第二百八十三章 信仰點(4000)
第348章 信仰點(4000)
這一定違背神界規則。
幾大神王制衡,新來的神王亦不可為所欲為。
按照喜好肆意行事只會化作神界公敵。
故而——
需等足夠強大,方能行事。
足夠強大的標準是什麼?
強到能獨斗群雄,一挑所有,超越神界的創世神龍神!
光靠方凌自己恐怕有點艱難,信心主要來自於面板。
這三年來,武魂進化,魂力升級,魂骨升華,魂環的晉級,其中不論是哪一樣,都聲威浩瀚到極點。
天地元力凝聚化液,海洋中每每都會形成超過百里的倒懸大漩渦。
而方凌處在這兩個旋渦的中點,如沙漏吞噬沙粒,也仿佛吞沒一切的黑洞。
若不是處在荒無人煙的遠海,必然會引起軒然大波。
從這穩步又看不到極限的提升中,方凌深深地體會到了面板的強大。
不是有些小說中描述的,能被輕易研究出根源的假冒偽劣產品。
是全力以赴都無法探知分毫的強悍外掛!
一直掛在眼中,然而就是無法感知,無法探究。
意念一動,又能加點。
至於面板存在何處?
為何因意念而動?加點是怎麼加?面板用的是什麼干涉手段?
通通不知道,全是謎團。
方凌只研究了兩三天,見查不出分毫,就沒再去糾結。
三年的成長,不僅僅固有專長獲得成長,其餘專長也收穫巨大進步。
鐮法和身法還是Lv9,這兩個技巧專長經過三年時間,成長不能說沒有,只能說如有。
之前成長太快,短時間內耗光了過往的積累,達到了盡頭。
後續得靠慢慢磨時間來成長。
對此,新獲得的命運之子身份也許能助他一臂之力?
反射一類融入神體等根本神之專長的小專長自不必說,魂環沒提升,不會變為神之專長。
死亡領域提升最多,發生躍遷,得自殺神領域的成長特性發揮了完美的效用,從Lv5直接成長到Lv9。
死亡領域Lv9(本體專長,自身全屬性增幅百分之三十,敵人全屬性降低百分之三十。領域範圍內瀰漫極致死氣以及死亡神力,身處其中會無時無刻不面臨侵蝕,任何敵人都無法久立,若是停留過久,靈魂會被拖入死亡深淵。)
(領域所及範圍內,生物會被極致死亡之力和死亡神力侵蝕,身體不斷衰弱,直到死亡,靈魂會直接化作由你所掌控的死靈。)
(領域中空間固化,時間錨定,封禁時空間之力相關魂技,進入領域中的人無法逃脫,位置將會被鎖定。)
(領域具有真實特性,禁止幻境,偽裝,變化,寄生等諸多魂技使用,精神力探出體外會受到劇烈侵蝕。)
(附加專長一:死靈神國降臨,效果:死靈神國自神器·死之鐮中投影而出,領域就是神國,死靈可獨立吸收天地元力成長,以至於凝聚魂核。)
(附加專長二:死靈神國之禁滅,效果:死靈神國降臨後,死亡大道唯一,死亡神力寂滅一切天地元力,將之化為滅絕死氣,身處其中,修為不及你者,魂環的使用將被封禁,魂力和精神力無法恢復,死靈在其中作戰,可臨時增長一倍實力,以正常狀態下一半代價復活。)
依靠好幾十萬魂獸死亡的加持,死亡領域極速成長到了Lv9的極限。
此乃魂師階段領域的終極形態,來到極限,無法再通過武魂真身進行加強。
昔日在武魂真身狀態下才能顯露的特性化作領域的常態。
到達Lv9的死亡領域變化極大,屬性增幅和對敵人的削弱稍微增長一點,變為了過往在武魂真身加成下才有的百分之三十。
對現在的方凌而言,就是十八萬斤力量,算是還不錯的提升。
曾經的空間震盪消去,取而代之的是空間固化,時間錨定,位置會被強行鎖在原處,時空大封禁,進來了就別想出去。
配合這時空間封禁的,是全新的禁魔效果,能禁止死靈神國內敵方魂師魂環的使用。
真實特性涵蓋極廣,幾乎可以說是幻術類魂師的克星。
對精神力的侵蝕效果曾經也有,如今專門點出,乃是發生了質變。
精神系魂師在死亡領域中作戰,都不能說實力腰斬,那是直接被從腳踝被斬斷。
眾所周知,領域的基礎一是精神力,二是魂力。
領域能對精神力造成侵蝕,不僅天克精神魂師,還意味著方凌能夠用死亡領域強行攻破敵人的領域!
升到Lv9,能和波塞西海神領域、千道流天使領域和唐晨的殺戮領域比肩。
兩者對撞,若是沒有這份劇烈的侵蝕效果,方凌靠著精神力和魂力兩項基礎屬性的絕對優勢能占據上風,但一時半會兒也別想攻下來。
而有了這份劇烈的侵蝕效果,同級沒有任何領域能與死亡領域抗衡。
這是要破壞形成領域的基礎!
如此,敵人就會面臨兩難的抉擇,是消耗更多魂力、精神力來和魂力、精神力儲備居世界第一的方凌比消耗,還是撤去領域,行險一搏。
沒有太多區別,兩條都是死路!
死亡領域首個附加專長新賦予了,死靈能獨自凝聚魂核的能力,在海洋中進行過嘗試,成功不止一例。
第二個附加專長是在升到Lv7時產生,死靈神國之禁滅,讓方凌也擁有了能封禁人魂環的能力。
前提條件是修為不及他者。
而他的修為已是當世頂尖,無人能超越。
這是虐菜神技,基本用不著。
方凌只缺一個威力大到超模的攻擊技能,刨除聚魂一擊,這種等級的附加專長恐怕得等死亡領域升華為神域之後,才能誕生出來。
死亡領域成長條件簡單,而全靠自身意志成長的戰者領域相對要慢上許多,還只有Lv7。
戰者領域Lv7(本體專長,源自生死搏殺間孕育的堅韌戰鬥意志所誕生升華而成的領域。)
(在被全方位圍攻中所成長起來的強大意志,能充分提振友方士氣,讓被允許的人在戰鬥意志的感染之下,無視痛楚對肉身的影響。)
(己方全屬性提升百分之三十,魂力運轉速度提升百分之百,敵方,全屬性降低百分之二十五。)
(你本人的魂力在體內流轉的速度被動提升300%,魂力質量提升180%。)
(附加專長一:過載,能通過魂力對身體的強行刺激,讓身體的力量進一步激發,經脈會受到嚴重損傷。)
(附加專場二:燃燒,強大的戰鬥意志能強行覆蓋別人原有的自主意識,在靈魂中增添狂熱的一面,狂熱的靈魂會奉你為戰鬥主宰,大腦解除一切戰鬥限制,爆發出前所未有的力量。只要能傷到敵人,哪怕燃燒魂力,燃燒身軀,燃燒靈魂,祭獻掉自己的一切,仍舊甘願赴死!)
全屬性增強提升至百分之三十,魂力運轉速度來到百分之三百。
光是這一個技能所帶來的魂力質量提升就接近兩倍。
方凌的魂力比想像中還要強的多。
魂力朝神力的晉升進度到了百分之六十,還是採用的雙法晉升,他魂力質與量本就遠超常人,迭加計算,幾乎能逼近一位神。
神官也是神!
再怎麼說也是超越了魂師的等級,不是九十九級封號斗羅能夠碰瓷的。
戰者領域繼過載之後,又來了個更強的燃燒,能解除人的一切戰鬥限制,將人化作狂戰士,幾乎可以說是將人每一粒細胞中的能量都激發出來。
以方凌的神體,用這個技能也得修養好一陣子,一般人只有死。
如專長名字一般,燃燒,結果就是變為灰燼。
這個技能更適合出現在那些統兵的將軍,或者修軍團之一道的魂師身上。
別管願不願意,領域一開,不願意也得願意!
再沒經過訓練的普通人,在燃燒專長的作用下,也會化作瘋狂的敢死隊。
神瞳專長快要隱沒,加速在逐漸融入死亡神體中,讓死亡神體的更為璀璨亮眼。
更多新誕生的神之專長也在融入其中,只是緣於專長質量的提高而相對緩慢。
神魂和神力同樣如此,不再過多贅述。
第七魂環晉升為百萬年,死亡親和從Lv9直接升華到Lv10。
死亡神力親和度暴漲到百分之百,還在不斷成長。
一系列根本的神之專長正在同化相應的低位專長,諸多專長中,只有一個專長屹立不動,愈漸熠熠生輝。
無一錯一首一發一內一容一在一一看!
死亡Lv???(特殊專長,融合中,你和小瘸子作為異世同位體,同時的死亡讓你得以穿越,本應早已死亡的小瘸子仍然活躍在斗羅大陸,你正在融合一道來自你前世死亡所誕生的高等死氣,融合進度:百分之六十。)
和其他幾個還在成長中的神力、神魂、神體一類根本神之專長進度相同,融合進度終於明確地顯露出來,是百分之六十。
依據這高速成長的速度判斷,應該要不了多久就能達到百分之百。
又或許是要成神之後才能完全融合?
方凌懶得多想,到了那個時候就知道了。
九十九級絕世斗羅每年能獲得十三萬點點數。
用兩種方法晉級就單純是兩種方法,面板只認等級,不會讓能獲得的點數翻倍。
每年十三萬點很多,對成神來說卻太過緩慢,方凌等不及,他有一個全新的方法。
方法來自點數下面新增的一欄。
信仰點:298761
不錯,就是信仰點!
靈智充沛的死靈,果然能夠提供信仰,還被面板形象的具象出來,形成信仰點數。
信仰點和點數作用方式相同,同樣可以用來給魂環,魂力,武魂魂骨等加點。
九十九級封號斗羅才可踏上信仰成神之路,到了這個等級開始收集信仰,身體會朝神體轉變,才能活過千年。
成神的關鍵在於信仰!
很多小說中都寫香火有毒,信仰有毒,但不能否認的是,聚集眾生之力的確是一個極便利的修行方法。
信仰之毒主要來源於信仰不純,來源於人們內心之中難免擁有雜念。
而死靈全是心思純淨的狂信徒。
對方凌來說,這是一條無論殺戮獲取點數以外,能可持續發展的新路!
一名沒有魂力的普通人,靈魂化作的死靈狂信徒一年可以產生一點信仰點。
強一點的比如魂師,萬年魂獸,則是三點,十萬年魂獸能產生十點,沒有拉開質的差距。
從修羅半神魂化為死亡半神魂的唐晨所產生的信仰點數極多,足足一千點,可相較於五百萬的數量,還是忽略不計。
信仰點不依賴於少數的高級死靈,主要來源於龐大的數量。
七十六萬死靈全是狂信徒,經方凌整體核算,一年就能提供兩百萬信仰點!
只需按部就班等待三年就能成神。
這還沒算上自行增長的點數,和後續在戰爭中所能獲得的更多的靈魂。
死靈數量的增長會讓信仰點數增長得越來越快。
他信仰成神的時間比那些傳承神位之人成神的時間還要快得多!
這就是狂信徒的妙處。
海神成神用了千年不是沒有說法的,走遍海洋恐怕也收穫不了幾個狂信徒。
魂獸的生命太過漫長,能碰見海神的時間才能有多久?
以它們的腦子能記得住什麼?
千年的時間太過漫長,怕不是這邊走完那邊就忘掉,沒忘也最多只是隨便信信。
一百個淺信徒都別想比得上一個狂信徒!
更別說是基本提供不了什麼信仰的泛信徒。
這就是依靠死靈提供信仰的妙處,僅僅七十六萬,足以頂你整片海洋,還遠遠超出。
三年,或是說不到三年,對比一千年。
三百到五百倍的效率!
不論哪個神看了都會羨慕不已。
只是沒人能復刻,這世間沒有百萬年的死靈倀虎,也沒人能把魂環加到百萬年。
要不是面板,方凌也無法走上這條路,他只能慢慢修行,等待高等死氣的融合,或者是去傳承不相干的海神神位。
哪可能像現在這樣高枕無憂,瀟灑至極?
方凌大概判斷了一下自己如今總體具有的實力,神技終焉斬能隨意使用,聚魂一直不斷的在讓死靈從虛空中吸收天地元力以凝聚核心。
新的核心不是那次級魂力核心,乃是魂核。
魂核的凝聚自上而下開始。
死靈神國中,空間之力能受到方凌完美的調控,死靈凝聚魂核簡直如吃飯喝水一樣簡單。
聚魂一擊能提供猛烈乃至無法承受的爆發,憑藉滴血重生,神·無敵金身,還有虛無這種玩賴魂技,在斗羅大陸上不去惹銀龍王足以高枕無憂。
斗羅大陸上哪個敢說無敵,誰敢妄稱不敗?
我方凌敢!
銀龍王處在重傷狀態,方凌起過將她打死收入死靈神國的想法,
最後還是放棄作死。
好歹也是龍神的分體,至少處在一級神乃至神王階段,是重傷狀態,但方凌相信銀龍王能有打跑他的本事,不好招惹。
而冰火兩儀眼那兩個隕落良久的龍王神魂沒有反抗之力,合該入我死靈神國。
(本章完)
這一定違背神界規則。
幾大神王制衡,新來的神王亦不可為所欲為。
按照喜好肆意行事只會化作神界公敵。
故而——
需等足夠強大,方能行事。
足夠強大的標準是什麼?
強到能獨斗群雄,一挑所有,超越神界的創世神龍神!
光靠方凌自己恐怕有點艱難,信心主要來自於面板。
這三年來,武魂進化,魂力升級,魂骨升華,魂環的晉級,其中不論是哪一樣,都聲威浩瀚到極點。
天地元力凝聚化液,海洋中每每都會形成超過百里的倒懸大漩渦。
而方凌處在這兩個旋渦的中點,如沙漏吞噬沙粒,也仿佛吞沒一切的黑洞。
若不是處在荒無人煙的遠海,必然會引起軒然大波。
從這穩步又看不到極限的提升中,方凌深深地體會到了面板的強大。
不是有些小說中描述的,能被輕易研究出根源的假冒偽劣產品。
是全力以赴都無法探知分毫的強悍外掛!
一直掛在眼中,然而就是無法感知,無法探究。
意念一動,又能加點。
至於面板存在何處?
為何因意念而動?加點是怎麼加?面板用的是什麼干涉手段?
通通不知道,全是謎團。
方凌只研究了兩三天,見查不出分毫,就沒再去糾結。
三年的成長,不僅僅固有專長獲得成長,其餘專長也收穫巨大進步。
鐮法和身法還是Lv9,這兩個技巧專長經過三年時間,成長不能說沒有,只能說如有。
之前成長太快,短時間內耗光了過往的積累,達到了盡頭。
後續得靠慢慢磨時間來成長。
對此,新獲得的命運之子身份也許能助他一臂之力?
反射一類融入神體等根本神之專長的小專長自不必說,魂環沒提升,不會變為神之專長。
死亡領域提升最多,發生躍遷,得自殺神領域的成長特性發揮了完美的效用,從Lv5直接成長到Lv9。
死亡領域Lv9(本體專長,自身全屬性增幅百分之三十,敵人全屬性降低百分之三十。領域範圍內瀰漫極致死氣以及死亡神力,身處其中會無時無刻不面臨侵蝕,任何敵人都無法久立,若是停留過久,靈魂會被拖入死亡深淵。)
(領域所及範圍內,生物會被極致死亡之力和死亡神力侵蝕,身體不斷衰弱,直到死亡,靈魂會直接化作由你所掌控的死靈。)
(領域中空間固化,時間錨定,封禁時空間之力相關魂技,進入領域中的人無法逃脫,位置將會被鎖定。)
(領域具有真實特性,禁止幻境,偽裝,變化,寄生等諸多魂技使用,精神力探出體外會受到劇烈侵蝕。)
(附加專長一:死靈神國降臨,效果:死靈神國自神器·死之鐮中投影而出,領域就是神國,死靈可獨立吸收天地元力成長,以至於凝聚魂核。)
(附加專長二:死靈神國之禁滅,效果:死靈神國降臨後,死亡大道唯一,死亡神力寂滅一切天地元力,將之化為滅絕死氣,身處其中,修為不及你者,魂環的使用將被封禁,魂力和精神力無法恢復,死靈在其中作戰,可臨時增長一倍實力,以正常狀態下一半代價復活。)
依靠好幾十萬魂獸死亡的加持,死亡領域極速成長到了Lv9的極限。
此乃魂師階段領域的終極形態,來到極限,無法再通過武魂真身進行加強。
昔日在武魂真身狀態下才能顯露的特性化作領域的常態。
到達Lv9的死亡領域變化極大,屬性增幅和對敵人的削弱稍微增長一點,變為了過往在武魂真身加成下才有的百分之三十。
對現在的方凌而言,就是十八萬斤力量,算是還不錯的提升。
曾經的空間震盪消去,取而代之的是空間固化,時間錨定,位置會被強行鎖在原處,時空大封禁,進來了就別想出去。
配合這時空間封禁的,是全新的禁魔效果,能禁止死靈神國內敵方魂師魂環的使用。
真實特性涵蓋極廣,幾乎可以說是幻術類魂師的克星。
對精神力的侵蝕效果曾經也有,如今專門點出,乃是發生了質變。
精神系魂師在死亡領域中作戰,都不能說實力腰斬,那是直接被從腳踝被斬斷。
眾所周知,領域的基礎一是精神力,二是魂力。
領域能對精神力造成侵蝕,不僅天克精神魂師,還意味著方凌能夠用死亡領域強行攻破敵人的領域!
升到Lv9,能和波塞西海神領域、千道流天使領域和唐晨的殺戮領域比肩。
兩者對撞,若是沒有這份劇烈的侵蝕效果,方凌靠著精神力和魂力兩項基礎屬性的絕對優勢能占據上風,但一時半會兒也別想攻下來。
而有了這份劇烈的侵蝕效果,同級沒有任何領域能與死亡領域抗衡。
這是要破壞形成領域的基礎!
如此,敵人就會面臨兩難的抉擇,是消耗更多魂力、精神力來和魂力、精神力儲備居世界第一的方凌比消耗,還是撤去領域,行險一搏。
沒有太多區別,兩條都是死路!
死亡領域首個附加專長新賦予了,死靈能獨自凝聚魂核的能力,在海洋中進行過嘗試,成功不止一例。
第二個附加專長是在升到Lv7時產生,死靈神國之禁滅,讓方凌也擁有了能封禁人魂環的能力。
前提條件是修為不及他者。
而他的修為已是當世頂尖,無人能超越。
這是虐菜神技,基本用不著。
方凌只缺一個威力大到超模的攻擊技能,刨除聚魂一擊,這種等級的附加專長恐怕得等死亡領域升華為神域之後,才能誕生出來。
死亡領域成長條件簡單,而全靠自身意志成長的戰者領域相對要慢上許多,還只有Lv7。
戰者領域Lv7(本體專長,源自生死搏殺間孕育的堅韌戰鬥意志所誕生升華而成的領域。)
(在被全方位圍攻中所成長起來的強大意志,能充分提振友方士氣,讓被允許的人在戰鬥意志的感染之下,無視痛楚對肉身的影響。)
(己方全屬性提升百分之三十,魂力運轉速度提升百分之百,敵方,全屬性降低百分之二十五。)
(你本人的魂力在體內流轉的速度被動提升300%,魂力質量提升180%。)
(附加專長一:過載,能通過魂力對身體的強行刺激,讓身體的力量進一步激發,經脈會受到嚴重損傷。)
(附加專場二:燃燒,強大的戰鬥意志能強行覆蓋別人原有的自主意識,在靈魂中增添狂熱的一面,狂熱的靈魂會奉你為戰鬥主宰,大腦解除一切戰鬥限制,爆發出前所未有的力量。只要能傷到敵人,哪怕燃燒魂力,燃燒身軀,燃燒靈魂,祭獻掉自己的一切,仍舊甘願赴死!)
全屬性增強提升至百分之三十,魂力運轉速度來到百分之三百。
光是這一個技能所帶來的魂力質量提升就接近兩倍。
方凌的魂力比想像中還要強的多。
魂力朝神力的晉升進度到了百分之六十,還是採用的雙法晉升,他魂力質與量本就遠超常人,迭加計算,幾乎能逼近一位神。
神官也是神!
再怎麼說也是超越了魂師的等級,不是九十九級封號斗羅能夠碰瓷的。
戰者領域繼過載之後,又來了個更強的燃燒,能解除人的一切戰鬥限制,將人化作狂戰士,幾乎可以說是將人每一粒細胞中的能量都激發出來。
以方凌的神體,用這個技能也得修養好一陣子,一般人只有死。
如專長名字一般,燃燒,結果就是變為灰燼。
這個技能更適合出現在那些統兵的將軍,或者修軍團之一道的魂師身上。
別管願不願意,領域一開,不願意也得願意!
再沒經過訓練的普通人,在燃燒專長的作用下,也會化作瘋狂的敢死隊。
神瞳專長快要隱沒,加速在逐漸融入死亡神體中,讓死亡神體的更為璀璨亮眼。
更多新誕生的神之專長也在融入其中,只是緣於專長質量的提高而相對緩慢。
神魂和神力同樣如此,不再過多贅述。
第七魂環晉升為百萬年,死亡親和從Lv9直接升華到Lv10。
死亡神力親和度暴漲到百分之百,還在不斷成長。
一系列根本的神之專長正在同化相應的低位專長,諸多專長中,只有一個專長屹立不動,愈漸熠熠生輝。
無一錯一首一發一內一容一在一一看!
死亡Lv???(特殊專長,融合中,你和小瘸子作為異世同位體,同時的死亡讓你得以穿越,本應早已死亡的小瘸子仍然活躍在斗羅大陸,你正在融合一道來自你前世死亡所誕生的高等死氣,融合進度:百分之六十。)
和其他幾個還在成長中的神力、神魂、神體一類根本神之專長進度相同,融合進度終於明確地顯露出來,是百分之六十。
依據這高速成長的速度判斷,應該要不了多久就能達到百分之百。
又或許是要成神之後才能完全融合?
方凌懶得多想,到了那個時候就知道了。
九十九級絕世斗羅每年能獲得十三萬點點數。
用兩種方法晉級就單純是兩種方法,面板只認等級,不會讓能獲得的點數翻倍。
每年十三萬點很多,對成神來說卻太過緩慢,方凌等不及,他有一個全新的方法。
方法來自點數下面新增的一欄。
信仰點:298761
不錯,就是信仰點!
靈智充沛的死靈,果然能夠提供信仰,還被面板形象的具象出來,形成信仰點數。
信仰點和點數作用方式相同,同樣可以用來給魂環,魂力,武魂魂骨等加點。
九十九級封號斗羅才可踏上信仰成神之路,到了這個等級開始收集信仰,身體會朝神體轉變,才能活過千年。
成神的關鍵在於信仰!
很多小說中都寫香火有毒,信仰有毒,但不能否認的是,聚集眾生之力的確是一個極便利的修行方法。
信仰之毒主要來源於信仰不純,來源於人們內心之中難免擁有雜念。
而死靈全是心思純淨的狂信徒。
對方凌來說,這是一條無論殺戮獲取點數以外,能可持續發展的新路!
一名沒有魂力的普通人,靈魂化作的死靈狂信徒一年可以產生一點信仰點。
強一點的比如魂師,萬年魂獸,則是三點,十萬年魂獸能產生十點,沒有拉開質的差距。
從修羅半神魂化為死亡半神魂的唐晨所產生的信仰點數極多,足足一千點,可相較於五百萬的數量,還是忽略不計。
信仰點不依賴於少數的高級死靈,主要來源於龐大的數量。
七十六萬死靈全是狂信徒,經方凌整體核算,一年就能提供兩百萬信仰點!
只需按部就班等待三年就能成神。
這還沒算上自行增長的點數,和後續在戰爭中所能獲得的更多的靈魂。
死靈數量的增長會讓信仰點數增長得越來越快。
他信仰成神的時間比那些傳承神位之人成神的時間還要快得多!
這就是狂信徒的妙處。
海神成神用了千年不是沒有說法的,走遍海洋恐怕也收穫不了幾個狂信徒。
魂獸的生命太過漫長,能碰見海神的時間才能有多久?
以它們的腦子能記得住什麼?
千年的時間太過漫長,怕不是這邊走完那邊就忘掉,沒忘也最多只是隨便信信。
一百個淺信徒都別想比得上一個狂信徒!
更別說是基本提供不了什麼信仰的泛信徒。
這就是依靠死靈提供信仰的妙處,僅僅七十六萬,足以頂你整片海洋,還遠遠超出。
三年,或是說不到三年,對比一千年。
三百到五百倍的效率!
不論哪個神看了都會羨慕不已。
只是沒人能復刻,這世間沒有百萬年的死靈倀虎,也沒人能把魂環加到百萬年。
要不是面板,方凌也無法走上這條路,他只能慢慢修行,等待高等死氣的融合,或者是去傳承不相干的海神神位。
哪可能像現在這樣高枕無憂,瀟灑至極?
方凌大概判斷了一下自己如今總體具有的實力,神技終焉斬能隨意使用,聚魂一直不斷的在讓死靈從虛空中吸收天地元力以凝聚核心。
新的核心不是那次級魂力核心,乃是魂核。
魂核的凝聚自上而下開始。
死靈神國中,空間之力能受到方凌完美的調控,死靈凝聚魂核簡直如吃飯喝水一樣簡單。
聚魂一擊能提供猛烈乃至無法承受的爆發,憑藉滴血重生,神·無敵金身,還有虛無這種玩賴魂技,在斗羅大陸上不去惹銀龍王足以高枕無憂。
斗羅大陸上哪個敢說無敵,誰敢妄稱不敗?
我方凌敢!
銀龍王處在重傷狀態,方凌起過將她打死收入死靈神國的想法,
最後還是放棄作死。
好歹也是龍神的分體,至少處在一級神乃至神王階段,是重傷狀態,但方凌相信銀龍王能有打跑他的本事,不好招惹。
而冰火兩儀眼那兩個隕落良久的龍王神魂沒有反抗之力,合該入我死靈神國。
(本章完)