上架感言

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  首置位發言,向各位讀者朋友表水。

  如題所言,小說將於明日上架。此時心中頗為忐忑。

  先說一下這本書的大致規劃。

  狼人殺對局比重不少於八成,其餘二成主要作為過渡。

  對局不會受到場外因素影響,哪怕有熟人局,也會設置成看不見臉,而且只能聽到被處理過後的聲音,確保公平。

  不會降智。而且,主角還會慢慢成長。

  會逐步塑造形象鮮明的配角,遊戲風格打法各異。

  以上應該就是大家關注的,也是反覆叮囑我的。

  遊戲以外的劇情,除了有狼人殺的遊戲要素,還有精髓所在。真真假假,假假真真。這本書的結尾在開書時就已經設計好了。

  預計會寫到300-500萬字。人品保證,一定中規中矩完本。

  另外,由於兼職寫書,長期熬夜,有時不免頭暈眼花,思路堵塞,不當之處,只要大家指出,我一定會琢磨是否需要修改。

  而且有時寫快了、寫累了,容易心手不一,把號碼牌寫錯,還常會有不少錯字漏字。一經發現,立刻修改。

  有的情節設置可能在有些讀者看來,不太舒服或不太合理,但不少地方都難以改動,牽一髮而動全身。這些我都一一記下,爭取後續不出類似問題,儘量彌補。

  還有關於遊戲的具體問題,簡單說幾條。

  遊戲規則上,沒完全按照網殺來。比如,出現單死,要選擇死左或死右發言,這是面殺的規則。而非網殺中從頭到尾的警左警右。因為我想讓遊戲多一點兒不確定性。

  至於大家更喜歡哪一種,如果以後再開新書,我會做個投票,聽取大多數人的意見。

  還有,很多人覺得面殺重狀態,不重邏輯,希望以網殺的形式進行對局。

  實際上,網殺也要聽聲音、語氣啊!

  我通過文字也能塑造出每名玩家的發言狀態,是幽默風趣、狀態輕鬆,還是聲音發抖、怒不可遏……

  核心肯定是盤邏輯,但無論網殺還是面殺,肯定都要在一定程度上參考發言狀態。

  不過我在這本書里所寫的,都是盤邏輯。以後如若開新書,可能考慮會寫抿卦相的面殺,寫娛樂局。這本書的設定肯定不適合娛樂局。

  然後是遊戲中的邏輯問題。

  狼人殺這個遊戲有正邏輯,也有反邏輯,有一層邏輯,也有五層邏輯。

  有站錯邊卻還稀里糊塗贏的,也有優勢在我卻不知不覺浪輸的。

  我會儘量注意配置均衡,但無法保證人人高配。有些角色發言差、邏輯爆炸,可以在本章說中狠狠噴他,我給大家點讚。

  如果大家有什麼喜歡看的板子,或者什麼類型的對局,可以寫在評論區,合適的話,我就會寫。

  定製個配角也行,每局遊戲都要耗費11個人物,坑位管夠。

  最後是更新問題。上架之後,每日8000字大章更新,100月票加一更。2月份有兩百多張月票,也會在後續補更兩章。

  後續更新時間調整為晚10點-11點之間更新。超過11點,大家就別等加更了。

  明天凌晨會先更新一章,之後更新就是調整之後的時間短了。

  感謝大家的一路支持!

  求訂閱,求月票~

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