羅列法

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  關於靈感,部分作家,如烏賊直接抄歷史,如某公直接對照遊戲,亦或者尋找其他作家的小說。

  在這裡同樣是作家的布雷德伯里有一個有趣的見解。

  不如羅列詞彙。

  在這傢伙的類自傳體作品中。

  他曾經講述找一張紙,羅列記得的,感興趣的文學素材。

  如某人寫武魂,可以有琉璃塔,那他就說琉璃塔,如某作品巫師讓他感興趣那他就寫巫師。

  如某作品有污染這個概念,那他就寫污染。

  尋找自己感興趣的內容,把他們羅列下來,從而成為小說素材。

  大量積累,從而會在腦子裡形成關於巫師在黑夜今日琉璃塔,發現了塔中被污染的靈魂,內鎖鏈囚禁在黑色的箱子裡。

  嗯,這是一個作品雛形。

  當大量的文字資料進入這個庫存那麼更豐富的故事線索就可以加工進去。

  由此一個基於琉璃塔中的靈魂,從而開始的雙生伴隨詛咒就會開始。

  結合白雪公主就是巫師與女主角的故事。

  結合魔龍,就是王子屠龍。

  結合仙劍奇俠傳,就成了送葬魔王。

  結合什麼,可以羅列一大堆。

  這個方法對於不會寫大綱的人有著巨大的用途。

  他們不需要思考最後的故事必然如何。

  而只需要跟著這個故事走下去,就可以寫成一個差不多順利的故事。

  尤其是在文章經驗積累本多的時候,這個方法可以寫出很嗨的故事。

  最後,其實翻出來這個方法就是讓我想不通污染這個概念是怎麼變出來的。

  我思來想去,僅僅覺得,或許比污染更牛的概念,就等待某某高人通過羅列法寫出來。

  期望,到時候對方能成體系概括探索方法論。

  這可比提出概念牛多了。

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