第49章 要刺得快刺得狠!(3k5)
藍色方vs紅色方
上路:諾手vs劍姬
打野:男槍vs盲僧
中路:狐狸vs維克托
下路:老鼠vs金克斯
輔助:機器人vs露露
……
「好傢夥,就主播一個鉑金。」
「ELO:就盯著你這樣的小代,遊戲公平由我維護!」
「講個笑話,elo。」
「感覺顏王自帶某種類似柯南的特殊體質,所以我有不好的預感。」
「主播這是第多少個英雄了,幾天下來都不帶重複的。」
「劍姬打諾手好打嗎?」
「……」
現在顏望直播間的看過人數每天能穩定在兩千到三千之間,碰上節假日則能更高一點。
此時他直播間的人數就已經突破了三千。
「劍姬打諾手的話,還是得看技術……」
顏望思考著等會一級的出裝,該怎麼上線,又該怎麼對拼……
同時他也把這些思考一一講了出來。
每玩一個英雄時,他都會把自己知道的各種技巧講出來,不管是常見的還是不常見的,讓觀眾直呼內行。
……
出門後,顏望帶著多蘭盾往上走去。
自從劍姬被重做改成大媽後,她的上限無疑得到了大大的提升。
而其中的核心就是她富有特色的被動「決鬥之舞」,能在敵方身上刷出破綻(弱點),擊破後造成額外真實傷害且獲得移速和回血。
所以想玩好劍姬,了解其被動並利用好是最基礎且重要的一點。
其中破綻的刷新實際是分組刷新的,在人的視角里,破綻有上下左右四個方位。
左下為第一組,右上為第二組,破綻會在這兩組裡輪流刷新。
簡單來說就是第一次破綻如果刷在左或下,那下次就一定會刷在右或上。
當然,具體刷在哪個位置是不可能知道的,因為在組內刷新時破綻只會隨即選擇一個。
不過可以利用插針走位,也就是打完一個破綻立即斜45度走位,這樣一來打下一個破綻就更容易了。
這裡面還有一個1級對拼小技巧,那就是第一個破綻一定會刷新在敵人的左或下。
所以藍色方劍姬1級對拼會有一定優勢。
但顏望這把在紅色方。
不過沒有關係,這把他選擇了慢點上線,看到諾手身上刷出破綻後立即後撤,讓諾手身上的破綻重新刷新。
然後走上去試探他的技能。
看著劍姬就要走上來A或者Q破綻,諾手這時才學技能,秒學W。
誰知劍姬突然一個短Q,再利用加速後撤。
諾手身上則出現使用W的特效,然後無奈轉頭A了下小兵。
看著諾手1級學W,顏望知道他1級是沒有和自己作戰的能力了。
這把他帶的是不滅,打大部分戰士或者遠程,劍姬都可以帶不滅。
不過像是腕豪這種能拽著你跟你打架,不打你必虧的英雄,帶徵服者要好一點。
諾手其實也屬於是能拽著別人打的英雄,但強度沒腕豪那麼大,所以也能帶不滅打。
劍姬對線的思路跟其他上單差不多,消耗,換血,然後對拼斬殺就行。
而劍姬的消耗自然是利用被動和Q的位移打破綻或者不滅。
但如果控制不好距離,直接突別人臉上打破綻,被別人反打一套,顯然就不叫消耗了。
所以有時候就要用到短Q和邊緣Q的技巧了。
劍姬的Q和劍魔格溫的E一樣,都能在固定範圍內控制位移的距離。
這樣一來只要控制好距離,劍姬完全能夠使用這個技巧對一些手短的英雄進行無傷消耗。
只不過要是距離把握不好,要麼進入地方的技能範圍,要麼Q的斬擊沒打到別人,進入十幾秒的技能空窗期。
這就是為什麼劍姬這類英雄需要很高的熟練度,不然完全就是給對面機會,去拉低這個英雄的下限。
……
回到遊戲,顏望利用短Q耗了諾手幾次血。
學W的諾手沒有絲毫辦法,只能不斷A兵搶二。
很快又一個破綻刷在劍姬這邊的臉上,這次諾手反而沒有退,直接A了下兵後往前沖。
顏望見狀先把破綻A掉,然後被搶二的諾手一個E拉住接A。
見諾手還開啟了疾跑,顏望知道他是想直接拼一波了。
不過他絲毫不急,回頭A死一個殘血的小兵,升到二級秒學W擋住了諾手的致殘打擊。
然後再斜向走位,A掉重新刷新的破綻。
而諾手眼看自己還被打中一次破綻就要死,等劍姬出Q的時候用出了閃現。
劍姬立馬跟閃,接平A和點燃。
最後諾手跑到一半被燒死。
……
「劍姬打諾手,這不有手就行?」
顏望囂張的恰到好處,讓觀眾吹也不是,罵也不是。
然而很快觀眾就樂了。
因為下路的ad點起了輔助。
……
Laity薛之謙(暴走蘿莉):仙靈女巫.虛弱-準備就緒*n
不過好在只是點了幾下,接下來就沒有什麼動作了。
顏望對此見怪不怪,當下這個環境只是點幾下感覺都算是好的了。
當然,前提是真的只是點,什麼都不說。
就在觀眾們嘆息小劇場沒了的時候,下路傳來噩耗,金克斯被對面男槍捉死。
……
Laity薛之謙(暴走蘿莉):你虛弱留著下小的嗎???
Laity薛之謙(暴走蘿莉):仙靈女巫.虛弱-準備就緒*n
姐丶依然霸氣(仙靈女巫):感覺也殺不了男槍啊
Laity薛之謙(暴走蘿莉):為啥不能啊???
由於沒有看到事情的全部過程,顏望暫且沒有進行評價。
不過好在他們沒有接著說下去了。
但很快啊,注意到金克斯急劇下降的血條,顏望就知道金克斯中了對面機器人了鉤子。
最後沒有死掉的金克斯又點起了露露,表示擋鉤子不會嗎。
說完後又沉默了。
顏望一時間不好判斷這人到底是太想贏了,還是壓力太大了。
……
這局下路殺的很激烈,打架次數很多。
上路就和平多了,顏望就平穩地單殺了諾手兩次,之後諾手就開始猥瑣不給機會了,安心等待打野的幫忙。
之後對面男槍也確實來了一次,不過給顏望打破綻加速後跑走了。
等他回城時,他注意到頭像灰下去的金克斯又又點起了露露。
Laity薛之謙(暴走蘿莉):你擋個鉤子會死啊??
Laity薛之謙(暴走蘿莉):仙靈女巫擁有一筆150金幣的懸賞
Laity薛之謙(暴走蘿莉):仙靈女巫-存活
姐丶依然霸氣(仙靈女巫):不是,它走你臉上鉤你
姐丶依然霸氣(仙靈女巫):我怎麼擋啊
……
顏望看到這裡忍不住笑了幾聲,這露露屬實是精準而優雅,找到了金克斯弱點,直接給他干沉默了。
然而很快顏望笑不出來了。
自家盲僧去下路捉,結果對面中路和打野也來了,直接被一換三,小龍也被拿下。
於是盲僧給中路維克托打起了問號,表示為什麼不打miss。
金克斯則是打字表示15投。
這次顏望不再置身事外,開始給隊友打字。
死神來收人了(無雙劍姬):沒事,還可以打的
……
雙方陣容打到後期,紅色方由於有維克托在,團戰會稍微更厲害一點。
藍色方則由於有機器人、狐狸以及老鼠在,切單偷人更厲害。
不過就算維克托和金克斯發育起來,對面只要團戰目標明確,也能不給他們輸出的空間。
解決的辦法也有,靠盲僧的大,金克斯的夾子,露露的w和大……
但這些容錯率都不怎麼高,一旦失誤很可能雙C暴斃,團戰失敗。
而對面的機器人和狐狸有諾手和男槍保護,可以無數次空Q和E。
顏望頓時感覺有點棘手。
不過那又如何,基地不爆炸,你永遠不知道對面會不會突然發起投降,還四票同意了……
……
劍姬的一句鼓勵暫且緩住了隊伍的頹勢,至少都還在正常的玩遊戲。
但隨著時間的發展,對面的節奏越來越多,中下野開始頻繁的死亡。
ad現在也不點露露了,開始點打野,說他抓人有問題。
打野則開始點中路,說他不報miss,不支援。
中路則表示自己需要發育,是你們自己送了,不懂得猥瑣。
而此時的顏望暫且沒有功夫理會他們。
因為他知道光靠言語無法挽回他們對勝利的渴望和堅持。
所以他故意在上路很激進的消耗換血,吸引來了對面的男槍。
面對上前的男槍,顏望全神貫注,死死盯著身前諾手的每一個動作。
而諾手先是開啟疾跑,靠近AW減速劍姬,同時接大殺四方,他不第一時間交E則是免得劍姬預判W眩暈自己,然後Q加閃現逃跑。
此時劍姬一個Q進去諾手內圈,躲過外圈刮的傷害,並打破一個弱點,然後利用加速往後走,似乎想跑走。
男槍見狀一個煙霧彈減速,E上前接Q接平A,劍姬被打到只剩三分之一的血。
諾手見狀也不準備等血怒觸發再大招,此時劍姬身上有兩層流血,再A一下接大招,就算劍姬閃走,他也能跟閃接A,打出血怒,劍姬必死。
而且還有男槍的大保底。
面對如此險境,顏望在諾手平A然後跳起來的瞬間,直接掛上大招接W勞倫特心眼。
「要刺得快刺得狠!」
擋下諾手的大招並擊破他正前方的弱點後,顏望一個小走位來下破綻的邊緣,平A起手E閃接Q,三個破綻瞬間打出!
然後一個二段E收下諾手的人頭。
同時大招的回血陣打出,由於4個破綻都命中,回血陣能持續5秒之久。
加上有凱旋在,劍姬直接回到快要接近三分之二的血。
此時交E上前的男槍頓感不妙,而且之前去捉中時把閃現也交了……
於是沒牆可靠的男槍,最後被裝備等級更好的劍姬打到幾個破綻,並用轉好的E技能收下人頭。
「這也算得上是挑戰嗎?」
……
上路:諾手vs劍姬
打野:男槍vs盲僧
中路:狐狸vs維克托
下路:老鼠vs金克斯
輔助:機器人vs露露
……
「好傢夥,就主播一個鉑金。」
「ELO:就盯著你這樣的小代,遊戲公平由我維護!」
「講個笑話,elo。」
「感覺顏王自帶某種類似柯南的特殊體質,所以我有不好的預感。」
「主播這是第多少個英雄了,幾天下來都不帶重複的。」
「劍姬打諾手好打嗎?」
「……」
現在顏望直播間的看過人數每天能穩定在兩千到三千之間,碰上節假日則能更高一點。
此時他直播間的人數就已經突破了三千。
「劍姬打諾手的話,還是得看技術……」
顏望思考著等會一級的出裝,該怎麼上線,又該怎麼對拼……
同時他也把這些思考一一講了出來。
每玩一個英雄時,他都會把自己知道的各種技巧講出來,不管是常見的還是不常見的,讓觀眾直呼內行。
……
出門後,顏望帶著多蘭盾往上走去。
自從劍姬被重做改成大媽後,她的上限無疑得到了大大的提升。
而其中的核心就是她富有特色的被動「決鬥之舞」,能在敵方身上刷出破綻(弱點),擊破後造成額外真實傷害且獲得移速和回血。
所以想玩好劍姬,了解其被動並利用好是最基礎且重要的一點。
其中破綻的刷新實際是分組刷新的,在人的視角里,破綻有上下左右四個方位。
左下為第一組,右上為第二組,破綻會在這兩組裡輪流刷新。
簡單來說就是第一次破綻如果刷在左或下,那下次就一定會刷在右或上。
當然,具體刷在哪個位置是不可能知道的,因為在組內刷新時破綻只會隨即選擇一個。
不過可以利用插針走位,也就是打完一個破綻立即斜45度走位,這樣一來打下一個破綻就更容易了。
這裡面還有一個1級對拼小技巧,那就是第一個破綻一定會刷新在敵人的左或下。
所以藍色方劍姬1級對拼會有一定優勢。
但顏望這把在紅色方。
不過沒有關係,這把他選擇了慢點上線,看到諾手身上刷出破綻後立即後撤,讓諾手身上的破綻重新刷新。
然後走上去試探他的技能。
看著劍姬就要走上來A或者Q破綻,諾手這時才學技能,秒學W。
誰知劍姬突然一個短Q,再利用加速後撤。
諾手身上則出現使用W的特效,然後無奈轉頭A了下小兵。
看著諾手1級學W,顏望知道他1級是沒有和自己作戰的能力了。
這把他帶的是不滅,打大部分戰士或者遠程,劍姬都可以帶不滅。
不過像是腕豪這種能拽著你跟你打架,不打你必虧的英雄,帶徵服者要好一點。
諾手其實也屬於是能拽著別人打的英雄,但強度沒腕豪那麼大,所以也能帶不滅打。
劍姬對線的思路跟其他上單差不多,消耗,換血,然後對拼斬殺就行。
而劍姬的消耗自然是利用被動和Q的位移打破綻或者不滅。
但如果控制不好距離,直接突別人臉上打破綻,被別人反打一套,顯然就不叫消耗了。
所以有時候就要用到短Q和邊緣Q的技巧了。
劍姬的Q和劍魔格溫的E一樣,都能在固定範圍內控制位移的距離。
這樣一來只要控制好距離,劍姬完全能夠使用這個技巧對一些手短的英雄進行無傷消耗。
只不過要是距離把握不好,要麼進入地方的技能範圍,要麼Q的斬擊沒打到別人,進入十幾秒的技能空窗期。
這就是為什麼劍姬這類英雄需要很高的熟練度,不然完全就是給對面機會,去拉低這個英雄的下限。
……
回到遊戲,顏望利用短Q耗了諾手幾次血。
學W的諾手沒有絲毫辦法,只能不斷A兵搶二。
很快又一個破綻刷在劍姬這邊的臉上,這次諾手反而沒有退,直接A了下兵後往前沖。
顏望見狀先把破綻A掉,然後被搶二的諾手一個E拉住接A。
見諾手還開啟了疾跑,顏望知道他是想直接拼一波了。
不過他絲毫不急,回頭A死一個殘血的小兵,升到二級秒學W擋住了諾手的致殘打擊。
然後再斜向走位,A掉重新刷新的破綻。
而諾手眼看自己還被打中一次破綻就要死,等劍姬出Q的時候用出了閃現。
劍姬立馬跟閃,接平A和點燃。
最後諾手跑到一半被燒死。
……
「劍姬打諾手,這不有手就行?」
顏望囂張的恰到好處,讓觀眾吹也不是,罵也不是。
然而很快觀眾就樂了。
因為下路的ad點起了輔助。
……
Laity薛之謙(暴走蘿莉):仙靈女巫.虛弱-準備就緒*n
不過好在只是點了幾下,接下來就沒有什麼動作了。
顏望對此見怪不怪,當下這個環境只是點幾下感覺都算是好的了。
當然,前提是真的只是點,什麼都不說。
就在觀眾們嘆息小劇場沒了的時候,下路傳來噩耗,金克斯被對面男槍捉死。
……
Laity薛之謙(暴走蘿莉):你虛弱留著下小的嗎???
Laity薛之謙(暴走蘿莉):仙靈女巫.虛弱-準備就緒*n
姐丶依然霸氣(仙靈女巫):感覺也殺不了男槍啊
Laity薛之謙(暴走蘿莉):為啥不能啊???
由於沒有看到事情的全部過程,顏望暫且沒有進行評價。
不過好在他們沒有接著說下去了。
但很快啊,注意到金克斯急劇下降的血條,顏望就知道金克斯中了對面機器人了鉤子。
最後沒有死掉的金克斯又點起了露露,表示擋鉤子不會嗎。
說完後又沉默了。
顏望一時間不好判斷這人到底是太想贏了,還是壓力太大了。
……
這局下路殺的很激烈,打架次數很多。
上路就和平多了,顏望就平穩地單殺了諾手兩次,之後諾手就開始猥瑣不給機會了,安心等待打野的幫忙。
之後對面男槍也確實來了一次,不過給顏望打破綻加速後跑走了。
等他回城時,他注意到頭像灰下去的金克斯又又點起了露露。
Laity薛之謙(暴走蘿莉):你擋個鉤子會死啊??
Laity薛之謙(暴走蘿莉):仙靈女巫擁有一筆150金幣的懸賞
Laity薛之謙(暴走蘿莉):仙靈女巫-存活
姐丶依然霸氣(仙靈女巫):不是,它走你臉上鉤你
姐丶依然霸氣(仙靈女巫):我怎麼擋啊
……
顏望看到這裡忍不住笑了幾聲,這露露屬實是精準而優雅,找到了金克斯弱點,直接給他干沉默了。
然而很快顏望笑不出來了。
自家盲僧去下路捉,結果對面中路和打野也來了,直接被一換三,小龍也被拿下。
於是盲僧給中路維克托打起了問號,表示為什麼不打miss。
金克斯則是打字表示15投。
這次顏望不再置身事外,開始給隊友打字。
死神來收人了(無雙劍姬):沒事,還可以打的
……
雙方陣容打到後期,紅色方由於有維克托在,團戰會稍微更厲害一點。
藍色方則由於有機器人、狐狸以及老鼠在,切單偷人更厲害。
不過就算維克托和金克斯發育起來,對面只要團戰目標明確,也能不給他們輸出的空間。
解決的辦法也有,靠盲僧的大,金克斯的夾子,露露的w和大……
但這些容錯率都不怎麼高,一旦失誤很可能雙C暴斃,團戰失敗。
而對面的機器人和狐狸有諾手和男槍保護,可以無數次空Q和E。
顏望頓時感覺有點棘手。
不過那又如何,基地不爆炸,你永遠不知道對面會不會突然發起投降,還四票同意了……
……
劍姬的一句鼓勵暫且緩住了隊伍的頹勢,至少都還在正常的玩遊戲。
但隨著時間的發展,對面的節奏越來越多,中下野開始頻繁的死亡。
ad現在也不點露露了,開始點打野,說他抓人有問題。
打野則開始點中路,說他不報miss,不支援。
中路則表示自己需要發育,是你們自己送了,不懂得猥瑣。
而此時的顏望暫且沒有功夫理會他們。
因為他知道光靠言語無法挽回他們對勝利的渴望和堅持。
所以他故意在上路很激進的消耗換血,吸引來了對面的男槍。
面對上前的男槍,顏望全神貫注,死死盯著身前諾手的每一個動作。
而諾手先是開啟疾跑,靠近AW減速劍姬,同時接大殺四方,他不第一時間交E則是免得劍姬預判W眩暈自己,然後Q加閃現逃跑。
此時劍姬一個Q進去諾手內圈,躲過外圈刮的傷害,並打破一個弱點,然後利用加速往後走,似乎想跑走。
男槍見狀一個煙霧彈減速,E上前接Q接平A,劍姬被打到只剩三分之一的血。
諾手見狀也不準備等血怒觸發再大招,此時劍姬身上有兩層流血,再A一下接大招,就算劍姬閃走,他也能跟閃接A,打出血怒,劍姬必死。
而且還有男槍的大保底。
面對如此險境,顏望在諾手平A然後跳起來的瞬間,直接掛上大招接W勞倫特心眼。
「要刺得快刺得狠!」
擋下諾手的大招並擊破他正前方的弱點後,顏望一個小走位來下破綻的邊緣,平A起手E閃接Q,三個破綻瞬間打出!
然後一個二段E收下諾手的人頭。
同時大招的回血陣打出,由於4個破綻都命中,回血陣能持續5秒之久。
加上有凱旋在,劍姬直接回到快要接近三分之二的血。
此時交E上前的男槍頓感不妙,而且之前去捉中時把閃現也交了……
於是沒牆可靠的男槍,最後被裝備等級更好的劍姬打到幾個破綻,並用轉好的E技能收下人頭。
「這也算得上是挑戰嗎?」
……