第8章 士兵休息區
光亮草沿著岩石的縫隙,爬滿牆壁和穹頂,它們發出黃昏般的餘暉,將整個區域照亮。
大廳中央掛著鏽跡斑斑的蠟燭吊燈,地上擺放著由岩石組成的桌椅,一排排,不整齊,但能看出人為的痕跡。
四周眾多石刻,記錄著一些奇形怪狀的生物。
每幾個石刻中間,會有一條通道,它們連向單獨的房間,中間彼此互聯,四通八達。
菌類、孢子、地衣,植被伴隨時間侵襲這片區域,它們越過通道,如同蛛獸織就巢穴一般,將這裡化為綠色的原野。
林奇沿著樓梯緩步走進,與地牢的氛圍不同,這裡充滿自然之美,讓人心情舒暢。
但林奇並未放鬆警惕,這裡被稱為休息區,可並不是真的讓人休息的地方,只是稱呼。
整個區域,分為公眾區域和個人房間兩個部分。
與地牢區域承載的設計思路不同,這裡的主要意義是讓玩家熟悉戰鬥。
設有開闊場所、狹隘場所、單向場所等等情景,通過面對單個敵人,複數敵人,單個精英敵人,遠程輸出敵人,狹隘區域遭遇戰,腹背受敵等情況,來讓玩家清楚怎麼戰鬥、怎麼探索以及可能面對的危險。
在這個過程當中,玩家會逐漸了解動作模組、攻擊判定、防守判定、閃避判定、攻防節奏等等基礎操作,像是迷宮二層新手村的引導教學,只不過這裡的強度略微提高。
為了增加探索的成就感,這裡設有眾多的冒險物資,都是初始階段都能用得上的物品。
除此以外,這裡還隱藏著「兵長的書信」提及的寶物,雖然林奇沒有觸發任務的道具,但好在這裡是現實,他知道藏匿的位置,可以直接前往現場獲取。
林奇根據攻略中的記憶,開始探索。
這裡通路複雜,場景相似度極高,比之遊戲更容易讓人迷路,好在區域的明亮度高,視野情況好,整片區域基本沒有陷阱,探索危險性要低不少。
根據遊戲設定,迷宮的第三層是卡迪拉領主的要塞,這位曾經的蠻族領主,為了抵禦精靈族的進攻而召喚惡魔,雖然擊退了精靈族,但最後整個要塞都被惡魔獻祭,徹底消失。
後來迷宮出現,初代冒險者探索時,發現這裡與消失的卡迪拉要塞描述相同,加上更深層迷宮裡考察得來的線索,這才有了後來學者們對迷宮來歷的一個重要猜測:
迷宮是一個集合各個時代的非凡造物。
這不是空穴來風,經考究,學院方認為這是失落的古代魔法「熔爐萬象」造成的,精靈族大魔法使賽麗艾親臨迷宮時也說過,秘典中有相似的記載,在那時被稱為「奇蹟」。
而不管是「奇蹟」還是「熔爐萬象」,它們只有一個目的,就是最終創造出可以實現任何願望的許願機。
這也是後來整個迷宮故事的背景起因。
林奇首先來到藏有寶物的房間,房間裡有兩張石床,一具頭骨破碎的骷髏。
骷髏表面沒有血肉枯萎的印記,沒有裝備,它的周圍沒有任何凸起的機關,沒有顏色不一致的石塊。
林奇繞開骷髏,來到靠裡層的石床,他嘗試移動石床下方的岩石,在摸索第四塊岩石時,終於有鬆動的感覺。
林奇移開石頭,把手臂伸進去。
他什麼都沒有摸到。
林奇不死心,低下身,往裡看,凹槽中確實沒有任何東西。
信既然不在,那麼得到信的人大概率會來這裡,但林奇心裡還會免不住失望。
這個寶物對他來說很重要。
寶物名為「擬態戒指」,顧名思義,擁有將角色變化為對應物體、生物的擬態魔法,雖然有時間要求、無法攻擊等等限制因素,可這在前期探索仍屬於功能性超強的重要道具。
不僅能省掉許多戰鬥,還能成為情報斥候,潛入敵方,了解怪物、場景等等情況,提前做好準備。
而且戒指能夠擬態的生物很多,其中就包括長身人、長耳人、矮人、短身人等幾種人類種族,這也是林奇最為重視的。
如果他能變成人類,進入人類領地,就可以打探到更多消息,無需像現在一樣全憑自己摸索。
果然不是什麼事都能一帆風順。
林奇準備起身,突然間,頭暈目眩,跌倒在地,這種感覺來得毫無徵兆,讓林奇懷疑自己是不是遭受偷襲。
在地上趴了了有兩三分鐘後,這種感覺逐漸消失,他視野變得清晰,也確認周圍並無其他人或怪物。
這種感覺類似低血糖,像是自己沒吃早飯跑了一個一千米,血糖供應不過來。
骷髏也會血糖不足?
林奇這才想起,自己在這裡從來沒有吃過任何東西。
林奇沒有去明確地記憶過時間,但根據光亮草的亮度情況來看,現在至少是傍晚,加上自己一開始讀秒的六個多小時,自己在這裡度過了很可能有九個多小時的時間。
這麼長時間,餓了也正常。
可林奇並沒有感到飢餓,他只是覺得身體很累,想要休息,看來,他得先找個落腳的地方。
憑著記憶,他來到距離公眾區域最遠,最上層,指揮官的個人房間,房間外側有個開口,通過開口可以觀察到公眾區。
遊戲裡,這裡有一些裝飾,能夠讓人意識到這裡與其他房間的差別,並且在開口那個位置放有一個治療藥劑,讓人在公眾區就能看到,用以引導玩家往這個方向探索。
這種獎勵性質的引導,其實就是鼓勵玩家探索遊戲世界。
不過,現在這裡,道具沒有,裝飾沒有,就連櫥櫃也一掃而空,像是遭遇洗劫。
但這對林奇來說,也許是個好事。
不管是被人搜颳走,還是本來就沒有,都意味這裡沒有價值,那麼冒險者來探索的可能性就會降低,這正好適合暫時落腳的要求。
光亮草的亮度越來越低,從黃昏的光芒逐漸轉向暗淡,恐怕用不了多久就會變成冷色的螢光。
他感覺自己越來越睏乏。
他先是通過通道來到最近的一處岔道,將自己的左手卸下,掛在岔道上,這裡很狹隘,他手臂正好能夠阻礙到人繼續前進。
這麼做並不是阻止別人,而是如果有人向這個房間走來,一定會觸碰到手臂,自己即使在睡夢中也可以立刻得知,從而做好打算。
只可惜這裡沒有布條,否則他倒是可以在這裡栓個應急爬下去的梯繩,不過從這跳下去,也不會有太大問題,即使骨頭摔斷了,自己也可以使用強化點快速回復,自己現在還剩兩個強化點。
布置好一切,林奇返回房間。
黃昏的餘暉已經完全褪去,光亮草變為冷色的螢光,如同呼吸一般,它們時亮時隱,夜晚的迷宮顯得迷離夢幻。
岩石的縫隙里,出現一個個微小的粒子,它們團縮在一起,化為一種軟糯的形體,它們靠近那些白天遭受攻擊破碎的牆體、掩體、箱子,用身體覆蓋,不消一會,損壞的部位全部恢復正常。
這是被稱為「修匠」的迷宮生物,它們會在夜晚出現,修補因為攻擊受到破壞的迷宮。
學院想要捕捉過它,但都無疾而終,在白天,它們會自然而然的消散,無法保留。
看著「修匠」,林奇側身,陷入沉睡。
大廳中央掛著鏽跡斑斑的蠟燭吊燈,地上擺放著由岩石組成的桌椅,一排排,不整齊,但能看出人為的痕跡。
四周眾多石刻,記錄著一些奇形怪狀的生物。
每幾個石刻中間,會有一條通道,它們連向單獨的房間,中間彼此互聯,四通八達。
菌類、孢子、地衣,植被伴隨時間侵襲這片區域,它們越過通道,如同蛛獸織就巢穴一般,將這裡化為綠色的原野。
林奇沿著樓梯緩步走進,與地牢的氛圍不同,這裡充滿自然之美,讓人心情舒暢。
但林奇並未放鬆警惕,這裡被稱為休息區,可並不是真的讓人休息的地方,只是稱呼。
整個區域,分為公眾區域和個人房間兩個部分。
與地牢區域承載的設計思路不同,這裡的主要意義是讓玩家熟悉戰鬥。
設有開闊場所、狹隘場所、單向場所等等情景,通過面對單個敵人,複數敵人,單個精英敵人,遠程輸出敵人,狹隘區域遭遇戰,腹背受敵等情況,來讓玩家清楚怎麼戰鬥、怎麼探索以及可能面對的危險。
在這個過程當中,玩家會逐漸了解動作模組、攻擊判定、防守判定、閃避判定、攻防節奏等等基礎操作,像是迷宮二層新手村的引導教學,只不過這裡的強度略微提高。
為了增加探索的成就感,這裡設有眾多的冒險物資,都是初始階段都能用得上的物品。
除此以外,這裡還隱藏著「兵長的書信」提及的寶物,雖然林奇沒有觸發任務的道具,但好在這裡是現實,他知道藏匿的位置,可以直接前往現場獲取。
林奇根據攻略中的記憶,開始探索。
這裡通路複雜,場景相似度極高,比之遊戲更容易讓人迷路,好在區域的明亮度高,視野情況好,整片區域基本沒有陷阱,探索危險性要低不少。
根據遊戲設定,迷宮的第三層是卡迪拉領主的要塞,這位曾經的蠻族領主,為了抵禦精靈族的進攻而召喚惡魔,雖然擊退了精靈族,但最後整個要塞都被惡魔獻祭,徹底消失。
後來迷宮出現,初代冒險者探索時,發現這裡與消失的卡迪拉要塞描述相同,加上更深層迷宮裡考察得來的線索,這才有了後來學者們對迷宮來歷的一個重要猜測:
迷宮是一個集合各個時代的非凡造物。
這不是空穴來風,經考究,學院方認為這是失落的古代魔法「熔爐萬象」造成的,精靈族大魔法使賽麗艾親臨迷宮時也說過,秘典中有相似的記載,在那時被稱為「奇蹟」。
而不管是「奇蹟」還是「熔爐萬象」,它們只有一個目的,就是最終創造出可以實現任何願望的許願機。
這也是後來整個迷宮故事的背景起因。
林奇首先來到藏有寶物的房間,房間裡有兩張石床,一具頭骨破碎的骷髏。
骷髏表面沒有血肉枯萎的印記,沒有裝備,它的周圍沒有任何凸起的機關,沒有顏色不一致的石塊。
林奇繞開骷髏,來到靠裡層的石床,他嘗試移動石床下方的岩石,在摸索第四塊岩石時,終於有鬆動的感覺。
林奇移開石頭,把手臂伸進去。
他什麼都沒有摸到。
林奇不死心,低下身,往裡看,凹槽中確實沒有任何東西。
信既然不在,那麼得到信的人大概率會來這裡,但林奇心裡還會免不住失望。
這個寶物對他來說很重要。
寶物名為「擬態戒指」,顧名思義,擁有將角色變化為對應物體、生物的擬態魔法,雖然有時間要求、無法攻擊等等限制因素,可這在前期探索仍屬於功能性超強的重要道具。
不僅能省掉許多戰鬥,還能成為情報斥候,潛入敵方,了解怪物、場景等等情況,提前做好準備。
而且戒指能夠擬態的生物很多,其中就包括長身人、長耳人、矮人、短身人等幾種人類種族,這也是林奇最為重視的。
如果他能變成人類,進入人類領地,就可以打探到更多消息,無需像現在一樣全憑自己摸索。
果然不是什麼事都能一帆風順。
林奇準備起身,突然間,頭暈目眩,跌倒在地,這種感覺來得毫無徵兆,讓林奇懷疑自己是不是遭受偷襲。
在地上趴了了有兩三分鐘後,這種感覺逐漸消失,他視野變得清晰,也確認周圍並無其他人或怪物。
這種感覺類似低血糖,像是自己沒吃早飯跑了一個一千米,血糖供應不過來。
骷髏也會血糖不足?
林奇這才想起,自己在這裡從來沒有吃過任何東西。
林奇沒有去明確地記憶過時間,但根據光亮草的亮度情況來看,現在至少是傍晚,加上自己一開始讀秒的六個多小時,自己在這裡度過了很可能有九個多小時的時間。
這麼長時間,餓了也正常。
可林奇並沒有感到飢餓,他只是覺得身體很累,想要休息,看來,他得先找個落腳的地方。
憑著記憶,他來到距離公眾區域最遠,最上層,指揮官的個人房間,房間外側有個開口,通過開口可以觀察到公眾區。
遊戲裡,這裡有一些裝飾,能夠讓人意識到這裡與其他房間的差別,並且在開口那個位置放有一個治療藥劑,讓人在公眾區就能看到,用以引導玩家往這個方向探索。
這種獎勵性質的引導,其實就是鼓勵玩家探索遊戲世界。
不過,現在這裡,道具沒有,裝飾沒有,就連櫥櫃也一掃而空,像是遭遇洗劫。
但這對林奇來說,也許是個好事。
不管是被人搜颳走,還是本來就沒有,都意味這裡沒有價值,那麼冒險者來探索的可能性就會降低,這正好適合暫時落腳的要求。
光亮草的亮度越來越低,從黃昏的光芒逐漸轉向暗淡,恐怕用不了多久就會變成冷色的螢光。
他感覺自己越來越睏乏。
他先是通過通道來到最近的一處岔道,將自己的左手卸下,掛在岔道上,這裡很狹隘,他手臂正好能夠阻礙到人繼續前進。
這麼做並不是阻止別人,而是如果有人向這個房間走來,一定會觸碰到手臂,自己即使在睡夢中也可以立刻得知,從而做好打算。
只可惜這裡沒有布條,否則他倒是可以在這裡栓個應急爬下去的梯繩,不過從這跳下去,也不會有太大問題,即使骨頭摔斷了,自己也可以使用強化點快速回復,自己現在還剩兩個強化點。
布置好一切,林奇返回房間。
黃昏的餘暉已經完全褪去,光亮草變為冷色的螢光,如同呼吸一般,它們時亮時隱,夜晚的迷宮顯得迷離夢幻。
岩石的縫隙里,出現一個個微小的粒子,它們團縮在一起,化為一種軟糯的形體,它們靠近那些白天遭受攻擊破碎的牆體、掩體、箱子,用身體覆蓋,不消一會,損壞的部位全部恢復正常。
這是被稱為「修匠」的迷宮生物,它們會在夜晚出現,修補因為攻擊受到破壞的迷宮。
學院想要捕捉過它,但都無疾而終,在白天,它們會自然而然的消散,無法保留。
看著「修匠」,林奇側身,陷入沉睡。