S3-11 再次撲街之後的再學習-2

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  ·讀者為什麼要在乎你的人物呢?-1

  由上一篇,我們再談一談「情感上的滿足體驗」

  運用情感和展示,秒回一個情感變化的過程,為了創造麻煩而做一些練習,從:

  1假如…………

  2一個意向;

  3一個情景;

  4一個故事世界;

  5一個癖好;

  6借用古老的情節

  7,一個社會問題;

  8,最初的一段對話;

  9,你的激情聚焦的核心;

  10,字典遊戲。

  我們一一進行說明。

  【假如XXX】也就是可能性的拓展,人物和故事的展開是根據事物的聯想展開的,只要是接觸到令自己興趣的信息,我們就是會不由自主展開聯想的,所做的只不過是將這些搬到字面上來,完成從腦子中的遊戲,到「虛構戲劇性衝突」這個過程的記錄而已。

  【一個意向/視覺畫面】我們的文化已經是視覺文化了,所見所聞就是能調動我們的情感,也在不斷改變著我們,利用這些信息,來積累我們的素材,訓練我們的頭腦。

  比如說,音樂,這方面影視作品的背景樂確實特別出色,隨機播放一些經典影視作品的背景樂,然後看一看自己會不會有什麼有趣的東西值得記錄下來的。

  然後是,夢,記錄夢境在我們的人類歷史上存在了很長的一段時間,只不過我們後來用神話、傳說稍稍掩蓋了它,我們應該繼續把它記錄下去,這也是來自我們深層意識的寶貴禮物。

  電影式思維,這樣的話,不應該僅僅是想法而已,要更加正式一些,有場景,有兩個以上的人物,他們……或者它們在我們的思維中發生了衝突,由我們想像出這個場景的一切,整個過程越是生動,細節越是豐富,人物的個性越是鮮明就代表這個訓練越是有成效。

  【場景設置】什麼樣的環境才是可以發生衝突的地方?答案是任何地方,只要找對了「切入視角」。

  所以要從小說的整體情節上考慮,既要新奇,又不能完全違背邏輯。

  【故事的世界】小說的虛構世界是和場景有關聯的,它不僅僅可以是發生故事情節的地理空間,也是氛圍的重要渲染要素。

  場景的氛圍主要由以下幾個方面來構建:

  1,歷史背景,是只存在於我們人類歷史中的哪一個特定歷史時期,因為我們的常識中,都一定會對這個歷史時期有一個比較公認的「印象」,如果違背了這個歷史背景,就會有一種強烈的「不和諧感」,無論是再小的不和諧事物,那麼就需要由我們來說明出現的原因,並且對於其他接觸到的人物,都要對其有著合適的感觸和反應;

  2,社會背景,構建人物不能使其脫離「社會身份」,也不能強行將其他「身份」硬說是某個「身份」,很疑惑?那麼,打工三年在背景市區買房的「窮」人,是不是就是一種社會身份的失真呢?

  對於硬是要套皮身份的做法,不如直接將社會身份不同的人物直接扔到讓他無所適從的環境裡去也是一種常見的思路,例子這裡也就不說了。

  【獨特的嗜好】人物要有個性,那麼癖好是肯定少不了要考慮的部分,只有這個人物有了獨特的嗜好,才能穿鑿出反對他嗜好的獨特配角,其實加配角也是為了更加凸顯這個人物的「嗜好」。

  而嗜好通常就是人物對於愛情、欲望、仇恨、金錢、地位、權力、聲望等等上的獨特渴望。

  這份獨特就造就了他的獨特的渴求動機,深入挖掘人物的動機,就能為小說的衝突找到一片肥沃的土壤。

  【借鑑以前的情節】借鑑、剽竊、更新又或是說改編,這樣做有什麼問題嗎?有,但現在越來越不是個問題了……只是這麼做的時候,記得把衝突的戲碼給加足了,畢竟,對作品的期待感,會因為情節的過於熟悉而大幅度下降。

  還有,記得不要抄得被人打。

  【熱門話題】生活中總是有令人抓狂的事情,是階級?性別?還是又有地方排放核廢水了?

  有勇氣的人總會去挑戰這個話題的,不過在處理這種構思之前,必須是像對待參加辯論會的雙方一樣平等地對待,如果不能,立即就變得成了教育,再跟著寫下去基本就是鬧劇了……

  因為衝突是在黑與白的「灰色」地帶,兩邊都不對等怎麼寫?


  還有……這真是一片勇士的樂土,你們加油……

  【開頭的幾行】寫,只要先寫出開頭的幾行,令自己最感興趣的那一截就好。

  然後不要管後續性如何,只管把篇幅儘可能地拉長……

  然後把這部分濃縮成一個疑問句,這便是經典的小說開頭。

  【激情的核心】我們寫作的激情核心是什麼?針對自己的這個想法來深挖一下,總能得到一些有趣的素材。

  如果是對現實中的某個事物產生了強烈的情感,那麼我們就應該深挖下去,直到找到自己的激情核心。

  【字典遊戲】翻開字典或者其他的小說段落,隨便挑出幾個詞,然後使用這些詞來組成一個場景,不要苛求於什麼邏輯,想到什麼就寫一段就好。

  【衝突的基礎】和修房子一樣,小說的基礎才是貫穿整個小說的,能夠吸引人的部分。

  打牢這些基礎需要:

  1,一個值得追隨的主角(可愛、可憐、可信);

  2,生死攸關的目標(純粹、原始的渴望);

  3,正面對抗(不可迴避,不可無視地阻礙);

  4,精彩地結尾(和開場形成鮮明得對比)。

  【主角】在故事發生前「選角」,不能只是簡單的把眾多隨機人物拼湊在一起。

  正面主角,我們稱為「英雄好漢」,如果當不成英雄,也得是一條好漢,要點是給這位英雄好漢還一點缺點,完美的英雄只存在於小說之外。

  另外,從一個易受攻擊的主角是更加能夠提升代入感的,我們的同情總是很泛濫。

  反面主角,這是一種行事風格都會有悖於社會群體價值觀的人物,他甚至可能是徹頭徹尾的惡棍。

章節目錄