第15章 安佩司的數據帶軟體

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  經過這件事情,蠢笑大師也終於放下了固執,承認了濃硝酸的厲害之處,也允許安佩司繼續生產硝酸瓶,並且不需要支付他任何報酬。

  反正對他來說,丹氣就是一種廢物而已,安佩司能將廢物利用那是他的本事,跟他這個煉丹師是沒什麼關係的。

  而之前承諾過的讓安佩司去藏寶室挑幾件寶貝的諾言,蠢笑大師也予以應允。

  藏寶室內。

  在蠢笑大師的監督下,安佩司開始挑選寶貝。

  大多數都是修行者使用的東西,對安佩司來說沒有用處,他來這裡的真正目的是拿回他的數據軟體。

  經探測,這個藏寶室里有一個他的數據軟體。

  逛了好一圈都沒有發現。

  「探測應該沒錯呀,定位到的就是藏寶室,怎麼會沒有……」安佩司一邊仔細地搜尋著架子上的收藏品,一邊呢喃。

  「怎麼,沒有你想要的?」蠢笑大師見他猶猶豫豫,心有不快,這裡的東西對他來說都是無比珍貴的寶貝,但這個助手卻似乎都看不上眼,反而一直在找些什麼,不由得皺眉道,「你有什麼想要的嗎?」

  「那個……」安佩司比劃著名,「您有見過這樣的一個東西嗎,方方正正的,半個巴掌大的,六個面刻有和我手背上一樣的符號的?」

  安佩司左手手背有符號「1」,右手手背有符號「0」。

  蠢笑大師並未見過這種奇怪的符號,他捋著鬍鬚,仔細地回憶著,突然眼前一亮,似乎想起了什麼,帶著安佩司來到了一張桌子面前。

  「這下面墊桌角的這塊石頭是不是你要找的?」

  安佩司一看去,那是一塊方方正正的物體,雖然布滿了污垢,表面甚至還有些石化,但毫無疑問,那就是他的數據軟體。

  居然拿他的數據軟體墊桌腳!?

  安佩司忙把這寶貝拿起來,心疼地用衣服擦乾淨,把污垢都擦去之後,方塊的全貌終於顯露出來。

  那是一個正方體,相對的兩個面的符號分別是「0」和「1」,六個面,一共有三個「0」和三個「1」,被安佩司拿在手裡之後,方塊上的紋路開始發出閃光。

  「還好沒有損壞……」安佩司看到這閃光,釋然地鬆了一口氣。

  還能運行就說明功能還是正常的。

  安佩司不是人類,他是數據人。

  300年前,安佩司跟最終Boss戰鬥失敗,導致身體四分五裂,各種數據軟體散落到了大陸的各個地方。

  為了尋找散落在大陸各地的數據軟體,目前正在給蠢笑大師打工賺錢,為自己的旅行做準備。

  回到房間,坐在床上,安佩司雙手捧著方塊,對其進行解壓。

  隨著解壓過程的進行,方塊里釋放出大量的「0」和「1」,湧入安佩司的身體,不多時,方塊解壓完畢,安佩司手掌上的方塊消失得無影無蹤,而他的身體裡則回歸了三萬算力。

  回歸的是「數據實例化」軟體,這個軟體的功能是將數據邏輯以實例的方式展現出來,並被使用者直接操縱。

  安佩司從手裡伸出一條010110101……的數據帶,這條帶子能根據自己的意願做出各種動作,他試著使用帶子將眼前桌子上的一個水杯拿起來。

  帶子不斷地從身體裡伸長,並隨著安佩司的意志伸到了杯子前,然後帶子的末端繞著杯子轉了一圈,將整個杯子綁住,然後託了起來,慢慢地收縮變短,最後將杯子端到了安佩司面前。

  這條帶子就像是安佩司新的肢體一般,控制自如,可伸長可縮短,可以做出任意的形狀,可以抓住東西拿起來,也可以拿起東西扔出去。

  帶子相當的結實,它的底層連接是比核力更強的力量實現的,一般人無法拉斷或者砍斷它。

  實例化一米長的數據帶,需要一算力,一萬算力就可以拉出一條一萬米長的帶子。

  可以從身上任意的位置拉出一條帶子,並且可以同時拉出多條帶子並同時控制它們。

  安佩司試著從胸口伸出三條帶子,分別控制它們去撿起地上的木塊,拉扯窗戶和敲打床頭,每條帶子多線程獨立控制,相互之間互不干擾。

  底層實現是分時間片輪流控制每條帶子,最小時間片為1微秒,如果實例化一萬條數據帶,則每隔10000微秒輪流去控制它們,即每0.01秒切換控制一條數據帶。


  為了保證運行的流暢,最好不要一次性實例化一千條以上的數據帶,否則會有卡頓風險。

  數據帶有很多的應用。

  比如上高處,可以讓數據帶伸長鉤住高處的物品,然後縮短將整個人拉上去。

  安佩司走出房間,實例化了一條帶子,將它伸長,抓住房屋頂上的某處,然後收縮將自己拉到屋頂上。

  以前的自己在沒有梯子的幫助下,是不可能上到屋頂的,現在有了數據帶,可以輕易地上到高處的地方,不止可以上屋頂,還可以直接攀上二十幾米高的城牆。

  還有打架的時候可以同時使用多種武器,除了雙手拿刀之外,還可以實例化幾條帶子拿錘子磚頭和其他武器,這樣一來能讓自己的戰鬥力提高几個級別。

  也可以使用數據帶進行防禦,實例化幾百條數據帶,像包粽子一樣將自己包起來,可以有效抵抗利器的斬擊,不過對錘子這類以衝擊為主要殺傷力的武器,防禦就不是很好了。

  安佩司實例化了三百條帶子,將自己裹成了一顆圓球,然後從屋頂上滾下來。

  鬆軟的數據帶吸收了大量的衝擊,安佩司從上面掉下來毫髮無損。

  這一招在對付使用刀劍一類武器的敵人的時候,能有效地進行防護,對利爪型魔獸也有著不錯的防禦效果,但是對於衝擊型和刺擊的魔獸,比如有角魔獸的衝擊,就不是很有效了。

  由於數據帶十分堅韌,在戰鬥的時候,可以用數據帶纏住敵人,封鎖對方的行動。

  數據帶既可以硬,也可以軟,可以將其當成一把劍和敵人對砍,也可以當成一條鞭子對敵人攻擊。

  單條數據帶沒有長度限制,有多少的算力就可以實例化多少的數據帶。

  除了攻擊防禦之外,在日常生活中,數據帶也有很大的用處。

  由於是多線程控制的,安佩司可以做到一心多用,比如做飯,煮飯,切菜,洗碗,可以同時進行。

  典型的同時畫圓和畫正方形問題,對安佩司來說沒有任何壓力。

  除了像自己的肢體一樣控制數據帶之外,還可以利用數據帶操縱自己的記憶。

  安佩司從腦門上拉出一條數據帶,這條帶子存儲的就是他的記憶,將其剪下一段,隨風飄散,便失去了這一段的記憶。

  這一特性在某些場景中有應用價值,比如看到了很刺激神經的事情,如血流成河的場景,不想保留這一段記憶的話,就可以像剛才那樣,把記憶拉出來,減掉不需要的那一部分。

  可以刪除記憶,自然也可以導入記憶。比如當臥底的時候,需要完全忘記自己原來的身份,就可以將相關記憶剪切下來,另外開闢存儲空間,暫時性存儲,等到有需要的時候,就重新將其拼接回原來的記憶位置。

  同時還可以篡改和偽造記憶,比如今天的計劃任務還沒有完成,可以偽造已經完成了任務的記憶。

  數據實例化軟體可以做到的事情,基本上就是這些了,後期可以根據場景需要,挖掘出新的功能。

  雖然第一個數據軟體輕輕鬆鬆找了回來,但後面應該就不會這麼輕鬆了,經探測,斜城附近還有一個數據軟體,不過那是在城外,現在整個斜城都被魔獸包圍,進出不得。

  得解決了魔獸圍城危機才能去找另一個數據軟體。

  要找回的數據軟體還有很多:武器資料庫軟體、皮膚管理器軟體、美顏濾鏡軟體、系統管家軟體……每一個軟體都是不可或缺的,它們現在散落到大陸各處,正在等待回歸。

  自己沉睡了三百多年,發生了很多變數,必須要儘快動身去找它們了。

  找回這些軟體之後,實力可以得到大幅度提升,恢復成巔峰時期戰力也不是不可能。

  總之,研發出了濃硝酸,拿回了數據實例化軟體,也有了餓狼狩獵團這樣的助力,這對安佩司來說無疑是個天大的好消息。

  而另一個不幸的消息是,城牆破了。

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