現在魔法陣中,還沒等其飛起來,
鬼火的一發點燃就落在了鳥人的身上,
鬼火的技能發動是田玉食控制的,
因為鳥人是會飛的遠程敵人,
如果不先限制這兩個條件那麼一旦讓鳥人掌握好節奏,
他的這些亡靈都會被鳥人給輕鬆風箏釣死。
所以田玉食想了辦法,就是先用鬼火的點燃限制鳥人的飛行,
使使變成陸地攻擊單位然後讓腐屍上前抗住傷害,
讓幾個小骷髏輸出,同為人型小骷髏還有近戰技能。
田玉食這樣安排雖然比他親自上有些麻煩,但優點卻有很多,
一是鍛鍊了自己的布陣能力二是鍛鍊了這些亡靈生物,
亡靈生物也是可以通過戰鬥變強,這也是田玉食剛想到的。
想法很多現實卻過得非常快,
鬼火點燃技能是lv1,精神力為5點,消耗了50點魂力值,
最後打出的技能傷害為:
5×0.5=2.5的傷害,
同時給鳥人附加了一個燃燒狀態,每秒扣1點血,持續10秒。
鳥人的狀態:
生命值:80/80→80/77.5
身體狀況:健康→燃燒
先手吃了一發點燃以後,鳥人按照田玉食的想法並沒有起飛,
雖然鳥人有翅膀,但飛行速度和高度都有限,
飛在空中更容易成為靶子,
鳥人還沒有時間去解決燃燒的狀態,
龜速爬行的腐屍終於來到鳥人的身邊,
可還沒等腐屍發起進攻就被鳥人快速的一箭射在了頭上,
鳥人雖然並不高只有一米六左右,
但相對於趴在地上的腐屍來說還是比較高的,
正好形成高位打低位。
鳥人的射箭技能是lv1,
力量為8點,
弓的效果傷害+1,箭的效果傷害+1
鳥人打的穩定傷害為10點,弓箭還會造成流血傷害。
但鳥人攻擊的腐屍,
腐屍有5點的防禦,本身為腐爛的屍體免疫流血,
最終鳥人給腐屍造成了:
10–5=5的傷害。
腐屍的狀態:
生命值:100/100→100/95
還沒等鳥人射出第二支箭,
原本比較位子靠後的小骷髏終於來到了鳥人的身邊,
三隻小骷髏成三角形狀包圍住了鳥人,
鳥人想要撤出包圍圈好拉開距離輸出,
卻被腐屍給牽扯住腳步,鳥人一但想動,
腐屍就會貼住鳥人不讓其行動。
這個時候鳥人無論是撤出包圍圈還是拉弓上箭都已經來不及了,
三隻小骷髏已經舉起手中的木棍了,
只見一瞬間三根木棍就打了下來。
小骷髏的敲擊技能為lv1,力量為5,
武器死墳木棍強化攻擊傷害+1,
一共三根木棍,兩個敲擊在鳥人的胳膊上,
一個敲擊在鳥人頭上。
分別造成打斷攻擊和觸發眩暈的兩個效果。
眩暈效果:速度減慢10%
三小骷髏共造成:
(5+1)×3=18點傷害,因為鳥人沒有防具所以未減免本次傷害。
然後長時間的燃燒也給鳥人造成了10點的傷害,
燃燒效果結束,轉換成燒傷,力量減弱10%。
鳥人的狀態:
生命值:80/77.5→88/49.5
在小骷髏發動攻擊的時候,腐屍也趁機發動攻擊,
撕咬腐屍撕咬技能等級為lv1,
腐屍的力量為10點,
造成10點傷害,因為種族特性,
腐屍給鳥人上了兩個減益狀態:
流血和中毒,
流血每秒扣1點血,持續10秒,
中毒每秒扣1點血,持續時間為直到解毒或是死亡。
田玉食:「腐屍的攻擊這麼強麼,
面對血肉類生物天克啊,怪不得速度這麼慢。
這腐屍的速度一旦提升起來,那可太恐怖了。」
鳥人的狀態:
生命值:80/49.5→80/39.5
身體狀態:眩暈、燒傷、中毒、流血。
這一套攻擊下來鳥人的武器都拿不住掉到了地上,開始痛嚎起來。
但亡靈生物並不會可憐鳥人,
小骷髏和腐屍依舊忠實的執行田玉食的命令,
開始了下一輪的攻擊。
就這樣第三輪的敲擊剛打在鳥人的身上,
鳥人就失去了生命,變成了一具還熱乎的屍體。
《任務完成》
是否領取獎勵!
在鳥人的生命值清空的一瞬間,
遊戲的獎勵提示就出現在田玉食的眼前。
田玉食領取了獎勵遊戲貨幣150R,一把弓和十隻箭,
在田玉食領取完獎勵以後,
鳥人的屍體也逐漸變成一團黑色的死氣,
然後被在場的五個亡靈生物給吸收了,
其中三隻骷髏吸收的死氣最多,
其次是腐屍,鬼火吸收的最少。
鳥人的弓和箭並沒有消失。
至於鳥人為什麼會消失這是死亡屬性地塊的特點,
在死亡地塊上死亡的外來生物,
地主可以選擇分解其屍體,
來強化地塊的本土生物和地塊建築。
當然如果地主有更好的處理屍體方法也可以選擇不分解屍體,
目前田玉食沒有更多的辦法只能選擇最簡單的方法去處理屍體。
吸收完死氣以後,幾個小骷髏的變化最大,
原本慘白的骨架變得更白了,很明顯其骨骼強度有所增加,
但是其頁面卻沒有顯示出來可能是吸收的死氣還不夠多的原因。
腐屍沒有什麼大的變化就是生命值回滿,
鬼火則是其魂力值也恢復滿了。