第415章 首輪小組賽全部結束
第415章 首輪小組賽全部結束
比賽結束後,現場大屏幕上也是很快便給出了LGD與C9這盤對局的精彩鏡頭回放。
高光時刻幾乎全是LGD的。
C9這盤的表現確實是乏善可陳,實在沒有什麼可圈可點的地方。
從Eimy的皇子越塔幫傑斯拿到一血開始,LGD的攻勢環環相扣,帶來的一系列連鎖反應壓得C9喘不過氣來。
這場與C9的BO1小組賽,也是把目前這支LGD善於進攻的特點展現的淋漓盡致。
進攻的發起點,一般是打野Eimy,但這支LGD的進攻核心,絕對是上路的周巔。
「好的,來看下本場比賽的MVP!」
「給到了周神的傑斯。」米勒說道,「實至名歸哈,周神這盤傑斯無論是對線、支援還是團戰,都展現出了一個極高的水準。」
娃娃則笑著說道:「我看網上都把傑斯、劍姬、青鋼影稱為周神的三大終極絕活英雄,是絕活中的絕活,看來真是沒有半點說錯!」
「而且你有沒有發現?」米勒跟著說道,「現在主流這些偏工具人的上單,傑斯都很好打!」
「我看最近的排位里,很多參加這次世界賽的上單都在玩傑斯,感覺周神的傑斯後面不好放出來了呀!」
「這有什麼關係,周神會的英雄那可太多了!」娃娃笑著說道,「就算不會也可以練嘛,周神練英雄的速度大家也都知道的,那是相當的快。」
得虧周巔此刻已經下台在準備接受賽後採訪了,不然聽到娃娃米勒兩人對他如此誇張的吹捧,怕是有點臉紅。
只能說,咱們的解說觀眾總是這樣,一時打得好就是一通狂吹,一時打得差就是一通狂噴。
很少去客觀辯證的看待選手的表現。
當然,歸根結底這整個LOL相關的項目只是一種娛樂。
既然是娛樂嘛,大家開心就好。
做好自己就行,沒必要管別人怎麼說。
反正LGD這幾個隊員,對輿論環境的抵抗力還是可以的,都是盡力過被鋪天蓋地猛噴的人。
誒,你要噴隨你噴,想讓我破防?
不可能的!
賽後採訪中,作為這局比賽的MVP,周巔被邀請接受了自家LPL賽區的賽後採訪。
LGD其他幾名隊員則分別去到了其他賽區的賽後採訪。
全球總決賽的賽後採訪其實也和平時聯賽里沒太大區別,周巔的回答一如既往的四平八穩,挑不出什麼毛病。
最後再次向觀眾朋友們致謝後,周巔下台返回後台休息室。
等其他接受賽後採訪的隊友回來以後,就可以收拾東西準備回酒店了。
鏡頭再次轉回到解說席,兩位解說預告了一下明天的賽程。
「WE和RNG將會出戰明天的比賽,明天下午三點第一場小組賽,WE對陣閃電狼,我們不見不散!」
「再次感謝現場以及屏幕前的觀眾朋友們,我們明天見!」
回酒店的大巴車上,周巔掏出手機網上沖了會兒浪,看了一下今天賽後網際網路上對LGD的相關評價。
你要說一名選手,完全不關心自身所處的輿論環境,那也是不可能的。
隨著今天這把摧枯拉朽的戰勝C9,昨天在輸給SKT後對LGD的一些罵聲,倒是暫時看不到了。
贏吹輸黑,果然是電子競技唯二的真理之一。
另外一大真理嘛,自然是「菜是原罪」咯!
回到酒店,吃過晚飯兼宵夜,今天剩下的時間Dgc沒有安排任何訓練任務,選手們自行安排。
留在酒店打排位也可以,出門逛逛可行。
這倒不是教練選手們太過鬆懈,實在是今天和C9的比賽結束後,距離LGD下一場比賽的日期太久了。
足足間隔了有八天,這麼長的時間不可能完全把選手按在訓練室里訓練。
還是要注重勞逸結合的。
小組賽首輪是四個比賽日,每天出場三個小組,共六場BO1的比賽。
而到了第二輪的小組賽,雖說也是四個比賽日,一天六場,但是每天只有一個小組的比賽。
當天就會決出該小組的兩個晉級八強的名額,需要加賽就打加賽。
LGD所在的是A組,首輪中,前三天都有A組的比賽。
A組是結束首輪前三場小組賽最早的小組,比另外三個小組都早一天。
而在第二輪的小組賽中,A組的比賽被安排到了最後一天。
本身小組賽首輪和次輪中間就有四天的休息時間。
這下間隔的時間就長了。
今天是10月7號,LGD結束了自己前三場小組賽,下一場A組的比賽,要到15號了。
處在最後一個出戰的小組裡,當然還是有些好處的。
中間這些天,可以觀摩一下其他小組的比賽。
特別是小組賽第二輪的比賽,越是到了生死局,往往會有一些隊伍拿出一些所謂的「大招」。
這些大招拿出來,有些時候還是免不了被人吊打的結局,或許還會起到反作用,加速自身的敗亡。
但有些時候,這些大招卻是能夠起到奇效,做到以弱勝強,在不被人看好的情況下殺出小組賽,闖進八強。
這在全球總決賽的歷史上也發生過不少次了。
甚至有些從小組賽就不被看好的隊伍,不光能神奇的小組出線,甚至還能在淘汰賽繼續前進。
這些隊伍掏出來的「大招」,完全可以吸收學習一下,轉化為自己的東西。
其實全球總決賽這短短一個月的賽程,除了比拼各支隊伍的硬實力之外,更多的還是考驗所有戰隊的學習能力。
因為每次全球總決賽都是一個新的版本,這個版本沒有任何比賽數據。
什麼英雄真的厲害,什麼陣容真正的好用,什麼英雄其實是版本陷阱,這些都是要在比賽中慢慢摸索的。
所謂以賽代練,不外如是。
學習的快,進步的快,吸收的快,就能比其他隊伍走的更遠。
這也是越是大型的英雄聯盟比賽,教練團隊越重要的原因。
早幾年間,LPL隊伍碰上LCK隊伍,之所以完全打不過,教練團隊也是一大因素。
早期LPL隊伍的那些國產教練,那真就是點外賣的,屁用沒有。
10月8日,17年國慶假期的最後一天,也是今年全球總決賽首輪小組賽的最後一個比賽日。
下午三點,WE對陣閃電狼。
有LPL的隊伍出戰,現場自然是座無虛席。
在昨天輸給TSM後,WE的小組出線形勢也變得沒那麼樂觀了。
畢竟WE所在的D組雖說沒有什麼頂級強隊,但也沒有那種予取予求的魚腩隊伍,是一個實力比較均衡的小組。
所以任何一分都顯得非常重要。
不是說你今天失了一分,明天就能在同組的另一個魚腩身上拿回來。
這場對陣閃電狼的比賽,對WE來說,是一場不容有失的比賽。
輸了,後續的出線形勢就無比被動了。
最終WE也是不負眾望,三十分鐘出頭,便贏下了比賽。
遊戲局勢從頭到尾都掌握在WE手裡,算是輕取閃電狼。
閃電狼這場一輸,小組賽首輪的三場比賽全敗。
閃電狼的小組出線希望基本上被判了個死刑。
而且,閃電狼輸掉這場比賽的意義還不止於此。
同時也還象徵了LMS賽區的徹底沒落。
今年的抬灣賽區,在本次的全球總決賽上,三號種子不敵外卡戰隊,止步入圍賽已經是丟了他們作為五大主流賽區之一的臉。
接著在首輪小組賽中,抬灣賽區的一號種子閃電狼,加上二號種子AHQ,六場比賽,無一勝績,居然是打出了一個全敗。
看來今年LMS賽區又要無緣八強了。
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抬灣的網絡論壇上,LMS的粉絲一片哀嚎。
連續兩年無緣S賽八強,賽區的隊伍也沒有表現出競爭力。
再這麼持續下去,拳頭估計要考慮取消LMS賽區了。
或者說LMS賽區要被踢出五大賽區了。
當年S2的總冠軍TPA為LMS賽區所掙得的榮耀,終歸是飄散如煙,煙消雲散。
只是除了灣灣,沒人會關心他們賽區的興衰。
所有人都忙著關心自家賽區的事。
WE的比賽之後,同組的歐洲二號種子兔子隊MSF戰勝了北美一號種子TSM。
小組賽開打之前,被認為是D組最弱的兔子隊,在首輪過後,戰績赫然是和WE一樣的兩勝一負。
這倒是讓不少其他賽區的粉絲,都關注到了這支今年才成立的歐洲隊伍。
而在兔子隊MSF贏下TSM後,歐洲賽區的解說以及粉絲們,自然又是在社交媒體上一通狂發EU>NA。
歐洲和北美兩大賽區互相嘲諷,也是老傳統了,就和中韓賽區之間互相嘲諷一樣。
接著是B組的兩場比賽。
來自北美的二號種子IMT戰勝了來自越南的GAM,小組賽戰績來到了兩勝一負。
而LCK的一號種子,本次全球總決賽頭號奪冠熱門龍珠戰隊,則是輕鬆戰勝了FNC。
輕鬆到什麼程度呢。
比賽僅僅用時20分鐘出頭,龍珠打了FNC一個終極玲瓏塔。
FNC在這局比賽中,0個人頭,0龍0塔,被終極剃光頭。
這還不是最羞辱的,龍珠上單Khan居然是在這場比賽中選出了狗頭上單,這被許多觀眾認為是一種嘲諷。
不過有一說一,狗頭選出來效果挺好的。
這局Khan選出狗頭之後,完完全全的吊打了嫂子的上單大樹。
這讓不少LPL觀眾直呼,韓國隊伍好像是真有遊戲理解的。
但也有不少LPL觀眾表示,兩隊實力差距太大,Khan別說是玩狗頭上單了,就是選提莫上單,不一樣是隨便吊打?
歸根結底,在一個基本看不到狗頭的遊戲版本,在大賽上選出狗頭,多少是有些看不起對面上單的。
說白了,真沒把對面上單當成自己的對手。
而這場比賽之後,FNC小組賽三場全敗,已經站在被淘汰的邊緣了。
這讓北美的粉絲們狠狠出了一口惡氣。
因為同組的北美戰隊IMT目前戰績兩勝一負,排名小組第二,出線在望。
於是在歐洲粉絲嘲諷了北美粉絲兩小時後,北美粉絲又嘲諷了回去。
雙方的官方解說都是各種下場,發推調侃嘲諷,玩得不亦樂乎。
這要是在LPL,官方解說下場帶節奏,絕對是要被粉絲沖爛的。
只能說LPL這邊,有些戰隊粉絲飯圈化嚴重。
居然會出現因為解說某隊的比賽時,該戰隊輸了,於是有許多該戰隊粉絲紛紛要求該解說以後不要再解說他們主隊的比賽這種奇葩事情。
對於這種飯圈粉,建議以後自家主隊比賽的時候,燒兩炷香祈禱一下,說不定有奇效。
或者把九年義務教務重新上一遍,洗洗腦子。
B組的兩場比賽之後,接著是C組的兩場比賽。
先是三星跟外卡戰隊FB打得有來有回,鏖戰五十分鐘才翻盤取勝。
最後三星推掉FB的主基地時,經濟居然還是落後於對手的。
於是在歐美賽區那邊的傳統節目之後,LPL觀眾們也開始了自己的傳統節目——狠狠的嘲諷LCK。
說來說去,大家都是人,沒什麼不一樣。
接著RNG也是一番苦戰,這才戰勝了G2。
小虎這局玩了把中單傑斯,同樣是後手選出來康特對手的。
結果四十五分鐘的比賽,才打了一萬五的傷害。
還沒有昨天LGD打C9的比賽里,周巔的傑斯二十來分鐘打出的傷害高。
這局Uzi的老鼠9-0強勢carry,帶著小虎飛,傷害是小虎的三倍有餘。
不過好賴是贏下了G2,RNG的小組賽戰績來到了三勝零負。
於是也沒太多人去追究小虎在這幾場比賽中的一些問題。
偶爾有人說一下,還被RNG粉絲逮著一頓噴,自然也就沒人再提了。
反正RNG的粉絲們都沉浸在目前三勝零負的小組賽戰績的興奮中。
其他戰隊的粉絲也沒必要去自討沒趣。
反正都是LPL的戰隊,戰績好大家都高興。
今年的本土全球總決賽,LPL的各家粉絲們,確實是前所未有的團結。
其實對於各賽區內部的各家粉絲團體來說,各家粉絲之間,向來是只能共苦,不能同甘的。
大家都沒啥成績的時候,你好我好大家好,稱兄道弟有來有往。
一旦某一隊打出成績了,他們的粉絲自然便會看不上其他隊的粉絲了。
到時候,網際網路上又不知要發生多少極其幼稚的言論清算事件。
S5、S6這兩屆世界賽,LPL的成績極差,以至於每到外戰的時候,LPL的內部各路粉絲倒是挺團結。
至於未來如何,就不好說了。
(本章完)
比賽結束後,現場大屏幕上也是很快便給出了LGD與C9這盤對局的精彩鏡頭回放。
高光時刻幾乎全是LGD的。
C9這盤的表現確實是乏善可陳,實在沒有什麼可圈可點的地方。
從Eimy的皇子越塔幫傑斯拿到一血開始,LGD的攻勢環環相扣,帶來的一系列連鎖反應壓得C9喘不過氣來。
這場與C9的BO1小組賽,也是把目前這支LGD善於進攻的特點展現的淋漓盡致。
進攻的發起點,一般是打野Eimy,但這支LGD的進攻核心,絕對是上路的周巔。
「好的,來看下本場比賽的MVP!」
「給到了周神的傑斯。」米勒說道,「實至名歸哈,周神這盤傑斯無論是對線、支援還是團戰,都展現出了一個極高的水準。」
娃娃則笑著說道:「我看網上都把傑斯、劍姬、青鋼影稱為周神的三大終極絕活英雄,是絕活中的絕活,看來真是沒有半點說錯!」
「而且你有沒有發現?」米勒跟著說道,「現在主流這些偏工具人的上單,傑斯都很好打!」
「我看最近的排位里,很多參加這次世界賽的上單都在玩傑斯,感覺周神的傑斯後面不好放出來了呀!」
「這有什麼關係,周神會的英雄那可太多了!」娃娃笑著說道,「就算不會也可以練嘛,周神練英雄的速度大家也都知道的,那是相當的快。」
得虧周巔此刻已經下台在準備接受賽後採訪了,不然聽到娃娃米勒兩人對他如此誇張的吹捧,怕是有點臉紅。
只能說,咱們的解說觀眾總是這樣,一時打得好就是一通狂吹,一時打得差就是一通狂噴。
很少去客觀辯證的看待選手的表現。
當然,歸根結底這整個LOL相關的項目只是一種娛樂。
既然是娛樂嘛,大家開心就好。
做好自己就行,沒必要管別人怎麼說。
反正LGD這幾個隊員,對輿論環境的抵抗力還是可以的,都是盡力過被鋪天蓋地猛噴的人。
誒,你要噴隨你噴,想讓我破防?
不可能的!
賽後採訪中,作為這局比賽的MVP,周巔被邀請接受了自家LPL賽區的賽後採訪。
LGD其他幾名隊員則分別去到了其他賽區的賽後採訪。
全球總決賽的賽後採訪其實也和平時聯賽里沒太大區別,周巔的回答一如既往的四平八穩,挑不出什麼毛病。
最後再次向觀眾朋友們致謝後,周巔下台返回後台休息室。
等其他接受賽後採訪的隊友回來以後,就可以收拾東西準備回酒店了。
鏡頭再次轉回到解說席,兩位解說預告了一下明天的賽程。
「WE和RNG將會出戰明天的比賽,明天下午三點第一場小組賽,WE對陣閃電狼,我們不見不散!」
「再次感謝現場以及屏幕前的觀眾朋友們,我們明天見!」
回酒店的大巴車上,周巔掏出手機網上沖了會兒浪,看了一下今天賽後網際網路上對LGD的相關評價。
你要說一名選手,完全不關心自身所處的輿論環境,那也是不可能的。
隨著今天這把摧枯拉朽的戰勝C9,昨天在輸給SKT後對LGD的一些罵聲,倒是暫時看不到了。
贏吹輸黑,果然是電子競技唯二的真理之一。
另外一大真理嘛,自然是「菜是原罪」咯!
回到酒店,吃過晚飯兼宵夜,今天剩下的時間Dgc沒有安排任何訓練任務,選手們自行安排。
留在酒店打排位也可以,出門逛逛可行。
這倒不是教練選手們太過鬆懈,實在是今天和C9的比賽結束後,距離LGD下一場比賽的日期太久了。
足足間隔了有八天,這麼長的時間不可能完全把選手按在訓練室里訓練。
還是要注重勞逸結合的。
小組賽首輪是四個比賽日,每天出場三個小組,共六場BO1的比賽。
而到了第二輪的小組賽,雖說也是四個比賽日,一天六場,但是每天只有一個小組的比賽。
當天就會決出該小組的兩個晉級八強的名額,需要加賽就打加賽。
LGD所在的是A組,首輪中,前三天都有A組的比賽。
A組是結束首輪前三場小組賽最早的小組,比另外三個小組都早一天。
而在第二輪的小組賽中,A組的比賽被安排到了最後一天。
本身小組賽首輪和次輪中間就有四天的休息時間。
這下間隔的時間就長了。
今天是10月7號,LGD結束了自己前三場小組賽,下一場A組的比賽,要到15號了。
處在最後一個出戰的小組裡,當然還是有些好處的。
中間這些天,可以觀摩一下其他小組的比賽。
特別是小組賽第二輪的比賽,越是到了生死局,往往會有一些隊伍拿出一些所謂的「大招」。
這些大招拿出來,有些時候還是免不了被人吊打的結局,或許還會起到反作用,加速自身的敗亡。
但有些時候,這些大招卻是能夠起到奇效,做到以弱勝強,在不被人看好的情況下殺出小組賽,闖進八強。
這在全球總決賽的歷史上也發生過不少次了。
甚至有些從小組賽就不被看好的隊伍,不光能神奇的小組出線,甚至還能在淘汰賽繼續前進。
這些隊伍掏出來的「大招」,完全可以吸收學習一下,轉化為自己的東西。
其實全球總決賽這短短一個月的賽程,除了比拼各支隊伍的硬實力之外,更多的還是考驗所有戰隊的學習能力。
因為每次全球總決賽都是一個新的版本,這個版本沒有任何比賽數據。
什麼英雄真的厲害,什麼陣容真正的好用,什麼英雄其實是版本陷阱,這些都是要在比賽中慢慢摸索的。
所謂以賽代練,不外如是。
學習的快,進步的快,吸收的快,就能比其他隊伍走的更遠。
這也是越是大型的英雄聯盟比賽,教練團隊越重要的原因。
早幾年間,LPL隊伍碰上LCK隊伍,之所以完全打不過,教練團隊也是一大因素。
早期LPL隊伍的那些國產教練,那真就是點外賣的,屁用沒有。
10月8日,17年國慶假期的最後一天,也是今年全球總決賽首輪小組賽的最後一個比賽日。
下午三點,WE對陣閃電狼。
有LPL的隊伍出戰,現場自然是座無虛席。
在昨天輸給TSM後,WE的小組出線形勢也變得沒那麼樂觀了。
畢竟WE所在的D組雖說沒有什麼頂級強隊,但也沒有那種予取予求的魚腩隊伍,是一個實力比較均衡的小組。
所以任何一分都顯得非常重要。
不是說你今天失了一分,明天就能在同組的另一個魚腩身上拿回來。
這場對陣閃電狼的比賽,對WE來說,是一場不容有失的比賽。
輸了,後續的出線形勢就無比被動了。
最終WE也是不負眾望,三十分鐘出頭,便贏下了比賽。
遊戲局勢從頭到尾都掌握在WE手裡,算是輕取閃電狼。
閃電狼這場一輸,小組賽首輪的三場比賽全敗。
閃電狼的小組出線希望基本上被判了個死刑。
而且,閃電狼輸掉這場比賽的意義還不止於此。
同時也還象徵了LMS賽區的徹底沒落。
今年的抬灣賽區,在本次的全球總決賽上,三號種子不敵外卡戰隊,止步入圍賽已經是丟了他們作為五大主流賽區之一的臉。
接著在首輪小組賽中,抬灣賽區的一號種子閃電狼,加上二號種子AHQ,六場比賽,無一勝績,居然是打出了一個全敗。
看來今年LMS賽區又要無緣八強了。
無錯版本在讀!首一發一本小說。讀
抬灣的網絡論壇上,LMS的粉絲一片哀嚎。
連續兩年無緣S賽八強,賽區的隊伍也沒有表現出競爭力。
再這麼持續下去,拳頭估計要考慮取消LMS賽區了。
或者說LMS賽區要被踢出五大賽區了。
當年S2的總冠軍TPA為LMS賽區所掙得的榮耀,終歸是飄散如煙,煙消雲散。
只是除了灣灣,沒人會關心他們賽區的興衰。
所有人都忙著關心自家賽區的事。
WE的比賽之後,同組的歐洲二號種子兔子隊MSF戰勝了北美一號種子TSM。
小組賽開打之前,被認為是D組最弱的兔子隊,在首輪過後,戰績赫然是和WE一樣的兩勝一負。
這倒是讓不少其他賽區的粉絲,都關注到了這支今年才成立的歐洲隊伍。
而在兔子隊MSF贏下TSM後,歐洲賽區的解說以及粉絲們,自然又是在社交媒體上一通狂發EU>NA。
歐洲和北美兩大賽區互相嘲諷,也是老傳統了,就和中韓賽區之間互相嘲諷一樣。
接著是B組的兩場比賽。
來自北美的二號種子IMT戰勝了來自越南的GAM,小組賽戰績來到了兩勝一負。
而LCK的一號種子,本次全球總決賽頭號奪冠熱門龍珠戰隊,則是輕鬆戰勝了FNC。
輕鬆到什麼程度呢。
比賽僅僅用時20分鐘出頭,龍珠打了FNC一個終極玲瓏塔。
FNC在這局比賽中,0個人頭,0龍0塔,被終極剃光頭。
這還不是最羞辱的,龍珠上單Khan居然是在這場比賽中選出了狗頭上單,這被許多觀眾認為是一種嘲諷。
不過有一說一,狗頭選出來效果挺好的。
這局Khan選出狗頭之後,完完全全的吊打了嫂子的上單大樹。
這讓不少LPL觀眾直呼,韓國隊伍好像是真有遊戲理解的。
但也有不少LPL觀眾表示,兩隊實力差距太大,Khan別說是玩狗頭上單了,就是選提莫上單,不一樣是隨便吊打?
歸根結底,在一個基本看不到狗頭的遊戲版本,在大賽上選出狗頭,多少是有些看不起對面上單的。
說白了,真沒把對面上單當成自己的對手。
而這場比賽之後,FNC小組賽三場全敗,已經站在被淘汰的邊緣了。
這讓北美的粉絲們狠狠出了一口惡氣。
因為同組的北美戰隊IMT目前戰績兩勝一負,排名小組第二,出線在望。
於是在歐洲粉絲嘲諷了北美粉絲兩小時後,北美粉絲又嘲諷了回去。
雙方的官方解說都是各種下場,發推調侃嘲諷,玩得不亦樂乎。
這要是在LPL,官方解說下場帶節奏,絕對是要被粉絲沖爛的。
只能說LPL這邊,有些戰隊粉絲飯圈化嚴重。
居然會出現因為解說某隊的比賽時,該戰隊輸了,於是有許多該戰隊粉絲紛紛要求該解說以後不要再解說他們主隊的比賽這種奇葩事情。
對於這種飯圈粉,建議以後自家主隊比賽的時候,燒兩炷香祈禱一下,說不定有奇效。
或者把九年義務教務重新上一遍,洗洗腦子。
B組的兩場比賽之後,接著是C組的兩場比賽。
先是三星跟外卡戰隊FB打得有來有回,鏖戰五十分鐘才翻盤取勝。
最後三星推掉FB的主基地時,經濟居然還是落後於對手的。
於是在歐美賽區那邊的傳統節目之後,LPL觀眾們也開始了自己的傳統節目——狠狠的嘲諷LCK。
說來說去,大家都是人,沒什麼不一樣。
接著RNG也是一番苦戰,這才戰勝了G2。
小虎這局玩了把中單傑斯,同樣是後手選出來康特對手的。
結果四十五分鐘的比賽,才打了一萬五的傷害。
還沒有昨天LGD打C9的比賽里,周巔的傑斯二十來分鐘打出的傷害高。
這局Uzi的老鼠9-0強勢carry,帶著小虎飛,傷害是小虎的三倍有餘。
不過好賴是贏下了G2,RNG的小組賽戰績來到了三勝零負。
於是也沒太多人去追究小虎在這幾場比賽中的一些問題。
偶爾有人說一下,還被RNG粉絲逮著一頓噴,自然也就沒人再提了。
反正RNG的粉絲們都沉浸在目前三勝零負的小組賽戰績的興奮中。
其他戰隊的粉絲也沒必要去自討沒趣。
反正都是LPL的戰隊,戰績好大家都高興。
今年的本土全球總決賽,LPL的各家粉絲們,確實是前所未有的團結。
其實對於各賽區內部的各家粉絲團體來說,各家粉絲之間,向來是只能共苦,不能同甘的。
大家都沒啥成績的時候,你好我好大家好,稱兄道弟有來有往。
一旦某一隊打出成績了,他們的粉絲自然便會看不上其他隊的粉絲了。
到時候,網際網路上又不知要發生多少極其幼稚的言論清算事件。
S5、S6這兩屆世界賽,LPL的成績極差,以至於每到外戰的時候,LPL的內部各路粉絲倒是挺團結。
至於未來如何,就不好說了。
(本章完)