第七十七章 影視遊戲宇宙的起步
「嗨,boss。」
等周成走進瑞芝傑大廈新項目開發組的所在樓層後,聽到的全是這種聲音。
「嗨,蒂姆,感覺怎麼樣。」
「太棒了!我實在沒想到,這世界上竟然還有二個能夠讓我放空思緒,純粹安心做遊戲的地方。」
周成眉頭一挑:「那第一個呢?」
對方聳聳肩:「在我家的地下室。」
周成笑著拍了拍他的肩膀:「歡迎來到大周網絡。」
「樂意之至。」蒂姆斯威尼笑著回答。
「約翰呢?」
「他還在忙著。」
周成點了點頭。
眼前這個戴眼鏡的老外蒂姆斯威尼和另一個同樣戴眼鏡的約翰卡瑪克,都是周成之前從國外帶回來的兩個人才之一。
最起碼,他是這樣認為的。
當初因為《傳奇世界》名聲大熱,決定打GG招聘相關行業人才時。
只有這兩個人,他們是帶著自己獨立開發的小遊戲找過來的。
以周成的眼光來看,儘管兩款遊戲看上去都相當粗糙,但可玩性還是有的。
更重要的是,他從兩人的自我介紹中聽到了一個關鍵詞語。
3D遊戲引擎。
哪怕是對遊戲製作開發不怎麼了解的周成,也聽說過一個大名鼎鼎的遊戲引擎——虛幻。
而這個名字,竟然會從這個叫做蒂姆斯威尼的老外口中說出。
他當即就意識到,這可能會是個人才。
至於另外一位約翰卡瑪克,他拿出來的遊戲引擎,周成沒有聽說過。
但秉乘著老周家「寧肯看錯,不肯放過」的優良傳統,就還是一併把人收下。
值得一提的是,跟著約翰卡瑪克的,還有另外一位約翰。
名字叫約翰洛梅羅,只可惜人家不打算來華國,就留在了海外分公司那邊。
對於人才,周成從來不吝嗇於獎勵。
所以,他選擇買下了他們的遊戲開發工具(遊戲開發引擎),並且給蒂姆斯威尼和兩個約翰留下一定分紅權利,好讓這些人才能夠繼續升級現有的遊戲引擎。
然後,就是入職。
當然,在入職之前,周成也問過他們,既然有獨自開發遊戲的能力,為什麼不自己去開公司。
最後得到的答案,卻驚人的相似。
囊中羞澀。
實際上,出生於1970年的蒂姆斯威尼,早在1991年就已經嘗試獨自開發遊戲。
只可惜,當時受全球遊戲行業寒冬影響,賣出去的遊戲寥寥無幾。
在生活困難之下,蒂姆斯威尼不得不放棄自己的工作室
他隨後入職一家遊戲公司,準備完成第一桶金的積累。
誰知道,在入職之後,一邊專心開發遊戲,一邊做著遊戲大賣美夢的蒂姆。
突然聽聞自己工作的那家遊戲公司,因為老闆的資金鍊斷裂,宣布破產。
轉眼間失業。
而這時候,父母也對於他這個早已成年,卻常年寄居家中地下室的人很不滿意,就想讓蒂姆去矽谷找一份工作。
無奈之下,他只能認命。
然而,就在去往矽谷的路上,蒂姆卻意外在電視中看到運營《傳奇世界》這款網路遊戲的公司招聘GG。
短暫猶豫之後,他便帶上自己開發的遊戲,來到這裡。
而兩個約翰也是同樣的情況。
起初,他們本來抱著一腔熱血闖進遊戲行業。
最後,卻因為發現自己辛苦開發的遊戲根本賣不出去,連北美的渠道商都不願意對他們開放,表示賣玩具都比賣電子遊戲強。
沒過多久,兩人成立的那家小公司就因為資金耗盡宣布破產,欠下債務。
直到幾年後,他們接觸到《創世紀》和《傳奇世界》,這才意識到自己製作出來的遊戲,早已經過時。
恰好打聽到《傳奇世界》的公司正在招聘,兩個約翰就決定跑過來試試。
結果被周成一眼看中,並提前給他們預支工資,還清了債務。
「既然約翰還在忙,而你在這閒逛,那也就是說你們的遊戲已經?」
面對周成的疑惑,蒂姆斯威尼伸出手,示意自家boss跟著他往前走。
兩人來到一片辦公區,聞著空氣里飄著的魚香肉絲味,周成一拍腦門:
「你們這裡多久沒有通風了?」
「抱歉,boss,我們沒有時間通風,你真應該來試試這款遊戲,簡直是天才的想法。」
說話的是一個大鬍子老外,此時他坐在電腦前,好像正在玩著某款遊戲。
周成靠近一瞧,驚訝望向蒂姆斯威尼:
「你們這麼快就把它開發出來了?」
「當然,應boss你的要求,我們接受了加班建議,不到一年,終於將它開發出來。」
蒂姆斯威尼走到周成身邊,兩人一起看著眼前的大鬍子,正在試玩的戰略遊戲。
《紅色警戒》
說實話,剛開始的時候,周成本來是想用《生化危機》作為大周網絡影視遊戲宇宙的起點。
但沒過多久,他便意識到喪屍題材的受眾問題。
作為一款單部系列的開山之作,《生化危機》完全沒有問題。
但要拿來作為影視遊戲宇宙的開局,格局就有點小了。
恰好在這時,周成與這些新員工聊天時,有人提出想製作一款戰爭遊戲。
當時他腦海中,第一時間浮現出《魔獸爭霸》和《星際爭霸》這兩款戰略類遊戲。
但最終,周成還是選擇了另外一款遊戲作為開局。
「那我們,就做一款以架空二戰背景為主的戰略類遊戲,名字就叫做紅色警戒。」
他那時,就是這麼對眼前一群老外說的。
當然,也是在確認了,藍星並沒有誕生出這款遊戲的前提下。
不過,既然要自己這邊做紅警的話。
原本那些黑蘇的背景,就全都得剔除掉。
在周成設定的紅警版本中。
這一切起源於二戰後期,軸心國最後的瘋狂。
「時間機器」計劃。
當然,玩家需要通過操縱同盟國的軍隊,防守或反攻軸心國,進而取得勝利。
並且,當同盟國取勝後,玩家將會發現軸心國的「時間機器」計劃已經啟動。
但沒人知道,具體發生了什麼。
同盟國科學家「愛因斯坦」,通過對繳獲的「初代時間機器」殘骸進行研究。
終於研製出全新的「二代時間機器」。
於是,劇情就來到紅警2。
在周成設想中,影視遊戲宇宙的開端,都要從「時間機器」這個萬惡之源說起。
並且,將由「時間機器」,實現對約翰卡瑪克等人目前正在開發的《生化危機》,以及未來他們將要開發的《反恐精英》、《古墓麗影》、《刺客信條》、《寂靜嶺》等諸多遊戲進行互相聯動,組成一個在近未來世界觀下,兼容多種遊戲類型的影視遊戲宇宙。
等周成走進瑞芝傑大廈新項目開發組的所在樓層後,聽到的全是這種聲音。
「嗨,蒂姆,感覺怎麼樣。」
「太棒了!我實在沒想到,這世界上竟然還有二個能夠讓我放空思緒,純粹安心做遊戲的地方。」
周成眉頭一挑:「那第一個呢?」
對方聳聳肩:「在我家的地下室。」
周成笑著拍了拍他的肩膀:「歡迎來到大周網絡。」
「樂意之至。」蒂姆斯威尼笑著回答。
「約翰呢?」
「他還在忙著。」
周成點了點頭。
眼前這個戴眼鏡的老外蒂姆斯威尼和另一個同樣戴眼鏡的約翰卡瑪克,都是周成之前從國外帶回來的兩個人才之一。
最起碼,他是這樣認為的。
當初因為《傳奇世界》名聲大熱,決定打GG招聘相關行業人才時。
只有這兩個人,他們是帶著自己獨立開發的小遊戲找過來的。
以周成的眼光來看,儘管兩款遊戲看上去都相當粗糙,但可玩性還是有的。
更重要的是,他從兩人的自我介紹中聽到了一個關鍵詞語。
3D遊戲引擎。
哪怕是對遊戲製作開發不怎麼了解的周成,也聽說過一個大名鼎鼎的遊戲引擎——虛幻。
而這個名字,竟然會從這個叫做蒂姆斯威尼的老外口中說出。
他當即就意識到,這可能會是個人才。
至於另外一位約翰卡瑪克,他拿出來的遊戲引擎,周成沒有聽說過。
但秉乘著老周家「寧肯看錯,不肯放過」的優良傳統,就還是一併把人收下。
值得一提的是,跟著約翰卡瑪克的,還有另外一位約翰。
名字叫約翰洛梅羅,只可惜人家不打算來華國,就留在了海外分公司那邊。
對於人才,周成從來不吝嗇於獎勵。
所以,他選擇買下了他們的遊戲開發工具(遊戲開發引擎),並且給蒂姆斯威尼和兩個約翰留下一定分紅權利,好讓這些人才能夠繼續升級現有的遊戲引擎。
然後,就是入職。
當然,在入職之前,周成也問過他們,既然有獨自開發遊戲的能力,為什麼不自己去開公司。
最後得到的答案,卻驚人的相似。
囊中羞澀。
實際上,出生於1970年的蒂姆斯威尼,早在1991年就已經嘗試獨自開發遊戲。
只可惜,當時受全球遊戲行業寒冬影響,賣出去的遊戲寥寥無幾。
在生活困難之下,蒂姆斯威尼不得不放棄自己的工作室
他隨後入職一家遊戲公司,準備完成第一桶金的積累。
誰知道,在入職之後,一邊專心開發遊戲,一邊做著遊戲大賣美夢的蒂姆。
突然聽聞自己工作的那家遊戲公司,因為老闆的資金鍊斷裂,宣布破產。
轉眼間失業。
而這時候,父母也對於他這個早已成年,卻常年寄居家中地下室的人很不滿意,就想讓蒂姆去矽谷找一份工作。
無奈之下,他只能認命。
然而,就在去往矽谷的路上,蒂姆卻意外在電視中看到運營《傳奇世界》這款網路遊戲的公司招聘GG。
短暫猶豫之後,他便帶上自己開發的遊戲,來到這裡。
而兩個約翰也是同樣的情況。
起初,他們本來抱著一腔熱血闖進遊戲行業。
最後,卻因為發現自己辛苦開發的遊戲根本賣不出去,連北美的渠道商都不願意對他們開放,表示賣玩具都比賣電子遊戲強。
沒過多久,兩人成立的那家小公司就因為資金耗盡宣布破產,欠下債務。
直到幾年後,他們接觸到《創世紀》和《傳奇世界》,這才意識到自己製作出來的遊戲,早已經過時。
恰好打聽到《傳奇世界》的公司正在招聘,兩個約翰就決定跑過來試試。
結果被周成一眼看中,並提前給他們預支工資,還清了債務。
「既然約翰還在忙,而你在這閒逛,那也就是說你們的遊戲已經?」
面對周成的疑惑,蒂姆斯威尼伸出手,示意自家boss跟著他往前走。
兩人來到一片辦公區,聞著空氣里飄著的魚香肉絲味,周成一拍腦門:
「你們這裡多久沒有通風了?」
「抱歉,boss,我們沒有時間通風,你真應該來試試這款遊戲,簡直是天才的想法。」
說話的是一個大鬍子老外,此時他坐在電腦前,好像正在玩著某款遊戲。
周成靠近一瞧,驚訝望向蒂姆斯威尼:
「你們這麼快就把它開發出來了?」
「當然,應boss你的要求,我們接受了加班建議,不到一年,終於將它開發出來。」
蒂姆斯威尼走到周成身邊,兩人一起看著眼前的大鬍子,正在試玩的戰略遊戲。
《紅色警戒》
說實話,剛開始的時候,周成本來是想用《生化危機》作為大周網絡影視遊戲宇宙的起點。
但沒過多久,他便意識到喪屍題材的受眾問題。
作為一款單部系列的開山之作,《生化危機》完全沒有問題。
但要拿來作為影視遊戲宇宙的開局,格局就有點小了。
恰好在這時,周成與這些新員工聊天時,有人提出想製作一款戰爭遊戲。
當時他腦海中,第一時間浮現出《魔獸爭霸》和《星際爭霸》這兩款戰略類遊戲。
但最終,周成還是選擇了另外一款遊戲作為開局。
「那我們,就做一款以架空二戰背景為主的戰略類遊戲,名字就叫做紅色警戒。」
他那時,就是這麼對眼前一群老外說的。
當然,也是在確認了,藍星並沒有誕生出這款遊戲的前提下。
不過,既然要自己這邊做紅警的話。
原本那些黑蘇的背景,就全都得剔除掉。
在周成設定的紅警版本中。
這一切起源於二戰後期,軸心國最後的瘋狂。
「時間機器」計劃。
當然,玩家需要通過操縱同盟國的軍隊,防守或反攻軸心國,進而取得勝利。
並且,當同盟國取勝後,玩家將會發現軸心國的「時間機器」計劃已經啟動。
但沒人知道,具體發生了什麼。
同盟國科學家「愛因斯坦」,通過對繳獲的「初代時間機器」殘骸進行研究。
終於研製出全新的「二代時間機器」。
於是,劇情就來到紅警2。
在周成設想中,影視遊戲宇宙的開端,都要從「時間機器」這個萬惡之源說起。
並且,將由「時間機器」,實現對約翰卡瑪克等人目前正在開發的《生化危機》,以及未來他們將要開發的《反恐精英》、《古墓麗影》、《刺客信條》、《寂靜嶺》等諸多遊戲進行互相聯動,組成一個在近未來世界觀下,兼容多種遊戲類型的影視遊戲宇宙。