第九十三章。不可複製的遊戲

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  星際爭霸的成功不僅僅是智鴻遊戲的成功,這還代表著國內有了第一款走出國門後真正爆火的遊戲。

  網上玩星際爭霸的玩家們早就開始在扒牆了,這不扒不知道,一扒嚇一跳!

  星際爭霸在國外的火熱程度超乎了玩家們的想像!

  國外的星際爭霸分了幾個大區,北美區,歐洲區,還有其他像馬來西亞這樣的小區。

  但是現在無論是哪個區的遊戲排行榜,星際爭霸都榜上有名,而且還有幾個小國家直接登頂。其他戰區也是名列前茅,與前幾名的差距並不算太大。

  而且粗略估計,現在國外的下載人數已經突破了兩億人了!要知道這才剛開放一個月!星際爭霸就已經取得了這麼強的成就,簡直就是稱霸遊戲圈子!

  當然這樣的成就當然要在國內大肆宣傳,僅僅幾天時間各大遊戲熱報和營銷號就全部在宣傳星際爭霸的成就,這可是現在最火的熱點!不蹭白不蹭!

  短短一個月的時間內,各大短視頻APP,網站新聞上都是詳細分析星際爭霸的文章。連帶著遊戲委員會都官方評價了星際爭霸,認可了星際爭霸的成功,這可是又給智鴻遊戲工作室又一層榮耀。

  不過面對星際爭霸的成功,國內的遊戲設計師也開闊了新的思路,原來已經冷門了的即時戰略遊戲居然能夠怎麼強!這要是自己開發一款那不是躺著掙錢嗎!

  一時間各大遊戲公司紛紛開啟設計自己的即時戰略遊戲,咱們做不了星際爭霸,還不能做星際爭霸西下面的遊戲嗎!

  星際爭霸的火熱仿佛給即時戰略遊戲帶來了新的春天,各大遊戲廠商紛紛放出宣傳,對廣大玩家們宣布要開發自己的即時戰略遊戲,有的遊戲廠商甚至要叫囂的做星際爭霸第二!

  這給國內的即時戰略遊戲的玩家們可是樂壞了!

  老天終於開眼了!國內在此之前從來沒有遊戲廠商碰過即時戰略遊戲這一領域。

  耗費資金龐大,收益又少,玩的人也不多,國內的玩家大部分都偏向與網遊這一款,即便是現在的遊戲廠商還是有一部分在做「是兄弟就來砍我/」的「一刀九九九!」的刷刷遊戲。

  當然不是說這些遊戲不好,這類遊戲耗資少,收益大,的確能夠很好的吸收資金,有利於小遊戲廠商收攏資金髮展自己。

  但是壞就壞在國內的遊戲廠商做慣了這種網遊氪金遊戲,不願意在開創新的道路。

  這容易來錢的遊戲又簡單又方便,那些3A大作一部就要耗費多大一年的時間,耗資更是一部氪金遊戲的上百倍,發布之後收益也是一個問題。

  而在這些大作中,即時戰略遊戲更是奶奶不疼,娘親不愛的那種。

  這一下子國內的遊戲廠商宣布要開發即時戰略遊戲可把這些玩家群體樂壞了,一個個的就像過年一樣,在玩家群裡面慶祝著。

  人家智鴻遊戲工作室一個創辦還沒有一年的遊戲公司設計出來的遊戲就這麼吊,拿企鵝易玩之類的遊戲大廠,有著大量的資金,強大的技術,這設計個即時戰略遊戲還不手到擒來!

  不止玩家們這麼認為,其他稍微有些遊戲設計經驗的遊戲公司都是這麼認為的。

  一個創辦還沒有一年的智鴻遊戲工作室都可以,他們這些霸占國內遊戲圈子都遊戲廠商憑什麼不行!

  就在這些遊戲廠商發布新遊戲的消息的時候,身在體驗館的趙榮可是笑傻了。

  這些遊戲廠商是不是以為做即時戰略遊戲很簡單?

  前面我設計的遊戲抄一抄沒問題,畢竟那些都是小遊戲,玩法一套,只要運營好都可以吸引有一部分玩家。

  現在智鴻遊戲可以說是國內遊戲模板典範了,只要把玩法拿來一套,馬上就能設計出一款不錯的遊戲。

  智鴻遊戲平台上就有很多的類似智鴻遊戲的其他設計師設計的遊戲。

  但是星際爭霸可與智鴻遊戲工作室之前設計的遊戲不一樣,這可不是套就能套的進去的。

  趙榮對於這些遊戲公司多猜測,最多是文明崛起這種級別,星際爭霸想都別想!

  果然,在開始設計遊戲的時候,各大遊戲廠商都遇到了同一個問題。

  這遊戲好像有些難啊!

  遊戲建模,遊戲數值控制,遊戲畫質,遊戲伺服器建立,各種問題都鋪面而來。而剛剛接觸這類大型遊戲的國內遊戲廠商還沒有擺脫氪金遊戲的思路,面對這麼多的問題簡直手足無措,連從哪裡下手都不知道!


  這即時戰略遊戲怎麼這麼難!智鴻遊戲工作室不是很簡單就做出來了?

  這一個巨大的問題砸在了全體遊戲廠商身上,即時戰略遊戲到底該怎麼做!

  終於研究了好久後,這些遊戲廠商才認識到星際爭霸這種即時戰略遊戲對於國內的遊戲廠商是一個新的課題。

  即時戰略遊戲與其他遊戲不同,在操作上,在遊戲數據的優化上都十分嚴格,即便是現在的星際爭霸都有著部分數據沒有優化好,比如低段位亂殺,高段位被虐殺的神族。

  當然,數據平衡問題是所有即時戰略遊戲都面臨的重大問題,為了把戰場模擬到最最真實的情況,達到最好的競技效果,兵種數值之間的克制和平衡是最重要的。

  這一點,即便是技術已經很高超的趙榮也是沒辦法做到完美的。

  現在這些遊戲廠商也認識到了這一點,現在他們終於能真正的感受到了星際爭霸這款遊戲真正的霸道之處。

  這種各個兵種間的數值平衡,即便是把遊戲擺到他們面前都抄不出一款像樣的即時戰略遊戲。

  嗯,要問這有什麼用?

  只能說,清楚的認識到這個問題讓國內的遊戲廠商死的明白點。

  現在這些一直專注於做氪金遊戲的國內廠商終於意識到了,他們可能根本做不出一款星際爭霸的即時戰略遊戲。

  或許連文明崛起的程度都做不到!

  可是現在已經誇下海口了,這該怎麼挽回呢?

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