第29章 攻略我?不可能的~
鳴瀨神社。
主殿側房。
古香古色的紅木方桌上,擺放著一個巨大的液晶顯示器。
一根數據線連接著手柄和屏幕。
巨大顯示器上播放的畫面,正是《幻神話:靈夢》的遊戲場景。
玲子盤腿坐在床上,「啪啪啪」按著手柄。
在她身邊,神樂白羽大大咧咧躺在一旁,絲毫不顧個人形象地,朝天花板翹著二郎腿。
就這個姿勢,如果玲子回頭的話,有關於少女裙底的一切風光都會被玲子盡收眼底。
不過神樂白羽本人貌似對此並不在意,玲子也就司空見慣了。
所以總體來看,二人氛圍意外的和諧。
但是,在遊戲裡面,魔理沙的待遇,顯然就沒有那麼好了。
【叮,好感度-1】
【叮,好感度-1】
【叮,好感度-1】
玲子同樣是這裡摸一下,那裡摸一下的玩家類型。
別說奉納箱這樣明顯的目標。
哪怕是去魔法森林的路上遇到只兔子,都少不了挨她一腳。
這樣的結果就是——
音響中不斷傳來好感度下降的播報聲。
一開始,玲子還能耐心地SL回檔。
但是,在好感度再一次跌破40後。
她蹙了蹙眉,將手柄丟回了神樂白羽的肚子上。
「到處都是減好感度選項,你怎麼這麼難伺候?」
她的目光在神樂白羽身上短暫停留片刻。
隨即伸出右手,在神樂白羽的腰間狠狠撓了幾下。
「你→干↑嘛↓,哈哈~哎喲→~」
沉迷於總力戰的神樂白羽立刻發出了雞叫。
「來來來,這次減多少好感度?」
「報來我聽聽。」
玲子目不轉睛地,盯著這個與屏幕中角色面容神似的少女,眼神中滿是「嫌棄」。
「減...哎呀,不減不減。」
「好感度超過一定界限後,就不會掉了。」
「這下滿意了吧?」
在玲子「善意」的注視下,神樂白羽立馬改口說道。
「那你告訴我,這裡要怎麼過?」
「結局要多少好感度才行啊?」
玲子指了指手柄,示意神樂白羽上機代打。
作為先行體驗官,玲子的進度比其他玩家快得多。
在其他玩家剛剛開始探索神社時,玲子就已經徘徊在最終結局的大門前了。
但是,她卻始終無法推開那扇大門。
不是被靈夢婉拒,無法參與事件。
就是參與事件後,被靈夢以【30天之期已到】為由,送出了幻想鄉世界。
從此再也不見。
別說攻略靈夢了,魔理沙甚至沒有留在幻想鄉。
怎麼看,都不是令人滿意的結局。
為此,玲子已經進行了無數次回檔。
回檔點從結局前開始,一直往前推,現在已經來到了「第21天-夜。」
越往前回溯,每一次打到結局所需花費的時間就越多。
她也無法保證,這個時間點,她是不是真的已經完成了全收集,或者是做出正確的決定了。
一番努力無果後。
玲子決定直接物理拷打遊戲的製作人。
「這個啊?」
神樂白羽眨了眨眼,「想達成好結局的話,最重要的條件是,不能將所有心思放在攻略靈夢上。」
「不能將所有心思放在攻略靈夢上?」
「那難道是...」
經神樂白羽一提醒,玲子當即反應過來:「跳過靈夢的好感度事件,然後選擇探索魔法森林?」
在《幻神話:靈夢》中,可供探索的區域並不多。
常駐活動區域只有神社,以及魔法森林。
前者能夠大量觸發靈夢的好感事件,後者則能提升魔理沙的戰鬥力。
這裡玲子是以神社區域為主。
「孺子可教,孺子可教。」
神樂白羽點頭,「如果魔理沙的戰鬥力超過一定界限,結局事件之後就會觸發靈夢VS魔理沙的boss戰。」
「靈夢想要把你丟出去,那你打過靈夢不就好了?」
「雖然現在的魔理沙不至於讓靈夢感到頭疼,但是做到讓靈夢認可還是沒問題的。」
「怎麼樣?是不是很簡單的道理?」
她兩手一攤,與之相對的,則是玲子頭上逐漸開始蔓延的滿頭黑線。
「這麼說,我豈不是要從頭開始練級?」
「嘁,一個galgame居然不讓攻略角色,而是跑去刷戰鬥力,太遜了。」
玲子不滿地撇撇嘴,按著神樂白羽的說法,直接回溯到了魔理沙來博麗神社的第一天。
「對了,這樣子玩還能攻略靈夢嗎?」
「感覺時間好像很極限了。」
她不經意問道。
「這個嘛...你猜,嘿嘿。」
神樂白羽嘻嘻一笑,沒有告訴玲子答案。
在有人摸到「好結局」前。
她永遠不會說出真相。
那就是,《幻神話:靈夢》其實沒有100%攻略結局。
原因很簡單。
這只是一個前傳而已。
堂堂高冷巫女,生平只喜歡錢(劃掉)的博麗靈夢,怎麼可能這麼容易被「玩家」攻略?
要知道,整個遊戲流程也只有短短30天。
現在就把完美結局放出來,讓「博麗靈夢」對玩家一見傾心,以後的一二三四五六還要怎麼編?
像前世一些著名的遊戲,都不會選擇在短短一作內就結束劇情。
她給《幻神話:靈夢》的定位亦是如此。
不同於幻想鄉的正作系列。
《幻神話:靈夢》一開始的設定,就只是魔理沙閒暇時做的一個夢而已。
許多地方,跟神樂白羽已經抄在個人主頁的幻想鄉本作設定甚至都有所不同。
是神樂白羽契合自己的需求進行改編的,一個完完全全獨立於主線之外的長篇番外內容。
畢竟,作為一個成熟的搬運工兼神明。
她就是要狠狠吊著粉絲的胃口,讓他們整天抓心撓肺,日思夜想,睜開眼閉上眼都是自己。
源源不斷地提供信仰才好啊!
特別是,神樂白羽很清楚。
雖然在《幻神話:靈夢》裡面,玩家的實際攻略對象是「博麗靈夢」。
但是他們中間,肯定會有很多人把「博麗靈夢」當成「巫女小姐」,也就是她——神樂白羽去攻略。
對此,神樂白羽只能表示:
「呵呵?想攻略我?不可能的~」
「不管是走純好感路線,還是純戰鬥路線,還是混合路線。」
「無論你們怎麼玩出花來,都絕對,絕對,絕對,絕對——」
「絕對無法攻略我的!」
「我可愛的小信徒們呀~」
「做好一輩子為我提供信仰的準備吧!」
陰險的少女神明如是想道。
這同樣是神樂白羽選擇把《幻神話:靈夢》做成galgame,而不是3A動作遊戲,或者第一人稱3D彈幕射擊遊戲的原因。
比起後兩者。
果然還是直接以「攻略角色」為目的的galgame,更加容易收集到粉絲對她個人的喜愛與信仰。
所有玩上這個遊戲的玩家,他們的目的都只有一個。
被她的絕世美貌俘獲身心,然後向偉大的紅白巫女獻上忠誠。
主殿側房。
古香古色的紅木方桌上,擺放著一個巨大的液晶顯示器。
一根數據線連接著手柄和屏幕。
巨大顯示器上播放的畫面,正是《幻神話:靈夢》的遊戲場景。
玲子盤腿坐在床上,「啪啪啪」按著手柄。
在她身邊,神樂白羽大大咧咧躺在一旁,絲毫不顧個人形象地,朝天花板翹著二郎腿。
就這個姿勢,如果玲子回頭的話,有關於少女裙底的一切風光都會被玲子盡收眼底。
不過神樂白羽本人貌似對此並不在意,玲子也就司空見慣了。
所以總體來看,二人氛圍意外的和諧。
但是,在遊戲裡面,魔理沙的待遇,顯然就沒有那麼好了。
【叮,好感度-1】
【叮,好感度-1】
【叮,好感度-1】
玲子同樣是這裡摸一下,那裡摸一下的玩家類型。
別說奉納箱這樣明顯的目標。
哪怕是去魔法森林的路上遇到只兔子,都少不了挨她一腳。
這樣的結果就是——
音響中不斷傳來好感度下降的播報聲。
一開始,玲子還能耐心地SL回檔。
但是,在好感度再一次跌破40後。
她蹙了蹙眉,將手柄丟回了神樂白羽的肚子上。
「到處都是減好感度選項,你怎麼這麼難伺候?」
她的目光在神樂白羽身上短暫停留片刻。
隨即伸出右手,在神樂白羽的腰間狠狠撓了幾下。
「你→干↑嘛↓,哈哈~哎喲→~」
沉迷於總力戰的神樂白羽立刻發出了雞叫。
「來來來,這次減多少好感度?」
「報來我聽聽。」
玲子目不轉睛地,盯著這個與屏幕中角色面容神似的少女,眼神中滿是「嫌棄」。
「減...哎呀,不減不減。」
「好感度超過一定界限後,就不會掉了。」
「這下滿意了吧?」
在玲子「善意」的注視下,神樂白羽立馬改口說道。
「那你告訴我,這裡要怎麼過?」
「結局要多少好感度才行啊?」
玲子指了指手柄,示意神樂白羽上機代打。
作為先行體驗官,玲子的進度比其他玩家快得多。
在其他玩家剛剛開始探索神社時,玲子就已經徘徊在最終結局的大門前了。
但是,她卻始終無法推開那扇大門。
不是被靈夢婉拒,無法參與事件。
就是參與事件後,被靈夢以【30天之期已到】為由,送出了幻想鄉世界。
從此再也不見。
別說攻略靈夢了,魔理沙甚至沒有留在幻想鄉。
怎麼看,都不是令人滿意的結局。
為此,玲子已經進行了無數次回檔。
回檔點從結局前開始,一直往前推,現在已經來到了「第21天-夜。」
越往前回溯,每一次打到結局所需花費的時間就越多。
她也無法保證,這個時間點,她是不是真的已經完成了全收集,或者是做出正確的決定了。
一番努力無果後。
玲子決定直接物理拷打遊戲的製作人。
「這個啊?」
神樂白羽眨了眨眼,「想達成好結局的話,最重要的條件是,不能將所有心思放在攻略靈夢上。」
「不能將所有心思放在攻略靈夢上?」
「那難道是...」
經神樂白羽一提醒,玲子當即反應過來:「跳過靈夢的好感度事件,然後選擇探索魔法森林?」
在《幻神話:靈夢》中,可供探索的區域並不多。
常駐活動區域只有神社,以及魔法森林。
前者能夠大量觸發靈夢的好感事件,後者則能提升魔理沙的戰鬥力。
這裡玲子是以神社區域為主。
「孺子可教,孺子可教。」
神樂白羽點頭,「如果魔理沙的戰鬥力超過一定界限,結局事件之後就會觸發靈夢VS魔理沙的boss戰。」
「靈夢想要把你丟出去,那你打過靈夢不就好了?」
「雖然現在的魔理沙不至於讓靈夢感到頭疼,但是做到讓靈夢認可還是沒問題的。」
「怎麼樣?是不是很簡單的道理?」
她兩手一攤,與之相對的,則是玲子頭上逐漸開始蔓延的滿頭黑線。
「這麼說,我豈不是要從頭開始練級?」
「嘁,一個galgame居然不讓攻略角色,而是跑去刷戰鬥力,太遜了。」
玲子不滿地撇撇嘴,按著神樂白羽的說法,直接回溯到了魔理沙來博麗神社的第一天。
「對了,這樣子玩還能攻略靈夢嗎?」
「感覺時間好像很極限了。」
她不經意問道。
「這個嘛...你猜,嘿嘿。」
神樂白羽嘻嘻一笑,沒有告訴玲子答案。
在有人摸到「好結局」前。
她永遠不會說出真相。
那就是,《幻神話:靈夢》其實沒有100%攻略結局。
原因很簡單。
這只是一個前傳而已。
堂堂高冷巫女,生平只喜歡錢(劃掉)的博麗靈夢,怎麼可能這麼容易被「玩家」攻略?
要知道,整個遊戲流程也只有短短30天。
現在就把完美結局放出來,讓「博麗靈夢」對玩家一見傾心,以後的一二三四五六還要怎麼編?
像前世一些著名的遊戲,都不會選擇在短短一作內就結束劇情。
她給《幻神話:靈夢》的定位亦是如此。
不同於幻想鄉的正作系列。
《幻神話:靈夢》一開始的設定,就只是魔理沙閒暇時做的一個夢而已。
許多地方,跟神樂白羽已經抄在個人主頁的幻想鄉本作設定甚至都有所不同。
是神樂白羽契合自己的需求進行改編的,一個完完全全獨立於主線之外的長篇番外內容。
畢竟,作為一個成熟的搬運工兼神明。
她就是要狠狠吊著粉絲的胃口,讓他們整天抓心撓肺,日思夜想,睜開眼閉上眼都是自己。
源源不斷地提供信仰才好啊!
特別是,神樂白羽很清楚。
雖然在《幻神話:靈夢》裡面,玩家的實際攻略對象是「博麗靈夢」。
但是他們中間,肯定會有很多人把「博麗靈夢」當成「巫女小姐」,也就是她——神樂白羽去攻略。
對此,神樂白羽只能表示:
「呵呵?想攻略我?不可能的~」
「不管是走純好感路線,還是純戰鬥路線,還是混合路線。」
「無論你們怎麼玩出花來,都絕對,絕對,絕對,絕對——」
「絕對無法攻略我的!」
「我可愛的小信徒們呀~」
「做好一輩子為我提供信仰的準備吧!」
陰險的少女神明如是想道。
這同樣是神樂白羽選擇把《幻神話:靈夢》做成galgame,而不是3A動作遊戲,或者第一人稱3D彈幕射擊遊戲的原因。
比起後兩者。
果然還是直接以「攻略角色」為目的的galgame,更加容易收集到粉絲對她個人的喜愛與信仰。
所有玩上這個遊戲的玩家,他們的目的都只有一個。
被她的絕世美貌俘獲身心,然後向偉大的紅白巫女獻上忠誠。