上架感言

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  我得承認我是豬鼻,我以為11月有31天,還以為是明天上架(捂臉)。

  結果剛剛碼完字一看,今天就已經1號了(草)。

  把星期一和月初1號給記混了。

  不說了今天肯定多更點。

  至於這本書,我看到很多讀者有因為主角不是玩家就不看的,我其實能理解。

  畢竟主角就應該殺不死,沒有後顧之憂看到敵人就戰鬥爽。

  但我之所以不設定成玩家的根本原因就是:人被殺就會死。

  這看起來太像一句廢話,所以中譯中過來就是:生命只有寶貴的一次。

  如果說主角是數據化的不死之身,那麼其實很多中土的劇情就沒有了意義。

  因為我不僅僅是宮崎老賊的粉絲,也是托爾金老爺子的粉絲,而托爾金老爺子就非常強調一點就是:面對死亡時,生命也依舊會勇敢的面對它,並綻放出耀眼的人性光輝。

  【年湮世遠,精靈當永念伊甸人之英勇,驚嘆其世間壽數何其短促,捨命卻何其慨然。】

  我相信很多了解中土的讀者都知道上面這句話,寥寥數語就能讓人在腦海中想像出一副心潮澎湃的場景。

  而魂系列遊戲中,玩家們也同樣流傳著一句類似的話語。

  【前有悲傷,但是無畏。】

  不論是惡魂、黑魂還是法環的主角,都在用身體踐行著這句話。

  這也是我為什麼喜歡魂系列的原因,不然早就被小怪胖揍的退款跑路了(笑)。

  所以我想寫的故事是兩個世界的勇氣,而不是單純的碾壓爽文。

  更何況戰力平衡這種東西在每個讀者的心中都有獨自的秤,是沒法做到讓所有人都滿意。

  那為何不講目光投向這些有關於勇氣、無畏和愛的故事上呢?

  我喜歡中土大陸,就是因為劇情中哪怕是小角色面對黑暗,也會在害怕之後選擇鼓起勇氣進行抗爭的故事。

  我喜歡魂系列,也是因為魂系列中的無名主角明知路途艱險,也依舊一步一步前進,最終戰勝神祇的故事。

  而且我也想讓那些不了解魂系列的讀者知道,宮崎老賊的遊戲裡不是只有戰鬥爽、見面就是殺,他還有很多感人的東西存在於遊戲中。

  熟悉並了解魂系列的好哥哥們可以在這裡為那些不了解的讀者們舉一些例子。

  當然如果您因此而入坑魂系列遊戲但是被怪打破防的時候……本人概不負責!(逃)

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