8、商鋪
所有的獎勵檢查完畢,楚澤打開自己的屬性面板,精神值加到30以後,剩下的14自由屬性點就很好分配了。
全部梭哈法力值。
一通加點之後,楚澤的面板再度刷新。
【體質:10】
【耐力:15】
【法力:23】
【力量:15】
【敏捷:20】
【洞察:11】
【精神:30】
楚澤並不打算在體質,也就是生命值上,下太多功夫。
就算把自己體質翻個倍,遇見副本里那些異形、喪屍,以及各種亂七八糟的怪物。
區別無非就是一口死和兩口死,倒不如直接把輸出拉滿,在受傷之前先把對面一套秒了。
至於力量,楚澤在見識到那幾層樓高的病變肉團之後就不打算走一拳超人路線了,在沒有特殊加成或者對應的高增幅道具的情況下,點力量的性價比明顯不如點法力。
楚澤目前的很多道具並不依賴力量,鐵血長矛主要吃敏捷,攻速夠快,出血效果就能彌補攻擊力的缺陷,百分比的生命值扣除不是鬧著玩兒的。
而各種槍枝比較吃洞察,提升槍法的最快途徑就是把洞察屬性點上去。
只不過楚澤目前有著屍化藥劑的動態視力增幅,以及蟲變藥劑的殘留影響,現在他的動態視力強的嚇人。
即使洞察一點都不分配,他的槍法都已經快接近自瞄的程度了。
而環印騎士直劍、地獄火之類,明顯更吃法力增幅。
天氣預報、時停,很明顯也是精神領域的東西。
畢竟JOJO的奇妙冒險這部作品的原著中,所謂替身就是靈魂的一種外在體現,而靈魂在主空間中又歸精神值管。
楚澤目前也不大可能短時間內獲得例如什麼仙法,要先鍛體之類的。
綜合來看,梭哈法力值就是目前的最優解。
去指望靠著這極難獲得的屬性點提升力量、生命,楚澤倒不如藉助一些其他東西。
例如,藥劑合成。
一針屍化劑下去,楚澤的面板雖然並沒有提升,但他身體的爆發力、抵抗力、抗擊打能力、嗅覺、生命感知能力均得到了極大幅度的提升,就這些隱性的屬性,就爆掉好些點了十幾二十點力量的玩家了。
而蟲變藥劑的遺留更加直接,楚澤靠在牆邊,並未過去多久,大概一兩分鐘左右的時間,身體已經開始透明化。
他抬起手掌,自己的皮膚、衣服,都在漸漸擬態。
蟲變藥劑遺留的,是最直接的身體改造,擬態、蟲眼、酸性血液,以及……
硬化皮膚。
楚澤意識凝聚,手腕處,一塊外骨骼快速增生,意識發散,骨骼又重新變回皮膚。
楚澤的面板屬性並不算高,但如果算上目前各種隱性屬性的話,他在法力屬性、精神屬性超高的同時,近戰的能力也絕不會弱。
他靠著自身本來的超高精神,以及一口氣梭哈的法力屬性,在術法這一塊已經算是精英了。
而藥劑的增幅和各種武器裝備,又給了楚澤相當強力的近戰手段。
加上無限子彈的兩把科幻步槍,以及自身的強大動態視力,楚澤的遠程攻擊也不遑多讓。
現在的楚澤,除了還沒有對鬼魂類怪物的有效殺傷手段外,幾乎已經是六邊形的全能型選手了。
渾身上下毫無短板,且樣樣精通。
楚澤甩了甩手掌,解除擬態,他的腦中好似多了一個開關。
開關開啟,身體的表面便會發生變化,開始擬態。
開關關閉,便是正常人的模樣,別無異常。
嘎吱——
大廳左邊,那個商鋪的木門自己打開了,楚澤的等級已經到達了十級以上。
他推開半掩的木門,走了進去,裡面的空間遠比他相當要龐大非常非常多。
一排排的貨物羅列在貨架之上,推門進入便是數之不盡的道具。
他來到最前方的櫃檯,這裡沒有服務員,只有一本攤開的書籍,其中記載著各種貨物的價值以及放置區域。
一根筆放在旁邊,每個貨物後方有個數量空格和確認框,用筆填下數字,勾選貨物便可消耗遊戲幣進行購買。
「繃帶、抗生素、戰術匕首、沙漠之鷹、壓縮餅乾、一次性帳篷……」
前面幾頁全是些現實世界可以弄到的基礎物資,遊戲幣的購買力倒是比現實貨幣要強,一遊戲幣等同於十美金。
但這些東西楚澤根本看不上,頂多後面來這裡安全進貨一些鍊金材料,硫酸、王水之類的。
直接把書頁翻到後面,下面的一樣樣道具卻當場給楚澤看傻了眼。
【超人之軀,品質神話,售價:1000000遊戲幣】
【生死簿,品質神話,售價:2000000遊戲幣】
【霜之哀傷,品質傳說,售價:300000遊戲幣】
【殲星戰艦,品質傳說,售價:500000遊戲幣】
【神光棒,品質神話,售價:1000000遊戲幣】
……
?
「抱歉,打擾了。」
楚澤立馬合上書本,深吸一口氣。
這書後期的東西一個比一個離譜,隨便單拎一個出來,都是足以稱霸世界的水平。
價格也不是一般的高,讓楚澤通100個副本都不一定能湊齊。
楚澤重新回到前幾頁,翻了一會兒,稍加思索後,花費了5000遊戲幣買了一把銀劍和一個戒指。
他總共就只有五萬遊戲幣,擴容背包用了一萬,剩下四萬,他可不敢亂花。
遊戲裡每次死亡復活都需要花費一萬遊戲幣,而且死出副本,大概率是獲得不了遊戲幣的,這就會導致遊戲幣的單方面減少。
運氣一旦背了,連著幾個副本通關失敗,當遊戲幣耗空,那就是真真正正的徹底死亡。
也就是說,存款越多,在副本中的容錯率就越高,總結經驗的機會就越多,在這個死亡遊戲裡存活的時間就會更長。
甚至有機會一路苟到打完九十九個副本,帶著超凡的力量,離開死亡空間。
而存款太少,就很可能幾個副本運氣不順,導致突然暴斃,橫死當場,攜巨量裝備技能去世。
花大價錢買了一堆東西,還沒派上用場,人就沒了。
遊戲幣的使用也是值得斟酌的事情,既要保證基礎的戰力得到補充,又要保證有足夠的存款規避風險。
楚澤準備至少存到十萬遊戲幣以後,再開始大手大腳的花錢。
目前的階段正是風險最高的前期,能不亂用就不亂用,留著復活或者修補斷肢。
而這劍和戒指,他也自然是想好了用處,儘可能的把錢花在刀刃上。
全部梭哈法力值。
一通加點之後,楚澤的面板再度刷新。
【體質:10】
【耐力:15】
【法力:23】
【力量:15】
【敏捷:20】
【洞察:11】
【精神:30】
楚澤並不打算在體質,也就是生命值上,下太多功夫。
就算把自己體質翻個倍,遇見副本里那些異形、喪屍,以及各種亂七八糟的怪物。
區別無非就是一口死和兩口死,倒不如直接把輸出拉滿,在受傷之前先把對面一套秒了。
至於力量,楚澤在見識到那幾層樓高的病變肉團之後就不打算走一拳超人路線了,在沒有特殊加成或者對應的高增幅道具的情況下,點力量的性價比明顯不如點法力。
楚澤目前的很多道具並不依賴力量,鐵血長矛主要吃敏捷,攻速夠快,出血效果就能彌補攻擊力的缺陷,百分比的生命值扣除不是鬧著玩兒的。
而各種槍枝比較吃洞察,提升槍法的最快途徑就是把洞察屬性點上去。
只不過楚澤目前有著屍化藥劑的動態視力增幅,以及蟲變藥劑的殘留影響,現在他的動態視力強的嚇人。
即使洞察一點都不分配,他的槍法都已經快接近自瞄的程度了。
而環印騎士直劍、地獄火之類,明顯更吃法力增幅。
天氣預報、時停,很明顯也是精神領域的東西。
畢竟JOJO的奇妙冒險這部作品的原著中,所謂替身就是靈魂的一種外在體現,而靈魂在主空間中又歸精神值管。
楚澤目前也不大可能短時間內獲得例如什麼仙法,要先鍛體之類的。
綜合來看,梭哈法力值就是目前的最優解。
去指望靠著這極難獲得的屬性點提升力量、生命,楚澤倒不如藉助一些其他東西。
例如,藥劑合成。
一針屍化劑下去,楚澤的面板雖然並沒有提升,但他身體的爆發力、抵抗力、抗擊打能力、嗅覺、生命感知能力均得到了極大幅度的提升,就這些隱性的屬性,就爆掉好些點了十幾二十點力量的玩家了。
而蟲變藥劑的遺留更加直接,楚澤靠在牆邊,並未過去多久,大概一兩分鐘左右的時間,身體已經開始透明化。
他抬起手掌,自己的皮膚、衣服,都在漸漸擬態。
蟲變藥劑遺留的,是最直接的身體改造,擬態、蟲眼、酸性血液,以及……
硬化皮膚。
楚澤意識凝聚,手腕處,一塊外骨骼快速增生,意識發散,骨骼又重新變回皮膚。
楚澤的面板屬性並不算高,但如果算上目前各種隱性屬性的話,他在法力屬性、精神屬性超高的同時,近戰的能力也絕不會弱。
他靠著自身本來的超高精神,以及一口氣梭哈的法力屬性,在術法這一塊已經算是精英了。
而藥劑的增幅和各種武器裝備,又給了楚澤相當強力的近戰手段。
加上無限子彈的兩把科幻步槍,以及自身的強大動態視力,楚澤的遠程攻擊也不遑多讓。
現在的楚澤,除了還沒有對鬼魂類怪物的有效殺傷手段外,幾乎已經是六邊形的全能型選手了。
渾身上下毫無短板,且樣樣精通。
楚澤甩了甩手掌,解除擬態,他的腦中好似多了一個開關。
開關開啟,身體的表面便會發生變化,開始擬態。
開關關閉,便是正常人的模樣,別無異常。
嘎吱——
大廳左邊,那個商鋪的木門自己打開了,楚澤的等級已經到達了十級以上。
他推開半掩的木門,走了進去,裡面的空間遠比他相當要龐大非常非常多。
一排排的貨物羅列在貨架之上,推門進入便是數之不盡的道具。
他來到最前方的櫃檯,這裡沒有服務員,只有一本攤開的書籍,其中記載著各種貨物的價值以及放置區域。
一根筆放在旁邊,每個貨物後方有個數量空格和確認框,用筆填下數字,勾選貨物便可消耗遊戲幣進行購買。
「繃帶、抗生素、戰術匕首、沙漠之鷹、壓縮餅乾、一次性帳篷……」
前面幾頁全是些現實世界可以弄到的基礎物資,遊戲幣的購買力倒是比現實貨幣要強,一遊戲幣等同於十美金。
但這些東西楚澤根本看不上,頂多後面來這裡安全進貨一些鍊金材料,硫酸、王水之類的。
直接把書頁翻到後面,下面的一樣樣道具卻當場給楚澤看傻了眼。
【超人之軀,品質神話,售價:1000000遊戲幣】
【生死簿,品質神話,售價:2000000遊戲幣】
【霜之哀傷,品質傳說,售價:300000遊戲幣】
【殲星戰艦,品質傳說,售價:500000遊戲幣】
【神光棒,品質神話,售價:1000000遊戲幣】
……
?
「抱歉,打擾了。」
楚澤立馬合上書本,深吸一口氣。
這書後期的東西一個比一個離譜,隨便單拎一個出來,都是足以稱霸世界的水平。
價格也不是一般的高,讓楚澤通100個副本都不一定能湊齊。
楚澤重新回到前幾頁,翻了一會兒,稍加思索後,花費了5000遊戲幣買了一把銀劍和一個戒指。
他總共就只有五萬遊戲幣,擴容背包用了一萬,剩下四萬,他可不敢亂花。
遊戲裡每次死亡復活都需要花費一萬遊戲幣,而且死出副本,大概率是獲得不了遊戲幣的,這就會導致遊戲幣的單方面減少。
運氣一旦背了,連著幾個副本通關失敗,當遊戲幣耗空,那就是真真正正的徹底死亡。
也就是說,存款越多,在副本中的容錯率就越高,總結經驗的機會就越多,在這個死亡遊戲裡存活的時間就會更長。
甚至有機會一路苟到打完九十九個副本,帶著超凡的力量,離開死亡空間。
而存款太少,就很可能幾個副本運氣不順,導致突然暴斃,橫死當場,攜巨量裝備技能去世。
花大價錢買了一堆東西,還沒派上用場,人就沒了。
遊戲幣的使用也是值得斟酌的事情,既要保證基礎的戰力得到補充,又要保證有足夠的存款規避風險。
楚澤準備至少存到十萬遊戲幣以後,再開始大手大腳的花錢。
目前的階段正是風險最高的前期,能不亂用就不亂用,留著復活或者修補斷肢。
而這劍和戒指,他也自然是想好了用處,儘可能的把錢花在刀刃上。