第六十四章 打卡新地標
「你看群了嗎?」
「看了。轟哥說經過昨天的測試,發現想要攻略霜天巨樹,需要長線規劃。」
「但多虧有他們測試得出結論,知道我們普通玩家也能夠通過陰氣符靠近霜天巨樹。」
「怎麼說?去試試成色?」
「那必須的,鬿雀我們沒趕上,新手村就霜天巨樹這麼一個厲害的BOSS,肯定是要去見識見識的。」
「我就是有點怕被它給秒了……你知道的,復活費用還是有點太貴了。」
「你種地和開拓任務賺了魂屑結晶,不就是來幹這個的嗎?不然存著還能生利息啊?再說了,轟哥保證給行動中死亡的人補貼一般的復活費用,微不足道大佬提供保姆級的技術指導,這還能不沖?」
「……艹,幹了!」
兩名第二批封測進入遊戲的玩家守著即將成熟的陰魂木,你一言我一語地討論著。
二人頭頂上的id分別是【回復收到】和【保證完成】,相當具有社畜風味的取名方式。
他們都是國內某遊戲大廠的中層職工,一個負責美術一個負責後台程序。雖然二人沒有收到邀請函,但魏休看他們的履歷都相當過硬,就把這兩個人給放進了第二批封測的名單中。
二人在進入遊戲前曾約好,主打佛系種田,不主動參與各種費時費力的活動。
但是在進遊戲之後,他們發現事情好像和他們想的不太一樣。
完美無瑕的遊戲品質,完爆時代所有遊戲的全真模擬,開放世界與極高的自由度……
然後他們就種地種上癮了。
他們兩個在版本最開始之時沒有參與到開拓隊中,而是在莉莉與花栗鼠的帶領下開啟了種地生涯。
看似重複簡單枯燥的日常任務,在幾名生活玩家的研究之下玩出了花。
眾所周知,陰魂木在培育過程中會出現陰魂,如果讓陰魂逃離的話,這棵陰魂木就相當於白種了。
但在生活玩家的群策群力下,經過大量的實驗數據對比,找到了其中的規律,研究出了陰魂出現與各個變量之間的關係。
影響陰魂出現時間節點的最主要因素在於陰壤。玩家魂體在土壤中能夠自動轉化出陰壤,在某個位置停留越久,這處陰壤蘊含的幽冥能量濃度就越高。
另外,天氣、溫度、透氣性、陰魂木樹種的埋藏深度等也都會對陰魂出現時間有小幅度的影響。
在生活玩家們的共同努力下,最終成功總結出了一套多變量的公式。
通過控制陰壤濃度,並結合其他影響因素,玩家們將能大致推斷出陰魂出現的時間,誤差不會超過三十分鐘。
有了這套經驗,生活玩家們再也不用苦苦守著陰魂木,只需要在特定的時間內返回種植區域就行,大大提升了效率,也讓主玩種地的生活玩家們有了空餘時間。
在花時間實驗總結過後,生活玩家們又正好趕上了好時候——隨著活動限時商店第二輪貨架的上新,開拓貢獻值的需求暴漲。
不少第一梯隊的玩家,比如大三元、勝天胖子等人,都有迫切的「帶兔子」需求。
「兔子」是一種特定的稱呼,指代在遊戲中因存在以貢獻度而分配獎勵的組隊機制,從而導致有的玩家需要不幹事的隊友湊滿任務需求人數,然後獨自一人完成任務要求,從而拿到大頭獎勵。
在那段時間,生活玩家們都很忙。
除了要記時間回到種植場地確保陰魂木順利存活,還得四處趕場子,為第一梯隊的玩家們當兔子湊人數。
而在這樣充實的遊戲過程中,所有生活玩家的身家也漸漸豐厚了起來。
要知道,當時狐說八道在開拓種地兩開花的情況下,短短數天就還清了復活欠下的十枚魂屑結晶債務。
雖然回復收到和保證完成拿到的開拓任務獎勵要少很多,但終歸還有一定的保底量。在日積月累之下,二人已經算是小有積蓄。
在這種情況下,他們越來越不滿足於僅僅只是成為單純的生活玩家。
自從轟隆隆等人決定將目標放在霜天巨樹身上之後,在「幽都開荒小分隊」企鵝群中,每天都有著熱烈的討論。
雖然二人都沒有太多參與討論,但是封測玩家們高漲的熱情營造出愈發熱烈的氛圍。在這種氛圍中,他們心裡也開始有些蠢蠢欲動。
就在他們今天上線之前,轟隆隆在群里宣布正式展開對霜天巨樹特攻的長線計劃,其中包含了一系列的措施。
其中包括死亡返一半、全方位陰氣符使用指導、未知數據勘探等等,優厚的福利與參與團體幹大事的興奮感最終讓二人做出了決定。
在霜天巨樹所在地周邊不遠處,玩家們已經設立了一個特殊據點。
當保證完成和回復收到兩人來到這處據點時,正好趕上方竹道準備給一批玩家做培訓。
作為在暴風雪中堅持最久的玩家,方竹道對於這方面的心得不少。
他駐守在這處據點中,不僅僅是給玩家們培訓陰氣符的操控、使用訣竅,還有針對暴風雪的操作技巧傳授。
二人趕忙來到前方的空地上,準備認真聆聽方竹道的講課。
有挑戰霜天巨樹的勇氣是一回事,其中的危險卻又是另外一回事了。
認真聽講、好好培訓,才能夠保證自己在探索過程中的安全,遇上緊急情況了也不會那麼慌亂和手足無措。
總而言之,就是儘量保證自己的生存率。
方竹道的培訓十分精煉——他昨晚熬夜將所有需要注意的地方都總結了出來,發了一份文件在群里的同時,還不忘來到據點,從實操層面傳授其他玩家經驗。
時間過得很快,當這一場培訓進入尾聲時,大三元興沖沖地來到了場地中。
「方子,各位,打擾了,你們看這個。」
眾人循聲望去,只見大三元手中抱著一塊簡陋的木牌,兩塊木板呈「T」字一橫一豎捆緊。
在橫著的木板上,用陰氣蝕刻寫出文字——
「霜天巨樹討伐打卡新地標」。
「看了。轟哥說經過昨天的測試,發現想要攻略霜天巨樹,需要長線規劃。」
「但多虧有他們測試得出結論,知道我們普通玩家也能夠通過陰氣符靠近霜天巨樹。」
「怎麼說?去試試成色?」
「那必須的,鬿雀我們沒趕上,新手村就霜天巨樹這麼一個厲害的BOSS,肯定是要去見識見識的。」
「我就是有點怕被它給秒了……你知道的,復活費用還是有點太貴了。」
「你種地和開拓任務賺了魂屑結晶,不就是來幹這個的嗎?不然存著還能生利息啊?再說了,轟哥保證給行動中死亡的人補貼一般的復活費用,微不足道大佬提供保姆級的技術指導,這還能不沖?」
「……艹,幹了!」
兩名第二批封測進入遊戲的玩家守著即將成熟的陰魂木,你一言我一語地討論著。
二人頭頂上的id分別是【回復收到】和【保證完成】,相當具有社畜風味的取名方式。
他們都是國內某遊戲大廠的中層職工,一個負責美術一個負責後台程序。雖然二人沒有收到邀請函,但魏休看他們的履歷都相當過硬,就把這兩個人給放進了第二批封測的名單中。
二人在進入遊戲前曾約好,主打佛系種田,不主動參與各種費時費力的活動。
但是在進遊戲之後,他們發現事情好像和他們想的不太一樣。
完美無瑕的遊戲品質,完爆時代所有遊戲的全真模擬,開放世界與極高的自由度……
然後他們就種地種上癮了。
他們兩個在版本最開始之時沒有參與到開拓隊中,而是在莉莉與花栗鼠的帶領下開啟了種地生涯。
看似重複簡單枯燥的日常任務,在幾名生活玩家的研究之下玩出了花。
眾所周知,陰魂木在培育過程中會出現陰魂,如果讓陰魂逃離的話,這棵陰魂木就相當於白種了。
但在生活玩家的群策群力下,經過大量的實驗數據對比,找到了其中的規律,研究出了陰魂出現與各個變量之間的關係。
影響陰魂出現時間節點的最主要因素在於陰壤。玩家魂體在土壤中能夠自動轉化出陰壤,在某個位置停留越久,這處陰壤蘊含的幽冥能量濃度就越高。
另外,天氣、溫度、透氣性、陰魂木樹種的埋藏深度等也都會對陰魂出現時間有小幅度的影響。
在生活玩家們的共同努力下,最終成功總結出了一套多變量的公式。
通過控制陰壤濃度,並結合其他影響因素,玩家們將能大致推斷出陰魂出現的時間,誤差不會超過三十分鐘。
有了這套經驗,生活玩家們再也不用苦苦守著陰魂木,只需要在特定的時間內返回種植區域就行,大大提升了效率,也讓主玩種地的生活玩家們有了空餘時間。
在花時間實驗總結過後,生活玩家們又正好趕上了好時候——隨著活動限時商店第二輪貨架的上新,開拓貢獻值的需求暴漲。
不少第一梯隊的玩家,比如大三元、勝天胖子等人,都有迫切的「帶兔子」需求。
「兔子」是一種特定的稱呼,指代在遊戲中因存在以貢獻度而分配獎勵的組隊機制,從而導致有的玩家需要不幹事的隊友湊滿任務需求人數,然後獨自一人完成任務要求,從而拿到大頭獎勵。
在那段時間,生活玩家們都很忙。
除了要記時間回到種植場地確保陰魂木順利存活,還得四處趕場子,為第一梯隊的玩家們當兔子湊人數。
而在這樣充實的遊戲過程中,所有生活玩家的身家也漸漸豐厚了起來。
要知道,當時狐說八道在開拓種地兩開花的情況下,短短數天就還清了復活欠下的十枚魂屑結晶債務。
雖然回復收到和保證完成拿到的開拓任務獎勵要少很多,但終歸還有一定的保底量。在日積月累之下,二人已經算是小有積蓄。
在這種情況下,他們越來越不滿足於僅僅只是成為單純的生活玩家。
自從轟隆隆等人決定將目標放在霜天巨樹身上之後,在「幽都開荒小分隊」企鵝群中,每天都有著熱烈的討論。
雖然二人都沒有太多參與討論,但是封測玩家們高漲的熱情營造出愈發熱烈的氛圍。在這種氛圍中,他們心裡也開始有些蠢蠢欲動。
就在他們今天上線之前,轟隆隆在群里宣布正式展開對霜天巨樹特攻的長線計劃,其中包含了一系列的措施。
其中包括死亡返一半、全方位陰氣符使用指導、未知數據勘探等等,優厚的福利與參與團體幹大事的興奮感最終讓二人做出了決定。
在霜天巨樹所在地周邊不遠處,玩家們已經設立了一個特殊據點。
當保證完成和回復收到兩人來到這處據點時,正好趕上方竹道準備給一批玩家做培訓。
作為在暴風雪中堅持最久的玩家,方竹道對於這方面的心得不少。
他駐守在這處據點中,不僅僅是給玩家們培訓陰氣符的操控、使用訣竅,還有針對暴風雪的操作技巧傳授。
二人趕忙來到前方的空地上,準備認真聆聽方竹道的講課。
有挑戰霜天巨樹的勇氣是一回事,其中的危險卻又是另外一回事了。
認真聽講、好好培訓,才能夠保證自己在探索過程中的安全,遇上緊急情況了也不會那麼慌亂和手足無措。
總而言之,就是儘量保證自己的生存率。
方竹道的培訓十分精煉——他昨晚熬夜將所有需要注意的地方都總結了出來,發了一份文件在群里的同時,還不忘來到據點,從實操層面傳授其他玩家經驗。
時間過得很快,當這一場培訓進入尾聲時,大三元興沖沖地來到了場地中。
「方子,各位,打擾了,你們看這個。」
眾人循聲望去,只見大三元手中抱著一塊簡陋的木牌,兩塊木板呈「T」字一橫一豎捆緊。
在橫著的木板上,用陰氣蝕刻寫出文字——
「霜天巨樹討伐打卡新地標」。