2,二階喪屍
主線任務:安全生存過一周,並擊殺一百隻喪屍(0/100)。
完成獎勵:靈魂幣×50。
失敗懲罰:死亡。
任務時限:七天。
……生存類任務,但又有擊殺需求?
白樸眉頭一挑,又看到任務獎勵,二階副本的獎勵就是比較高,但以他低階的身份難道沒有什麼加成嗎。
此外也不知道以自己的階位,完成任務後還有沒有後續?
白樸搖了搖頭,沒空細想,他最強大的倚仗在這個副本世界有所限制,一旦開槍必然會引起喪屍群到來。
所幸喪屍世界又有一定的好處。
在這種地方,最大的難點是物資問題。
可剛剛好白樸備了一大堆在背包里,根本就用不著擔心。
需要考慮的,只有怎麼完成擊殺的目標。
起身後,白樸放鬆一些警惕,因為根據原主的記憶來看,這個屋子已經被檢查過,附近沒有什麼喪屍……
當然一晚上過去了,不知道有沒有冒出的。
只是既然屋裡沒動靜,裡面肯定是安全的。
再低頭看向身上髒兮兮的,原主留下的散發惡臭的衣服。
白樸眉頭一皺準備拿出自己的衣服換上。
儘管能裝進背包的衣服裝備,只有一件上衣的獵人風衣,但在物資箱裡,也有專門用來替換的乾淨衣服。
或許可以先拿一些純淨水洗個澡?
想了想,白樸只拿出毛巾和幾瓶水,打濕後將身體擦了一遍並換上衣服,另外還有蠻牛戒指和快槍手眼鏡以及真實之眼,倒是起源項鍊沒有被強行收納。
再看向原主留下的背包。
除了一些沒什麼用的工具,就只有一點已經過期的食物。
對於倖存者來講,好歹是吃不死人。
白樸隨手扔到角落不打算再帶,另外的武器倒是還可以。
一把短刀,一把手槍,還有一把噴子外加上幾十發子彈。
想到關鍵時刻可能法力不夠用,白樸將槍彈全部都裝上。
……沒有經過系統認證是收不進背包的。
出門前,白樸又拉出那個所謂的副本聯絡的平台看了眼。
二百多個人參與的大型副本。
聯絡平台上自然是熱鬧得很,求組隊一類的發言不停地出現,大概翻看一遍,裡面有不少人都在安全城。
這讓白樸頗感奇怪。
……為什麼大部分人都在安全城,自己卻在那少部分人中?
按理來講,安全城裡更安全。
白樸一個一階玩家,不應該在那邊嗎?
總不可能安全城比外面還危險吧?
……還真不一定,畢竟在安全城中需要和土著相接觸,既需要扮演好角色,也需要面對在末世當中都生存下來,不論是武力還是其他方面非常出色的人類。
萬一出意外打起來,比喪屍危險多了?
白樸想起新手說明書中的提醒,玩家的危險因素不止副本中的非人類怪物,副本世界的土著同樣要注意。
就連玩家自身,互相之間都不一定是同一條戰線的隊友,更何況土著,甚至不少任務都註定要和副本世界的土著敵對,玩家擊殺土著該有的獎勵也存在。
只能說,系統鼓勵擊殺怪物,但不反對擊殺土著,對玩家之間的敵對,略有些反對,但不是反對得堅定。
系統的唯一硬性要求只有一個,就是任務。
只要任務完成了,其他的都不是事。
從背包中取出連白板武器都算不上,單純是工具的鐵鏟。
白樸小心翼翼推開門,走出屋子。
不需要在屋子裡對窗外觀察,只通過原主的記憶,白樸就能知道,自己當下是正在一個名為海市的城市。
這個副本世界的科技水平,文化背景和地理同樣類似於現實世界,海市是東方最大國內屬於一線的城市。
原主去過很多國家,很多城市。
大國的大城,永遠是希望所在。
相比較於那些小的國家,大國在各方面資源的優勢,在末世當中同樣顯得更重要,食物武器等物資更容易能找到,原主在這個海市市區中的高級公寓搜索後,因為天色已晚,晚上又不適合在外面穿行。
索性就直接在這找了個屋子睡下。
這裡是十六樓,一般來講如果沒有意外不會有喪屍上來。
「這棟樓有十六層,每層有六個屋子,左邊是電梯旁邊是安全通道,原主已經全部搜刮過一遍應該沒問題。」
白樸一邊回想著地形,一邊警惕著來到安全通道樓梯口,然後一步步地下樓,但出于謹慎他還是在每一層都搜查一遍,以防後面出問題後路再被斷絕……
前後夾擊那就太難受了。
特別是當下白樸還只有一個人,沒有隊友會配合他行動。
接著不出意外,平安來到一樓的大廳後。
白樸總算看到所謂的喪屍,就在破敗的大廳門口處晃悠。
總共三個,視線範圍內沒有其他。
……喪屍具有聚集性,但這不是絕對,群體中總會有那麼一小部分特殊的存在,這裡說的不是精英級,經過變異進化了的喪屍,是指離開群體的遊蕩者們。
否則如果看到一隻喪屍,就代表附近必然有一大堆喪屍。
那白樸根本不會有半點猶豫,轉身就上樓。
當然這並不妨礙白樸謹慎,擔心因為這三隻喪屍的緣故,引來在市區中距離不遠的喪屍群潮圍攻他一個。
「探查。」
白樸將左手無名指上,佩戴的真實之眼對準一個喪屍發動主動的效果,戒指白潤的表面立即浮現出一顆,眼睛狀的光芒符文,伴隨著他一點法力的消耗,系統提示出現——「檢測到您與目標的精神屬性差距巨大,這次探查的結果跨越品質獲得百分百。」
嗯?
白樸一愣,武器裝備的品質決定階位,效果自然也是這樣,白色品質的真實之眼,按理來講是最多能探查出一階目標的信息,結果這裡卻說跨越品質……
換句話說,就是眼前的喪屍屬於二階。
倒是顯得疑似白樸精神屬性,占據巨大優勢變得不重要。
話說原來「感知」是靠精神屬性判定的嗎,新手說明書沒提。
完成獎勵:靈魂幣×50。
失敗懲罰:死亡。
任務時限:七天。
……生存類任務,但又有擊殺需求?
白樸眉頭一挑,又看到任務獎勵,二階副本的獎勵就是比較高,但以他低階的身份難道沒有什麼加成嗎。
此外也不知道以自己的階位,完成任務後還有沒有後續?
白樸搖了搖頭,沒空細想,他最強大的倚仗在這個副本世界有所限制,一旦開槍必然會引起喪屍群到來。
所幸喪屍世界又有一定的好處。
在這種地方,最大的難點是物資問題。
可剛剛好白樸備了一大堆在背包里,根本就用不著擔心。
需要考慮的,只有怎麼完成擊殺的目標。
起身後,白樸放鬆一些警惕,因為根據原主的記憶來看,這個屋子已經被檢查過,附近沒有什麼喪屍……
當然一晚上過去了,不知道有沒有冒出的。
只是既然屋裡沒動靜,裡面肯定是安全的。
再低頭看向身上髒兮兮的,原主留下的散發惡臭的衣服。
白樸眉頭一皺準備拿出自己的衣服換上。
儘管能裝進背包的衣服裝備,只有一件上衣的獵人風衣,但在物資箱裡,也有專門用來替換的乾淨衣服。
或許可以先拿一些純淨水洗個澡?
想了想,白樸只拿出毛巾和幾瓶水,打濕後將身體擦了一遍並換上衣服,另外還有蠻牛戒指和快槍手眼鏡以及真實之眼,倒是起源項鍊沒有被強行收納。
再看向原主留下的背包。
除了一些沒什麼用的工具,就只有一點已經過期的食物。
對於倖存者來講,好歹是吃不死人。
白樸隨手扔到角落不打算再帶,另外的武器倒是還可以。
一把短刀,一把手槍,還有一把噴子外加上幾十發子彈。
想到關鍵時刻可能法力不夠用,白樸將槍彈全部都裝上。
……沒有經過系統認證是收不進背包的。
出門前,白樸又拉出那個所謂的副本聯絡的平台看了眼。
二百多個人參與的大型副本。
聯絡平台上自然是熱鬧得很,求組隊一類的發言不停地出現,大概翻看一遍,裡面有不少人都在安全城。
這讓白樸頗感奇怪。
……為什麼大部分人都在安全城,自己卻在那少部分人中?
按理來講,安全城裡更安全。
白樸一個一階玩家,不應該在那邊嗎?
總不可能安全城比外面還危險吧?
……還真不一定,畢竟在安全城中需要和土著相接觸,既需要扮演好角色,也需要面對在末世當中都生存下來,不論是武力還是其他方面非常出色的人類。
萬一出意外打起來,比喪屍危險多了?
白樸想起新手說明書中的提醒,玩家的危險因素不止副本中的非人類怪物,副本世界的土著同樣要注意。
就連玩家自身,互相之間都不一定是同一條戰線的隊友,更何況土著,甚至不少任務都註定要和副本世界的土著敵對,玩家擊殺土著該有的獎勵也存在。
只能說,系統鼓勵擊殺怪物,但不反對擊殺土著,對玩家之間的敵對,略有些反對,但不是反對得堅定。
系統的唯一硬性要求只有一個,就是任務。
只要任務完成了,其他的都不是事。
從背包中取出連白板武器都算不上,單純是工具的鐵鏟。
白樸小心翼翼推開門,走出屋子。
不需要在屋子裡對窗外觀察,只通過原主的記憶,白樸就能知道,自己當下是正在一個名為海市的城市。
這個副本世界的科技水平,文化背景和地理同樣類似於現實世界,海市是東方最大國內屬於一線的城市。
原主去過很多國家,很多城市。
大國的大城,永遠是希望所在。
相比較於那些小的國家,大國在各方面資源的優勢,在末世當中同樣顯得更重要,食物武器等物資更容易能找到,原主在這個海市市區中的高級公寓搜索後,因為天色已晚,晚上又不適合在外面穿行。
索性就直接在這找了個屋子睡下。
這裡是十六樓,一般來講如果沒有意外不會有喪屍上來。
「這棟樓有十六層,每層有六個屋子,左邊是電梯旁邊是安全通道,原主已經全部搜刮過一遍應該沒問題。」
白樸一邊回想著地形,一邊警惕著來到安全通道樓梯口,然後一步步地下樓,但出于謹慎他還是在每一層都搜查一遍,以防後面出問題後路再被斷絕……
前後夾擊那就太難受了。
特別是當下白樸還只有一個人,沒有隊友會配合他行動。
接著不出意外,平安來到一樓的大廳後。
白樸總算看到所謂的喪屍,就在破敗的大廳門口處晃悠。
總共三個,視線範圍內沒有其他。
……喪屍具有聚集性,但這不是絕對,群體中總會有那麼一小部分特殊的存在,這裡說的不是精英級,經過變異進化了的喪屍,是指離開群體的遊蕩者們。
否則如果看到一隻喪屍,就代表附近必然有一大堆喪屍。
那白樸根本不會有半點猶豫,轉身就上樓。
當然這並不妨礙白樸謹慎,擔心因為這三隻喪屍的緣故,引來在市區中距離不遠的喪屍群潮圍攻他一個。
「探查。」
白樸將左手無名指上,佩戴的真實之眼對準一個喪屍發動主動的效果,戒指白潤的表面立即浮現出一顆,眼睛狀的光芒符文,伴隨著他一點法力的消耗,系統提示出現——「檢測到您與目標的精神屬性差距巨大,這次探查的結果跨越品質獲得百分百。」
嗯?
白樸一愣,武器裝備的品質決定階位,效果自然也是這樣,白色品質的真實之眼,按理來講是最多能探查出一階目標的信息,結果這裡卻說跨越品質……
換句話說,就是眼前的喪屍屬於二階。
倒是顯得疑似白樸精神屬性,占據巨大優勢變得不重要。
話說原來「感知」是靠精神屬性判定的嗎,新手說明書沒提。