第476章 來自華夏的傳說

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  第475章 來自華夏的傳說

  就像一個學霸被老師隨堂叫起來回答問題。

  張一鳴被陳默點名,表情未見絲毫慌亂,輕推略微有些下滑的眼鏡。

  沒有說什麼今日頭條如何如何,上來就簡明扼要的把抖音進展進行綜述.

  明年初的上線日期,短視頻發展之我見、結合今晚直播的啟發,回答的是有理有據,頭頭是道。

  瞅著這個看上去瘦瘦矮矮,神似柯南的傢伙,一旁的陳邵傑有些鬱悶。

  不是哥們,你真會啊!

  陳默聽完很是滿意,一鳴哥還是有能力的,但還是提點了兩句,「抖音商業化不著急,先打市場,一個階段一個階段慢慢來,等年前我去字節,咱們再詳聊。」

  後面張小龍結合微信的場景也給出了自己的一些想法。

  如果說陳默今晚站在台前光芒萬丈,那麼最後發言的孫子維則是其背後默默付出的那個男人。

  孫子維把自己筆記本屏幕進行投屏,開始了屬於他的勝利結算畫面,

  「華夏傳說今天公測後,伺服器就緊急擴容3次,集群伺服器數量高達近500組,能承載百萬玩家同時在線。

  用戶數破300萬,剛才直播結束後也就是21:33分,遊戲在線人數達到了峰值:112萬人。

  付費統計方面,截至半個小時前,

  6元首沖超過半數在53%。

  消費在100元以下的用戶最多,占比達30.2%;

  消費在100至500元和500至1000元的用戶分別占12.2%和5.5%;

  還有2.54%的用戶投入超過1000元。

  從另一個維度看,付費額度最高的前 10%用戶更是貢獻了遊戲總體收入的 80%以上。

  那個我覺得咱們還是低估了玩家的消費能力,導致其中0.1%的玩家已經達到了充無可充局面,也就是說65536元已經氪滿了。

  最後就是目前遊戲流水,」孫子維微微頓了一下環視眾人,最後瞅著陳默笑了起來,

  「不負使命,10個小時:1.73億!」

  一些高管已經互相擊掌相慶歡呼起來,很是興奮。

  要知道剛才手機帶貨賺的2.6億,屬於不可持續利益,七天過去就沒了,而且他們也清楚之所以能賺這麼多都是老闆在中間發揮關鍵作用,他們做的這些工作只是技術保障類工作。

  但華夏傳說不一樣,從老闆丟出一個初版方案定下基調,後續方案完善、需求確定&細化、美術設計&定稿、技術架構&功能實現、渲染、遊戲引擎、伺服器架構、渠道、平台、推廣等等,許多部門都付出了諸多努力。

  老闆年初栽下的種子,在他們所有人大半年的合力培育下,終於在今日綻放。

  而這樣的種子,還有兩顆。

  等過年結果發分紅年中獎,形勢一片大好,怎能令他們不激動。

  這些緊密團結在以陳默為核心的高管班底之所以如此穩定,除了老闆大氣的薪酬待遇外,成就感也是其中非常重要的因素。

  與強者同行,將會欣賞到更遠處的風景。

  在座眾人相信老闆會帶領他們領略一處又一處風景,締造一個又一個傳奇。

  這是過往的戰績所形成無法替代的信念感!

  聽到這個數字,陳默先是點了點頭,看大家很是興奮,也笑了起來。

  隨後大家針對剛才大家的發言又進行了一輪討論分析、復盤總結。

  什麼要注意門派之間平衡性、要優化匹配機制的公平性等等.

  一旁陳默看似在聽他們討論,神遊太虛。

  一天1億多,基本符合陳默心理預期,因此心裡沒有任何波瀾。

  一個人的物慾具象化到金錢層面其實是有一個數字的,也就是財富自由的門檻。

  根據所處階層不同,認知不同,這個數字也不同。

  普通老百姓覺得1千萬,買套房子買輛車,剩下存銀行花利息,這輩子就夠了。

  中產可能覺得1個億,就夠了;

  其實早在陳默個人資產超過1個億以後,金錢在他眼裡已經成為了一個數字,他不好賭,也不沾毒,就連姐姐妹妹們也有自己各自的事業不需要他花多少錢來養。


  之前他算過,每年的消費甚至還趕不上一個富二代。

  其實陳默對於金錢最激動的時候,不是拿到雷軍借給他的10萬塊,也不是兩個網站賣了幾個億,而是當初自己獨立後,彼岸微信打飛機小遊戲商業化的第一天,他在財務室跟幾個財務盯著後台看著那一筆筆進帳。

  後來他不拿工資了,每年只拿分紅,再加上作為小米股東和投資雜七雜八的分紅,一年到頭不過3~5億的樣子,對於他對彼岸的貢獻來說其實並不算多。

  要知道一些企業老闆給自己開工資,只恨自己口袋太小裝不下。

  在彼岸他天天強調付出跟回報成正比的規矩,而自己這個做老闆的反而是最不遵守規矩的一個。

  更多的資金用在了員工福利、產品福利、集團發展方面。

  一枝獨秀不是春,萬紫千紅春滿園。

  陳默心裡一直想要印證那句話,看看憑一己之力,究竟能帶動多少人!

  回過神,聽到孫子維他們討論華夏傳說商業化後續發展,聽了兩分鐘,他冷不丁說了句,

  「不用那麼複雜,分兩種,針對平民玩家出個戰令,30元一個月,每個月重置。

  完成所有任務送等值30元貨幣,讓其可以下個月不用充值繼續開戰令,上面可以送一些新卡背、卡包之類的福利。

  至於土豪玩家,卡牌內的俠客形象換個牛逼的皮膚不就完事了麼,這套路你們應該都懂啊.唔,你們覺得異畫這個名稱怎麼樣?」

  陳默一出,瞬間討論的聲音消失了,這些人一個個瞅著老闆不吭聲,剛才他們討論了半天沒啥好想法,感覺老闆兩句話就搞定,而且可行性非常高。

  既符合彼岸一貫的物美價廉理念,又兼顧了土豪玩家的高端需求。

  眾人有些氣餒,這樣顯得他們很呆的樣子,而轉念一想,這才是他們老闆的風格啊

  隨後短短几分鐘眾人就定下了結論,冷寧進行著會議記錄。

  陳默看了下時間,已經快11點,開始收束,總結陳詞,

  「大家不要被今天暫時的勝利沖昏頭腦,坐擁微信的龐大用戶,遊戲又是我們的核心業務之一,成功是正常的,持之以恆看後續長效結果。

  至於直播之所以成功是憑藉之前的造勢預熱、主播個人IP影響力、彼岸和小米關係保證商品的稀缺性、遊戲和遊戲手機的適配聯動,再加上一些話語話術引導氛圍烘托,諸多buff迭加才能達到的效果。

  今晚是不可複製的,但這也是接下來我們將要嘗試發展的方向,讓其變成可複製的。

  彼岸現在沒有電商業務,但不意味著以後沒有。

  打敗淘寶或京東的不一定是另一家京東或淘寶,

  或許是另外一種新形勢的電商.

  區別於淘寶這種傳統電商的「人找貨」,或許「貨找人」廣闊天地大有可為。

  也就是今天大家看到的,注重售前服務進行引導宣傳的直播帶貨!」

  下一句話,陳默第一次對在座諸位大臣展露出野心,

  「我們彼岸不是要做某一個領域的巨無霸,

  社交、遊戲、出行、本地生活、地圖、電商.

  只要是網際網路上有的,彼岸都將成為中流砥柱!

  任重道遠,願諸君與我一路同行!」

  「是!」「明是!」

  「那個.華夏傳說公測成功,離不開所有人的努力,通知下去,華夏傳說項目組所有人這個月工資翻倍,年終獎另算!」

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  在一一看!

  「老闆大氣,我代表華夏傳說項目組全體員工向您敬禮!」說罷孫子維有樣學樣,立馬立正敬禮。

  「德性,散會!」

  半夜回到家裡,萌萌十一回老家說要給她爸媽買個房,所以現在陪伴在陳默身邊的是寧寧。

  沒辦法,這麼大的房子,走路都帶回音的,陳默一個人睡覺怕黑

  床上,事後。

  不同於有容乃大呆萌可愛的齊萌萌,冷寧身材凹凸有致,陳默只能說剛好一手掌握,很契合。

  「以後,你將成為彼岸的門面,就保持今天表現出來女神人設就行。」


  「嗯,聽你的。」冷寧躺在陳默身側一本滿足,眉目含情望著他,雙眸傾瀉無盡嫵媚和崇慕,跟在公司的高冷形成強烈的反差

  看著懷中艷若桃李的俏臉,感受手中如羊脂玉般的滑膩肌膚,陳小默感覺自己又行了。

  易邊再戰,經過陳默滋滋不倦的傾囊相授後,冷寧終於明白後續的發展路線。

  第二天,媒體開始發酵。

  《一場價值20億的直播》

  《百萬在線,營收上億,你們聽過來自華夏的傳說麼?》

  《彼岸和小米軟硬結合的恐怖潛力》

  《4G來襲,直播恐成潮流》

  這些新聞伴隨著#國慶堵車#、#國慶出行人數再創新高#、#人人人你人人人#等話題,攻占各大媒體平台的熱榜。

  隨後幾天,《全民打BOSS》直播繼續,同時《華夏傳說》官方也宣布新的活動,在B站和鬥魚,雙平台激勵內容創作,無數經典的遊戲時刻被玩家和主播收集整理成集錦和素材,供網友欣賞觀看和評論,形成二次傳播。

  或許物以稀為貴,每晚直播間流量高峰,都是冷寧出現在陳默身後所帶來的。

  #彼岸女神,彼女萬歲#、#流水的玩家,鐵打的榜一大哥#、#美女助理是障眼法,雷總對小默才是真愛#各種話題,把人們關注度拉滿。

  按照常理,直播第一天是高峰後續會逐漸滑落,但這些時不時產生的話題,令陳默直播間觀眾在線人數依舊維持在百萬左右,並沒有下降太多。

  小米G4銷量也穩定在了每日50萬台這個區間。

  無論華夏傳說手遊在線數據還是小米G4銷量數據,直接把之前曾經唱衰叫囂「武俠已死!」「彼岸藥丸!」「雷軍糊塗!」的磚家們的臉都扇腫了。

  但沒關係,他們既然選擇吃這碗飯,什麼時候在乎過這玩意,直接選擇性無視,大不了關閉評論區裝死。

  人們永遠無法叫醒一個試圖裝睡的人,除非那個裝睡的人自己決定醒來。

  這些人無視評論區,換個話題繼續大談特談,分析著直播對網際網路的影響、直播帶貨這種新形勢對未來電商造成的影響。

  分析來分析去,感覺這屬於陳默現象,這種成功是不可複製的。

  話鋒一轉就跑到彼岸大肆吹捧和帶動遊戲節奏,可能會對人們造成玩物喪志的一定隱患,尤其是對青少年身心健康造成影響。

  可見有些人對陳默這種不安常理的異類是真的恨.

  一股邪風也開始慢慢地在網上吹了起來,掀起幾片落葉

  無論國慶出行還是專家們點評,都無法阻擋華夏傳說在華夏版圖的烈火燎原。

  風助火勢,火借風威。

  國內其他遊戲,無論手遊還是端游,甚至連彼岸自家遊戲都收到了這股名為華夏傳說的衝擊波,各家遊戲數據都收到不同程度的影響。

  這股卡牌競技遊戲風不光吹遍國內,許多遊戲內精彩集錦甚至順著網線,爬到了油管(youtobe)平台上,國外一些遊戲主播關注到這款遊戲後,變成勤勞的小倉鼠吭哧吭哧開始搬運。

  國外玩家在油管上看到華夏傳說後,紛紛驚呼,

  「HOO~,Chinese Kongfu!」

  雖然他們不是很了解什麼是武俠、門派、俠客、招式,但他們能通過特效看遊戲品質,一些遊戲機制玩法是共通的,只是有些上手門檻而已。

  他們理解這些少林、武當、華山、東方不敗,就像國內玩家理解牛頭人、惡魔獵手、獸人、古爾丹一樣.

  但看得見聽得著,玩不到,讓他們急的抓耳撓腮,紛紛呼籲彼岸引進本地

  一個來自華夏的傳說,在大洋彼岸流傳

  其實其中有一部分素材是海外李建超這邊在暗中助推,所以才能在現在響應玩家呼聲,海外各地區官網同步官宣,《華夏傳說》將於11月1日,全球公測。

  遊戲有了確切的消息,但一些國際不明人士又開始吐槽,

  「這是赤裸裸的文化入侵,我們為什麼要了解東方武俠?」

  「這款遊戲女性為什麼這麼少,這是性別歧視!」

  「樓上你瞎啊,有個全女門派,不了解別BB!」

  「WTF!華夏遊戲有彼岸,我們有暴雪啊,暴雪在搞什麼飛機?」

  「暴雪除了年年跳票畫大餅,就是躺在魔獸世界屍體上啃老本,這幾年除了魔獸資料片就出了個星際2,撲的媽都不認識,暗黑3大家叫了多少年,影子都沒見到!」

  「去年暴雪嘉年華不說在醞釀什麼新遊戲,是夭折了麼?」

  「好像叫什麼魔獸英雄傳,但今年不知道為什麼沒動靜了.」

  (本章完)

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