安妮女士

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  有著前世記憶做備份的自己只短暫休息了一小會兒便與自己身旁的一眾夥伴們踩著幾乎由碎骨鋪就的區域向著虛弱異常的「安妮」方向靠過去,此時極度虛弱的「安妮」那顯得忽明忽暗的半截鬼魂態的身體勉強依靠兩隻手撐在地上,痛苦的神態讓她看起來顯得是異常的猙獰,感覺就像風中的殘燭一般隨時都有熄滅的風險,對於自己這個不確定因素的靠近也已經顧不上了,看著此時「安妮」的狀態我也是無能為力,也只能是為她祈禱她能夠平安了。

  等待是一個漫長的過程,也不知道是自己的祈禱生效了還是頑強的「安妮小姐」生存的意志戰勝了消散的命運,總之讓極度危險的「安妮」又重歸安全了,對於我的援助,「安妮」表達了感謝,但對於我的邀請,「安妮」卻表現的有些抗拒,不過出於感激,「安妮」願意幫助我解決眼下的困境,即便此時的這個「女死巫」沒有加入我的隊伍,我也對她有好感,不論是前世她對自己的幫助,還是現在的她出於報恩願意幫助自己,我自然是不願意「安妮」死於「陰影軍團」的絞殺,將前世記憶當中「安妮」下一次會遭遇到阻殺的大致時間以及規模等等情況向她預警,剛開始這個「安妮」並不相信自己的話,直至我說出了「安妮」的所有情況,以及她現在的處境後,她才開始信任自己,並開始重新考慮來自自己的邀請。

  有著「安妮」這位專精召喚的角色幫助,我相信昨天才讓自己吃了大虧險些喪命的位於地下的「墓園」城堡也有望奪下了,有著這樣的想法自然要向此時還沒有加入自己隊伍當中的「安妮」尋求幫助,並將自己在地下「墓園」中的遭遇也一併說給了「安妮」,「安妮」在聽到人形黑影時她也陷入了困惑,因為在她的認知當中也沒有如人形黑影一樣的生物,就算是為了了解這種新的物種,她也想要和我一同前往那處「墓園」去一探究竟。不過在此之前她還需要將她現有的體力與精力進一步調整好。

  時間又過了三個小時,因為有著我的前世時間上的預警,「安妮」沒有將自己的狀態恢復到最佳,在她還靜息恢復的過程中我則是小轉的一波,繼而小賺了一波,在「安妮」結束休息後,我在一個剛死去不超過三天的倒霉蛋的身上獲得了「毒液」、「巫蠱師的人皮手套」和「游醫的簡易長袍」三件寶物以及不少於一萬的金幣收入,又在其他的地方得到了不少於五千的金幣收入和一些稀奇古怪的小玩意兒,當然對於我身上這三件新寶物,「安妮」的眼神有些莫名的意味,原來在自己之前「安妮」也看到了那個遇難者,就在靠近的過程中遭遇到了阻殺她的「菲迪克」一眾傢伙。「安妮」沒有說什麼,我因為沒有覺察到「安妮」那有些隱晦的表情所以也沒想到這其中的關聯,或者說並沒有在意到這麼多。

  不知道是不是自己的錯覺,在這前去地下「墓園」的一路中,這一世的「安妮」似乎有意與自己保持著一定的距離,並不像上一世那樣親近,心理上的些許失落沒有在與之言語交流中表現出來,再一次挑起對面前巨大「墓園」城堡的戰爭距離上一次只過了一天多,不知道是不是心理踏實起了作用,遭遇到的都是同樣規模的阻擊,還沒有進入到城牆之內就已經感覺到了敵方抵抗的薄弱,鬼海衝擊城堡的壯觀景象這是上一世自己未曾見到過的,幾乎沒有什麼阻滯產生,鬼海的浪頭就已經衝過了城牆向著城內衝擊,在我們也跟著進入到城內以後,之前那種人形黑影並沒有出現,出現的是上一世在「海上遺蹟」中見到的那種身著重裝鎧甲,手持雙手大劍的「骷髏重裝劍士」群,唯一不相同的也就是在他們的身上沒有流動的電火花。上百的規模雖然對「安妮」的鬼海造成了相當程度的阻滯,但在後續源源不斷地衝擊下還是不可避免的崩潰了。在我根據前世攻城時各個階段的記憶對這一次攻城各階段我也產生了一定的臆測,這就使得「安妮」在開始階段想要全力以赴的想法被我阻止了,因為很有可能的是最為艱難的階段還在後面,可是臆測終究是臆測,直到攻下了這座「墓園」城堡才發下最為艱難的階段竟然是那百餘的「骷髏重裝劍士」群的抵抗,至於後面的那些完全不成規模的「吸血鬼」群和「遊魂」群落那簡直就不堪一擊,設想當中的那些「骨法」群和「骨騎士」群完全就沒有出現,不能說是大跌眼鏡,但也達到了出乎意料的程度,如果說上一世的「哈爾摩根達城」是虛中帶實,那麼這一座名為「衰老之城」的「墓園」城堡完全就是外強中乾的典型。根據前世那一次在「惡魔世界」任務中失敗系統贈送的一次瀏覽「熔岩谷地」的機會時得知在這個洞穴之內可不僅僅只有這一座城堡,深處的更廣闊空間還等待著自己一眾去開拓。在打掃戰場的空隙我與「安妮」說出了自己想法,「安妮」表現出了不置可否的神態,給我的感覺有一種高高在上的傲慢神態,這就使得我對這一世的「安妮」好感降低了不少,不過想想也是,畢竟上一世的「安妮」是主動求助於自己為她解決困境,而這一世的「安妮女士」則是自己單方面的貢獻好感,並沒有求助自己的她其實也只不過是回報自己對她的一次幫助而已。顯得有些自作多情的自己也只能無奈的撇了撇嘴。

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  「毒液」珍貴級(5級黃色字體)法杖類寶物:持有該寶物施法時法力強度增加百分之十,如果施展的是水系魔法或土系魔法法力強度則提升為百分之二十,並且有百分之三十的概率讓施展的魔法帶有毒屬性,如果毒屬性附加到己方或友方身上則轉變為刺激自身潛能、短效提升部分屬性的弱毒性,如果毒屬性附加到敵方身上則轉變為持續造成損傷的烈毒性。「一根尋常的木棒在無數毒蛇棲息的地方被薰染了無數的日月,最終激發出了獨特的屬性。——傳奇魔法獵人:銀夜鶯」

  「巫蠱師的人皮手套」精品級(4級橙色字體)寶物:裝備後所有屬性增加百分之二,物理攻擊有百分之二十的概率獲得一個提升百分之十攻擊速度或提升百分之十五攻擊強度的增益屬性,魔法攻擊時有百分之十的概率額外附加一個占有原魔法攻擊強度百分之三十至百分之五十的虛弱版攻擊魔法或附加給敵人一個持續性造成相應損傷,有生生物為流血性傷害,機械類生物為鏽蝕性傷害,元素類生物為克制性傷害,亡靈類生物為腐蝕性傷害。「信仰的最高境界是在仰慕中奉獻自身。——血腥狂信徒:剝皮者利奧爾」

  「游醫的簡易長袍」精品級(4級橙色字體)寶物:裝備時增加百分之十的屬性上限和百分之二十回復速度。「為那些傷者提供必要的幫助是每一位醫者最根本的使命。——游醫:頌德·沙里寧」

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