第120章 沒有破綻,也沒有多餘的操作

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  明智的選擇?

  聽見葉修的評價,潘林疑惑的看向他,李藝博卻是立刻明白了葉修的意思!

  「是NPC!」李藝博說道,「一葉之秋身邊全都是被震翻的NPC,如果一葉之秋打完這一招陷入僵直的話,NPC們一定會把一葉之秋圍起來群攻,那麼大批的NPC造成的傷害還是很高的!」

  「沒錯,但還不止如此。」葉修笑道,指了指屏幕,「你們看。」

  場上,雖然伏龍翔天被強制取消,但是抓取效果剛過去,日本隊的劍客又還在半空,銀光落刃還在冷卻中,崩山擊不跳一下沒辦法用,也就是說現在對方沒有快速落地的機會。

  而這,才是孫翔真正需要的!

  伏龍翔天取消,一葉之秋手中卻邪向右一甩,圓舞棍精準甩飛大片的NPC,卻在孫翔的精湛操作下留下一個即將近身的。

  圓舞棍用出,一葉之秋向側面一個滑步,剛甩出的卻邪緊跟著反方向一提!

  「V字天擊?」李藝博立刻認出了孫翔這一操作。

  烏黑的卻邪矛鋒上閃著金光,精準命中最後一個NPC!NPC直接被天擊挑飛,甩向了半空中的劍客!

  這麼簡單的攻擊當然不至於能夠奏效,日本隊的劍客直接凌空一發拔刀斬將甩過來的NPC斬落出去。

  但是與此同時一葉之秋已經揮舞著戰矛衝出,沿途的NPC們被毫不留情的挑飛,砸翻。

  等日本隊劍客將NPC斬落,墜落的高度已經距離甲板僅剩幾個身位,但與此同時,一葉之秋,已經近在咫尺!

  浪花型的魔法能量蕩漾開來,卻邪如同蛟龍一般直戳在劍客腰間。

  「你給我滾出去吧!」孫翔冷笑著,蛟龍出海的能量徹底炸開,日本隊劍客還沒來得及落地,直接倒飛出去!

  這一擊,直接將對方轟出了甲板範圍!

  「漂亮的絕殺!」潘林忍不住驚叫道。

  他都差點忘了,這張地圖可是一張絕殺圖啊!

  這麼一想,孫翔剛才的操作就很可以理解了,豪龍破軍和怒龍穿心的意義都是要把對手轟向甲板邊緣,最後的伏龍翔天原本是用來收尾的,但是對手躲過了,所以孫翔不得不用出了龍抬頭。

  而緊跟著的技能強制取消,除了為了避免收招僵直導致被NPC們圍攻,也是因為龍抬頭之後,攻擊方向偏了,這樣就沒辦法把對手送出去了。

  於是,孫翔用了備用計劃,把NPC砸過去企圖把人砸出去,但是孫翔自己也知道這種攻擊不可能對一個頂尖職業選手奏效,所以在把NPC挑飛出去的同時,他已經操控一葉之秋沖了出去。

  但這不代表那個NPC就沒有意義了,恰恰相反,正因為孫翔挑出去那個NPC讓日本隊劍客不得不應對,所以孫翔才能在一葉之秋抵達目標位置的時候就這樣一發蛟龍出海把人轟飛。

  如果沒有挑飛那個NPC,一葉之秋衝過去就會完全在對方的眼皮底下,這樣日本隊的劍客一定能意識到孫翔的目的,這攻擊還能不能打的中就難說了。

  「很像樣子了。」葉修欣慰的笑笑。

  還記得當年在神之領域那一次,孫翔的打法中還是炫技多於戰術,打法中多餘的操作實在太多,幾乎全是破綻。

  而再看現在的孫翔,從比賽開始到現在利用絕殺圖的優勢把對手轟到死亡點,沒有任何多餘的操作,多一分多餘,少一分不夠。

  最開始打小怪疊斗者意志就不說了,從中斷斗者意志開始吧。

  的確,孫翔的操作只是小怪的話,把斗者意志疊滿都綽綽有餘,但是暗地裡還有一個虎視眈眈的劍客在呢,被偷襲的可能性實在是太大。

  但是讓孫翔鑽到船艙里去尋找也不是什麼好主意,卻邪太長了,在那種地方根本施展不起來。

  所以最好的辦法就是引對方出手,那麼什麼樣的機會是最好的?

  在那時候來說,斗者意志中斷,海量的加成付之東流,如果是意外造成的,那麼無疑是在操作難度提升的同時還對選手的心理造成了一個打擊,而即便是孫翔故意的,那也是一個極其危險的破綻。

  所以,斗者意志中斷的時候是一個絕佳的機會,尤其是日本隊不管有沒有看過別的比賽,第十賽季的比賽肯定是看過,那麼總決賽的時候葉修那句垃圾話,斷開的八階斗者意志,這些他們一定能看得到。


  這樣一來,在日本隊的劍客眼裡,孫翔主動斷開斗者意志未必是陷阱,畢竟在聯賽中孫翔的表現實在不像是有這種頭腦的。

  從一般的邏輯來分析的話,那時候更像是孫翔回憶起了葉修的垃圾話,擔心自己駕馭不好那種狀態的一葉之秋而主動斷開了斗者意志。

  因此,這是一個絕佳的攻擊機會!

  但是很可惜,那確實是孫翔故意用出來的陷阱,一發瞬間移動,偷襲者的攻擊落空,被偷襲者轉為偷襲者。

  而且孫翔選擇的瞬間移動落點也很有意思,是對方衝出來的位置,這個位置可是對方心理防區中最容易忽略的一個點。

  因此,豪龍破軍出手的時候,對方根本就反應不過來,直接被撞飛出去,而且角度也選擇的完美無缺。

  而這個時候,其實嚴格上來說,怒龍穿心算是一個多餘的操作,因為其實豪龍破軍撞出來的高度已經足夠了,這時候只需要接上伏龍翔天命中對手就足夠了,而且當時距離相比起用出怒龍穿心之後的距離更近,對手躲開的可能性更低。

  就算打不中,孫翔會龍抬頭,甚至他還能打出弧度更大的龍回頭,容錯率還是很高的。

  再或者,那個時候可以等對手落下一些,怒龍穿心的角度變一變的話,可以直接把對手戳出去,怒龍穿心的攻擊速度更快,也不像伏龍翔天那樣璀璨,沒那麼容易躲開。

  理論上的確是這樣,但其實不然。

  豪龍破軍是把對手轟的像一個陀螺一樣飛上半空,這個時候對手不斷旋轉,正常來說會不斷進行操作,沒準會達到什麼程度,伏龍翔天發動又快,來不及判斷,不確定性實在太大很容易打空。

  對手開始下落的時候接怒龍穿心也是同理,這時候很可能對方注意到怒龍穿心,直接一發銀光落刃墜落就很有可能躲過去,這時候一旦怒龍穿心打空,想要再接上伏龍翔天可就沒那麼簡單了。

  三連擊之後,龍抬頭,強制取消,再圓舞棍甩飛靠近的小怪,接V字天擊挑飛最後一個,衝上去,蛟龍出海。

  所有的操作統統沒有破綻,也沒有多餘的操作。

  完全是合適的時機,用合適的技能。

  而這,正是榮耀最難,也是最簡單的精髓。

  就在這時,異變突生!

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