第七十四章 身位控制
紅星成功的贏下了這個反ECO局,玩機器在直播間中總結道:「當時阿樂架K1這個點呢,他是有一個很清晰的影子,這個位置架影子確實很舒服啊」
「當時sdy誤判了對面能搶這麼快,當時殺他的人是走第二個的sh1ro,而走第一個的阿樂沒有參與到對sdy的補槍任務裡面去。」
「導致K1反清到阿樂這個點位的時候根本就沒有想到這個位置會站人,而阿樂的這個正面槍也確實硬,優勢槍位兩個正面都打贏了綠龍也沒話說好吧。」
「從這一分你就能看出來紅星這支隊伍,他們對外場、正門、K1的協同做的非常好。有人能處理凹槽就去處理凹槽,不好處理的人繼續直架K1,根本不會影響他們自己的架槍和安排,他們能走到決賽絕非偶然。」
綠龍接下來一分是一分錢的存款也沒有,而sdy也沒想著強起打一局回來,純ECO非常流暢的就輸掉了這一局。
又來到了綠龍的半起局,而這一次sh1ro的身位非常好,提著大狙就直接來到了外場。
進攻狙架防守狙,平衡哥跳起來觀察一下就直接被sh1ro空摘了下來。
人數優勢來到了5打4,在人數優勢的情況下紅星非常穩健的使用慢打的方法,先控制匪廳慢推鐵板。
就是去抓你人數少了之後急著反清拿信息的CT,戰術打的非常漂亮,嘗試反清的chopper和mir分別被sh1ro和阿樂接住。
一下死了三個人,nafany在最後進入總攻的階段發現甚至對面連嘗試的想法都沒有,不知道跑什麼地方保槍去了。
後續的回合中,比賽似乎進入了紅星的節奏當中,sh1ro的大狙不斷的發揮,不斷影響著比賽的局勢。
所以說CSGO是一個純純的狙擊手掌控比賽的遊戲,當你家的狙擊手手感正熱,對面是非常難以還手的。
比分一路來到了5:2。
……
sdy的眉頭緊鎖,手指輕輕摩挲著自己的額頭,內心的苦惱與無奈溢於言表。
他深刻地感受到了NAVI指揮胖球在面對對手嚴謹而合理的戰術時的無力感,那是真的一點信息不漏,獲得信息的瞬間自己就減員了。
果然——CSGO就是這麼一款會讓人感到沮喪的遊戲啊。
在真正交手之前sdy一直覺得紅星的進攻只是看起來厲害而已實際上沒什麼大不了的,但是親自上場才能感受到那種恐怖的窒息感。
sdy感覺他們的防守從對面上半場拿到的第一分開始就完全被解讀了。
理論上來說CT在這張圖是非常好打的,CT在這張地圖上開局能去搶的位置是比土匪多非常多的,但是綠龍搶下來了位置卻占不住位置,反而被打出人數差。
防守默認守不住也的情況下大概率是自身槍法軟掉了,需要指揮調動防守去補防薄弱的點,但是sdy覺得這個窟窿似乎補不上。
綠龍現在的問題是槍法對不過的同時,指令還被爆的差不多了。
sh1ro的大狙外場影響力實在是太大了,iDISBALANCE根本大狙狙不過對面,想抓步槍手的走位失誤,但是紅星的幾個步槍手在不施加壓力的情況下也不會失誤。
既然外場沒法打,那就乾脆變換思路去和對面打內場的碰撞好了。
猶豫半天之後sdy做出了這局的防守指令:「我們下一分外場直接放給他們吧,iDISBALANCE你站三樓上看外場,看不到人就算了。我們打一波3內2鐵板的站位,外場全部放給他們了。」
「雙鐵板站位第一時間可以配合閃光頂一下前點,頂完前點我們轉警家方向的4人看外場,第一槍位全部不要了,就打第二槍位的對槍。」
倒計時結束,mir按照既定走一個非常規的思路直接來到了鐵板準備去做前頂。
丟出一顆標準的防rush火和一顆隔斷煙阻隔土匪第一時間變奏進攻鐵板的路線,然後提著M4A4來到了近點準備去反清B通了。
「這局上來外場沒有做既定戰術,外場上來三顆煙準備強行對綠龍的鐵板動手了,打一波非常規想用這種方式突然提速拿分麼?」
「chopper丟出一顆B通的反清閃光,mir同步準備拉出去了。看到對面的閃光,轉身背閃這個正面能打幾個人呢?」
「對面直接到臉上,但是mir掃射轉移鎖住了兩個人頭,拉滿了!紅星出煙已經出的非常快了,但是mir正面還是接住了兩個人。」
「CT現在鐵板放給你,馬西西已經反摸了匪廳,現在你想倒回去打A也是不可能了,紅星只能硬著頭皮去打B。」
阿樂先是配合著interz的閃光去清三樓下,但是CT根本不漏身位,阿樂沒能找到那個幫忙丟閃的CT。
在面對人頭數的明顯劣勢,nafany意識到,單純控制地圖和慢節奏的打法已經無法扭轉局勢,簡單架了幾秒鐘槍之後,nafany下達了進攻B包點的指令。
畢竟雖然拿下了鐵板,但是失去匪廳控制權,在確定警家方向站了人的情況下,從三樓上進攻A包點的路線非常容易挨打。
想反摸警家也會被三樓上的CT打。
如果不想吃警家和三樓上以及大倉可能存在的交叉火力,就只能退回來靜音接觸打B包點。
阿樂提著AK慢慢的一個點位一個點位地搜索,逐步推進向B包點。
在確認包點周圍沒有敵人潛伏後,阿樂果斷投擲了一顆煙霧彈,為隊友們創造了一個安全的下包環境。
與此同時,Hobbit利用煙霧的掩護,安裝了一個靠近活門箱子的世界包。
「我去站控制室了,我幫你們看活門的方向有沒有來人」interz在Hobbit的下包的時候跟隊友同步著自己的位置信息。
「Hobbit下完包去幫一下吧,如果interz死了我們包點沒有地方站了」nafany在語音中指揮到。
還沒等Hobbit把活門推開,控制室的方向就已經開始交火了。
【magixx使用M4A4爆頭擊殺了interz】
interz一死,阿樂和Hobbit頓時沒有地方去了,但是儘管沒有地方去,他們還是要主動出擊去打人頭。
拼贏了還能守一守包,不出去拼就是純純等死了。
「Hobbit主動出擊去換人頭,但是他一個沒打,但是也沒有辦法在包點被鎖定了,現在只留了阿樂一個人在包點了。包點左右橫拉他來到了什麼位置,哦!niko位!這是一個非常經典的殘局位置,他能接幾個呢?」
阿樂原本在看控制室玻璃的方向,之前interz死在了那個位置很有可能CT會從控制室裡面跳出來進行補槍。
但活門方向先交火了,阿樂立刻將準星瞄向了活門方向,剛好一名CT正蹲拉出來擊殺了Hobbit。
對方橫拉出現的一瞬間,小臂肌肉緊繃,準星直接拉到了對方的頭上。
「噠噠噠……」
【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了magixx】
先收一個的阿樂立刻抬頭看向控制室方向,那一側名牌有敵人,只不過現在有可能從活門來,有可能從控制室來。
就在阿樂猶豫的時候,他聽見了控制室玻璃被打碎的聲音,這讓他下意識的去瞄準控制室的方向。
就在阿樂直架控制室的時候,餘光看見了活門方向出現CT,手腕大幅度的抖動將準星從上方拉了下來,順勢蹲下開槍壓槍命中了先開槍打殘自己的CT。
「噠噠噠……」
【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了chopper】
紅星語音內陷入沉默,阿樂能清晰的聽到自己心臟跳動的聲音。
他看了一眼小地圖,大致推測了對方的位置。
回防的可選項也不多,死門方向始終沒有開門的聲音不會來,剩下的無非是鐵板和活門兩個方向。
雷包安裝了沒多久,自己的位置已經暴露,想要換位置依靠拖時間拖贏這個殘局是不可能了,只有殺光剩下的兩名CT這一條路可選了。
阿樂借著圓柱這個巨大的雙向掩體左右小身位peek提前槍,打鐵板方向的兩個門,看看有沒有倒霉的CT一不小心撞死在子彈上。
雖然沒有命中人,但是左蹭一下右蹭一下還是隱約看見了兩個影子。
憑藉著雙向掩體的優勢阿樂左邊peek一下、右邊peek一下試圖用單點爆頭的方式贏下這個殘局。
阿樂的peek抓到了一個1V1的機會,但是阿樂的準星並沒有預瞄那個CT的方向。
雖然在頃刻間阿樂的準星已經定位到了CT的頭上,但是阿樂放棄了拼這個正面的想法重新縮回了掩體後面。
信息已經完全獲得了,只要打贏兩個1V1的對槍就能贏這個殘局了。
阿樂一邊想著一邊繼續進行peek單點抽獎。
但是運氣不佳,連續的peek都沒能命中,反倒是兩名CT越靠越近即將來到一個能左右雙拉的位置。
「左右一起拉?」iDISBALANCE詢問隊友的意見。
位置鎖定,不論是同一個方向的雙拉或者是兩個方向的交叉火力,只要能同時看到敵人這個對局就是不會輸的。
「別急,我們從右側一起雙拉。」sdy作為指揮做出了最穩妥的決定。
但是在如此緊張的時刻,兩個人的交流再快也是有時限的。
平衡哥在說完左右雙拉之後,就已經變換位置想從左邊橫拉去完成這個對槍了,而sdy還在跳上欄杆試圖瞄一個爆頭位。
在上下雙拉都不一定能保證同步的時候,選擇了協同難度更大的左右雙拉毋庸置疑是錯誤的決策,而阿樂也抓住了這個小小的失誤。
兩個CT一同向右側移動逼迫著阿樂的身位向左側移動,繼續保持一個隔柱對峙的距離,但很快移動的聲音變了。
從右側慢慢的變到正前方直到到靠近左側,隨著前方傳來的腳步聲越來越近,阿樂的神經緊繃,所有的注意力如同被磁鐵吸引,集中到了聲音的來源。
左右手協同操縱,左手控制身位確保另一名CT被掩體阻隔沒法命中自己,右手操控準星預瞄好了土匪從左側橫拉的位置。
對方橫拉出現的一瞬間,食指輕輕摁下,AK隨即開火射出致命的子彈。
「噠噠噠……」
【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了sdy】
既然一個CT從左側peek出來了,且沒有補槍的大腳步聲音響起那一個CT肯定是在右側,阿樂一邊想著一邊預瞄著下方向小身位右橫拉。
拉出去的一瞬間發現CT並不在預料的位置,反而和自己一樣處於欄杆上,阿樂立刻放棄對槍重新縮回掩體,從左側重新peek出去。
準星這次已經做好了預瞄,獲得視野的瞬間,準星已經牢牢地鎖在了最後一名CT的頭上。
「噠」
【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了iDISBALANCE】
「這是真厲害啊,Ax1Le年少輕狂完全不知道什麼是對手,年僅18歲的天才步槍手!挽狂瀾於既倒,扶大廈之將傾!這已經是難到不能再難的殘局了。」
「太不可思議了!這是本次IEM紐約最精彩的一個殘局之一了!」玩機器在直播間中上瘋狂的吶喊,帶動著直播間內所有觀眾的情緒。
「位置被鎖死沒有掩體可以躲,而且是上下的4個人交叉火力過來撲他,但他就是一個人打了四個!再加上沒有子彈,這是世界級的名場面!出道第一個大賽就打出了幾個這樣的名場面麼,絕絕對對的未來之星。」
「不過我說實話綠龍是真的犯病了,最後還有一顆手雷沒丟,而且兩個人從一個方向拉都不會是這樣。」
雖然是線上賽沒有線下的觀眾做互動,但是阿樂在完成殘局之後還是整個人從椅子上跳了起來,對著攝像頭做手勢。
雙手食指指了幾下地面,又用手指了指自己,也就是地方太小不方便發揮,不然阿樂一定是要助跑起跳siuuuuuuu一下的。
所有觀賽的觀眾都沸騰了,雖然這是線上賽他們不能用自己的聲音去支持喜愛的選手,但是至少他們可以用彈幕的方式表達內心的情感。
【須知少時凌雲志曾許人間第一流】
【Ax1Le的殘局還看得少麼,不過是簡單的身位控制四殺而已,吹的人一律標記為反串】
【把世界調成靜音,聆聽子彈上膛的聲音】
【人不是活一輩子而是活那麼幾個瞬間】
【這直接給sdy和平衡哥打笑了,哥們你是真牛逼,你都這麼玩遊戲了那我玩雞毛呢】
【確實NB這個掩體利用,這個身位控制真的找不到人也打不到人】
「當時sdy誤判了對面能搶這麼快,當時殺他的人是走第二個的sh1ro,而走第一個的阿樂沒有參與到對sdy的補槍任務裡面去。」
「導致K1反清到阿樂這個點位的時候根本就沒有想到這個位置會站人,而阿樂的這個正面槍也確實硬,優勢槍位兩個正面都打贏了綠龍也沒話說好吧。」
「從這一分你就能看出來紅星這支隊伍,他們對外場、正門、K1的協同做的非常好。有人能處理凹槽就去處理凹槽,不好處理的人繼續直架K1,根本不會影響他們自己的架槍和安排,他們能走到決賽絕非偶然。」
綠龍接下來一分是一分錢的存款也沒有,而sdy也沒想著強起打一局回來,純ECO非常流暢的就輸掉了這一局。
又來到了綠龍的半起局,而這一次sh1ro的身位非常好,提著大狙就直接來到了外場。
進攻狙架防守狙,平衡哥跳起來觀察一下就直接被sh1ro空摘了下來。
人數優勢來到了5打4,在人數優勢的情況下紅星非常穩健的使用慢打的方法,先控制匪廳慢推鐵板。
就是去抓你人數少了之後急著反清拿信息的CT,戰術打的非常漂亮,嘗試反清的chopper和mir分別被sh1ro和阿樂接住。
一下死了三個人,nafany在最後進入總攻的階段發現甚至對面連嘗試的想法都沒有,不知道跑什麼地方保槍去了。
後續的回合中,比賽似乎進入了紅星的節奏當中,sh1ro的大狙不斷的發揮,不斷影響著比賽的局勢。
所以說CSGO是一個純純的狙擊手掌控比賽的遊戲,當你家的狙擊手手感正熱,對面是非常難以還手的。
比分一路來到了5:2。
……
sdy的眉頭緊鎖,手指輕輕摩挲著自己的額頭,內心的苦惱與無奈溢於言表。
他深刻地感受到了NAVI指揮胖球在面對對手嚴謹而合理的戰術時的無力感,那是真的一點信息不漏,獲得信息的瞬間自己就減員了。
果然——CSGO就是這麼一款會讓人感到沮喪的遊戲啊。
在真正交手之前sdy一直覺得紅星的進攻只是看起來厲害而已實際上沒什麼大不了的,但是親自上場才能感受到那種恐怖的窒息感。
sdy感覺他們的防守從對面上半場拿到的第一分開始就完全被解讀了。
理論上來說CT在這張圖是非常好打的,CT在這張地圖上開局能去搶的位置是比土匪多非常多的,但是綠龍搶下來了位置卻占不住位置,反而被打出人數差。
防守默認守不住也的情況下大概率是自身槍法軟掉了,需要指揮調動防守去補防薄弱的點,但是sdy覺得這個窟窿似乎補不上。
綠龍現在的問題是槍法對不過的同時,指令還被爆的差不多了。
sh1ro的大狙外場影響力實在是太大了,iDISBALANCE根本大狙狙不過對面,想抓步槍手的走位失誤,但是紅星的幾個步槍手在不施加壓力的情況下也不會失誤。
既然外場沒法打,那就乾脆變換思路去和對面打內場的碰撞好了。
猶豫半天之後sdy做出了這局的防守指令:「我們下一分外場直接放給他們吧,iDISBALANCE你站三樓上看外場,看不到人就算了。我們打一波3內2鐵板的站位,外場全部放給他們了。」
「雙鐵板站位第一時間可以配合閃光頂一下前點,頂完前點我們轉警家方向的4人看外場,第一槍位全部不要了,就打第二槍位的對槍。」
倒計時結束,mir按照既定走一個非常規的思路直接來到了鐵板準備去做前頂。
丟出一顆標準的防rush火和一顆隔斷煙阻隔土匪第一時間變奏進攻鐵板的路線,然後提著M4A4來到了近點準備去反清B通了。
「這局上來外場沒有做既定戰術,外場上來三顆煙準備強行對綠龍的鐵板動手了,打一波非常規想用這種方式突然提速拿分麼?」
「chopper丟出一顆B通的反清閃光,mir同步準備拉出去了。看到對面的閃光,轉身背閃這個正面能打幾個人呢?」
「對面直接到臉上,但是mir掃射轉移鎖住了兩個人頭,拉滿了!紅星出煙已經出的非常快了,但是mir正面還是接住了兩個人。」
「CT現在鐵板放給你,馬西西已經反摸了匪廳,現在你想倒回去打A也是不可能了,紅星只能硬著頭皮去打B。」
阿樂先是配合著interz的閃光去清三樓下,但是CT根本不漏身位,阿樂沒能找到那個幫忙丟閃的CT。
在面對人頭數的明顯劣勢,nafany意識到,單純控制地圖和慢節奏的打法已經無法扭轉局勢,簡單架了幾秒鐘槍之後,nafany下達了進攻B包點的指令。
畢竟雖然拿下了鐵板,但是失去匪廳控制權,在確定警家方向站了人的情況下,從三樓上進攻A包點的路線非常容易挨打。
想反摸警家也會被三樓上的CT打。
如果不想吃警家和三樓上以及大倉可能存在的交叉火力,就只能退回來靜音接觸打B包點。
阿樂提著AK慢慢的一個點位一個點位地搜索,逐步推進向B包點。
在確認包點周圍沒有敵人潛伏後,阿樂果斷投擲了一顆煙霧彈,為隊友們創造了一個安全的下包環境。
與此同時,Hobbit利用煙霧的掩護,安裝了一個靠近活門箱子的世界包。
「我去站控制室了,我幫你們看活門的方向有沒有來人」interz在Hobbit的下包的時候跟隊友同步著自己的位置信息。
「Hobbit下完包去幫一下吧,如果interz死了我們包點沒有地方站了」nafany在語音中指揮到。
還沒等Hobbit把活門推開,控制室的方向就已經開始交火了。
【magixx使用M4A4爆頭擊殺了interz】
interz一死,阿樂和Hobbit頓時沒有地方去了,但是儘管沒有地方去,他們還是要主動出擊去打人頭。
拼贏了還能守一守包,不出去拼就是純純等死了。
「Hobbit主動出擊去換人頭,但是他一個沒打,但是也沒有辦法在包點被鎖定了,現在只留了阿樂一個人在包點了。包點左右橫拉他來到了什麼位置,哦!niko位!這是一個非常經典的殘局位置,他能接幾個呢?」
阿樂原本在看控制室玻璃的方向,之前interz死在了那個位置很有可能CT會從控制室裡面跳出來進行補槍。
但活門方向先交火了,阿樂立刻將準星瞄向了活門方向,剛好一名CT正蹲拉出來擊殺了Hobbit。
對方橫拉出現的一瞬間,小臂肌肉緊繃,準星直接拉到了對方的頭上。
「噠噠噠……」
【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了magixx】
先收一個的阿樂立刻抬頭看向控制室方向,那一側名牌有敵人,只不過現在有可能從活門來,有可能從控制室來。
就在阿樂猶豫的時候,他聽見了控制室玻璃被打碎的聲音,這讓他下意識的去瞄準控制室的方向。
就在阿樂直架控制室的時候,餘光看見了活門方向出現CT,手腕大幅度的抖動將準星從上方拉了下來,順勢蹲下開槍壓槍命中了先開槍打殘自己的CT。
「噠噠噠……」
【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了chopper】
紅星語音內陷入沉默,阿樂能清晰的聽到自己心臟跳動的聲音。
他看了一眼小地圖,大致推測了對方的位置。
回防的可選項也不多,死門方向始終沒有開門的聲音不會來,剩下的無非是鐵板和活門兩個方向。
雷包安裝了沒多久,自己的位置已經暴露,想要換位置依靠拖時間拖贏這個殘局是不可能了,只有殺光剩下的兩名CT這一條路可選了。
阿樂借著圓柱這個巨大的雙向掩體左右小身位peek提前槍,打鐵板方向的兩個門,看看有沒有倒霉的CT一不小心撞死在子彈上。
雖然沒有命中人,但是左蹭一下右蹭一下還是隱約看見了兩個影子。
憑藉著雙向掩體的優勢阿樂左邊peek一下、右邊peek一下試圖用單點爆頭的方式贏下這個殘局。
阿樂的peek抓到了一個1V1的機會,但是阿樂的準星並沒有預瞄那個CT的方向。
雖然在頃刻間阿樂的準星已經定位到了CT的頭上,但是阿樂放棄了拼這個正面的想法重新縮回了掩體後面。
信息已經完全獲得了,只要打贏兩個1V1的對槍就能贏這個殘局了。
阿樂一邊想著一邊繼續進行peek單點抽獎。
但是運氣不佳,連續的peek都沒能命中,反倒是兩名CT越靠越近即將來到一個能左右雙拉的位置。
「左右一起拉?」iDISBALANCE詢問隊友的意見。
位置鎖定,不論是同一個方向的雙拉或者是兩個方向的交叉火力,只要能同時看到敵人這個對局就是不會輸的。
「別急,我們從右側一起雙拉。」sdy作為指揮做出了最穩妥的決定。
但是在如此緊張的時刻,兩個人的交流再快也是有時限的。
平衡哥在說完左右雙拉之後,就已經變換位置想從左邊橫拉去完成這個對槍了,而sdy還在跳上欄杆試圖瞄一個爆頭位。
在上下雙拉都不一定能保證同步的時候,選擇了協同難度更大的左右雙拉毋庸置疑是錯誤的決策,而阿樂也抓住了這個小小的失誤。
兩個CT一同向右側移動逼迫著阿樂的身位向左側移動,繼續保持一個隔柱對峙的距離,但很快移動的聲音變了。
從右側慢慢的變到正前方直到到靠近左側,隨著前方傳來的腳步聲越來越近,阿樂的神經緊繃,所有的注意力如同被磁鐵吸引,集中到了聲音的來源。
左右手協同操縱,左手控制身位確保另一名CT被掩體阻隔沒法命中自己,右手操控準星預瞄好了土匪從左側橫拉的位置。
對方橫拉出現的一瞬間,食指輕輕摁下,AK隨即開火射出致命的子彈。
「噠噠噠……」
【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了sdy】
既然一個CT從左側peek出來了,且沒有補槍的大腳步聲音響起那一個CT肯定是在右側,阿樂一邊想著一邊預瞄著下方向小身位右橫拉。
拉出去的一瞬間發現CT並不在預料的位置,反而和自己一樣處於欄杆上,阿樂立刻放棄對槍重新縮回掩體,從左側重新peek出去。
準星這次已經做好了預瞄,獲得視野的瞬間,準星已經牢牢地鎖在了最後一名CT的頭上。
「噠」
【Ax1Le使用AK47爆頭擊殺了iDISBALANCE】
「這是真厲害啊,Ax1Le年少輕狂完全不知道什麼是對手,年僅18歲的天才步槍手!挽狂瀾於既倒,扶大廈之將傾!這已經是難到不能再難的殘局了。」
「太不可思議了!這是本次IEM紐約最精彩的一個殘局之一了!」玩機器在直播間中上瘋狂的吶喊,帶動著直播間內所有觀眾的情緒。
「位置被鎖死沒有掩體可以躲,而且是上下的4個人交叉火力過來撲他,但他就是一個人打了四個!再加上沒有子彈,這是世界級的名場面!出道第一個大賽就打出了幾個這樣的名場面麼,絕絕對對的未來之星。」
「不過我說實話綠龍是真的犯病了,最後還有一顆手雷沒丟,而且兩個人從一個方向拉都不會是這樣。」
雖然是線上賽沒有線下的觀眾做互動,但是阿樂在完成殘局之後還是整個人從椅子上跳了起來,對著攝像頭做手勢。
雙手食指指了幾下地面,又用手指了指自己,也就是地方太小不方便發揮,不然阿樂一定是要助跑起跳siuuuuuuu一下的。
所有觀賽的觀眾都沸騰了,雖然這是線上賽他們不能用自己的聲音去支持喜愛的選手,但是至少他們可以用彈幕的方式表達內心的情感。
【須知少時凌雲志曾許人間第一流】
【Ax1Le的殘局還看得少麼,不過是簡單的身位控制四殺而已,吹的人一律標記為反串】
【把世界調成靜音,聆聽子彈上膛的聲音】
【人不是活一輩子而是活那麼幾個瞬間】
【這直接給sdy和平衡哥打笑了,哥們你是真牛逼,你都這麼玩遊戲了那我玩雞毛呢】
【確實NB這個掩體利用,這個身位控制真的找不到人也打不到人】