第六十九章 實力爆增

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  【屬性】:力量400,敏捷260,體質350,精神190。

  這是第六次進階之前夏禹的四維屬性。

  第六次進階之後,他的四維屬性則是變成了:

  【屬性】:力量780,敏捷420,體質550,精神310。

  力量增加了380點,敏捷增加了160點,體質增加了200點,精神增加了120點!

  第六次進化,讓他的四維屬性整整增加了860點!增加了三分之二還要多!這幾乎是他連升10級才能獲得的屬性點數!

  而這,僅僅是屬性點方面的收穫!

  第六次進化結束,或許是身體更加的強大,或許是包括巨龍基因在內的諸多高等級基因的融入,夏禹的數種技能也重新亮起,處於可提升的狀態。

  而在這段時間裡,他積累的靈魂點數也已經高達24點。

  沒別的,提升技能!

  1點靈魂點數投入,【鋒利爪牙】的威力更加強大;2點靈魂點數投入,【鋒利爪牙】技能模糊起來,被一個新的技能所代替。

  【龍化爪牙】:巨龍基因的融入,使你的爪牙更加的鋒利,且具有一定程度的破魔屬性。你能夠輕易地撕碎高等級的魔法裝備。

  按照夏禹的估算和【洞察之眼】給出的信息,在技能晉升之前,【鋒利爪牙】能夠撕碎黑鐵、青銅和白銀這三個品階的裝備。

  晉升成為【龍化爪牙】後,就連黃金品質和暗金品質的裝備,他都能夠撕碎、咬碎!

  也就是說,從此之後,唯有史詩裝備和傳奇裝備能夠抵擋夏禹的攻擊,其他的裝備在面對夏禹的時候,唯一的下場就是被撕碎!

  1點靈魂點數投入,【抗性甲殼】的防禦能力更加強大,能夠減免更多的物理傷害;2點靈魂點數投入,【抗性甲殼】被【龍化鱗甲】所代替。

  【龍化鱗甲】:巨龍基因的融入,是你的甲殼鱗甲化,並且更加堅韌。你能夠大幅度減免受到的物理傷害,極大概率豁免穿刺、重傷、流血等狀態帶來的持續性傷害。

  繼續!

  2點靈魂點數投入,【高級毒抗】提升為【頂級毒抗】;

  2點靈魂點數投入,【高級火抗】提升為【頂級火抗】;

  2點靈魂點數投入,【高級冰抗】提升為【頂級冰抗】!

  總計10點靈魂點數的投入,使得夏禹的被動技能得到了大幅度的提升!

  他如今的屬性面板為:

  【身份】:幽暗叢林之主、昆蟲領主夏禹

  【種族】:帝王蟻

  【模板】:領主屬性模板

  【等級】:20級

  【狀態】:生命30500,魔力6100

  【屬性】:力量780,敏捷420,體質550,精神310

  【天賦】:靈魂加點、吞噬進化、適應力

  【技能】:被動技能:龍化爪牙、龍化鱗甲、斷肢重生、頂級毒抗、頂級火抗、頂級冰抗、陰影突襲、洞察之眼;狀態技能:嗜血狂戰;主動技能:破魔一擊、裂空九閃

  【基因點數】:暫無

  【進化點數】:0點

  【技能碎片】:暫無

  【靈魂點數】:14點

  極為華麗的數據!

  夏禹自信,同等級下,就算是史詩級BOSS的數據和技能也無法和自己相比,恐怕唯有傳奇級的BOSS,才能在20級的時候擁有如此華麗的數據。

  至於戰力……

  夏禹隨手一划。

  龍化的利爪撕裂空氣,周圍傳來了刺耳的破空之聲。

  只是【龍化爪牙】和【龍化鱗甲】這兩個強大的被動技能,就足以讓夏禹秒殺之前的自己!

  此時的夏禹,恐怕能夠碾壓高等級的史詩英雄。

  也唯有傳說英雄這種和巨龍一般站在遊戲世界頂點的存在,才能讓他忌憚不已了。

  接下來,則是第六次進化後的技能抽取。

  從第五次進化,也就是擬態進化開始,夏禹每一次的技能抽取都會面臨兩個選擇。


  是抽取魔蟲形態下的技能,還是抽取重裝騎士形態下的技能。

  這一次也不例外。

  考慮到自己接下來的計劃,夏禹略微思索,就選擇了抽取重裝騎士形態下的技能。

  魔蟲形態的他攻擊和防禦能力更強,但是龐大的體型註定了他會承受更多的傷害。況且,在進行接下來的計劃的時候,魔蟲形態遠不如重裝騎士形態方便。

  為了這一次的計劃,他需要將本就已經很強大的重裝騎士形態提升的更加強大!

  【突刺】:主動技能。消耗一半的體力,釋放出鋒利的槍芒對正前方的敵人造成力量屬性*2的物理攻擊。

  【衝鋒】:主動技能。消耗一半的體力,以敏捷屬性*2的速度跨越一段距離,迅速出現在敵人的面前。當前最大衝鋒距離,20米。

  【破甲】:被動技能。你的攻擊有一定機率穿透敵人的防禦,對其身體造成忽視防禦的破甲傷害。

  【分裂】:被動技能。你的攻擊有一定機率分裂出槍芒,對前方120範圍內的敵人造成附帶傷害。槍芒的攻擊力為技能或普通攻擊傷害的10%。

  四個技能,兩個主動兩個被動。

  【衝鋒】和【分裂】這兩個技能首先被排除了。

  【衝鋒】技能增強的是速度,可以當成是一個位移技能。但是以夏禹當前的敏捷,他的速度本就遠遠地超過了大部分的史詩英雄,多一個位移技能只是錦上添花。

  【分裂】技能則是範圍攻擊技能,能讓夏禹以更快的效率屠殺低等級的怪物或者玩家。以他如(趙嗎的)今的實力,隨手一擊的普通攻擊就能夠擊殺大量低等級的怪物和玩家,暫時來說也不是很需要。

  剩下的,就是【突刺】和【破甲】了。

  很明顯,【突刺】是一個強力戰鬥技能。以靈魂點數提升之後,這個技能很可能和【裂空九閃】一樣,成為他的主戰技能。

  而【破甲】技能,則是讓夏禹在面對和自己一般的重甲職業的時候,能夠打出更多的傷害來。

  仔細的斟酌後,最終他還是選擇了【破甲】技能。

  相比多一個主戰技能,夏禹更喜歡堆砌自己的被動技能。

  當堆砌的被動技能數量夠多,等級更高的時候,他的每一次攻擊都能打出成噸的傷害來,每一次攻擊都相當於大威力的技能攻擊!

  這才是夏禹為自己選擇的方向!

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