第77章:三國殺?9分?
蘇晟給宋青黎和蔣詩穎制定了大的方向和策略。
服裝設計工作室,必須要驗資,而且實體的定價不能太高。
這種方式有點像是寶總搞外貿,借別人的雞下自己的蛋,他們只負責運作,但對於他們和玩家都是最穩妥的方式,沒有什麼風險,也不會壞口碑。
如果運營的好,還可以漲口碑。
至於唱片公司那邊。
就統一按照玩家遊玩次數對唱片公司進行結算。
少數精品歌曲可以直接買斷,但價格不能太高。
蘇晟給了宋青黎一定的自主權,讓她自由裁決。
宋青黎和蔣詩穎都覺得蘇晟的處理方式還挺穩健的,值得學習。
往深了看,其實這些事情在蘇晟的心中有一個權重。
玩家的利益排在第一。
星作工作室的口碑排在第二。
至於各種想要介入的資本,那只能排在老末。
只要按照蘇晟思想中的這個權重去做事,那就肯定不會做錯。
屠龍者終成惡龍的例子在各行各業比比皆是。
宋青黎起初心裡還略有一些擔憂,害怕星作工作室成為了大型資本以後,可能在遊戲設計上更多的會考慮別的因素而不是玩家。
現在看來,她的擔憂完全是多餘的。
她有時候還會考慮成本的問題,但蘇晟砸起錢來是眼睛都不眨一下啊!
一心一意為了玩家。
這樣的老闆上哪裡找呢?
心甘情願,死心塌地就完事兒了。
僅僅憑著《勁舞團》的影響力,就已經能夠輻射到時尚潮流服裝行業以及文娛圈子了。
甚至前不久開發出來的《搗蛋豬》,為小米手機的銷量出了一大份力。
宋青黎堅信,星作在蘇晟的領導下,絕對能夠成為網際網路行業的一大巨頭!
……
送走兩人。
蘇晟將《三國殺》的策劃文案送入遊戲評分檢測器。
【經檢測,《三國殺》的評分為:9分】
蘇晟:???
「我捏嗎!」
縱使蘇晟在檢測之前,就已經預想到了分數不會太高。
但當他看到個位數的分數的時候,差不點沒一口噴出來。
9分?!
這怎麼改啊???
蘇晟輕吐一口氣:「平常心平常心。」
他小聲的自言自語,暗暗地為自己加油鼓勁。
「我是超級製作人,遊戲界的頂流大師。」
「就算是一坨屎,我也能給它雕刻出一朵花來。」
蘇晟拿著這份策劃文案,開始仔細研究。
說實在的。
「三國殺」雖然差評如潮,但玩法卻是其他卡牌遊戲沒法替代的。
大多數的差評都來源於運營,各種逼氪,背刺老玩家,開新服等等噁心玩家的操作。
蘇晟覺得,《三國殺》系統評分這麼低,還是存在一部分抄襲的成分。
沒錯。
標殺抄的是海外的桌遊《Bang!》。
其中主公、忠臣、反賊、內奸的身份就是對應的《Bang!》中的警長、副警長、叛徒、歹徒的身份。
也有基本牌、裝備牌、錦囊牌的設定,就連許多錦囊牌的效果和角色的自帶技能都一致。
甚至還一度鬧上了德州法院,不過《BANG》的起訴被駁回了。
一般的遊戲,應該會出現兩種玩家。
技術流玩家和氪金型玩家。
但《三國殺》就不一樣了,技術型高玩是不存在的,更多的是氪金型玩家。
因為這遊戲壓根不需要什麼技術,頂多需要一點點思路。
但即便思路再清晰,也不如無腦堆數值的武將的一根毛。
拿官階系統來舉例子。
遊戲一共能有11個等級。
士兵、十夫長、百夫長、千夫長、校尉、先鋒將軍、中軍將軍、驃騎將軍、大將軍、大元帥。
但這個等級並不代表技術的高低,許多大將軍也經常會打出牛馬操作。
官階系統最主要的原因就是讓該局的玩家對你的實力有一個基礎判斷。
長得帥的不一定就是好男人,但他一定不醜。
官階高不一定就是高手,但他肯定沒那麼菜。
如果只充6塊錢,肝個10年左右也能上大將軍。
但除了官階系統,遊戲裡還有一個VIP系統。
如果說官階系統的11個等級還能夠接受,那這個VIP等級就是純粹給玩家扭曲的攀比心理做鋪墊,鼓勵玩家多充值。
VIP等級一共有46個。
捏嗎的46個VIP等級。
如果要達到V46,那得充200萬。
一般人達到V10,也就是氪1萬元左右,差不多就已經算可以了。
這遊戲0氪玩家不可能成為高玩。
像V10這樣的微氪玩家,大概肝個7年就可以成為高玩。
別看7年很長。
就算是氪金母豬也得1到3年。
不花10萬抽個「神郭嘉」,那也能叫高玩?
這遊戲哪裡都會出現Bug,唯獨充值系統不會出現Bug。
騙氪、逼氪、背刺玩家、清卡池、昂貴的強武將是這款遊戲差評如潮的主要原因。
許多遊戲製作人乃至工程師都會出現一個問題,那就是優化一個本不應該存在的東西。
最重要的是刪除,刪除,再刪除。
刪除到還需要再重新加上,那才是最優最簡。
因此。
蘇晟的第一刀砍向了《三國殺》的運營方案。
取消抽卡、售卡等一切售賣商業道具的活動。
對。
沒錯。
直接把商城砍掉!
蘇晟要把《三國殺》改成一款訂閱制遊戲。
每月只需要支付6元,即刻暢玩,並且永久享受後續的版本更新。
蘇晟的第二刀,砍向了大批強勢武將。
眾所周知。
三國名氣越小的人物,在三國殺裡面越強。
甚至一些名不見經傳的小角色過於強勢。
什麼「奉孝不才,一輪十牌」、「古錠刀+酒」這種不需要操作強度詭異的超標武將統統刪掉。
什麼神、什麼界,都別在這兒找畫面嗷。
Deleat!
刪就完事兒了。
蘇晟的第三個修改點,在於技能和判定的簡化。
必須一句話就能解釋清楚,這個武將可以做什麼,這張卡牌的作用是什麼。
比如說張飛的技能:可以無限使用殺。
或者趙雲的技能:殺可以當做閃,閃可以當做殺
再比如說黃蓋的技能:扣一格血,就可以摸兩張手牌。
什麼攻擊範圍、武將技能、結算順序、拼點翻面亂七八糟統統簡化。
蘇晟正在修改的時候,宋青黎又敲門折返了回來:
「蘇總,在忙嗎?」
服裝設計工作室,必須要驗資,而且實體的定價不能太高。
這種方式有點像是寶總搞外貿,借別人的雞下自己的蛋,他們只負責運作,但對於他們和玩家都是最穩妥的方式,沒有什麼風險,也不會壞口碑。
如果運營的好,還可以漲口碑。
至於唱片公司那邊。
就統一按照玩家遊玩次數對唱片公司進行結算。
少數精品歌曲可以直接買斷,但價格不能太高。
蘇晟給了宋青黎一定的自主權,讓她自由裁決。
宋青黎和蔣詩穎都覺得蘇晟的處理方式還挺穩健的,值得學習。
往深了看,其實這些事情在蘇晟的心中有一個權重。
玩家的利益排在第一。
星作工作室的口碑排在第二。
至於各種想要介入的資本,那只能排在老末。
只要按照蘇晟思想中的這個權重去做事,那就肯定不會做錯。
屠龍者終成惡龍的例子在各行各業比比皆是。
宋青黎起初心裡還略有一些擔憂,害怕星作工作室成為了大型資本以後,可能在遊戲設計上更多的會考慮別的因素而不是玩家。
現在看來,她的擔憂完全是多餘的。
她有時候還會考慮成本的問題,但蘇晟砸起錢來是眼睛都不眨一下啊!
一心一意為了玩家。
這樣的老闆上哪裡找呢?
心甘情願,死心塌地就完事兒了。
僅僅憑著《勁舞團》的影響力,就已經能夠輻射到時尚潮流服裝行業以及文娛圈子了。
甚至前不久開發出來的《搗蛋豬》,為小米手機的銷量出了一大份力。
宋青黎堅信,星作在蘇晟的領導下,絕對能夠成為網際網路行業的一大巨頭!
……
送走兩人。
蘇晟將《三國殺》的策劃文案送入遊戲評分檢測器。
【經檢測,《三國殺》的評分為:9分】
蘇晟:???
「我捏嗎!」
縱使蘇晟在檢測之前,就已經預想到了分數不會太高。
但當他看到個位數的分數的時候,差不點沒一口噴出來。
9分?!
這怎麼改啊???
蘇晟輕吐一口氣:「平常心平常心。」
他小聲的自言自語,暗暗地為自己加油鼓勁。
「我是超級製作人,遊戲界的頂流大師。」
「就算是一坨屎,我也能給它雕刻出一朵花來。」
蘇晟拿著這份策劃文案,開始仔細研究。
說實在的。
「三國殺」雖然差評如潮,但玩法卻是其他卡牌遊戲沒法替代的。
大多數的差評都來源於運營,各種逼氪,背刺老玩家,開新服等等噁心玩家的操作。
蘇晟覺得,《三國殺》系統評分這麼低,還是存在一部分抄襲的成分。
沒錯。
標殺抄的是海外的桌遊《Bang!》。
其中主公、忠臣、反賊、內奸的身份就是對應的《Bang!》中的警長、副警長、叛徒、歹徒的身份。
也有基本牌、裝備牌、錦囊牌的設定,就連許多錦囊牌的效果和角色的自帶技能都一致。
甚至還一度鬧上了德州法院,不過《BANG》的起訴被駁回了。
一般的遊戲,應該會出現兩種玩家。
技術流玩家和氪金型玩家。
但《三國殺》就不一樣了,技術型高玩是不存在的,更多的是氪金型玩家。
因為這遊戲壓根不需要什麼技術,頂多需要一點點思路。
但即便思路再清晰,也不如無腦堆數值的武將的一根毛。
拿官階系統來舉例子。
遊戲一共能有11個等級。
士兵、十夫長、百夫長、千夫長、校尉、先鋒將軍、中軍將軍、驃騎將軍、大將軍、大元帥。
但這個等級並不代表技術的高低,許多大將軍也經常會打出牛馬操作。
官階系統最主要的原因就是讓該局的玩家對你的實力有一個基礎判斷。
長得帥的不一定就是好男人,但他一定不醜。
官階高不一定就是高手,但他肯定沒那麼菜。
如果只充6塊錢,肝個10年左右也能上大將軍。
但除了官階系統,遊戲裡還有一個VIP系統。
如果說官階系統的11個等級還能夠接受,那這個VIP等級就是純粹給玩家扭曲的攀比心理做鋪墊,鼓勵玩家多充值。
VIP等級一共有46個。
捏嗎的46個VIP等級。
如果要達到V46,那得充200萬。
一般人達到V10,也就是氪1萬元左右,差不多就已經算可以了。
這遊戲0氪玩家不可能成為高玩。
像V10這樣的微氪玩家,大概肝個7年就可以成為高玩。
別看7年很長。
就算是氪金母豬也得1到3年。
不花10萬抽個「神郭嘉」,那也能叫高玩?
這遊戲哪裡都會出現Bug,唯獨充值系統不會出現Bug。
騙氪、逼氪、背刺玩家、清卡池、昂貴的強武將是這款遊戲差評如潮的主要原因。
許多遊戲製作人乃至工程師都會出現一個問題,那就是優化一個本不應該存在的東西。
最重要的是刪除,刪除,再刪除。
刪除到還需要再重新加上,那才是最優最簡。
因此。
蘇晟的第一刀砍向了《三國殺》的運營方案。
取消抽卡、售卡等一切售賣商業道具的活動。
對。
沒錯。
直接把商城砍掉!
蘇晟要把《三國殺》改成一款訂閱制遊戲。
每月只需要支付6元,即刻暢玩,並且永久享受後續的版本更新。
蘇晟的第二刀,砍向了大批強勢武將。
眾所周知。
三國名氣越小的人物,在三國殺裡面越強。
甚至一些名不見經傳的小角色過於強勢。
什麼「奉孝不才,一輪十牌」、「古錠刀+酒」這種不需要操作強度詭異的超標武將統統刪掉。
什麼神、什麼界,都別在這兒找畫面嗷。
Deleat!
刪就完事兒了。
蘇晟的第三個修改點,在於技能和判定的簡化。
必須一句話就能解釋清楚,這個武將可以做什麼,這張卡牌的作用是什麼。
比如說張飛的技能:可以無限使用殺。
或者趙雲的技能:殺可以當做閃,閃可以當做殺
再比如說黃蓋的技能:扣一格血,就可以摸兩張手牌。
什麼攻擊範圍、武將技能、結算順序、拼點翻面亂七八糟統統簡化。
蘇晟正在修改的時候,宋青黎又敲門折返了回來:
「蘇總,在忙嗎?」