第14章 主線任務二
饒是歐陽志成養氣功夫到家,此時也忍不住志得意滿,笑容滿面。
這是無心插柳之喜,他只是,事先也沒想到這樣做能觸發主線任務。
但是看清主線任務二的內容後,他的笑容有點僵。
【主線任務二:讓歷史發生重大改變。】
短短一句話。
沒了。
什麼程度的改變才叫重大改變?
原本的歷史是什麼樣的?
如何改變?
完全沒有頭緒嘛!
不過,之前每次遊戲進程到了哀公16年時,就會發生【主線任務二失敗】的事件。
或許這其中會有什麼線索吧。
也許是,如果到了哀公16年,還沒讓歷史有所改變,就會大勢已定,難有作為?
在哀公16年之前的這段時間,究竟有什麼重要的歷史事件,能造成大勢已定呢。
歐陽志成想不出來。
他把目光投向主線任務二的獎勵,那豐厚的獎勵頓時讓他眼熱不已。
【任務獎勵:陽誠的「意志」;陽誠人物卡,可召喚巔峰陽誠附體;視任務完成情況,可獲得與主線任務二相關的辛級至己級獎勵兩件。】
【因主線任務二開啟,獎池擴大,可以獲得更多珍貴獎勵。】
陽誠人物卡,似乎有點雞肋,就算是巔峰陽誠,畢竟也僅僅是瑤光境。
不過如果在完成主線任務二之前,能讓其突破到第四境,乃至更高境界,這張人物卡就可以成為自己的底牌了。
庚級獎勵更不用說了,絕對是可遇不可求的好東西。
他還想再來一枚「五珍舒氣丹」呢。
至於「陽誠」的意志,那也是極其強大,強大到讓歐陽志成羨慕的。
能夠經年累月生食妖獸肉而不受污染,普通人做得到嗎?
不過若能獎勵「陽誠」的武道天賦就更好了。
歐陽志成已經感受過了,陽誠的武道天賦,比他本人強了太多。
如果有「陽誠」的武道天賦,加上那些丹藥,他有信心在現實里一年半載內就突破瑤光境。
不過,獎勵的「意志」也並非沒用。
現實中,要各職業途徑四階以上,才能稍稍抵抗虛禍的污染。
所以,不管是哪個途徑,都要四階以上才是處置虛怪、對抗虛禍的主力。
而如果自己能獲得「陽誠」的意志,或許自身受的那點污染就能不藥而愈。
將來即使沒晉升四階的時候,說不定也能硬扛著污染,斬殺高階虛怪,或是邪神信徒、邪神僕從,贏得功勳吧!
等等……
歐陽志成忽然皺眉思索。
意志……
污染……
突破第四境失敗……
這其中是否有什麼聯繫?
-----------------
歐陽志成沒奢望自己這一次就能將主線任務二給完成。
所以接下來,他將重心放在突破武道第四境方面。
他已明白,到了這個境界,武道還要有突破,不是苦練就可以的。
當然不是說就不用再練了。
而是說,光是練,沒用。
身體已經到了一個極限,再怎麼練也不能讓肉身繼續突破。
必須另闢蹊徑。
那除了肉身之外,還有什麼可以突破的?
歐陽志成有一個模糊的猜想:精神。
【哀公16年,你刺激泥丸宮,嘗試突破武道第四境,走火入魔而死。】
好吧,再來。
【哀公12年,徐國六大上卿家族變成三家:趙、魏、韓。主線任務二開啟。】
【哀公16年,你刺激頭部竅穴,嘗試突破武道第四境,走火入魔而死。】
……沒關係,再來便是。
【哀公12年,你勇猛精進,服偏方刺激精神力,嘗試突破武道第四境,暴斃而亡。】
……算了,還是緩緩吧。
很快便到了周末。
天還未亮,小區的一角,幾座小型銅雕點綴著。
歐陽志成收拳靜立。
他的頭頂熱氣蒸騰,面色紅潤,緊身的健身服勾勒出他那並不誇張,但十分勻稱的肌肉線條。
在這黑蒙蒙的天色下,遠遠望去,竟有種妖異之感。
「隱元境了……」
感受著身體裡澎湃的力量,歐陽志成十分滿意。
他如果以現在這種狀態去吸收容納對應於銳士初階的「虛怪精粹」,應該是十拿九穩之事,沒有異化畸變的風險。
各大職業途徑,在初期的晉升都有著大致相同的過程:
先將身體鍛鍊到一定程度,然後分批次使用少量虛怪精粹容納入體內。
每次容納一點虛怪精粹,都要將之消化吸收,促使身體素質繼續提升。
之所以這樣做,是為了防止身體無法一下子容納大量虛怪精粹,導致異化畸變。
在這過程中,身體素質會突飛猛進,超過普通人的極限。
直到身體素質達到一個臨界點,是為初階。
銳士使用的虛怪精粹,會提升人的肢體靈活性,氣力,恢復力洞察力,動態視覺等。
而每個職業途徑,會使用不同種類的虛怪精粹,提升的側重點各有不同。
比如射士途徑,更偏重於提升動態視覺和身體靈活性。
又如力士途徑,更側重於提升氣力、皮膚和骨骼的硬度等。
銳士途徑,相對而言是最為均衡的,沒有哪方面特別突出,但也沒有明顯的短板,是防治局這類單位最喜歡培養的職業。
每一個合格的銳士,在應對各種層出不窮、詭異多變的威脅時,都有獨立生存的能力。
而軍方則更喜歡特點更鮮明的職業,哪怕有明顯的短板也沒關係。
反正是將他們編隊使用,奔赴戰場。
縱有短板,也有隊友可以彌補。
眼瞅著四下無人,歐陽志成輕輕一躍,便躍起近兩米高,輕鬆折下一根樹枝。
剝離分岔的細枝樹葉,揮舞了兩下,覺得頗為趁手。
便握著樹枝舞了幾式「伐不臣」劍法。
最後他一劍斬向旁邊的銅雕,竟然發出一聲清脆的金鐵交鳴之聲。
「鐺!」樹枝應聲而斷。
而銅雕的表面,也留下一道淺淺的劃痕。
收式之後,歐陽志成覺得挺滿意。
自己此時雖然只是隱元境的修為。
但實際的戰鬥力,比當初銳士二階時,只強不弱。
最後那一劍,怕是一般的銳士三階都擋不下來。
二階的銳士,掌握的手段並不多。
主要就是因為吸收容納了對應的虛怪精粹,所以肢體的靈活性較強,手臂、手腕、手指都較常人靈活。
善於使用短兵器,練習各種技巧,事半功倍。
通常能掌握一兩門刀術或劍術。
還能初步控制、動用虛力,能驅動體內吸收容納的虛力爆發一下,在短時間內擁有可以媲美三階的身體素質。
但爆發時間不能過長,不然便可能會虛力失控,走向異化和畸形。
哪怕及時救了回來,也很可能身體和精神遭到污染,難以痊癒。
二階銳士能做到的,隱元境的武者也基本上都能做到。
非要比較的話,就是隱元境武者的力量和靈活性稍差,技巧方面略有不足,爆發的威力小一點。
但爆發的持久性要好一點——畢竟武者爆發不是靠驅動虛力,沒有失控的風險。
哦,當然也存在著某些爆發力更強、但爆發後對身體造成極大傷害的禁招,那種禁招在遊戲裡可以肆無忌憚地使用,在現實中,歐陽志成當然是不會動用的。
總之,歐陽志成現在去COSPLAY一個二階銳士,是絕對沒問題的。
也不知如果以自己現在的狀態,去吸收容納對應於銳士初階、乃至二階的虛怪精粹,能不能讓身體素質再次提升?
這件事該提上日程了。
這是無心插柳之喜,他只是,事先也沒想到這樣做能觸發主線任務。
但是看清主線任務二的內容後,他的笑容有點僵。
【主線任務二:讓歷史發生重大改變。】
短短一句話。
沒了。
什麼程度的改變才叫重大改變?
原本的歷史是什麼樣的?
如何改變?
完全沒有頭緒嘛!
不過,之前每次遊戲進程到了哀公16年時,就會發生【主線任務二失敗】的事件。
或許這其中會有什麼線索吧。
也許是,如果到了哀公16年,還沒讓歷史有所改變,就會大勢已定,難有作為?
在哀公16年之前的這段時間,究竟有什麼重要的歷史事件,能造成大勢已定呢。
歐陽志成想不出來。
他把目光投向主線任務二的獎勵,那豐厚的獎勵頓時讓他眼熱不已。
【任務獎勵:陽誠的「意志」;陽誠人物卡,可召喚巔峰陽誠附體;視任務完成情況,可獲得與主線任務二相關的辛級至己級獎勵兩件。】
【因主線任務二開啟,獎池擴大,可以獲得更多珍貴獎勵。】
陽誠人物卡,似乎有點雞肋,就算是巔峰陽誠,畢竟也僅僅是瑤光境。
不過如果在完成主線任務二之前,能讓其突破到第四境,乃至更高境界,這張人物卡就可以成為自己的底牌了。
庚級獎勵更不用說了,絕對是可遇不可求的好東西。
他還想再來一枚「五珍舒氣丹」呢。
至於「陽誠」的意志,那也是極其強大,強大到讓歐陽志成羨慕的。
能夠經年累月生食妖獸肉而不受污染,普通人做得到嗎?
不過若能獎勵「陽誠」的武道天賦就更好了。
歐陽志成已經感受過了,陽誠的武道天賦,比他本人強了太多。
如果有「陽誠」的武道天賦,加上那些丹藥,他有信心在現實里一年半載內就突破瑤光境。
不過,獎勵的「意志」也並非沒用。
現實中,要各職業途徑四階以上,才能稍稍抵抗虛禍的污染。
所以,不管是哪個途徑,都要四階以上才是處置虛怪、對抗虛禍的主力。
而如果自己能獲得「陽誠」的意志,或許自身受的那點污染就能不藥而愈。
將來即使沒晉升四階的時候,說不定也能硬扛著污染,斬殺高階虛怪,或是邪神信徒、邪神僕從,贏得功勳吧!
等等……
歐陽志成忽然皺眉思索。
意志……
污染……
突破第四境失敗……
這其中是否有什麼聯繫?
-----------------
歐陽志成沒奢望自己這一次就能將主線任務二給完成。
所以接下來,他將重心放在突破武道第四境方面。
他已明白,到了這個境界,武道還要有突破,不是苦練就可以的。
當然不是說就不用再練了。
而是說,光是練,沒用。
身體已經到了一個極限,再怎麼練也不能讓肉身繼續突破。
必須另闢蹊徑。
那除了肉身之外,還有什麼可以突破的?
歐陽志成有一個模糊的猜想:精神。
【哀公16年,你刺激泥丸宮,嘗試突破武道第四境,走火入魔而死。】
好吧,再來。
【哀公12年,徐國六大上卿家族變成三家:趙、魏、韓。主線任務二開啟。】
【哀公16年,你刺激頭部竅穴,嘗試突破武道第四境,走火入魔而死。】
……沒關係,再來便是。
【哀公12年,你勇猛精進,服偏方刺激精神力,嘗試突破武道第四境,暴斃而亡。】
……算了,還是緩緩吧。
很快便到了周末。
天還未亮,小區的一角,幾座小型銅雕點綴著。
歐陽志成收拳靜立。
他的頭頂熱氣蒸騰,面色紅潤,緊身的健身服勾勒出他那並不誇張,但十分勻稱的肌肉線條。
在這黑蒙蒙的天色下,遠遠望去,竟有種妖異之感。
「隱元境了……」
感受著身體裡澎湃的力量,歐陽志成十分滿意。
他如果以現在這種狀態去吸收容納對應於銳士初階的「虛怪精粹」,應該是十拿九穩之事,沒有異化畸變的風險。
各大職業途徑,在初期的晉升都有著大致相同的過程:
先將身體鍛鍊到一定程度,然後分批次使用少量虛怪精粹容納入體內。
每次容納一點虛怪精粹,都要將之消化吸收,促使身體素質繼續提升。
之所以這樣做,是為了防止身體無法一下子容納大量虛怪精粹,導致異化畸變。
在這過程中,身體素質會突飛猛進,超過普通人的極限。
直到身體素質達到一個臨界點,是為初階。
銳士使用的虛怪精粹,會提升人的肢體靈活性,氣力,恢復力洞察力,動態視覺等。
而每個職業途徑,會使用不同種類的虛怪精粹,提升的側重點各有不同。
比如射士途徑,更偏重於提升動態視覺和身體靈活性。
又如力士途徑,更側重於提升氣力、皮膚和骨骼的硬度等。
銳士途徑,相對而言是最為均衡的,沒有哪方面特別突出,但也沒有明顯的短板,是防治局這類單位最喜歡培養的職業。
每一個合格的銳士,在應對各種層出不窮、詭異多變的威脅時,都有獨立生存的能力。
而軍方則更喜歡特點更鮮明的職業,哪怕有明顯的短板也沒關係。
反正是將他們編隊使用,奔赴戰場。
縱有短板,也有隊友可以彌補。
眼瞅著四下無人,歐陽志成輕輕一躍,便躍起近兩米高,輕鬆折下一根樹枝。
剝離分岔的細枝樹葉,揮舞了兩下,覺得頗為趁手。
便握著樹枝舞了幾式「伐不臣」劍法。
最後他一劍斬向旁邊的銅雕,竟然發出一聲清脆的金鐵交鳴之聲。
「鐺!」樹枝應聲而斷。
而銅雕的表面,也留下一道淺淺的劃痕。
收式之後,歐陽志成覺得挺滿意。
自己此時雖然只是隱元境的修為。
但實際的戰鬥力,比當初銳士二階時,只強不弱。
最後那一劍,怕是一般的銳士三階都擋不下來。
二階的銳士,掌握的手段並不多。
主要就是因為吸收容納了對應的虛怪精粹,所以肢體的靈活性較強,手臂、手腕、手指都較常人靈活。
善於使用短兵器,練習各種技巧,事半功倍。
通常能掌握一兩門刀術或劍術。
還能初步控制、動用虛力,能驅動體內吸收容納的虛力爆發一下,在短時間內擁有可以媲美三階的身體素質。
但爆發時間不能過長,不然便可能會虛力失控,走向異化和畸形。
哪怕及時救了回來,也很可能身體和精神遭到污染,難以痊癒。
二階銳士能做到的,隱元境的武者也基本上都能做到。
非要比較的話,就是隱元境武者的力量和靈活性稍差,技巧方面略有不足,爆發的威力小一點。
但爆發的持久性要好一點——畢竟武者爆發不是靠驅動虛力,沒有失控的風險。
哦,當然也存在著某些爆發力更強、但爆發後對身體造成極大傷害的禁招,那種禁招在遊戲裡可以肆無忌憚地使用,在現實中,歐陽志成當然是不會動用的。
總之,歐陽志成現在去COSPLAY一個二階銳士,是絕對沒問題的。
也不知如果以自己現在的狀態,去吸收容納對應於銳士初階、乃至二階的虛怪精粹,能不能讓身體素質再次提升?
這件事該提上日程了。