第118章。會議發言。
「哇,馬上就到趙榮發言了吧!好像聽一聽他的發言啊。」
「是啊是啊,像他這種年輕優秀的遊戲設計師,對自己設計的遊戲肯定有獨到理解,咱們聽到就是賺到。」
還沒到趙榮早上會議台前,下面的觀眾就已經熱烈開始交流起來,台下的觀眾大部分都是新手遊戲設計師就是,在他們這類人群中趙榮自己的榜樣。
從白手起家到現在的遊戲巨頭,趙榮走過的歷程是所有新手遊戲設計師最好榜樣,所有的新手遊戲設計師最想成為的人就是趙榮了。
趙榮走到了會議台上,拿出了自己的發言稿,看著自己的發言稿趙榮無奈的看著剛才下去的遊戲設計師。
我真的不是想打你臉,是真的撞稿了!
台下剛才發言的遊戲設計師疑惑的撓了撓頭,他看我幹什麼?
趙榮收回注意力看著自己的發言稿,不管怎麼樣,先把這次會議給搞完。
算了,就這樣講吧。
趙榮咳嗽了幾下,然後開始發言。
「我要說的是《ACT式動作冒險類遊戲的特點,及3A級遊戲的開發心得》。」
趙榮的話說完後台下的觀眾突然安靜了下來,這怎麼還有些衝突?
台下的遊戲設計師也很尷尬,怪不得剛才看著自己,半天是撞稿子了啊!
趙榮看著台下的觀眾也沒有想什麼,繼續開始自己的演講。
「國內的遊戲發展比國外晚起不了好幾年,各種技術上都比國外差了很多。」
「這麼多年技術差距是很難以跨越的,更何況國外的遊戲技術也在逐步跟進,所以國內的遊戲想要追上國內更是難如登天。」
「但是讓人高興的是,國內的遊戲發展仍然很迅速,在盈利方面內的遊戲廠商甚至超越了國外遊戲公司,說實話這對遊戲行業來說是一個好消息。」
台下的觀眾們點了點頭,大家都是在遊戲行業努力的人,國內國外的遊戲差距是很大的,在幾年前簡直難以跨越,更何況國內還有很多其他壓力阻礙友情的發展。
但是即便是這樣國內遊戲仍然發展的起來,在盈利這一方面即便是國外遊戲也是嘆為觀止。
只不過發展有些過了。
說到這裡觀眾們心裡默默嘆氣,國內遊戲公司的一類手段真是五花八門,讓人無力吐槽。
趙榮站在會議上繼續開始發言。
「但是國內國外的遊戲差距並不是經典,能夠彌補還有技術,人力,物力上的差距,這些差距成為我們和國外遊戲公司最大的差別,所以我們做不出那樣的3A級遊戲。」
「所以前面發言的遊戲設計師說的我也認可。」
不可否認,錢在開發3A遊戲所占的比重確實是很大,但是,不是光砸錢就可以了,砸錢只能達到財力,但開發3A所需要的可不止財力,還需要物力,人力。
先說人力,一款3A遊戲需要無數專業人士分工合作,像R星的gta5,開發人員共計上千人,像國內的豬廠,鵝廠,上千開發人員倒也拿的出來,但有人家專業嗎?有開發3A的經驗嗎?知道怎麼分工嗎?這些都沒有的話,那麼即使湊齊了上千開發人員,也是一團亂麻,憑空浪費錢。
再來就是物力,就拿遊戲引擎來舉例,國外的知名引擎有哪些?除了國內熟悉的虛幻,還有寒霜引擎,育碧的Anvil Engine,R星的RAGE等等,包括任天堂,世嘉,卡普空這些公司都有自己的獨家引擎,而且每家的引擎都有自己的獨道之處。
例如卡普空側重打擊感,育碧側重場景刻畫,這也是任何一個有夢想的遊戲廠商都會努力開發自家引擎的原因。
而國內呢?不好意思,連一個拿得出手的引擎都沒有,企鵝雖然有開始開發新引擎的念頭,但是也只是想了想。
即便是現在的智鴻遊戲工作室,也只是用著遊戲會員會開發的引擎,在很多方面也和國外大廠有著很明顯的差別,不過好歹不用發愁遊戲引擎問題了。
但是即便是這樣趙榮也要開發出自己的3A遊戲。
「光是這樣說的話好像國內沒不太可能開發出自己的3A遊戲,但是總得有人嘗試邁出第一步,所以我們智鴻遊戲工作室決定開發出一款真正的3A級遊戲。」
趙榮的話讓台下的人們都很震驚,會議上的記者更是興奮的握住攝像頭。
這次可是真的收集到了大新聞!
趙榮沒有管台下的躁動繼續著自己的發言。
「一家公司最寶貴的當然是具有豐富開發經驗的員工。如果所有人都在摸著石頭過河,開發此前毫無經驗的作品,通常而言要麼第一作的質量不會特別好,要麼就會花費超長工期。」
「特別是3A大作,在媒體渲染方面有極大需求。無論是初期美術設定、世界觀設定、建模還是音樂製作等方面,都需要有水平相當的人掌舵。」
「3A遊戲成本很高,投資風險大,沒有比較大的資本積累做後台的話幾乎就是賭博。」
「如果投資3A的是一家較大的公司,那麼其承受虧損的能力更強,因此開發這類遊戲往往更有底氣。」
趙榮繼續在台上說著3A級遊戲公司的特點。
的確,能夠做出3A級遊戲,那麼這樣的遊戲公司也必定超出普通遊戲公司很多。
「但是幸運的是,智鴻遊戲工作室都符合以上特徵,在能力方面我不認為我們智鴻遊戲工作室差國外的遊戲廠商什麼,我們只是差在經驗,所以我們一定可以設計出自己的3A級遊戲!」
說完,趙榮便收起自己發言稿離開了會議台,剩下一眾觀眾坐在位置上互相交流。
趙榮的話對於他們來說感觸很深,趙榮的年齡和他們一樣,但是沒想到人家現在卻開始開發在一起。
下了台的趙榮走回了後台遇到自己之前的遊戲設計師,趙榮對自己的發言與他衝突表示抱歉,而對方也很大氣的表示不放在心上。
隨後趙榮便找到了和自己一起來的林劍生,黎志明。
「我的發言完了,該你上了林劍生。」
「是啊是啊,像他這種年輕優秀的遊戲設計師,對自己設計的遊戲肯定有獨到理解,咱們聽到就是賺到。」
還沒到趙榮早上會議台前,下面的觀眾就已經熱烈開始交流起來,台下的觀眾大部分都是新手遊戲設計師就是,在他們這類人群中趙榮自己的榜樣。
從白手起家到現在的遊戲巨頭,趙榮走過的歷程是所有新手遊戲設計師最好榜樣,所有的新手遊戲設計師最想成為的人就是趙榮了。
趙榮走到了會議台上,拿出了自己的發言稿,看著自己的發言稿趙榮無奈的看著剛才下去的遊戲設計師。
我真的不是想打你臉,是真的撞稿了!
台下剛才發言的遊戲設計師疑惑的撓了撓頭,他看我幹什麼?
趙榮收回注意力看著自己的發言稿,不管怎麼樣,先把這次會議給搞完。
算了,就這樣講吧。
趙榮咳嗽了幾下,然後開始發言。
「我要說的是《ACT式動作冒險類遊戲的特點,及3A級遊戲的開發心得》。」
趙榮的話說完後台下的觀眾突然安靜了下來,這怎麼還有些衝突?
台下的遊戲設計師也很尷尬,怪不得剛才看著自己,半天是撞稿子了啊!
趙榮看著台下的觀眾也沒有想什麼,繼續開始自己的演講。
「國內的遊戲發展比國外晚起不了好幾年,各種技術上都比國外差了很多。」
「這麼多年技術差距是很難以跨越的,更何況國外的遊戲技術也在逐步跟進,所以國內的遊戲想要追上國內更是難如登天。」
「但是讓人高興的是,國內的遊戲發展仍然很迅速,在盈利方面內的遊戲廠商甚至超越了國外遊戲公司,說實話這對遊戲行業來說是一個好消息。」
台下的觀眾們點了點頭,大家都是在遊戲行業努力的人,國內國外的遊戲差距是很大的,在幾年前簡直難以跨越,更何況國內還有很多其他壓力阻礙友情的發展。
但是即便是這樣國內遊戲仍然發展的起來,在盈利這一方面即便是國外遊戲也是嘆為觀止。
只不過發展有些過了。
說到這裡觀眾們心裡默默嘆氣,國內遊戲公司的一類手段真是五花八門,讓人無力吐槽。
趙榮站在會議上繼續開始發言。
「但是國內國外的遊戲差距並不是經典,能夠彌補還有技術,人力,物力上的差距,這些差距成為我們和國外遊戲公司最大的差別,所以我們做不出那樣的3A級遊戲。」
「所以前面發言的遊戲設計師說的我也認可。」
不可否認,錢在開發3A遊戲所占的比重確實是很大,但是,不是光砸錢就可以了,砸錢只能達到財力,但開發3A所需要的可不止財力,還需要物力,人力。
先說人力,一款3A遊戲需要無數專業人士分工合作,像R星的gta5,開發人員共計上千人,像國內的豬廠,鵝廠,上千開發人員倒也拿的出來,但有人家專業嗎?有開發3A的經驗嗎?知道怎麼分工嗎?這些都沒有的話,那麼即使湊齊了上千開發人員,也是一團亂麻,憑空浪費錢。
再來就是物力,就拿遊戲引擎來舉例,國外的知名引擎有哪些?除了國內熟悉的虛幻,還有寒霜引擎,育碧的Anvil Engine,R星的RAGE等等,包括任天堂,世嘉,卡普空這些公司都有自己的獨家引擎,而且每家的引擎都有自己的獨道之處。
例如卡普空側重打擊感,育碧側重場景刻畫,這也是任何一個有夢想的遊戲廠商都會努力開發自家引擎的原因。
而國內呢?不好意思,連一個拿得出手的引擎都沒有,企鵝雖然有開始開發新引擎的念頭,但是也只是想了想。
即便是現在的智鴻遊戲工作室,也只是用著遊戲會員會開發的引擎,在很多方面也和國外大廠有著很明顯的差別,不過好歹不用發愁遊戲引擎問題了。
但是即便是這樣趙榮也要開發出自己的3A遊戲。
「光是這樣說的話好像國內沒不太可能開發出自己的3A遊戲,但是總得有人嘗試邁出第一步,所以我們智鴻遊戲工作室決定開發出一款真正的3A級遊戲。」
趙榮的話讓台下的人們都很震驚,會議上的記者更是興奮的握住攝像頭。
這次可是真的收集到了大新聞!
趙榮沒有管台下的躁動繼續著自己的發言。
「一家公司最寶貴的當然是具有豐富開發經驗的員工。如果所有人都在摸著石頭過河,開發此前毫無經驗的作品,通常而言要麼第一作的質量不會特別好,要麼就會花費超長工期。」
「特別是3A大作,在媒體渲染方面有極大需求。無論是初期美術設定、世界觀設定、建模還是音樂製作等方面,都需要有水平相當的人掌舵。」
「3A遊戲成本很高,投資風險大,沒有比較大的資本積累做後台的話幾乎就是賭博。」
「如果投資3A的是一家較大的公司,那麼其承受虧損的能力更強,因此開發這類遊戲往往更有底氣。」
趙榮繼續在台上說著3A級遊戲公司的特點。
的確,能夠做出3A級遊戲,那麼這樣的遊戲公司也必定超出普通遊戲公司很多。
「但是幸運的是,智鴻遊戲工作室都符合以上特徵,在能力方面我不認為我們智鴻遊戲工作室差國外的遊戲廠商什麼,我們只是差在經驗,所以我們一定可以設計出自己的3A級遊戲!」
說完,趙榮便收起自己發言稿離開了會議台,剩下一眾觀眾坐在位置上互相交流。
趙榮的話對於他們來說感觸很深,趙榮的年齡和他們一樣,但是沒想到人家現在卻開始開發在一起。
下了台的趙榮走回了後台遇到自己之前的遊戲設計師,趙榮對自己的發言與他衝突表示抱歉,而對方也很大氣的表示不放在心上。
隨後趙榮便找到了和自己一起來的林劍生,黎志明。
「我的發言完了,該你上了林劍生。」