第119章 第二議題
說到這裡,林浩的情緒忍不住激動起來,就連聲音也大了幾分:「你們不覺得這是一個很好的宣傳例子嗎?
我們的遊戲幫助一名玩家擺脫了酒癮。不只如此,他還成功在遊戲中展現出了自己的天賦。
這種事跡如果宣傳出去,難道不是吸引玩家的最佳利器嗎?
大家都會好奇是什麼樣的遊戲擁有這樣的魔力,我們的玩家數量就又可以增長一截了。」
聽了林浩的話,眾人紛紛在腦中思索這件事的可行性。
的確,正如他所說,一旦按照這種方式宣傳,絕對可以在第一時間吸引大量的關注。
和把瓊斯包裝成天才宣傳不同,現在的方式將他包裝成一個跌落谷底又奮力爬出的勇者。
這種角色設定,從古至今就一直受到大眾歡迎,也就是說這種宣傳方案能夠引起大眾的共鳴。
幾分鐘後,一名員工率先開口了:「我覺得這種方案很好,我贊成。」
隨著他的聲音響起,會議室中,眾人此起彼伏的聲音也跟著響起。
「我也贊成。」
「支持。」
「好方法。」
「......」
見大家的態度逐漸統一,王旭在最後拍板道:「好,那就按照這個方法來做一版新的宣傳。當然做好了不要馬上就放,我覺得這個瓊斯很有奪得獎金的潛力。
到時候等他拿獎的時候再放吧,這樣的宣傳效果會更好。」
眾人紛紛點頭稱是。
「好,既然第一個計劃有了解決方案,那麼我們就開始今年的第二個計劃的議題吧。」王旭接著說道:
「議題的主要內容那就是討論一下我們的下一款遊戲的規模和類型。大家可以暢所欲言,齊心協力,我們才能做出好遊戲嘛。」
這個議題如果是去年的話他不會提起,可是經過這一兩年的鍛鍊,他也想看看白星的夥伴們到底成長了多少。
他的話說完,會議室內安靜了片刻。
眾人都在思考到底哪種類型,哪種規模的遊戲更加適合白星。
不一會,一道聲音響起:「旭哥,我覺得咱們白星去年都已經取得了那麼輝煌的成績。今年的開年第一作,當然得搞得宏大一點,不能墮了白星的名聲嘛。」
這話一出,四周頓時響起不少附和之聲。
「這話我贊同,其他時候無所謂,這開年的第一作無論什麼題材,都要搞得大一點才好。」
「就是,如果做了一個小規模的遊戲,玩家恐怕就要質疑我們的誠意了。」
「嗯,我覺得我們可以再做一部和《黑暗之魂》相當,甚至超越它的遊戲。」
當然,並不是所有人都看好這個提議,場上很快就出現了不同意見。
「我反對!」
一道響亮的聲音出現,頓時將其他贊同者的聲音壓了下去。
「我覺得我們現在不應該盲目的追求把遊戲做大。理由有二。
第一,雖然《格鬥霸王》已經開發完畢,但工作室目前還需要將一部分重心放在它身上,所以現在選擇開發大型遊戲可能會面臨人手不足的問題。
第二,大型遊戲的開發時間過長。既然我們的目的是讓玩家看到新一年白星的風範,那我覺得,與其讓玩家等太久再拿出大型遊戲,不如選擇製作一個花費時間少的中小型遊戲。
只要被遊戲的品質做好,玩家自然能感受到我們的誠意。」
這位員工大聲說完自己的想法,也引起了一些附和之聲。
就連一些先前支持製作大型遊戲的員工也低下頭開始思索起來。
但也有一些頑固派仍然堅持製作大型遊戲的觀點。
現在員工們的想法已經顯露無疑,目前的矛盾點就在到底是製作大型遊戲還是中小型遊戲之上。
從各自支持者的數量來看,中小型遊戲無疑是占了上風。
但最後的決定還是要看王旭的意思。
這不光是因為他是大老闆,同時也是因為他展現出來的在遊戲設計方面的恐怖實力。
於是,爭論了半天的員工們第一時間想起了他,紛紛向他投來目光,希望他來個一錘定音。
王旭此刻正用雙手托著下巴,也在思考之中。
對他而言,要考慮的東西就遠遠比員工們多了。
除了員工們剛剛提及的那些問題,他還需要考慮下一款遊戲的開發資金,發布平台等一系列因素,
當然,也少不了最重要的一點,那就是對於破防點收集的幫助。
大型遊戲雖然很好,很容易便能收集到大量的破防值,但就像之前那麼員工所說。
開發這種遊戲需要長周期,而且可能會出現人手不足的情況。
最關鍵的是,他想將下一次的大型遊戲做成虛擬實境遊戲來給遊戲界一個震撼。
但這個想法能夠實現的核心就是虛擬實境技術的突破,而目前,綠海研究所的李大龍將這個技術完成。
雖然按照系統獎勵來說,要不了多久對方也許就能將其完成,但王旭可不想荒廢時間一直等待。
而中小型遊戲的破防值收入雖然比不上大型遊戲,但也不差。
同時,這種規模的遊戲開銷也少,為了之後的虛擬實境大型遊戲,他現在的錢可不能隨便亂花。
腦袋裡這些想法飛速閃過,他最終做出了決定。
「從工作室目前的情況來看,中小規模的遊戲對我們來說是更好的選擇。」
隨著這句話說出,支持者面露興奮,而反對者則是難掩失望之色。
王旭將這一切都看在眼裡,他隨後補充道:「那些希望我們做大型遊戲的人也不用太過失望。如果沒有意外,今年我們將給業界帶來一款突破他們想像的大型遊戲。」
一聽這話,剛剛還滿臉失望的員工頓時臉色一變,浮現出幾分期待。
如果剛剛說這話的人是其他遊戲製作人,他們絕對會不屑一顧,但說這話的人可是王旭,那一切就不一樣了。
他說過的話,什麼時候沒有成真過?
見大家已經燃起鬥志,王旭接著說道:「既然已經決定了遊戲的規模,那就來想想要做什麼類型的遊戲吧。
當然,我希望我們新遊戲的類型最好不要和我們之前的遊戲有所重複。」
我們的遊戲幫助一名玩家擺脫了酒癮。不只如此,他還成功在遊戲中展現出了自己的天賦。
這種事跡如果宣傳出去,難道不是吸引玩家的最佳利器嗎?
大家都會好奇是什麼樣的遊戲擁有這樣的魔力,我們的玩家數量就又可以增長一截了。」
聽了林浩的話,眾人紛紛在腦中思索這件事的可行性。
的確,正如他所說,一旦按照這種方式宣傳,絕對可以在第一時間吸引大量的關注。
和把瓊斯包裝成天才宣傳不同,現在的方式將他包裝成一個跌落谷底又奮力爬出的勇者。
這種角色設定,從古至今就一直受到大眾歡迎,也就是說這種宣傳方案能夠引起大眾的共鳴。
幾分鐘後,一名員工率先開口了:「我覺得這種方案很好,我贊成。」
隨著他的聲音響起,會議室中,眾人此起彼伏的聲音也跟著響起。
「我也贊成。」
「支持。」
「好方法。」
「......」
見大家的態度逐漸統一,王旭在最後拍板道:「好,那就按照這個方法來做一版新的宣傳。當然做好了不要馬上就放,我覺得這個瓊斯很有奪得獎金的潛力。
到時候等他拿獎的時候再放吧,這樣的宣傳效果會更好。」
眾人紛紛點頭稱是。
「好,既然第一個計劃有了解決方案,那麼我們就開始今年的第二個計劃的議題吧。」王旭接著說道:
「議題的主要內容那就是討論一下我們的下一款遊戲的規模和類型。大家可以暢所欲言,齊心協力,我們才能做出好遊戲嘛。」
這個議題如果是去年的話他不會提起,可是經過這一兩年的鍛鍊,他也想看看白星的夥伴們到底成長了多少。
他的話說完,會議室內安靜了片刻。
眾人都在思考到底哪種類型,哪種規模的遊戲更加適合白星。
不一會,一道聲音響起:「旭哥,我覺得咱們白星去年都已經取得了那麼輝煌的成績。今年的開年第一作,當然得搞得宏大一點,不能墮了白星的名聲嘛。」
這話一出,四周頓時響起不少附和之聲。
「這話我贊同,其他時候無所謂,這開年的第一作無論什麼題材,都要搞得大一點才好。」
「就是,如果做了一個小規模的遊戲,玩家恐怕就要質疑我們的誠意了。」
「嗯,我覺得我們可以再做一部和《黑暗之魂》相當,甚至超越它的遊戲。」
當然,並不是所有人都看好這個提議,場上很快就出現了不同意見。
「我反對!」
一道響亮的聲音出現,頓時將其他贊同者的聲音壓了下去。
「我覺得我們現在不應該盲目的追求把遊戲做大。理由有二。
第一,雖然《格鬥霸王》已經開發完畢,但工作室目前還需要將一部分重心放在它身上,所以現在選擇開發大型遊戲可能會面臨人手不足的問題。
第二,大型遊戲的開發時間過長。既然我們的目的是讓玩家看到新一年白星的風範,那我覺得,與其讓玩家等太久再拿出大型遊戲,不如選擇製作一個花費時間少的中小型遊戲。
只要被遊戲的品質做好,玩家自然能感受到我們的誠意。」
這位員工大聲說完自己的想法,也引起了一些附和之聲。
就連一些先前支持製作大型遊戲的員工也低下頭開始思索起來。
但也有一些頑固派仍然堅持製作大型遊戲的觀點。
現在員工們的想法已經顯露無疑,目前的矛盾點就在到底是製作大型遊戲還是中小型遊戲之上。
從各自支持者的數量來看,中小型遊戲無疑是占了上風。
但最後的決定還是要看王旭的意思。
這不光是因為他是大老闆,同時也是因為他展現出來的在遊戲設計方面的恐怖實力。
於是,爭論了半天的員工們第一時間想起了他,紛紛向他投來目光,希望他來個一錘定音。
王旭此刻正用雙手托著下巴,也在思考之中。
對他而言,要考慮的東西就遠遠比員工們多了。
除了員工們剛剛提及的那些問題,他還需要考慮下一款遊戲的開發資金,發布平台等一系列因素,
當然,也少不了最重要的一點,那就是對於破防點收集的幫助。
大型遊戲雖然很好,很容易便能收集到大量的破防值,但就像之前那麼員工所說。
開發這種遊戲需要長周期,而且可能會出現人手不足的情況。
最關鍵的是,他想將下一次的大型遊戲做成虛擬實境遊戲來給遊戲界一個震撼。
但這個想法能夠實現的核心就是虛擬實境技術的突破,而目前,綠海研究所的李大龍將這個技術完成。
雖然按照系統獎勵來說,要不了多久對方也許就能將其完成,但王旭可不想荒廢時間一直等待。
而中小型遊戲的破防值收入雖然比不上大型遊戲,但也不差。
同時,這種規模的遊戲開銷也少,為了之後的虛擬實境大型遊戲,他現在的錢可不能隨便亂花。
腦袋裡這些想法飛速閃過,他最終做出了決定。
「從工作室目前的情況來看,中小規模的遊戲對我們來說是更好的選擇。」
隨著這句話說出,支持者面露興奮,而反對者則是難掩失望之色。
王旭將這一切都看在眼裡,他隨後補充道:「那些希望我們做大型遊戲的人也不用太過失望。如果沒有意外,今年我們將給業界帶來一款突破他們想像的大型遊戲。」
一聽這話,剛剛還滿臉失望的員工頓時臉色一變,浮現出幾分期待。
如果剛剛說這話的人是其他遊戲製作人,他們絕對會不屑一顧,但說這話的人可是王旭,那一切就不一樣了。
他說過的話,什麼時候沒有成真過?
見大家已經燃起鬥志,王旭接著說道:「既然已經決定了遊戲的規模,那就來想想要做什麼類型的遊戲吧。
當然,我希望我們新遊戲的類型最好不要和我們之前的遊戲有所重複。」