第45章 女妖怪還怪好看的
屏幕再次陷入黑暗中。
一行白字亮了起來:
【第一回】
【火照黑雲】
遊戲新手結束,這應該算是正式開始了。
貝那普利此時已經被調動起了熱情,遊戲超出預期太多了,反而更想看看具體後面都有些什麼。
這也是直播間其他人的心情。
開場出現了兩隻小狼妖,驚喜地發現有一顆大桃子,饞得口水都流下來了。
其中一隻毛色發白的撿起來,剛咬了一口,結果反而被桃子給咬了。
吃痛的狼妖一把將桃子扔在地上。
咕嚕嚕翻滾著的桃子升騰起一陣白煙,變作了一隻穿著簡陋披掛的猴子。
「哎呀你爺爺的,你竟然敢作弄你爺爺。」
狼妖十分惱火,直播間的小夥伴們笑得特別開心。
這台詞太有意思了。
而且狼妖的配音真有西遊記的那個味兒。
遊戲回到了第三視角。
主體操作的角色就是這隻外形酷似悟空的黑猴子。
在遊戲中被稱為【天命人】
……
現在的天命人,沒有了開頭教學悟空那麼多的全技能,只有輕重棍和翻滾,其他的技能和天賦都要學習,靠經驗積累點出來。
當然,遇到的怪物自然也是根據目前的能力匹配的。
輕宇遊戲調整了算法之後,能夠準確根據玩家們當前的能力值來調整小怪們的能力。
準確來說就是:
你越強,怪物越強,但總歸會讓你贏那麼一丟丟。
如果你被擊敗了,那麼下一次怪物可能就會變得弱那麼一點點。
單機遊戲不用害怕玩家們靠不停地死來降低難度,因為荀宇定下來的遊戲基調就是【不虐玩家】
國內的玩家們太寶貝了。
在沒有經歷過宮崎老賊的洗禮之前,一定要保護好。
……
貝那普利的個人感覺相當優秀,不知道是不是她的錯覺,總覺得這些個怪物都有智慧似的。
遇到多個小怪他們還會打配合,來回遊走。
但是呢,往往你又能從中找到破解的辦法,逐個擊破。
總的體驗相當自然。
但是這份自然才是最讓人感到不自然的。
「你們只能看沒法玩哈,但是我要跟你們講解一下個人的感受。
操作起來,動作相當流暢,這個是顯而易見的。
但是呢,遊戲體驗相當好。
有挑戰度,同時有容錯,打擊感相當棒,同時你也沒覺得很難。」
總體來說就是兩個字:
舒服。
太特麼舒服了。
就跟有開發組鑽進你的肚子裡窺探到此時的心情變化似的。
在貝那普利之前的遊戲經歷中,還從未有過這樣的體驗。
「這麼說吧,就像是去做了一次最尊貴的648皇庭高級按摩一樣。」
……
「嚯!」
直播間裡瞬間又炸開了鍋。
「貝娜的車真的是開得猝不及防。」
「貝娜你不是個女孩子嗎?為什麼會去做這種按摩啊?」
「可能男生的皇庭高級按摩跟女生的不一樣吧?」
「反正我沒有按過,有大佬解釋一下是怎麼個舒服法嗎?」
「我也沒有,你們好奇的話自己去一次不就行了嗎?」
「我聽說最近全國嚴打了,你們可悠著點兒。」
「東莞今年剛沒的,你們想想這個力度吧。」
「……」
貝娜嘴角掛著笑,一邊遊戲,一邊戲謔道,「我不懂你們在說什麼哈,我就是表達一下這個遊戲給人的體驗感。
總之非常舒服就對了。
你們要是花一個648去按摩,真心的,還不如買一個328的豪華版黑悟空呢。」
解決掉兩個小怪,繼續往前走。
黑風山做得相當精緻,一點兒也沒看出來【黑風】的樣子。
反而山清水秀的,
貝那普利抬頭看了看頭頂的晚霞。
遠處的天空當中,晚霞的色彩綺麗,讓人著迷。
四周靜悄悄的,樹林,綠竹,一些螢火蟲在陰影當中閃爍著。
晚霞在天空中投下了斑駁的光,於是整個場景被籠罩了上了一層綺麗的色彩。
讓人忍不住地想,這會不會是在夢境中?
「這個場景也太好看了吧?」幾個人感嘆到。
這尼瑪,隨便一截圖就是一張壁紙啊。
「我來感覺了!
不愧是輕宇公司的作品。
黑神話的團隊對於美術的要求簡直是苛刻得令人髮指。」
……
前世黑悟空的場景其實挺容易迷路的,這一次輕宇對其進行了改動和優化。
首先呢,除了能指引道路的光路徑(點點螢火向前飛,在空中引導出一條光線)之外,加入了小地圖功能,玩家可以將小地圖調出來,放到右上角,看到自己所處的位置。
不想看小地圖的話,遊戲中每逢岔路口,都會有明顯的地標。
比如放在樹林岔道,有一尊銅鏽的佛雕,佛手指指向的位置,則是通往BOSS所在的地方。
有佛身指引,作為地標就不太容易迷路。
另外就是在場景上做出差異感,讓你能明顯知道自己所在的地方,不至於因為景色太過雷同而導致迷路。
可以說輕宇在照顧玩家的體驗上做到了當前的極致。
所以貝那普利才會有馬殺雞般的舒適感,而且這種舒適感是自然而然的,你不是遊戲專業的人,你可能都不會發現,也很難思考到這一層。
走了一段,面前出現一片紫色的從林,到處長著奇怪的植物和飄著終年不散的青色霧氣,越往裡走,腳下就越潮濕,頭上就越昏暗,最後枝葉完全遮蔽了天。
當貝那普利操控著天命人路過一片草叢,他的衣服下擺從地面上輕輕掃過,一群螢火蟲立刻飛了出來。
「哇哦,這個場景真是絕了。」
但是雖然光線不是很足,你依然能夠感覺屏幕是亮的,周圍的一草一木都很清楚。
特別是當四周的螢火蟲在漫天飛舞的時候,整個場景簡直美得不像話。
這就是輕宇在宣傳片中介紹的非常有名的全場景互動。
不管是花草魚蟲……都是有自己的一套行為模式,並且在你跟他們產生互動的時候,會看到相應的變化。
光是這個場景的製作就耗費了製作組大半個月的時間。
其中有一部分是美術用動畫做的,也有一部分是程序模擬,還有一些是策劃寫好的AI。
比如在棧道下方的河流當中,那些遊動的鯉魚,其實並不是通過動畫來實現的,而是真的有這樣一個模型,而且策劃還給它寫了專門的邏輯AI,根據當前環境的判斷和變化來做出相應的反應。
所以本來你從畫面當中可以看到遠處隱約有一些小鯉魚在撲騰,水面上吐著泡,但當天命人一腳踩上棧道,木板發出咯吱的聲音,那些鯉魚立刻就沉入水底去了。
這個場景互動,有些過分的真實,同時又有著過分的美麗,讓你覺得浪漫到了極點。
……
在這裡,輕宇製作團隊運用了許多新的鏡頭製作方式,當你不準備使用手動調整鏡頭轉向的話,那麼鏡頭一直都是追尾鏡頭,不過在特定的區域當中,鏡頭會根據實際的場景進行調整——
比如說你在棧道上面飛奔,如果棧道本身是繞山的環形貼邊的話,那麼鏡頭就會稍微往原離山的那一側發生偏轉,然後採用中心鏡頭的方式,以你的位置為圓心,然後隨著你的移動劃圓。
看起來的效果就是——
當你飛奔的時候,仿佛大地星空都在圍繞著你轉,這種感覺真的非常神奇,特別是當那些螢火蟲飛舞起來的時候,整個星空給你一種無限的縹緲感。
夜色寂寥,讓你的內心一片安靜。
……
最讓人驚艷的是——
當貝那普利穿過棧道,踏著青石板向上走了一段。
一個穿著金黃色毛皮的女妖怪正佇立在池塘邊,
水中倒影著她清麗的容顏。
聽到腳步聲,女妖怪抬起頭來看了一眼,「好心人,我丟了個重要的物件,你能幫我找找嗎?找到以後定有厚報。」
一張瓜子臉,粉面桃腮,一汪秋水,眼眸中能窺見星辰。
只有兩隻毛茸茸的狼耳朵不太像人,其他的都跟人類無異。
關鍵是身材也相當爆炸,領口一道雪白,在這片樹林中顯得有些過分的具有魅惑力了。
「不知道是不是剛才貝娜打的奇形怪狀的妖怪太多了,看得有些膩煩了,現在見到個女的都覺得眉清目秀的。」
「哥,這不是你的錯覺,是真的漂亮啊。」
「哇哦,女妖怪還怪好看的。」
「我原本沒覺得輕宇的建模牛批的,現在有感覺了。」
……
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一行白字亮了起來:
【第一回】
【火照黑雲】
遊戲新手結束,這應該算是正式開始了。
貝那普利此時已經被調動起了熱情,遊戲超出預期太多了,反而更想看看具體後面都有些什麼。
這也是直播間其他人的心情。
開場出現了兩隻小狼妖,驚喜地發現有一顆大桃子,饞得口水都流下來了。
其中一隻毛色發白的撿起來,剛咬了一口,結果反而被桃子給咬了。
吃痛的狼妖一把將桃子扔在地上。
咕嚕嚕翻滾著的桃子升騰起一陣白煙,變作了一隻穿著簡陋披掛的猴子。
「哎呀你爺爺的,你竟然敢作弄你爺爺。」
狼妖十分惱火,直播間的小夥伴們笑得特別開心。
這台詞太有意思了。
而且狼妖的配音真有西遊記的那個味兒。
遊戲回到了第三視角。
主體操作的角色就是這隻外形酷似悟空的黑猴子。
在遊戲中被稱為【天命人】
……
現在的天命人,沒有了開頭教學悟空那麼多的全技能,只有輕重棍和翻滾,其他的技能和天賦都要學習,靠經驗積累點出來。
當然,遇到的怪物自然也是根據目前的能力匹配的。
輕宇遊戲調整了算法之後,能夠準確根據玩家們當前的能力值來調整小怪們的能力。
準確來說就是:
你越強,怪物越強,但總歸會讓你贏那麼一丟丟。
如果你被擊敗了,那麼下一次怪物可能就會變得弱那麼一點點。
單機遊戲不用害怕玩家們靠不停地死來降低難度,因為荀宇定下來的遊戲基調就是【不虐玩家】
國內的玩家們太寶貝了。
在沒有經歷過宮崎老賊的洗禮之前,一定要保護好。
……
貝那普利的個人感覺相當優秀,不知道是不是她的錯覺,總覺得這些個怪物都有智慧似的。
遇到多個小怪他們還會打配合,來回遊走。
但是呢,往往你又能從中找到破解的辦法,逐個擊破。
總的體驗相當自然。
但是這份自然才是最讓人感到不自然的。
「你們只能看沒法玩哈,但是我要跟你們講解一下個人的感受。
操作起來,動作相當流暢,這個是顯而易見的。
但是呢,遊戲體驗相當好。
有挑戰度,同時有容錯,打擊感相當棒,同時你也沒覺得很難。」
總體來說就是兩個字:
舒服。
太特麼舒服了。
就跟有開發組鑽進你的肚子裡窺探到此時的心情變化似的。
在貝那普利之前的遊戲經歷中,還從未有過這樣的體驗。
「這麼說吧,就像是去做了一次最尊貴的648皇庭高級按摩一樣。」
……
「嚯!」
直播間裡瞬間又炸開了鍋。
「貝娜的車真的是開得猝不及防。」
「貝娜你不是個女孩子嗎?為什麼會去做這種按摩啊?」
「可能男生的皇庭高級按摩跟女生的不一樣吧?」
「反正我沒有按過,有大佬解釋一下是怎麼個舒服法嗎?」
「我也沒有,你們好奇的話自己去一次不就行了嗎?」
「我聽說最近全國嚴打了,你們可悠著點兒。」
「東莞今年剛沒的,你們想想這個力度吧。」
「……」
貝娜嘴角掛著笑,一邊遊戲,一邊戲謔道,「我不懂你們在說什麼哈,我就是表達一下這個遊戲給人的體驗感。
總之非常舒服就對了。
你們要是花一個648去按摩,真心的,還不如買一個328的豪華版黑悟空呢。」
解決掉兩個小怪,繼續往前走。
黑風山做得相當精緻,一點兒也沒看出來【黑風】的樣子。
反而山清水秀的,
貝那普利抬頭看了看頭頂的晚霞。
遠處的天空當中,晚霞的色彩綺麗,讓人著迷。
四周靜悄悄的,樹林,綠竹,一些螢火蟲在陰影當中閃爍著。
晚霞在天空中投下了斑駁的光,於是整個場景被籠罩了上了一層綺麗的色彩。
讓人忍不住地想,這會不會是在夢境中?
「這個場景也太好看了吧?」幾個人感嘆到。
這尼瑪,隨便一截圖就是一張壁紙啊。
「我來感覺了!
不愧是輕宇公司的作品。
黑神話的團隊對於美術的要求簡直是苛刻得令人髮指。」
……
前世黑悟空的場景其實挺容易迷路的,這一次輕宇對其進行了改動和優化。
首先呢,除了能指引道路的光路徑(點點螢火向前飛,在空中引導出一條光線)之外,加入了小地圖功能,玩家可以將小地圖調出來,放到右上角,看到自己所處的位置。
不想看小地圖的話,遊戲中每逢岔路口,都會有明顯的地標。
比如放在樹林岔道,有一尊銅鏽的佛雕,佛手指指向的位置,則是通往BOSS所在的地方。
有佛身指引,作為地標就不太容易迷路。
另外就是在場景上做出差異感,讓你能明顯知道自己所在的地方,不至於因為景色太過雷同而導致迷路。
可以說輕宇在照顧玩家的體驗上做到了當前的極致。
所以貝那普利才會有馬殺雞般的舒適感,而且這種舒適感是自然而然的,你不是遊戲專業的人,你可能都不會發現,也很難思考到這一層。
走了一段,面前出現一片紫色的從林,到處長著奇怪的植物和飄著終年不散的青色霧氣,越往裡走,腳下就越潮濕,頭上就越昏暗,最後枝葉完全遮蔽了天。
當貝那普利操控著天命人路過一片草叢,他的衣服下擺從地面上輕輕掃過,一群螢火蟲立刻飛了出來。
「哇哦,這個場景真是絕了。」
但是雖然光線不是很足,你依然能夠感覺屏幕是亮的,周圍的一草一木都很清楚。
特別是當四周的螢火蟲在漫天飛舞的時候,整個場景簡直美得不像話。
這就是輕宇在宣傳片中介紹的非常有名的全場景互動。
不管是花草魚蟲……都是有自己的一套行為模式,並且在你跟他們產生互動的時候,會看到相應的變化。
光是這個場景的製作就耗費了製作組大半個月的時間。
其中有一部分是美術用動畫做的,也有一部分是程序模擬,還有一些是策劃寫好的AI。
比如在棧道下方的河流當中,那些遊動的鯉魚,其實並不是通過動畫來實現的,而是真的有這樣一個模型,而且策劃還給它寫了專門的邏輯AI,根據當前環境的判斷和變化來做出相應的反應。
所以本來你從畫面當中可以看到遠處隱約有一些小鯉魚在撲騰,水面上吐著泡,但當天命人一腳踩上棧道,木板發出咯吱的聲音,那些鯉魚立刻就沉入水底去了。
這個場景互動,有些過分的真實,同時又有著過分的美麗,讓你覺得浪漫到了極點。
……
在這裡,輕宇製作團隊運用了許多新的鏡頭製作方式,當你不準備使用手動調整鏡頭轉向的話,那麼鏡頭一直都是追尾鏡頭,不過在特定的區域當中,鏡頭會根據實際的場景進行調整——
比如說你在棧道上面飛奔,如果棧道本身是繞山的環形貼邊的話,那麼鏡頭就會稍微往原離山的那一側發生偏轉,然後採用中心鏡頭的方式,以你的位置為圓心,然後隨著你的移動劃圓。
看起來的效果就是——
當你飛奔的時候,仿佛大地星空都在圍繞著你轉,這種感覺真的非常神奇,特別是當那些螢火蟲飛舞起來的時候,整個星空給你一種無限的縹緲感。
夜色寂寥,讓你的內心一片安靜。
……
最讓人驚艷的是——
當貝那普利穿過棧道,踏著青石板向上走了一段。
一個穿著金黃色毛皮的女妖怪正佇立在池塘邊,
水中倒影著她清麗的容顏。
聽到腳步聲,女妖怪抬起頭來看了一眼,「好心人,我丟了個重要的物件,你能幫我找找嗎?找到以後定有厚報。」
一張瓜子臉,粉面桃腮,一汪秋水,眼眸中能窺見星辰。
只有兩隻毛茸茸的狼耳朵不太像人,其他的都跟人類無異。
關鍵是身材也相當爆炸,領口一道雪白,在這片樹林中顯得有些過分的具有魅惑力了。
「不知道是不是剛才貝娜打的奇形怪狀的妖怪太多了,看得有些膩煩了,現在見到個女的都覺得眉清目秀的。」
「哥,這不是你的錯覺,是真的漂亮啊。」
「哇哦,女妖怪還怪好看的。」
「我原本沒覺得輕宇的建模牛批的,現在有感覺了。」
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