第四百零八章 小紅本
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什麼是遊戲最合適的收費模式?其實在遊戲界已經有了最典型的例子,它就是v社研發的dota2和CSGO,這兩款遊戲用盈利和口碑證明了遊戲界是有非買斷制和免費遊戲這兩種遊戲以外的盈利模式。
那就是非屬性制的道具收費。
這一點其實連LOL也沒有做到,哪怕它盈利再高,在口碑這塊也比不上dota2和
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