第41章 謝幕

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  「未和諧」版本很明顯是利用了獵奇和叛逆心理,所謂的主謀也自然只是一些本就該死的替罪羊。

  比比東在宣洩了一番的惡意之後,也就不再在意自己的對手都是一群鐵廢物了,反而是有些可惜白夜加班加點做出來的對戰平台,被一群傻逼亂玩。

  大概就像配了個4090,結果人家就會玩兒俄羅斯方塊一樣。

  因此,第二次內測到了四強賽的時候,只有武魂殿的一群人在進行內部競賽。

  各大學院也沒有因為卡牌比賽的嚴重失利,而覺得之後的「大陸精英魂師大賽」會有什麼嚴重的問題。

  在他們看來,他們之所以會輸,更多的是因為武魂殿不講武德的用一群魂聖參賽,使得在角色的控制上,因為修為和精神力的優勢而產生了碾壓,而不是他們的戰術真的多麼具有優勢。

  為了避免這場比賽聲勢浩大的開始,一地雞毛的結束,在最後的時候的「半決賽」和「決賽」的時候,雖然制定戰術的還是那些參賽者,但是已經換成了擁有近似的武魂、魂環配置的小隊親自上場。

  雷霆學院、象甲學院和五大元素學院,也分別有學員被邀請登台。

  最後,甚至還邀請眾學院隨意的挑選「師生」,和武魂學院進行一場友好的「邀請賽」,以提前切磋交流,也算是為之後的「大陸精英賽」進行預熱。

  當他們親眼看到七名以防禦著稱的象甲學院的優秀畢業生(四環魂宗)落敗,看到七隻鑽石猛獁在七個弱小的三環魂尊的圍獵下,一個個中毒倒地,眾人才恍若大夢初醒,重視起「武魂報」刊發的各種文章。

  當七名藍電霸王龍武魂的魂師,同樣在團隊賽、小隊賽、小組賽、個人賽當中,先後被飛行系和精神系魂師制裁之後,人們才對霸王龍的「短手」以及「不會飛」的缺陷有了明確的認識。

  而當元素學院的單屬性魂師,面對武魂殿的五行戰隊,很快就體會到了元素的「相生相剋」,也看到了武魂殿的大量「自創魂技」——主要是劍法、刀法和身法。

  等到最後的邀請賽也落下帷幕,眾人也明白了一個團隊都極端化,偏偏還沒有人補短板,是多麼嚴重問題。

  最後,由比比東給最後的獲勝者進行頒獎,並宣布在「大陸精英賽」上,武魂殿會再拿出一枚珍貴的火屬性五萬年魂骨,作為冠軍隊伍的額外獎勵。

  在一片沸騰的歡呼當中,「第二次卡牌內測」與「第一屆武魂學院邀請賽」,算是正式落下了帷幕。

  而比賽雖然結束了,但是全新的「戰術浪潮」才剛剛興起。

  前面說過了,斗羅的魂師雖然「創新」能力不太高,但是「學習」能力還是過得去的。

  虛擬對戰平台因此爆火,每一個高級學院都是批量採購,中級學院和部分初級學院,也因為武魂殿提供的「貸款業務」,而選擇了進行購買。

  各種角色卡和魂技卡,就更是供不應求。

  買家當中有很多都是單純的喜歡角色或者標誌性的技能,而沒打算購買規則書以及打牌。

  角色卡的熱銷,也讓大斗魂場嗅到了其中的商機,於是主動找上門來,和武魂殿進行合作,打算將斗魂場有徽章的著名人物也進行「卡牌化」。

  同時,如果「虛擬對戰平台」成為了斗魂場的表演節目之一,那麼他們也就不需要擔心自己會被跨界的同行干倒閉了。

  而武魂殿對於金幣雖然沒有多大的興趣,但是對大斗魂場的魂師戰鬥數據也非常的感興趣,於是雙方一拍即合。

  至於說不是所有徽章的擁有者都願意變成卡牌……

  他們也沒有那個產量和閒心啊,最初的時候,哪有份額給白卡,當然是先緊著金卡來。

  甚至要不是白夜先定的標題是「模擬學院對抗」,魂技也只能匹配到四環,哪裡有小輩的空間,不得先從世界名人和當世的封號斗羅開始?

  哪怕現在主要角色的實力都是四環上下,但是主要的強力人物,也依舊是「名人堂」。

  當然,除了卡牌之外,在白夜的建議之下,大斗魂場也開始優化「賭鬥」模式,在原本的純壓賭資的玩兒法之外,粉絲經濟的各種服飾、燈牌、徽章、海報、手辦的售賣,也將成為大斗魂場接下來要和武魂殿名下的各大協會對接的項目。

  而一向被戲稱為「只剩下錢」了的七寶琉璃宗,自然也不會不動心,只是知道自身的力量有限,雖然習慣了當老二,但是又不想失去獨立性,所以只是出錢入股,以獲得更詳細的「魂師職業化」的思路。


  至於其他的門派,他們還沒有意識到武魂城的魂師,已經變得更加的「職業化」了。

  對於這座本就是魂師的城市,他們也沒覺得所有的崗位由魂師擔任有什麼問題,只是覺得這裡不愧是天下魂師的聖地。

  相反,他們在忙著搜集關於大賽期間各個小組的對抗過程,各個組織也在積極的復盤對戰的過程。

  也就是在這個過程當中,一些打著「鄉野秘聞」旗號的雜誌,才進入了高級魂師們的視野,並且順利的達成了比比東的報複目的。

  當然,也有一點點小問題,那就是「始作俑者,其無後乎」。

  在比比東編排前教皇的時候,她這個風情萬種的現教皇,顯然也會被人編排。或者說以她的顏值,對她的「秘史」想得多的人,要比對千尋疾的獵奇小故事感興趣的人多的多。

  哪怕一開始就殺雞儆猴,告訴了世人編排教皇的下場,但是也最多就是從明面發售,轉入到了陰暗的角落當中。

  本來,比比東也並不在意這些人的編排,畢竟又不可能真有人敢拿到她面前。

  直到比比東就發現,自己精神識海當中的惡念增加了。

  顯然,本就是天下惡念象徵的羅剎神,她所指定的神選在通過了一定數量的考核之後,自然也可以感受到他人惡意,更別說是這種目標明確是神選的「指向性的惡意」。

  當然,也和比比東的「探知蛛網」有些關係。以前她只能感知到附近三百米的情況,但是開發出探知術之後,就可以感知到整座武魂城。

  在解析了惡念,發現了源頭都不是啥好東西之後,比比東覺得自己不能不管了。

  倒不是她覺得自己被編排了之後,惱羞成怒了,而是作為叛逆的羅剎神選,她得好好利用羅剎的能力,儘可能的去清繳散發惡意的源頭,讓他們好好改造,重新做人。

  如果不願意以洗心革面的方式重新做人,那就以輪迴轉世的方法重走人生之路。

  至於說比比東作為武魂殿代表的「教皇」,只能固定刷新在武魂城,沒辦法隨意的在大陸遊走的問題……

  也有解決的辦法,那就是「羅剎女」。

  十三隻由異能結晶和殭屍卡牌凝聚而成的「羅剎女」,自然是最適合承載「羅剎邪念」的載體,也是比比東最好的信號轉接基站。

  至於說羅剎女們在感知到了這些惡意之後,自然是呼叫「天羅」「地網」,去「打擊不法、殲滅罪惡」。

  羅剎女.jpg

  至於說作為一種「污染物」,羅剎女並不夠安全穩定,還有可能被羅剎神污染,從而對她進行「下克上」?

  沒有邪魔的侵擾,又怎麼能夠顯示天使的重要呢?

  天下若真的一片太平,武魂殿又要如何展現自己的作用?

  又如何把超模的戰鬥力投放到大陸各處,讓人們「習以為常」呢?

  並且,「羅剎女」的卡牌,是無法像植僵圖鑑出品的其他植物和殭屍卡牌一樣,可以用魂力不斷的召喚新的魂力召喚物,而是如同異能獸一樣,一張卡只能召喚一隻女羅剎的。

  除非白夜把圖鑑裡面的卡牌拿出來,又或者比比東主動製造新的羅剎女,不然世界上只會有那十三隻存在。

  不過雖然數量定死了只能是十三,但是好處就是羅剎女是「可成長」的,這種成長(不論武器提升,還是能量等級的提升),在將羅剎女們收回卡牌後也不會消失。

  不像其他使用植物和殭屍卡牌的人,哪怕意外發生了變異進化,也僅有白夜可以搜集到進階卡牌,在植物死亡之後,只能重新培養。

  至於羅剎女被擊殺之後,是會變成卡牌、灰燼還是能量結晶?

  這個沒有進行過測試。

  因為比比東相信,白夜的兩個武魂聯動形成的「武魂融合技」的產物,不會有空子讓自己身上這個疑似被封印的羅剎神鑽。

  再說了,哪怕羅剎女真的暴走,她也自信已經可以動用之前魂力的兩百二十三倍數量的她,已經創造出了專屬自己的「武學」的她,依舊可以輕易的鎮壓十三個魂聖級別的東西。

  而在發現了羅剎女們開始巡獵之後,大陸上忽然蹦出了許多的「惡獸」,她就更加相信羅剎對於大陸的管控能力,已經處於一種極低的範疇了。

  要不然這些惡獸不會像葫蘆娃救爺爺一樣,沒有任何計劃的一個個硬送,而是會集結起來針對一個羅剎小隊,達成以點破面的效果。


  並且,雖然「邪怨女妖」、「妖影狼魔」、「幽冥鳥」、「黑煞妖鹿」等等平日裡難得一見的萬年魂獸主動的開始襲擊有羅剎女存在的隊伍,讓巡獵小隊嚴重減員,但是也正因為這頻繁的「意外」,讓武魂殿的出動,變得理所當然。

  那麼多危險的魂獸出現,武魂殿作為一個代表秩序的勢力,怎麼能縱容這些害人精繼續的「逍遙法外」呢?

  而剛剛好,不僅比比東的第二武魂,正缺少足夠稀有的魂獸充當自己的魂環,武魂殿的封號們,也打算替換自己的魂環。

  雖然一階段的換環不能換到這些惡獸,但是不是有那個吸收萬年魂環的天才嗎?

  並且按照傳統的話,三個封號以上的獵魂團隊,是從來不缺少主動報名求加入的金主的。

  於是,「大獵魂」行動開始了。

  這一次,集聚了武魂殿群體之力的「大獵魂」,可不再是僅有比比東和菊鬼的「小隊伍」,還有武魂殿的大量供奉、長老,以及「金主」七寶琉璃宗的護法骨斗羅。

  (輔助系獵魂一向跟團,這種千年都不一定遇到的大團,自然是非常被人青睞,不過比比東不打算帶太多的拖油瓶,所以也就捨得出血的七寶琉璃宗獲得了6個掛壁的名額)

  這浩浩蕩蕩的一群人,直接讓發現不對勁的大明二明他們望風而逃,直奔小舞老爹死亡的隱秘空間奔逃。

  雖然不敢深入那片空間的深處,但是也不敢再明晃晃的繼續在湖邊,彰顯什麼星斗之外的氣魄。

  而帝天等凶獸在感知到比比東毫不掩飾的羅剎氣息,以及足足二十三個封號斗羅的團隊之後,默默的加固了氣息隱蔽結界。

  就連一向躁動的熊君,也不打算和一個無限接近百級的神選者碰一碰。

  他們在撿到天夢這個大補藥之前,是經歷過「天使時代」的。

  雖然說魂獸萬年便要度過一劫,但是非整十萬年的劫難,不至於是生死劫。

  那麼,為什麼70萬年的冰帝後面是59萬年的碧姬,而不是其他六十多萬年的攻擊性魂獸,熊君更是在萬妖王之後,僅有48萬年的修為呢?

  總不至於暗金恐爪熊還不如翡翠天鵝成長快吧?

  而傳說中的「史萊克」、「比蒙巨獸」之類的,又為啥不見影子呢?

  還不是因為這些強大無比的「凶獸」在天使時代,並不比現在的萬年魂獸強大到哪裡去。

  因為哪怕「羅剎」在那個時代,只是被天使追的慌不擇路的喪家之犬,但是他們這些凶獸,對於人家也不過是魂環的選項,以及儲備糧罷了。

  同樣的,比比東哪怕只是羅剎傳人,身上似乎也沒有攜帶神器,但是一個絕世斗羅加上二十多個封號,其中還有八個超級斗羅,他們幾個拿什麼拼?

  重傷近乎植物人的銀龍王,還是百萬年但是戰鬥力僅相當於萬年魂獸的天夢冰蠶?

  唐晨滿世界亂跑的時候,他們也不是沒有忍過,為了小命……為了魂獸一族的復興,忍一忍不丟人的。

  比比東並不知道還有那麼多二十萬年以上的魂獸,但是知道了也不會太過在意。

  因為能量到達一定的數量級之後,只要不發生質變,那麼多一個零少一個零,其實一點兒也不重要。

  被十三羅剎釣出來的,疑似羅剎神在這個世界污染的「魔獸」,雖然普遍只有萬年的級別,但是每一個都是「暗魔邪神虎」那種可以以一敵十,以弱戰強的特殊魂獸。

  吸收了這些魂獸的魂環之後,對於比比東了解羅剎神力的幫助,要遠大於一群動不動就活了幾十萬年,但是還干不過超級斗羅的廢物魂獸。

  更為關鍵的是,比比東在控制了一隻羅剎女擊殺了一隻惡獸,並放開對方的控制,讓其肆意的吞噬之後,發現對方完成了「武魂覺醒」。

  十三隻羅剎,分別覺醒的武魂是「1頭盔、2肩鎧、3胸凱、4背甲、5臂鎧、6手甲、7護腰、8戰裙、9護腿、10護脛、11戰靴、12噬魂魔鐮、13死亡魔鐮。」

  當然,前十一項,都可以加一個「羅剎」前綴。

  並且毋庸置疑,她們可以和比比東進行「武魂融合」,成為鎧甲勇士「羅剎」。

  至於安全的問題,在發現她們「鎧甲化」了之後,在發現了自己和羅剎女們的「融合」,武魂只是微不足道的媒介,她們實際上是在和本人融合之後,比比東就明白,當初光影石讓羅剎神印暗淡的抽血行為,絕對不僅僅只是被抽了一個99級的噬魂魔核,更是有海量的力量,被白夜的光影石用於改造她的身體。


  另外,有一個不知道是好是壞的消息,就是羅剎女們雖然完成了「武魂覺醒」,但是她們並不能吸收魂環,她們的魂力,也不受「魂環」這個東西的限制。

  可能是因為她們的構成能量,本身就是「異能結晶+植僵陽光+殭屍死氣」,魂力對於她們,只是驅動能量的一種。就好比修羅鎧甲雖然也可以用核電站充電,但是標準的能源,其實是純粹的「最強之氣」一樣。

  「羅剎女」們現在其實有些像隔壁天珠變世界的「體珠」,雖然擁有獨立的能量條,但是主要的作用,還是變成各種裝備。

  魂環都不能吸收,魂骨自然也不例外。

  值得一提的是,就像是暗魔邪神虎會爆珠子一樣,被羅剎所污染的「惡獸」們,魂骨爆率那叫一個高啊。

  以至於出來獵魂的魂師們,都多少分到了一個魂骨。

  至於說魂骨可能有殘魂留存,又或者是邪氣污染什麼的……

  千道流只是在掛機,又不是死了,帶回去讓老頭淨化一下就好了。

  天使武魂別的不好說,在針對「邪惡」方面,是真的有把握的。

  更別說對鬼斗羅這種武魂本就是陰邪屬性的魂師來說,邪氣一點兒的魂骨,強化作用更大。

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