第434章 品傳統文化
這一天對遊戲行業來說,屬於大事發生的一日,因為一場如火如荼的發布會,在鵬城這座向來被譽為科技之城的城市展開了。
畢竟作為函夏的高新科技領域的樞紐城市,60%的網際網路企業都在鵬城,這其中,鵬城的遊戲公司也是全國最多的,畢竟也被譽為廣粵最開放包容的城市,任何人,只要來了鵬城,不論他之前是哪兒的人,當他踏進鵬城的那一刻開始,他就已經是鵬城人了,再後來網際網路產業的扶持力度在後,自然也使得了鵬城成為了這樣一座科技之城。
而現如今全函夏最大的網際網路企業企鵝,總部就設立在鵬城之中。
今天的發布會,就是企鵝的新遊戲發布會,可謂是早已經傳的鋪天蓋地到處都是,就連PP和簡信,都開啟了同步的活動頁面用於宣傳。
可以說,這個遊戲還沒開始做呢,就已經滿城風雨了。
沒辦法,誰讓主導操刀這款遊戲的,是金牌工作室問天工作室呢?
就是那個負責了《亡者榮耀》還有《御龍在天》、《PP飛車手遊》、《圓夢星》、《每天跑酷》等大熱門遊戲開發的工作室。
亦然是承載了函夏無數遊戲玩家童年的一家工作室。
可以這麼說,問天工作室成立這麼多年,成績一直十分斐然,營收已經達到了一個極度恐怖的數字,自從雲峰接手之後,就進入了一個飛速膨脹的階段。
如果是問天工作室做落魄的時刻,大概就只有剛開發《鬥戰佛》那時候的那段時光了,自此之後這個工作室就從來沒有過低谷,全是巔峰。
作為這樣一家工作室推出的遊戲,肯定是引人注目的,這是毋庸置疑的結果。
同步的網絡直播也有無數人觀看。
整個發布會,到場的賓客如雲,攝像機架的滿地都是,雲峰坐在負責人的位置上,負責主持整個發布會,此刻的他,意氣風發,整個人混身上下都散發出一股自信的風采。
「作為一款顛覆市場的遊戲,我們很有自信的說,《大聖輪迴》顛覆了市場上RPG手遊的玩法和體裁,它的誕生必將為這片死氣沉沉的市場帶來更多新的可能,也應當是本年度遊戲產業最值得期待的大事件,為此,我們制定了詳細的製作方案和流程,整個項目籌備階段,我們耗時整整五年,投資的數額也是一再商量,最後推翻,層層加碼,因為每到關鍵時刻我們又會發現,資金上可能會產生不足的問題,經過層層累加,最後誕生了《大聖輪迴》這個遊戲開發項目。
這個項目,匯聚了業內最頂尖的製作團隊,將投入製作經費9.83億,這是最後的結果,並且,我們的故事也得到了著名表演藝術家章銀祛老師的認可,作為當代西遊文化的代言人,可以說全國沒有幾個人是比章銀祛老師更懂西遊故事和西遊文化的,有對我們的故事給出了高度的評價和認可,接下來我們有請章銀祛老師上台為我們說幾句,讓我們掌聲有請!」
啪啪啪啪啪!
現場響起了一陣熱烈的掌聲。
一道銀髮皓首的身影穿著大紅色的衣服走上了台,赫然是章銀祛。
最近這幾年,恰隨《大話西遊》風波的過去,再加上一些資本利用的細節被曝光,大家也都搞懂了,章銀祛當時實際上也是被蒙在鼓裡的受害者,是被人當槍使了,所以他的口碑也開始有所回升。
起碼不會再臨老時面臨晚節不保的危機了。
最近這段時間也有重新寫大眾視野面前重新活躍的跡象。
章銀祛一上台,握著話筒,看向了台下。
這麼些年過去,他確實看起來也沒有以前那麼意氣風發了,也開始老了,他緩緩開口道:「各位現場的朋友們好,電視機前直播前的觀眾朋友們好,我是你們熟悉的章銀祛,86版《西遊記》孫悟空的扮演者,西遊文化愛好者,這次呢,受邀來到《大聖輪迴》遊戲立項發布會現場,很榮幸成為《大聖輪迴》的代言人,那麼有幾句話,我想和各位說一下。
現在這個年頭,願意做西遊傳統文化的遊戲人,越來越少,就算做,能夠做的出彩的,那就更少了,我覺得這是一種傳統文化的逐漸式微,這是不應該的,西遊文化作為我們函夏上下8000年的重要文化組成,我們必須得自己流傳下去,我們不能讓這種文化消融在我們自己的手上。
很顯然,《大聖輪迴》做到了,很榮幸我被主創團隊邀請觀看了整個遊戲的主線劇情,我認為,這必將是一部合格的西遊文化作品,劇情上是值得認可的,同時我也很期待成品,因為如果倘若是按照這樣的劇情和元素文化細節設計出來的遊戲,它的質量,絕對不會差。
筋斗雲,十萬八千里,我章銀祛,演繹美猴王,五十載。
玩《大聖輪迴》,品傳統文化,我在企鵝遊戲,《大聖輪迴》中等你,不見不散!」
說完,全場響起一片熱烈的掌聲。
直播間的觀看人數,也突破到了5萬大關。
彈幕開始刷刷刷的飄過。
「所以這是才開始開發嗎?陣仗整得這麼大,你要是不說,我特麼還以為上線了呢,結果才剛開發。」
無一錯一首一發一內一容一在一一看!
「話說章銀祛老師雖然前幾年風評略微有點下降,但最後也證實了和他是沒有關係的,他也是受害者的,拋去人比較犟,對於自己的自信確實比較大這一點,他在西遊上面的造詣就擺在那,他的話還是可以信的。」
「好歹是問天工作室,之前的遊戲怎麼說呢?雖然吃相稍微難看了點,但全國不都是這樣的嗎?大家的吃香都好不到哪兒去,拋開逼氪騙氪的事實不談,單單就遊戲質量和上癮度上說的話,還是挑不出毛病的。」
「你說得對,但是戰令是來自問天工作室開發的最引以為傲的獲取獎勵手段,這種獲取獎勵方式大大增加了遊戲的可玩度,是函夏遊戲業的一種標杆創新,引領了整個行業的正向發展。」
「所以到底什麼時候才能出來?一款遊戲,開發年限應該是以年來計算的吧?」
「對了,夏遠不是也開了遊戲公司嗎?怎麼還是沒動靜啊?」
「夏遠沒動靜很正常,畢竟他們做什麼都是從不宣傳,頂天了給你發條視頻或者微博動態就完事了。」(本章完)
畢竟作為函夏的高新科技領域的樞紐城市,60%的網際網路企業都在鵬城,這其中,鵬城的遊戲公司也是全國最多的,畢竟也被譽為廣粵最開放包容的城市,任何人,只要來了鵬城,不論他之前是哪兒的人,當他踏進鵬城的那一刻開始,他就已經是鵬城人了,再後來網際網路產業的扶持力度在後,自然也使得了鵬城成為了這樣一座科技之城。
而現如今全函夏最大的網際網路企業企鵝,總部就設立在鵬城之中。
今天的發布會,就是企鵝的新遊戲發布會,可謂是早已經傳的鋪天蓋地到處都是,就連PP和簡信,都開啟了同步的活動頁面用於宣傳。
可以說,這個遊戲還沒開始做呢,就已經滿城風雨了。
沒辦法,誰讓主導操刀這款遊戲的,是金牌工作室問天工作室呢?
就是那個負責了《亡者榮耀》還有《御龍在天》、《PP飛車手遊》、《圓夢星》、《每天跑酷》等大熱門遊戲開發的工作室。
亦然是承載了函夏無數遊戲玩家童年的一家工作室。
可以這麼說,問天工作室成立這麼多年,成績一直十分斐然,營收已經達到了一個極度恐怖的數字,自從雲峰接手之後,就進入了一個飛速膨脹的階段。
如果是問天工作室做落魄的時刻,大概就只有剛開發《鬥戰佛》那時候的那段時光了,自此之後這個工作室就從來沒有過低谷,全是巔峰。
作為這樣一家工作室推出的遊戲,肯定是引人注目的,這是毋庸置疑的結果。
同步的網絡直播也有無數人觀看。
整個發布會,到場的賓客如雲,攝像機架的滿地都是,雲峰坐在負責人的位置上,負責主持整個發布會,此刻的他,意氣風發,整個人混身上下都散發出一股自信的風采。
「作為一款顛覆市場的遊戲,我們很有自信的說,《大聖輪迴》顛覆了市場上RPG手遊的玩法和體裁,它的誕生必將為這片死氣沉沉的市場帶來更多新的可能,也應當是本年度遊戲產業最值得期待的大事件,為此,我們制定了詳細的製作方案和流程,整個項目籌備階段,我們耗時整整五年,投資的數額也是一再商量,最後推翻,層層加碼,因為每到關鍵時刻我們又會發現,資金上可能會產生不足的問題,經過層層累加,最後誕生了《大聖輪迴》這個遊戲開發項目。
這個項目,匯聚了業內最頂尖的製作團隊,將投入製作經費9.83億,這是最後的結果,並且,我們的故事也得到了著名表演藝術家章銀祛老師的認可,作為當代西遊文化的代言人,可以說全國沒有幾個人是比章銀祛老師更懂西遊故事和西遊文化的,有對我們的故事給出了高度的評價和認可,接下來我們有請章銀祛老師上台為我們說幾句,讓我們掌聲有請!」
啪啪啪啪啪!
現場響起了一陣熱烈的掌聲。
一道銀髮皓首的身影穿著大紅色的衣服走上了台,赫然是章銀祛。
最近這幾年,恰隨《大話西遊》風波的過去,再加上一些資本利用的細節被曝光,大家也都搞懂了,章銀祛當時實際上也是被蒙在鼓裡的受害者,是被人當槍使了,所以他的口碑也開始有所回升。
起碼不會再臨老時面臨晚節不保的危機了。
最近這段時間也有重新寫大眾視野面前重新活躍的跡象。
章銀祛一上台,握著話筒,看向了台下。
這麼些年過去,他確實看起來也沒有以前那麼意氣風發了,也開始老了,他緩緩開口道:「各位現場的朋友們好,電視機前直播前的觀眾朋友們好,我是你們熟悉的章銀祛,86版《西遊記》孫悟空的扮演者,西遊文化愛好者,這次呢,受邀來到《大聖輪迴》遊戲立項發布會現場,很榮幸成為《大聖輪迴》的代言人,那麼有幾句話,我想和各位說一下。
現在這個年頭,願意做西遊傳統文化的遊戲人,越來越少,就算做,能夠做的出彩的,那就更少了,我覺得這是一種傳統文化的逐漸式微,這是不應該的,西遊文化作為我們函夏上下8000年的重要文化組成,我們必須得自己流傳下去,我們不能讓這種文化消融在我們自己的手上。
很顯然,《大聖輪迴》做到了,很榮幸我被主創團隊邀請觀看了整個遊戲的主線劇情,我認為,這必將是一部合格的西遊文化作品,劇情上是值得認可的,同時我也很期待成品,因為如果倘若是按照這樣的劇情和元素文化細節設計出來的遊戲,它的質量,絕對不會差。
筋斗雲,十萬八千里,我章銀祛,演繹美猴王,五十載。
玩《大聖輪迴》,品傳統文化,我在企鵝遊戲,《大聖輪迴》中等你,不見不散!」
說完,全場響起一片熱烈的掌聲。
直播間的觀看人數,也突破到了5萬大關。
彈幕開始刷刷刷的飄過。
「所以這是才開始開發嗎?陣仗整得這麼大,你要是不說,我特麼還以為上線了呢,結果才剛開發。」
無一錯一首一發一內一容一在一一看!
「話說章銀祛老師雖然前幾年風評略微有點下降,但最後也證實了和他是沒有關係的,他也是受害者的,拋去人比較犟,對於自己的自信確實比較大這一點,他在西遊上面的造詣就擺在那,他的話還是可以信的。」
「好歹是問天工作室,之前的遊戲怎麼說呢?雖然吃相稍微難看了點,但全國不都是這樣的嗎?大家的吃香都好不到哪兒去,拋開逼氪騙氪的事實不談,單單就遊戲質量和上癮度上說的話,還是挑不出毛病的。」
「你說得對,但是戰令是來自問天工作室開發的最引以為傲的獲取獎勵手段,這種獲取獎勵方式大大增加了遊戲的可玩度,是函夏遊戲業的一種標杆創新,引領了整個行業的正向發展。」
「所以到底什麼時候才能出來?一款遊戲,開發年限應該是以年來計算的吧?」
「對了,夏遠不是也開了遊戲公司嗎?怎麼還是沒動靜啊?」
「夏遠沒動靜很正常,畢竟他們做什麼都是從不宣傳,頂天了給你發條視頻或者微博動態就完事了。」(本章完)