第4章 失序反應

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  力量從身體內部蓬髮而出,骨質再次提升。

  白色的光芒游弋在骨骼內里,像是一道能量波動不斷衝擊錘鍊著骨體。

  頭骨最外層出現了一層細密的裂紋,迅速蔓延至全身各處。

  白色骨片像篩糠一樣不斷掉落,內在通路在連接和消失之間來回切換。

  林奇感覺骨體深處有一種限制正在被打破,但又處於未決之間。

  他下意識看向雙手,雙手沒有抬起,雙手抬起。

  這是怎麼回事?

  【宿主骨質增強至11,檢測到骨質能力超越精神值,身體將會出現失序反應】

  精神值?失序反應?

  林奇轉頭,頭顱沒有轉動,頭顱轉動。

  這是?我的意識似乎快於我的身體,不,應該說我的身體慢於我的意識轉向,我的意識並未加快。

  失序反應就是指我的身體和意識出現了偏差?

  我的精神無法匹配我的身體。

  這和網絡延遲有一種相似感。

  林奇立刻選擇強化精神。

  眼中綠焰略微變大了一些,內在通路穩定下來。

  連接恢復原樣,延遲感不再出現。

  【精神增強完畢】

  精神達到12。

  【失序反應回歸正常】

  停頓的變化繼續,骨體開始由白色變灰,架構也在逐漸減小。

  精神有點類似於槽值,決定了我骨質上限,但存在超限的可能,副作用就是失序情況。

  失序似乎不僅僅只是延遲,它讓我的強化也出現了停擺,它的影響似乎是多方面的。

  【骨質增強完畢】

  【檢測到能力與當前身份不合,身份判定失效,重新排列中……】

  【當前身份變更:骷髏小兵→灰骷髏】

  【備註變化:你是個灰骷髏,無法獲得經驗升級,但你也有過去,你應該是個騎士】

  我不是。

  林奇觀察自身,他現在的身高恢復到了一米七左右的高度,骨骼也變為了不起眼的灰色。

  這讓他看起來和被他砸碎的那個骷髏很相似,但仔細看去,會發現極大不同。

  他的骨體更加細密,動能飽和,灰色光澤均勻整齊,有一種秩序井然的強悍感覺。

  他站起身,走過去,撿起狼牙棒。

  動作細微,沒有發出太多響聲。

  狼牙棒握在手上,感覺很輕。

  他的步履輕也很輕,不似之前緩慢沉重。

  骨質提升帶來的強化似乎是全方位的,力量、速度以及防禦力。

  林奇手上還有1個強化點,他本想使用,但轉念一想決定留下,強化帶來的恢復效果如果用於戰鬥可能會產生奇效,與其現在用掉,不如留著。

  他低頭看向地面,房間一角有一處砸痕,呈輻射狀,衝擊將周圍碎石全部掃開。

  這裡本來堆積著石頭,聽剛才的響聲,應該是其中一人砸開留下的痕跡。

  林奇沒有見到兩人,只能通過對話以及聲響對剛才的場景進行判斷。

  他如果沒有猜錯,兩人是撿屍人。

  遊戲中,撿屍人是迷宮公會的官方職人,目的是回收屍體,換取賞金,分為任務回收,和普通回收,其中的不同在於一個是委託,一個是偶然見到順手而為。

  他們描述的任務對象和我很有可能是同一個人,特別是關於復活術這點。

  可現在擁有這具身體的並不是雷劍家族的小少爺,是我,而我並沒有這個雷劍家族小少爺的記憶。

  想要以此周旋,恐怕會被立刻識破,化為其他人的經驗值,這個身份之後也許可以利用,但現在還是小心為上。

  撿屍人對待怪物相當警覺,做事嚴謹,繼續留在這裡,有被找到的風險,當務之急是離開這裡,避開搜尋。

  林奇握緊狼牙棒,力量充盈在骨骼之間,他揮動棒身,流轉自若。

  他推開鐵門,走出地牢,來到二樓走廊,走廊牆壁上架著火把,延伸到道路盡頭,每個火把對應著一個鐵門。


  走廊分為兩段,中間用鐵橋連著。其他空餘的部分掛著懸空的鐵籠,裡面積壓著數具骷髏。

  一個骷髏的手伸出籠外。

  林奇眯眼,魂火壓成一條線。

  眼前這一幕正是《迷宮》宣傳CG中演示的部分,迷宮第三層的地牢。

  這個區域的攻略難度不高,怪物單一,沒有難纏的精英怪,陷阱較多。

  設計目的應該是過度用的場景、近道以及隱藏支線,這裡有不少好東西,以這裡作為起點開荒算是個好的開始。

  林奇開始探索地牢區域。

  RPG遊戲的兩大特點,一個是角色培養,另一個則是地圖探索。

  在一些細分領域,會加入不同的玩法,但整體來說,這兩項最為經典。

  林奇開荒《迷宮》才四天時間,加上還要研究玩法、寫攻略、剪視頻,因此對於地牢區域還有著清晰的印象。

  過了大約一個小時。

  林奇走進最後一個地牢房間,他背著一個束口的布袋,左手拿著一個殘破的盾牌,右手拿著狼牙棒,上身穿著一件有四個口袋的的冒險服,衣服腰束一個武器帶扣。

  房間是一個通道,牆壁掛有一個火把,一具骷髏倒在路中間。

  它的頭骨碎裂,沒有看到綠焰,身上沒有裝備。

  地面沒有石堆,在骷髏前後,各有一處凸起的石塊,牆壁殘舊,沒有破損。

  房頂有三處細洞。

  林奇從口袋中取出一個石頭,前扔,沒中,再次扔,砸中凸起,機關轉動的聲音響起,三發利箭由上而下,射中岩石彈開。

  林奇看過上下左右,確定沒有其他箭口,貼著牆壁,繞開凸起、利箭、骷髏。

  通道大約十米,盡頭是一道石門。

  林奇右手推門,紋絲不動,後面像是實心的,無法打開,門上有一個紅色的羊角骷髏印記。

  「惡魔領主卡迪拉。」

  林奇自言自語,氣流沒有穿過他的口鼻。

  經過大約一個小時的探索,地牢一樓二樓全部探索完畢。

  在《迷宮》中,這頂多花費二十分鐘,但在這裡,卻花了可能接近三倍的時間。

  遊戲中有互動的提示,進入房間查看只要走一遍就會知道是否有物品或者重要訊息,但在這裡你只能自己一個個的去嘗試,信息的密集性有了明顯提升。

  好在這次探索不是全無收穫。

  林奇打開束口,從布袋中取出一張羊皮地圖,這是迷宮第三層的地圖,裡面標有第三層所有區域的位置。

  這是林奇在最開始旁邊的房間中找到的,而在一樓的一個房間裡,他找到了這個束口的布袋,裡面裝有一把獵刀、一對皮革手套、一件擁有四個口袋的冒險服和一面殘破的盾牌。

  林奇很詫異,因為在他的記憶里,地牢里並沒有這些東西。

  而這裡本應該有的兵長盔甲、兵長大劍、負重指環以及支線開啟道具「兵長的書信」,都沒有找到。

  除此以外,他還找到了六具骷髏,數量上比《迷宮》多一具,因為數量不多,所以他記得還算清楚。

  它們在地圖中分布的位置也不同,所有骷髏都是頭骨碎裂,魂火消弭,他猜測是那兩個撿屍人幹的。

  其中一具骷髏和林奇一樣,關節處有焦黑的肉芽,像是遭受過血肉枯萎詛咒,他仔細檢查過殘餘的部分,可惜沒有任何發現。

  根據這次探索得來的信息,林奇對於自己的猜想有了個大概的驗證:

  這裡是一個與《迷宮》擁有相似設定的現實世界,不同的是,這裡的人類和怪物會活動,環境始終充滿動態變化。

  在《迷宮》中攻略的經驗可以應用,但不能迷信,更多的還是需要現場勘查。

  林奇右手食指伸向火把中心燒焦的位置,手指塗黑,他鋪開地圖,用食指在地牢區域劃下印記,表示這部分已探索過,他又在地牢區域畫了一個箭頭,後面標註了一個「1」。

  動作簡潔,輪廓清晰,整個過程沒有遲滯。

  他抬起右手,看著自己焦黑的食指,略微晃神。

  此時,他才有種自己已經真的不是人類的實感。


  整理情緒,收好地圖,林奇看向石門。

  地牢區域總共有三個出口,一個前往士兵休息區,一個前往下水道,最後一個則是返回迷宮一層的近道,也就是眼前的這扇門。

  通過石門,沿著一條旋轉的樓梯,林奇會來到一處石室,這裡會有著「流浪之人」的支線任務,離開石室,會回到迷宮一層的中央廣場。

  根據遊戲設定,這扇門被卡迪拉施與過禁咒,只有擁有他印記的人才能通過。

  林奇想要通過這扇門,就必須打敗第三層的關卡底BOSS——卡迪拉,獲得印記。

  可憑自己現在的強度無異於痴人說夢,而且卡迪拉是否還存在也是兩說,所以林奇實際上只有前兩條路可以選擇。

  那兩個撿屍人說過未探索過的區域包含下水道,他們應該是往下走的。

  林奇決定往上,他想儘可能離這兩個撿屍人遠點,他們身上體現的專業讓他感到危險。

  可能的話,他還是喜歡讓事態處於自己可以控制的範圍。

  就在他準備動身時,一串細密的腳步聲從石門另一端傳來。

章節目錄