第八十七章 這什麼遊戲,曹賊為何這麼多?
第88章 這什麼遊戲,曹賊為何這麼多?
定價不合理『一把寶劍能換裝一千名三級兵,相當於一把不算神兵的寶劍能買一千皮甲或者幾百副鐵甲市場買不到一把好劍但是能買攻城弩管亥到底是誰啊,每次我都被他秒殺,帶了兩百多士兵被他一個人殺散偶遇不知名黃幣渠帥,力大無窮強如怪物,拼盡全力也無法戰勝「這款遊戲歷史模式和演義模式差距遠遠比玩家們想像中更大遊戲發布之後,顧孟也在各種平台視奸、哦不對,是觀察玩家反應。
大多數玩家都在玩演義模式,並且簡單的認為演義模式就是武將強化版的歷史模式。
並非如此。
這兩個模式玩法完全不同,比如被苟老師吐槽過的遊戲內物品定價,如果他玩的是歷史模式,就能發現歷史模式里定價更合理,兵種也符合當時歷史,遊戲各方面難度也有差異和變化。
還有許多玩家在吐槽演義模式難度不合理,有些武將太強導致戰術無用。
如果被呂布秒殺就算了,玩家遇到莫名其妙的不知名武將也會被秒殺。
另一部分玩家則在繼續挖掘,教大家怎么正常去玩演義模式,包括苟老師在內。
關於演義模式里玩家覺得武將過強,有兩個方面。
一方面是玩家太弱了,遊戲裡武將也是有成長值的,但出場時保底就已經有大半屬性了。
比如關羽這種武力值98、99的,剛登場打黃幣的時候武力值就有95了,而且他剛登場時就有神兵青龍偃月刀,不可能被初期玩家幹掉的。
其他弱一些的武將也是同理,那些武力值六七十,或者死的太快不太知名的八十武力武將,能跟九十武將過幾個回合,他們的武力也不是玩家能幹掉的。
玩家剛進遊戲的時候大部分都選擇自定義角色,為了保證自由度和成長性,
這種角色基本上都是潛力值很高初期屬性很弱的類型。
苟同選擇力量開局,身體面板也就比小兵強一點。
要不斷升級才能從小兵升到精英小兵升到雜魚副將。
而演義模式中所有主將的實力,因為那些英雄們實力提高,作為能過幾手的存在,他們的實力也必須調高。
還要有在精兵輔助下限制猛將的能力,否則世界線也收束不了。
玩家可能在鄉間清理很多雜魚土匪,在一聲聲大英雄中迷失自我,覺得自己已經是高手了一一其實還不一定能打過零陵上將邢道榮。
練練級再來吧,開局才第一年潛力沒開發多少,史實模式二十級就差不多到頂了,再往上升也沒什麼收益,演義模式至少要五十級的武力加點玩家,觸發過一些奇遇和一身好裝備才能和頂級武將打。
另一個方面就是剛玩的時候玩家的手下也很弱,如果有兒百名五級兵甚至六級兵,就不會出現被一個不知名武將殺散的事情了,哪怕是名將也要避開鋒芒。
八百名高級兵種在特殊情況,完全有可能殺散十方中低級兵種,此事在正史中也有記載。
何況演義模式高級兵實力也變強了。
這種高質量兵種遊戲裡沒對應奇遇或者頻繁高質量血戰,一般都要玩家帶隊兩年半以上才能練出來一批。
前期經商攢資源,加點教練技能,苟到一個邊角地快進兩年大練兵,出關帶精兵縱橫天下,也不失為明智的玩法。
當然還有另外的解法,那就是用演義武將打敗演義武將。
苟老師加入了劉備陣營,兩個青史留名的萬人敵是他結義兄弟,初期根本不用擔心在武將方面吃虧。
遇到打不過的人,搖來兩個哥哥然後在後面殺就行了。
哪怕呂布來了關張同時在都不用怕等一下,這一時期呂布身邊大概有精兵,那應該還是打不過。
玩家做任務聲望高有財力之後,也可以自己嘗試登庸英傑。
一開始沒辦法招募一線英傑也沒關係,那就招募那些不知名武將或者系統衍生出來的更次一級武將謀土也完全可以。
有個四五十的武力智力也已經非常人可比了,對比小兵那簡直就是驚世武力和驚世智慧。
如果有什麼專精技能,比如給隊伍加速的嚮導,擴大視野的偵查,提供交易加成的經商,救人的醫療急救——..那更好。
這麼多技能玩家不可能全學完的,除非多周目反覆的練,保存玩家全周目存檔或者開掛。
不開掛的正確解法就是中期的時候隊伍里要有足夠的NPC隊友,各自持有相關專精技能,才能把加成吃滿。
這些NPC也是可以自行培養的,給他們升級加點,潛力一般不如玩家,但跟隨時間久了不斷打仗,潛力值也會逐漸提高。
可能一開始只是垃圾武將,養夠久了也能變成r卡甚至sr。
漢初豐沛功臣集團,明初淮西勛貴集團,那麼多名臣也不是每個人一開始都很厲害。
打了一輩子仗,活下來的就變厲害了。
這些養成武將,通過奇遇·夢中仙人,可以載入永久存檔,下輩子繼續陪玩家征戰,生生世世愛。
完成成就的話,這種每次戰役隨機生成的不知名武將也能被做成三國殺卡牌,永遠陪著玩家,成為全球唯一的玩家專屬卡牌一一特性技能會重複但卡面不重複。
這些玩法顧孟一部分是提前設計好,一部分是員工建議被採納,少部分是系統根據顧孟要求衍生然後被顧孟發掘出來。
統子哥總是喜歡給顧孟搞驚喜,也許還有更多玩法是他不知道的。
顧孟在想要不要嘗試發一次官方攻略,扭轉一下演義模式被吐槽武將太難打的風評。
不過他好像以前說過游玄不發攻略?會不會迴旋鏢「報告龍王,辟哩辟哩已經有單獨的三皇wiki頁面了,好多攻略都在發布!
有攻略已經能讓自定義主角在大多數劇本開局一年內自立為王了。」
是吳夢優.她現在稱呼都很隨意,一年前剛穿越的時候只叫小顧總。
「他們發現的速度這麼快嗎?那種發展速度不是應該要做一系列隱藏任務,
我這次沒邀請外部人員內測啊?」
現在遊戲才剛發售,難道有內鬼?
內鬼好像也不太好聽,因為他也沒下過封口令不讓員工說攻略,只是行規一般都是剛發售時製作方少說話,統一發言,如果官方不發攻略那就讓玩家自行探索。
趕快打開三皇wiki,主界面就是攻略貼,最上面的火熱攻略貼讓顧孟眼前一黑:
【《牛頭人模擬器》精神續作《我是三國牛頭王》!教你如何牛來別人老婆!最新女將培養系統搭配教學!如何大開後宮且不翻車!全圖文攻略!】
編輯者我不是曹賊』。
定價不合理『一把寶劍能換裝一千名三級兵,相當於一把不算神兵的寶劍能買一千皮甲或者幾百副鐵甲市場買不到一把好劍但是能買攻城弩管亥到底是誰啊,每次我都被他秒殺,帶了兩百多士兵被他一個人殺散偶遇不知名黃幣渠帥,力大無窮強如怪物,拼盡全力也無法戰勝「這款遊戲歷史模式和演義模式差距遠遠比玩家們想像中更大遊戲發布之後,顧孟也在各種平台視奸、哦不對,是觀察玩家反應。
大多數玩家都在玩演義模式,並且簡單的認為演義模式就是武將強化版的歷史模式。
並非如此。
這兩個模式玩法完全不同,比如被苟老師吐槽過的遊戲內物品定價,如果他玩的是歷史模式,就能發現歷史模式里定價更合理,兵種也符合當時歷史,遊戲各方面難度也有差異和變化。
還有許多玩家在吐槽演義模式難度不合理,有些武將太強導致戰術無用。
如果被呂布秒殺就算了,玩家遇到莫名其妙的不知名武將也會被秒殺。
另一部分玩家則在繼續挖掘,教大家怎么正常去玩演義模式,包括苟老師在內。
關於演義模式里玩家覺得武將過強,有兩個方面。
一方面是玩家太弱了,遊戲裡武將也是有成長值的,但出場時保底就已經有大半屬性了。
比如關羽這種武力值98、99的,剛登場打黃幣的時候武力值就有95了,而且他剛登場時就有神兵青龍偃月刀,不可能被初期玩家幹掉的。
其他弱一些的武將也是同理,那些武力值六七十,或者死的太快不太知名的八十武力武將,能跟九十武將過幾個回合,他們的武力也不是玩家能幹掉的。
玩家剛進遊戲的時候大部分都選擇自定義角色,為了保證自由度和成長性,
這種角色基本上都是潛力值很高初期屬性很弱的類型。
苟同選擇力量開局,身體面板也就比小兵強一點。
要不斷升級才能從小兵升到精英小兵升到雜魚副將。
而演義模式中所有主將的實力,因為那些英雄們實力提高,作為能過幾手的存在,他們的實力也必須調高。
還要有在精兵輔助下限制猛將的能力,否則世界線也收束不了。
玩家可能在鄉間清理很多雜魚土匪,在一聲聲大英雄中迷失自我,覺得自己已經是高手了一一其實還不一定能打過零陵上將邢道榮。
練練級再來吧,開局才第一年潛力沒開發多少,史實模式二十級就差不多到頂了,再往上升也沒什麼收益,演義模式至少要五十級的武力加點玩家,觸發過一些奇遇和一身好裝備才能和頂級武將打。
另一個方面就是剛玩的時候玩家的手下也很弱,如果有兒百名五級兵甚至六級兵,就不會出現被一個不知名武將殺散的事情了,哪怕是名將也要避開鋒芒。
八百名高級兵種在特殊情況,完全有可能殺散十方中低級兵種,此事在正史中也有記載。
何況演義模式高級兵實力也變強了。
這種高質量兵種遊戲裡沒對應奇遇或者頻繁高質量血戰,一般都要玩家帶隊兩年半以上才能練出來一批。
前期經商攢資源,加點教練技能,苟到一個邊角地快進兩年大練兵,出關帶精兵縱橫天下,也不失為明智的玩法。
當然還有另外的解法,那就是用演義武將打敗演義武將。
苟老師加入了劉備陣營,兩個青史留名的萬人敵是他結義兄弟,初期根本不用擔心在武將方面吃虧。
遇到打不過的人,搖來兩個哥哥然後在後面殺就行了。
哪怕呂布來了關張同時在都不用怕等一下,這一時期呂布身邊大概有精兵,那應該還是打不過。
玩家做任務聲望高有財力之後,也可以自己嘗試登庸英傑。
一開始沒辦法招募一線英傑也沒關係,那就招募那些不知名武將或者系統衍生出來的更次一級武將謀土也完全可以。
有個四五十的武力智力也已經非常人可比了,對比小兵那簡直就是驚世武力和驚世智慧。
如果有什麼專精技能,比如給隊伍加速的嚮導,擴大視野的偵查,提供交易加成的經商,救人的醫療急救——..那更好。
這麼多技能玩家不可能全學完的,除非多周目反覆的練,保存玩家全周目存檔或者開掛。
不開掛的正確解法就是中期的時候隊伍里要有足夠的NPC隊友,各自持有相關專精技能,才能把加成吃滿。
這些NPC也是可以自行培養的,給他們升級加點,潛力一般不如玩家,但跟隨時間久了不斷打仗,潛力值也會逐漸提高。
可能一開始只是垃圾武將,養夠久了也能變成r卡甚至sr。
漢初豐沛功臣集團,明初淮西勛貴集團,那麼多名臣也不是每個人一開始都很厲害。
打了一輩子仗,活下來的就變厲害了。
這些養成武將,通過奇遇·夢中仙人,可以載入永久存檔,下輩子繼續陪玩家征戰,生生世世愛。
完成成就的話,這種每次戰役隨機生成的不知名武將也能被做成三國殺卡牌,永遠陪著玩家,成為全球唯一的玩家專屬卡牌一一特性技能會重複但卡面不重複。
這些玩法顧孟一部分是提前設計好,一部分是員工建議被採納,少部分是系統根據顧孟要求衍生然後被顧孟發掘出來。
統子哥總是喜歡給顧孟搞驚喜,也許還有更多玩法是他不知道的。
顧孟在想要不要嘗試發一次官方攻略,扭轉一下演義模式被吐槽武將太難打的風評。
不過他好像以前說過游玄不發攻略?會不會迴旋鏢「報告龍王,辟哩辟哩已經有單獨的三皇wiki頁面了,好多攻略都在發布!
有攻略已經能讓自定義主角在大多數劇本開局一年內自立為王了。」
是吳夢優.她現在稱呼都很隨意,一年前剛穿越的時候只叫小顧總。
「他們發現的速度這麼快嗎?那種發展速度不是應該要做一系列隱藏任務,
我這次沒邀請外部人員內測啊?」
現在遊戲才剛發售,難道有內鬼?
內鬼好像也不太好聽,因為他也沒下過封口令不讓員工說攻略,只是行規一般都是剛發售時製作方少說話,統一發言,如果官方不發攻略那就讓玩家自行探索。
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編輯者我不是曹賊』。