第2章 做垃圾遊戲同樣要精打細算

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  郝然在大三的校園生活,下午基本都是放羊沒課。

  他與舍友們同樣是一頭鑽進網吧。

  殘忍拒絕了宿舍的例假式集體活動,開黑 cs反恐精英,也叫半條命。

  他在網吧內找到一處無人角落,上網瀏覽著這個世界近20年的遊戲發展史。

  他發現,儘管智慧型手機已經產生。

  抖抖直播,快快直播,成為拉動全民消費能力的大殺器。

  人們常玩的遊戲還是前世2003年那幾款。

  《魔力寶貝》、《大話西遊2》、《石器時代6.0》、《無盡任務》、《奇蹟》、《傳奇2》、《龍族》。

  還有國外非常具有統治力的競技遊戲,星際爭霸2,紅色警戒,反恐精英。

  郝然一直是星際爭霸2的鐵桿玩家,不過他只打贏過當時的校園賽,連wcg設在他們本城內分賽區,都沒有進過入圍賽。

  競技遊戲不同於其他刷子網遊,以打發時間為主。

  緊張的比賽導致忘我的投入,高超的手法,是競技類遊戲的主要賣點。

  由於是資深星際2菜鳥玩家,他對競技遊戲的感悟頗深。

  如果把錢砸在競技類遊戲中,很有可能填補國內沒有競技類遊戲的空白,激發起玩家的愛國情懷。

  以他對競技類遊戲的執念,想做出一款垃圾競技類遊戲,真有點難。

  對於遊戲項目的立項選擇,他覺得要想讓大多數玩家馬上喪失掉進入遊戲的興趣,不應該跟風做競技遊戲。

  否則很有可能回本,或者是小賺。

  他腦海中靈光一閃,想到了暴雪遊戲山口山中,獲得橙色武器時,都會有很長的前置任務,甚至有的任務難度極其變態,來提高玩家對於橙色武器的崇拜感。

  如果專門做出一款Rpg遊戲,任務給的又臭又長又簡單,迷宮連著迷宮,最終得到的只是一坨翔,玩家還會玩嗎?

  確定了大概的方向,他打開遊戲開發銷售愛好者發布平台good game。

  在這個世界中,各國為了鼓勵遊戲產業的發展,都會將標價不同的遊戲引擎,建模,原畫,動畫,音效,特效等等,明碼標價放在統一的平台goodgame上,去等待資本進入開發。

  即便是這樣,在大夏國。

  有資本的沒有腦洞,有腦洞的給人打工當牛馬,完全沒有發言權。

  再加上全國上下,在2003年的時間段,思想依舊保守。

  什麼遊戲文化不利於輕少年成長,國外動畫片不利於輕少年成長,遭到家長投訴到相關部門的例子,屢見不鮮。

  好像對於家長來說,只有外來情感動作片是他們喜聞樂見的文化交流。

  國家公開大力禁止,他們私下暗中傳播,生怕錯過了某位新出道的九頭女。

  因此,家裡沒有礦,誰也不愛投資搞遊戲,造成了國內遊戲產業的停滯不前。

  郝然打開goodgame遊戲開發銷售愛好者平台。

  再次確認了最近一年來,國內發布遊戲的各種排行榜單,發現沒有一款遊戲是能賺錢,火出圈的。

  他懸著的心徹底放了下來。

  既然要做一個能燒掉他十萬塊錢的無盡任務爛遊戲,他不會選擇在遊戲的故事與世界觀上花錢。

  隨便看了幾眼後,淘了一個價值1000元,寫的很童話,很夢幻。

  小學生才會喜歡的故事背景和世界觀。

  遊戲的god(遊戲設計文檔。)

  1000元,追求一個簡單實用。

  遊戲原畫打包1000元,相當於地攤貨,好看的遊戲界面,他不需要。

  萬一能吸引玩家眼球他不是血虧!

  想自己賺大錢,必須杜絕一切公司能夠賺大錢的隱患。

  3D建模,

  經過慎重考慮,他選擇了一款最貴的3D建模團隊,量身打造。

  當時談妥價格,3萬元。

  遊戲開發引擎他同樣選擇了最貴的,Gamebryo2.0遊戲引擎,花費資金5萬元。

  來吧,我的遊戲是3 D沒錯,不影響我的遊戲垃圾。


  我的遊戲引擎好,建模好。

  只能帶表畫面精緻,一些特效能夠實現,可是我的原畫一般,玩家一樣走人,黑粉絕對多多。

  郝然選擇這兩項作為重點支出項,主要原因是不會影響到遊戲核心玩法,保證遊戲燒錢有通道。

  看到公司帳戶資金里,還有不到2萬元的資金,他嘴巴上揚露出得意的笑。

  最後兩萬元。

  他要用來加點噁心人的配音,特效和背景音樂。

  在網上連續聽了幾個碌碌無名聲優的配音,最後選定一位頭像是滿臉大鬍子的糙漢。

  一個電話打了過去。

  「喂,胡偉偉先生嗎,我想找你給我的遊戲配音,你報個價。」

  郝然怕驚擾到身邊人,特意將聲音放的很低。

  「大概多長時間的配音?」

  電話那邊的聲音粗狂豪邁。

  「遊戲總時長12個小時左右,你的全部配音加在一起,大概半個小時左右。」郝然回答。

  「這樣啊!」電話那邊的胡偉偉的聲音猶豫不決,良久之後語氣加重,給了肯定的回答,

  「300你看怎麼樣,可以的話請在遊戲劇情做好後,把角色台詞發給我。」

  「300?」

  郝然的聲音控制不住,彪高音發出質疑的聲音。

  「要不,你出個價位?」

  胡偉偉的語氣虛了很多。

  郝然沉吟道:

  「你們配音工作容易嗎,30分鐘全神貫注,說錯了字還要重來,我建議給你3000,今後我們長期合作,你看如何?」

  「老闆,你公司叫什麼名,地址在哪裡,3000塊錢30分鐘,只要路途不是太遠,我空降都可以。」

  聲優胡偉偉的語氣明顯帶著激動。

  郝然略微思考爽快回答:

  「空降倒是不用,我們加個微訊,等到了需要配音的環節,我微你。

  錢只能公司走帳過去,反正你是官方註冊,能通過平台收到。」

  還有最後的一萬四,

  郝然思考了很久,

  要不去買幾首不太流行的歌曲,當背景音樂?

  算了,風險太大,再不流行的歌曲,發售出來都有爆火的可能。

  要麼還是搞個私人訂製,自己做。

  他的遊戲時間很長,劇情腳本又特別簡單。

  RPG遊戲一個吸引人的點都沒有,平台很容易不給過審。

  規定時間發布不出去,系統結算日期會無限延長。

  在結算問題上,他不想要蝴蝶效應。

  想到這裡,他給一個專門做電子音樂,簡介上寫著音樂學院在讀生的女孩,打出電話。

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