第164章 劍聖,劍中聖人的那種劍聖?
傳送點天台。
尤在水拿出手機搜索了下地圖,而後看向一旁的師妹,道:「不要在外面逗留太久。」
秦時月輕聲道:「是,大師兄。」
尤在水視線一頓,最終不再多說什麼,周身金光瀰漫籠罩,沖天而起,化為一道金色流光劃破天際,迅速遠去。
秦時月頓了頓,腳踏「行」字訣,同樣離開。
另一邊。
顧休端坐在紙飛機上,帶著眼鏡,睜開眼,看著天邊的橙黃色落日,手中技能書出現。
【劍心覺醒:領悟後,可覺醒劍道之心。】
【觸發bug,消耗10技能點,成功領悟劍心。】
【劍心覺醒:劍道之心,提升對劍術的領悟效果,提升劍術威力,可學習所有劍術類技能,不受職業限制。】
【bug效果:萬物皆可為劍。】
萬物皆可為劍…
劍什麼的自己可不缺。
顧休微微搖頭,直接無視,隨手拿出了轉職捲軸,選擇使用。
【觸發bug…】
【職業數據異常…正在檢測…正在修正…】
又來?
顧休抬頭看天,看向那無處不在的世界核心,眼神平靜。
對我這個bug的打壓終於要開始了麼…
是因為身上的稀有職業數量太多了,所以再次引起了世界核心的注意麼。
已經有三個稀有職業了,劍之魂者是第四個。
爸爸狀態不行啊…
顧休若有所思,卻也不在意。
只要bug狀態還在,還可以觸發就好。
不過以後還是要注意一下了,畢竟是開掛,必須得低調一些才行。
不然太高調的話,掛被封掉損失可就大了。
但也不用過於擔心,要是能封早就封了,現在沒被封掉,說明世界核心奈何不了bug狀態。
檢測…修正…
看樣子,這是世界核心對於bug狀態的側面削弱。
上次觸發,經驗值上限被削弱了。
那麼這次呢?
顧休拿著轉職捲軸,靜靜等待。
片刻後。
【修正完成…】
【是否消耗100技能點,100萬職業經驗,強行轉職成為劍之魂者?】
果然,增加了額外消耗。
顧休看了眼550技能點和1270萬的職業經驗,淡然一笑。
這點額外消耗不值一提。
bug能順利觸發,再多的消耗也不過是時間問題而已。
這麼一看,爸爸狀態還是挺給力的,反倒是世界核心這個麻麻不太行。
嗯…
有點得意忘形了。
顧休深吸口氣,冷靜下來,毫不猶豫的選擇了強行轉職。
100技能點,100萬職業經驗消耗。
面前。
轉職捲軸化為點點晶光,凝聚成一道劍氣,沒入了顧休的眉心處消失不見。
【稀有職業:劍之魂者】
【職業等級:1】
【職業屬性:精神+15,劍意值+100,劍魂強度+10%。】
【職業技能:劍魂姿態(未領悟)】
滿足了。
顧休順勢躺了下去,沐浴著黃昏之時的晚風,看著上方的藍天白雲,很是悠閒放鬆。
精神+15。
與別的稀有職業不同,劍之魂者稀有職業只加了「精神」這一個單一屬性數值,不過加的數值很多,不虧。
劍意值+100。
劍意值與精神屬性數值有關。
眼下,顧休的精神屬性數值是400點,因此,劍意值也是400點,現在又加了100點,等於劍意值有500點。
如果再算上裝備提供的精神屬性數值加持,那麼劍意值會更高。
可以說。
100劍意值價值100點精神屬性。
很不錯的職業屬性加成。
最後是劍魂強度+10%,這個顧休有點不明所以,不過以後總會知道。
看完職業屬性加成,顧休的目光落在職業技能上。
【觸發bug,是否消耗10技能點領悟技能「劍魂姿態」…】
顧休隨手造了根香蕉,黑色煉陣籠罩,香蕉變成了果汁,喝了口,選擇領悟。
【已領悟】
【劍魂姿態:被動,劍魂在場時,可變化不同的姿態,獲得不同的加持效果。】
【bug效果:場上可同時存在多個劍魂。】
看起來,劍魂像是一種提供輔助狀態的東西。
顧休心下琢磨,開始花費職業經驗。
【消耗30萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到10級…】
【消耗60萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到20級…】
【消耗100萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到30級…】
消耗有點多啊…
顧休看了眼還剩下的980萬職業經驗,無所謂了。
經驗什麼的,其他人需要天天刷副本什麼的,他有bug,偶爾去一次就頂其他人去數十次,上百次。
所以經驗問題不重要。
有鑑於後續升級還需要消耗不少經驗值,所以960萬經驗值先繼續留著。
眼下,新得到的六個技能急需領悟和查看。
【劍之魂者職業技能:劍魂姿態(已領悟),召喚劍魂(未領悟),劍魂護體(未領悟),戰鬥姿態(未領悟),防禦姿態(未領悟),姿態附體(未領悟),五行姿態(未領悟)。】
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「召喚劍魂」…消耗20技能點,「召喚劍魂」技能等級滿級…】
【召喚劍魂:消耗劍意值,可召喚劍魂於場中停留,劍魂在場時會生成魂場,魂場範圍300米。】
【bug效果:魂場範圍可移動。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「劍魂護體」…消耗20技能點,「劍魂護體」技能等級滿級…】
【劍魂護體:護體期間,自身所受一切傷害將由劍魂承受,劍魂的傷害承受上限為自身生命值的300%。】
【bug效果:劍魂護體可對自身以外的目標同時使用。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「戰鬥姿態」…消耗20技能點,「戰鬥姿態」技能等級滿級…】
【戰鬥姿態:劍魂將進入戰鬥姿態,攻擊敵方目標的同時,使己方所有目標全屬性數值+100%。】
【bug效果:劍魂擊殺目標後,魂場內的己方所有目標恢復一定的生命值與氣力值。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「防禦姿態」…消耗20技能點,「防禦姿態」技能等級滿級…】
【防禦姿態:劍魂進入防禦姿態,減少魂場內所有己方目標所受到的傷害,並且使所有己方目標全屬性+100%。】
【bug效果:己方目標受到傷害時,將會有一定機率觸發劍魂反擊。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「姿態附體」…消耗20技能點,「姿態附體」技能等級滿級…】
【姿態附體:可選擇一種劍魂姿態進行附體,附體後,自身將替代劍魂,魂場加持效果額外+100%。】
【bug效果:可選擇多個劍魂姿態同時附體。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「五行姿態」…消耗20技能點,「五行姿態」技能等級滿級…】
【五行姿態:劍魂覺醒五行之力,為己方所有目標提供五種屬性加持。
五種屬性加持:生命值恢復速度+100%,氣力值恢復速度+100%,物理傷害+100%,術法傷害+100%,防禦力+100%。】
【bug效果:陰陽逆轉,可將魂場效果逆轉,使敵方所有目標受到五種屬性上的削弱。】
…
嘶…
顧休看著新得到的六個職業技能,忍不住倒吸口涼氣。
技能的本來效果經過bug加成,再加上額外多出來的bug效果,信息量實在是有點大。
不過也算是看明白了。
劍之魂者…
這個職業是個輔助職業…
我堂堂劍修竟然要輔助別人?
顧休心下落差浮現,很失望。
說好的一劍獨尊的劍聖呢,怎麼全是輔助技能。
劍聖…
真就是劍修中的聖人唄…
那種自己不殺生,讓別人殺的聖人…
心下嘆息後,顧休再次仔細查看起六個技能的效果來。
三個劍魂姿態:戰鬥,防禦,五行。
三個其他技能:召喚,護體,附體。
別說,挺全面的。
尤其是被動「劍魂姿態」的bug效果可以讓多個劍魂姿態同時在場。
這麼一來,戰鬥,防禦,五行三個姿態可以同時召喚,然後給己方人員加持狀態。
戰鬥姿態+100%全屬性,恢復氣力值和生命值。
防禦姿態再+100%全屬性,會觸發劍魂反擊。
五行姿態+五種五行屬性效果,還可以逆轉這五種五行效果削弱敵人。
最後再乾脆劍魂姿態附體,三種姿態全部附體。
那麼。
魂場內的所有己方人員會獲得全屬性+300%,生命值恢復速度+200%,氣力值恢復速度+200%,物理傷害+200%,術法傷害+200%,防禦力+200%,劍魂殺死目標恢復雙值,受到傷害劍魂反擊…
等等以上眾多增益狀態。
最後的最後再加上有劍魂護體這個技能…
這些密密麻麻的輔助狀態加持下,就是弱雞也能變成大佬。
就是阿斗也能給扶上天。
就是爛泥也能給結結實實的糊滿牆。
對於弱雞來說,這是什麼?
這是外掛!
可以起飛,爽起來的外掛。
相比其他輔助職業的狀態加持,劍之魂者的技能狀態加持簡直逆天。
顧休的外掛硬是開發出了群體效果。
自己開外掛就不說了,現在還可以帶著別人一起開外掛…
總的來說,被帶的弱雞們肯定會無比滿意,稱讚一聲大佬活好,很出色。
但顧休本人並不滿意。
在此之前,顧休想的是那種一劍爆星的無敵劍聖,不是這種帶弱雞起飛的劍中聖人。
可沒辦法。
劍之魂者偏偏就是這麼一個輔助職業,專職輔助。
這讓顧休現在有點難受。
劍聖,修劍之魂,劍之意。
劍之魂是輔助技能,也許以後出現的劍之意會是戰鬥技能呢…
事到如今,顧休也只能這麼安慰自己了。
紙飛機的速度不快。
顧休坐起身,再次嘆息後,神色落寞的查看起副本通關後的收穫。
同時,心下不禁再次感嘆。
「我的無敵劍聖啊…」
「唉…」
「…「
尤在水拿出手機搜索了下地圖,而後看向一旁的師妹,道:「不要在外面逗留太久。」
秦時月輕聲道:「是,大師兄。」
尤在水視線一頓,最終不再多說什麼,周身金光瀰漫籠罩,沖天而起,化為一道金色流光劃破天際,迅速遠去。
秦時月頓了頓,腳踏「行」字訣,同樣離開。
另一邊。
顧休端坐在紙飛機上,帶著眼鏡,睜開眼,看著天邊的橙黃色落日,手中技能書出現。
【劍心覺醒:領悟後,可覺醒劍道之心。】
【觸發bug,消耗10技能點,成功領悟劍心。】
【劍心覺醒:劍道之心,提升對劍術的領悟效果,提升劍術威力,可學習所有劍術類技能,不受職業限制。】
【bug效果:萬物皆可為劍。】
萬物皆可為劍…
劍什麼的自己可不缺。
顧休微微搖頭,直接無視,隨手拿出了轉職捲軸,選擇使用。
【觸發bug…】
【職業數據異常…正在檢測…正在修正…】
又來?
顧休抬頭看天,看向那無處不在的世界核心,眼神平靜。
對我這個bug的打壓終於要開始了麼…
是因為身上的稀有職業數量太多了,所以再次引起了世界核心的注意麼。
已經有三個稀有職業了,劍之魂者是第四個。
爸爸狀態不行啊…
顧休若有所思,卻也不在意。
只要bug狀態還在,還可以觸發就好。
不過以後還是要注意一下了,畢竟是開掛,必須得低調一些才行。
不然太高調的話,掛被封掉損失可就大了。
但也不用過於擔心,要是能封早就封了,現在沒被封掉,說明世界核心奈何不了bug狀態。
檢測…修正…
看樣子,這是世界核心對於bug狀態的側面削弱。
上次觸發,經驗值上限被削弱了。
那麼這次呢?
顧休拿著轉職捲軸,靜靜等待。
片刻後。
【修正完成…】
【是否消耗100技能點,100萬職業經驗,強行轉職成為劍之魂者?】
果然,增加了額外消耗。
顧休看了眼550技能點和1270萬的職業經驗,淡然一笑。
這點額外消耗不值一提。
bug能順利觸發,再多的消耗也不過是時間問題而已。
這麼一看,爸爸狀態還是挺給力的,反倒是世界核心這個麻麻不太行。
嗯…
有點得意忘形了。
顧休深吸口氣,冷靜下來,毫不猶豫的選擇了強行轉職。
100技能點,100萬職業經驗消耗。
面前。
轉職捲軸化為點點晶光,凝聚成一道劍氣,沒入了顧休的眉心處消失不見。
【稀有職業:劍之魂者】
【職業等級:1】
【職業屬性:精神+15,劍意值+100,劍魂強度+10%。】
【職業技能:劍魂姿態(未領悟)】
滿足了。
顧休順勢躺了下去,沐浴著黃昏之時的晚風,看著上方的藍天白雲,很是悠閒放鬆。
精神+15。
與別的稀有職業不同,劍之魂者稀有職業只加了「精神」這一個單一屬性數值,不過加的數值很多,不虧。
劍意值+100。
劍意值與精神屬性數值有關。
眼下,顧休的精神屬性數值是400點,因此,劍意值也是400點,現在又加了100點,等於劍意值有500點。
如果再算上裝備提供的精神屬性數值加持,那麼劍意值會更高。
可以說。
100劍意值價值100點精神屬性。
很不錯的職業屬性加成。
最後是劍魂強度+10%,這個顧休有點不明所以,不過以後總會知道。
看完職業屬性加成,顧休的目光落在職業技能上。
【觸發bug,是否消耗10技能點領悟技能「劍魂姿態」…】
顧休隨手造了根香蕉,黑色煉陣籠罩,香蕉變成了果汁,喝了口,選擇領悟。
【已領悟】
【劍魂姿態:被動,劍魂在場時,可變化不同的姿態,獲得不同的加持效果。】
【bug效果:場上可同時存在多個劍魂。】
看起來,劍魂像是一種提供輔助狀態的東西。
顧休心下琢磨,開始花費職業經驗。
【消耗30萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到10級…】
【消耗60萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到20級…】
【消耗100萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到30級…】
消耗有點多啊…
顧休看了眼還剩下的980萬職業經驗,無所謂了。
經驗什麼的,其他人需要天天刷副本什麼的,他有bug,偶爾去一次就頂其他人去數十次,上百次。
所以經驗問題不重要。
有鑑於後續升級還需要消耗不少經驗值,所以960萬經驗值先繼續留著。
眼下,新得到的六個技能急需領悟和查看。
【劍之魂者職業技能:劍魂姿態(已領悟),召喚劍魂(未領悟),劍魂護體(未領悟),戰鬥姿態(未領悟),防禦姿態(未領悟),姿態附體(未領悟),五行姿態(未領悟)。】
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「召喚劍魂」…消耗20技能點,「召喚劍魂」技能等級滿級…】
【召喚劍魂:消耗劍意值,可召喚劍魂於場中停留,劍魂在場時會生成魂場,魂場範圍300米。】
【bug效果:魂場範圍可移動。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「劍魂護體」…消耗20技能點,「劍魂護體」技能等級滿級…】
【劍魂護體:護體期間,自身所受一切傷害將由劍魂承受,劍魂的傷害承受上限為自身生命值的300%。】
【bug效果:劍魂護體可對自身以外的目標同時使用。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「戰鬥姿態」…消耗20技能點,「戰鬥姿態」技能等級滿級…】
【戰鬥姿態:劍魂將進入戰鬥姿態,攻擊敵方目標的同時,使己方所有目標全屬性數值+100%。】
【bug效果:劍魂擊殺目標後,魂場內的己方所有目標恢復一定的生命值與氣力值。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「防禦姿態」…消耗20技能點,「防禦姿態」技能等級滿級…】
【防禦姿態:劍魂進入防禦姿態,減少魂場內所有己方目標所受到的傷害,並且使所有己方目標全屬性+100%。】
【bug效果:己方目標受到傷害時,將會有一定機率觸發劍魂反擊。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「姿態附體」…消耗20技能點,「姿態附體」技能等級滿級…】
【姿態附體:可選擇一種劍魂姿態進行附體,附體後,自身將替代劍魂,魂場加持效果額外+100%。】
【bug效果:可選擇多個劍魂姿態同時附體。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟「五行姿態」…消耗20技能點,「五行姿態」技能等級滿級…】
【五行姿態:劍魂覺醒五行之力,為己方所有目標提供五種屬性加持。
五種屬性加持:生命值恢復速度+100%,氣力值恢復速度+100%,物理傷害+100%,術法傷害+100%,防禦力+100%。】
【bug效果:陰陽逆轉,可將魂場效果逆轉,使敵方所有目標受到五種屬性上的削弱。】
…
嘶…
顧休看著新得到的六個職業技能,忍不住倒吸口涼氣。
技能的本來效果經過bug加成,再加上額外多出來的bug效果,信息量實在是有點大。
不過也算是看明白了。
劍之魂者…
這個職業是個輔助職業…
我堂堂劍修竟然要輔助別人?
顧休心下落差浮現,很失望。
說好的一劍獨尊的劍聖呢,怎麼全是輔助技能。
劍聖…
真就是劍修中的聖人唄…
那種自己不殺生,讓別人殺的聖人…
心下嘆息後,顧休再次仔細查看起六個技能的效果來。
三個劍魂姿態:戰鬥,防禦,五行。
三個其他技能:召喚,護體,附體。
別說,挺全面的。
尤其是被動「劍魂姿態」的bug效果可以讓多個劍魂姿態同時在場。
這麼一來,戰鬥,防禦,五行三個姿態可以同時召喚,然後給己方人員加持狀態。
戰鬥姿態+100%全屬性,恢復氣力值和生命值。
防禦姿態再+100%全屬性,會觸發劍魂反擊。
五行姿態+五種五行屬性效果,還可以逆轉這五種五行效果削弱敵人。
最後再乾脆劍魂姿態附體,三種姿態全部附體。
那麼。
魂場內的所有己方人員會獲得全屬性+300%,生命值恢復速度+200%,氣力值恢復速度+200%,物理傷害+200%,術法傷害+200%,防禦力+200%,劍魂殺死目標恢復雙值,受到傷害劍魂反擊…
等等以上眾多增益狀態。
最後的最後再加上有劍魂護體這個技能…
這些密密麻麻的輔助狀態加持下,就是弱雞也能變成大佬。
就是阿斗也能給扶上天。
就是爛泥也能給結結實實的糊滿牆。
對於弱雞來說,這是什麼?
這是外掛!
可以起飛,爽起來的外掛。
相比其他輔助職業的狀態加持,劍之魂者的技能狀態加持簡直逆天。
顧休的外掛硬是開發出了群體效果。
自己開外掛就不說了,現在還可以帶著別人一起開外掛…
總的來說,被帶的弱雞們肯定會無比滿意,稱讚一聲大佬活好,很出色。
但顧休本人並不滿意。
在此之前,顧休想的是那種一劍爆星的無敵劍聖,不是這種帶弱雞起飛的劍中聖人。
可沒辦法。
劍之魂者偏偏就是這麼一個輔助職業,專職輔助。
這讓顧休現在有點難受。
劍聖,修劍之魂,劍之意。
劍之魂是輔助技能,也許以後出現的劍之意會是戰鬥技能呢…
事到如今,顧休也只能這麼安慰自己了。
紙飛機的速度不快。
顧休坐起身,再次嘆息後,神色落寞的查看起副本通關後的收穫。
同時,心下不禁再次感嘆。
「我的無敵劍聖啊…」
「唉…」
「…「