S3-12 再撲街後的再學習-4

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  【從人物,選擇角色,再到故事最終】

  ·人物日記

  在小說的每一階段,人物日記都是最有效的創作工具之一,而日記中的內容是和其他角色不同視角下的矛盾,這就是一種衝突的來源。

  用人物的口吻來寫一些他的要事日記,讓他自說自話地寫上十來分鐘,問一問人物對於故事的想法和感受,這樣深化人物的情感,有助於衝突的鞏固和強化。

  ·正面對抗

  小說成功的關鍵在於「正面對抗」。

  主人公與其對立面之間的巨大衝突占據了小說的大量篇幅。

  通常這個「對立面」是需要具體化到某一個人物的。

  絕大多數時候,這個對立面都是主人公難以對抗的勢力代表。

  那接下來,我們就說「對立人物」。

  ·對立人物

  對於這個角色必須要認真思考,這裡能犯的最大錯誤也就是「為了壞而壞」。

  這樣單色調的粗糙勾勒會讓這個角色很不真實,其塑造的要訣為:

  1,對立面確實是「壞蛋」,假設我們的主角是一個傳統式的英雄人物,那麼我們所塑造的壞蛋也不能是那種漫畫式的丑角,我們要給主角潛在的優勢,但絕不能是在矛盾雙方洗牌的時候就幫助主角作弊。

  我們對於反派角色也要公平……有時候甚至站在他的一邊。

  針對反派角色,也必須要有一個完整的背景故事,從他過去的歷史中找到那些解釋他現在為什麼做壞事的理由。

  找到一個引發同情的要素(可憐元素、曾經也是一個救貓咪的人等等)

  為反派的立場找到理由,不管這個理由在我們看來有多麼不靠譜,但,那個反派就是認為這就是他理所當然的權利。

  小說中至少有一個小情節會把上面這個「理由」合理化,先說清楚,再來找出它存在的邏輯。

  2,別去恨你的反派角色,他是與主角對立、衝突、對抗的必要要素,他必須有強大的理由來跟主角對峙,而對峙未必就是邪惡的事情,而這個「不邪惡」的對峙就建立在正當的理由之上。

  ·黏著劑

  正當的理由就是黏著劑的構成元素。

  它其實是一種目標,一個理由,一個對抗雙方都不能退讓的爭奪點。

  因為一旦讀者覺得雙方任意一方可以轉身離開,而不付出慘痛代價的話,那麼他們就不會為此而擔心。

  要將讀者緊緊地黏在這場衝突中。

  1,一條殺「主角」的理由;

  如果對方有強烈的理由必須置主角於死地,那麼這就是一個自然而然的關係紐帶,比如說主角發現了什麼秘密,這一點可以從反向的人物需要得到什麼,或是想擺脫什麼來思考。

  2,工作職責;

  必須是讀者認可的,對人物來說至關重要的工作職責。

  3,道德責任;

  這是一種天性和人性的平衡,如同父母對子女,最好的朋友,還有戀人等等。

  4,實體場所;

  就是一種物理上的黏合劑,它要讓所有的主要人物都不得不身處一個限定的空間內,偵探和恐怖小說經常利用這個元素。

  ·對立的已知…還是未知?

  有關對立,我們還有一個問題是沒有討論的,即是主角的對立面是否被明確地表明了出來。

  在懸疑小說中,對手往往在暗處,直到大決戰才會顯露真容。

  這裡的難點是如何寫出人物的「對抗感」。

  ·管弦樂編曲

  不要讓我們的主角老實演奏同一個音符,也千萬不要讓我們的人物全部在演奏同一種音色。

  人物的展示是需要波瀾起伏的,好似一支交響樂隊,要為了服務於主要人物和主要衝突,安排各種性格各異且個性鮮明的人物進來。

  既然是如此,我們就需要——

  ·選角色

  從生活中、經典影視中找出我們需要的角色,當然完全一樣的角色是會有問題的,但那些經久不衰的代表人物卻是誰都可以用的。

  從虛構中再次虛構,這裡的虛構當然是指小說、漫畫,這也需要一些我們自己的改裝。


  從真實人物中找,大家應該都這麼幹過,但照搬難免有時就會有誹謗的嫌疑了。

  ·建立角色庫

  有了上面的方法,接下來就是從這個角色庫中找人物來試鏡。

  而且是我們獨攬大權的試鏡。

  首先,創建一個人物表格,它包含:

  1主要人物,2主導印象,3人物目標,4過去傷疤,5人格標籤,6與其他角色衝突,7喚起(讀者的什麼)情感,8演員(參照藍本)。

  對於次要人物,這個表格是:

  1次要人物,2主導印象,3角色身份,4獨特標籤,5與他人充裕,6演員。

  ·精彩的結尾

  第一章能讓我們的小說留下讀者,而最後一章,是為了確保下一本書也能夠提前吸引他們。

  結尾是一種自我挑戰。

  它既要迎合讀者的心思,又不能讓他們事先知道。

  必須保證讀者有欲知詳情的意猶未盡感。

  結尾,必須解決衝突,把大家懸著的心放回肚子裡,把那些鬆散的情節紮緊、打牢,成為整個小說的點睛之筆。

  困難的地方在於我們必須要用一種讀者覺得合情合理的方法來解決這個矛盾。

  就這一點來說,我們在創作的時候最好有一個大致的概念。

  至少隱約是知道自己是如何呈現故事的終極真相。

  然後,一切的劇情都是要朝著那個終點去推進的。

  但,那個點也不是「不可變動」的。

  我們應該追求的是最後一次的決戰時刻,在這最後一個衝突的節點,這裡的賭注是整個小說中最高的,而最終的結果卻是懸而未決。

  決戰可以是內心世界,也常常是外部世界。

  最好是兩者兼有。

  那麼到這裡,我們就不能不提起與決戰相關的另一個話題——

  ·犧牲

  結尾強大的逆襲都是圍繞「犧牲」展開的。

  犧牲的效果如此強烈,是因為它不可能脫離激烈的衝突而獨立存在。

  生命,當然是最原始也最崇高的犧牲。

  此外,放棄無比珍視的夢想也是一種犧牲。

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