第五十二章 二星和二費(想了想還是四更吧)
【發牌完成,金幣消耗:2】
【剩餘金幣數6】
【升級需求:4/10】
——————————
飼料工坊(生物、建築物)
酒精蒸餾站(醫療、娛樂)
汲水高塔(水利、大自然)
小型汽車組裝廠(日常、流水線)
造紙廠(日常、大自然)(二費)
——————————
張墨看了眼手中的卡牌。
3張喪屍跑步機(能源、生物)
1張洗浴中心(水利、娛樂)
3張果蔬農場(大自然、美食)
3張木料廠(大自然、能源)
3張無人偵察機(天空、流水線)
2張飼料工坊(生物、建築物)
1張酒精蒸餾站(醫療、娛樂)
1張糖果屋(美食、娛樂)
2張小型汽車組裝廠(日常,流水線)
1張核子飲料廠(核物理、美食)(二費)
飼料工坊和小型汽車組裝廠都是兩張,再購買一次就能升二星了。
這兩樣都是相當有價值的建築物,絕沒有放棄的理由。
看樣子,想把金幣留下來升級是做不到了。
酒精蒸餾站屬於娛樂,是張墨發展的路線,也是必拿的卡牌。
剩下的汲水高塔……外面雪水多得是,髒是髒了點,但過濾一下子還是能飲用的。
現在營地里足有300多人,每天消耗的水都是天文數字,僅憑洗浴中心絕對難以維繫。
但張墨發現一個BUG,那就是汲水高塔最特色的淨化功能,洗浴中心竟然也有!
洗浴中心有一個自備的儲水槽,每次釋放技能後,會生成一些水來彌補儲水槽的空缺,但洗浴中心需要補充的物資極多,水分只能分配很少的一部分能量,恢復的水怎麼會夠使用呢?
經過張墨的研究,洗浴中心竟然有一套自己的水循環系統。
沐浴的水會沿著地漏進入到水循環系統中,經過淨化後重新加入儲水槽以備使用,只是會多消耗一些煤炭而已。
「所以說,只需要給洗浴中心添加煤炭和雪水,它就能徹底代替汲水高塔的功能。」
「當然,兩者的效率肯定是天差地別,汲水高塔十個小時就能抽取200噸的水,而洗浴中心一整天都沒有20噸,但夠用就行了呀!」
汲水高塔暫時不拿。
還有一個二費的造紙廠,沒見過,還有三枚金幣,備戰席也還有位置,就先留手裡吧。
【購買造紙廠】
【消耗金幣:2】
【剩餘金幣數:1】
很好!
又乾淨了!
既然大家已經被提拉米蘇折磨的夠嗆,那就先收起一天!
首先第一個,那必然是急需的果蔬農場!
裡面八十五種果蔬,外加每天1.5噸以上的產量,只需要一天就能提供一周的消耗。
這個產量剛剛好,要是再多的話,果蔬的新鮮度也沒法保證了。
「這第二個嘛……燃料充足,無人機之前被喪屍跑步機補充過,電力也沒什麼需求。」
「剩下的分別是剛升2星的飼料工廠、小型汽車組裝廠,以及二費的造紙廠,核子飲料廠。」
「造紙廠聽起來感覺用處不大,核子飲料廠則是完全感覺不出來是什麼用處。」
「那就……」
「喚起,飼料工廠!」
———————————
飼料站(一費二星)
羈絆:生物/建築
占地面積180平,高2.5米,能量上限10
→占地面積280平,高3米,能量上限8
被動技能:加工(不變)
可以將倉庫內的原料加工成可以食用的動物口糧並封裝,這一過程可以手動操控。
主動技能:倉庫填充
可以為倉庫填充以下原材料,任選一。
玉米粉1噸→2.5噸
粉碎大豆800公斤→2.1噸
骨粉600公斤→900公斤
魚粉350公斤→600公斤
羊草2噸→5噸
苜蓿1.3噸→3噸
新增品類:
高粱:1.8噸
礦物質混合包:鈣磷鹽、磷酸氫二銨、磷酸氫鈣共:45公斤
維生素b類包:35公斤
脂溶性維生素包:25公斤
牛乳乾粉:300公斤
增香型食品添加劑組合包:25公斤
鹽:115公斤
————————————
張墨對於新建築物十分滿意!
首先釋放技能的能量需求減少兩點,也就是說,現在一天能夠完整的釋放三次技能!
以從1噸提升到2.5噸的玉米為例。
若一天只生產玉米粉的話,一星建築物一天可以生產2.4次,每次1噸,即日產2.4噸玉米粉。
而提升到二星後,就是釋放三次,每次2.5噸,足7.5噸!
「倒是一分錢一分貨。」
「從價格和效率上看,似乎二星和三個一星沒有什麼區別,但建築物獲得了額外的科技提升。」
「新增品類中有確確實實的主糧—高粱!」
「以及各種礦物質、維生素、食品添加劑等等。」
「還有那個牛乳乾粉,這東西就是奶粉吧?」
「除了這個鹽,其他的一切都那麼完美!」
「若以高粱為例,一天可生產3*1.8=5.4噸。」
「像這種主糧,每人每天也就是1.5公斤左右的消耗,全營地300人每天也才能消耗450公斤而已,生產一天足夠吃十天以上!」
「最開始,飼料站自動調配的食物味道不佳,玉米菠菜丸寡淡無味,後來將調味料如鹽、醬油、味精、醋、耗油、植物油等等加入其中後,味道立馬得到了改善。」
「這說明飼料站本身的調味能力還是很強的,如果召喚了增香型食品添加劑,應該能弄出很美味的預製菜。」
「只要我不說,誰知道這是動物飼料?」
張墨嘿嘿壞笑了一下,又徵兆了第三個建築物。
「喚起,小型汽車組裝廠!」
【剩餘金幣數6】
【升級需求:4/10】
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飼料工坊(生物、建築物)
酒精蒸餾站(醫療、娛樂)
汲水高塔(水利、大自然)
小型汽車組裝廠(日常、流水線)
造紙廠(日常、大自然)(二費)
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張墨看了眼手中的卡牌。
3張喪屍跑步機(能源、生物)
1張洗浴中心(水利、娛樂)
3張果蔬農場(大自然、美食)
3張木料廠(大自然、能源)
3張無人偵察機(天空、流水線)
2張飼料工坊(生物、建築物)
1張酒精蒸餾站(醫療、娛樂)
1張糖果屋(美食、娛樂)
2張小型汽車組裝廠(日常,流水線)
1張核子飲料廠(核物理、美食)(二費)
飼料工坊和小型汽車組裝廠都是兩張,再購買一次就能升二星了。
這兩樣都是相當有價值的建築物,絕沒有放棄的理由。
看樣子,想把金幣留下來升級是做不到了。
酒精蒸餾站屬於娛樂,是張墨發展的路線,也是必拿的卡牌。
剩下的汲水高塔……外面雪水多得是,髒是髒了點,但過濾一下子還是能飲用的。
現在營地里足有300多人,每天消耗的水都是天文數字,僅憑洗浴中心絕對難以維繫。
但張墨發現一個BUG,那就是汲水高塔最特色的淨化功能,洗浴中心竟然也有!
洗浴中心有一個自備的儲水槽,每次釋放技能後,會生成一些水來彌補儲水槽的空缺,但洗浴中心需要補充的物資極多,水分只能分配很少的一部分能量,恢復的水怎麼會夠使用呢?
經過張墨的研究,洗浴中心竟然有一套自己的水循環系統。
沐浴的水會沿著地漏進入到水循環系統中,經過淨化後重新加入儲水槽以備使用,只是會多消耗一些煤炭而已。
「所以說,只需要給洗浴中心添加煤炭和雪水,它就能徹底代替汲水高塔的功能。」
「當然,兩者的效率肯定是天差地別,汲水高塔十個小時就能抽取200噸的水,而洗浴中心一整天都沒有20噸,但夠用就行了呀!」
汲水高塔暫時不拿。
還有一個二費的造紙廠,沒見過,還有三枚金幣,備戰席也還有位置,就先留手裡吧。
【購買造紙廠】
【消耗金幣:2】
【剩餘金幣數:1】
很好!
又乾淨了!
既然大家已經被提拉米蘇折磨的夠嗆,那就先收起一天!
首先第一個,那必然是急需的果蔬農場!
裡面八十五種果蔬,外加每天1.5噸以上的產量,只需要一天就能提供一周的消耗。
這個產量剛剛好,要是再多的話,果蔬的新鮮度也沒法保證了。
「這第二個嘛……燃料充足,無人機之前被喪屍跑步機補充過,電力也沒什麼需求。」
「剩下的分別是剛升2星的飼料工廠、小型汽車組裝廠,以及二費的造紙廠,核子飲料廠。」
「造紙廠聽起來感覺用處不大,核子飲料廠則是完全感覺不出來是什麼用處。」
「那就……」
「喚起,飼料工廠!」
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飼料站(一費二星)
羈絆:生物/建築
占地面積180平,高2.5米,能量上限10
→占地面積280平,高3米,能量上限8
被動技能:加工(不變)
可以將倉庫內的原料加工成可以食用的動物口糧並封裝,這一過程可以手動操控。
主動技能:倉庫填充
可以為倉庫填充以下原材料,任選一。
玉米粉1噸→2.5噸
粉碎大豆800公斤→2.1噸
骨粉600公斤→900公斤
魚粉350公斤→600公斤
羊草2噸→5噸
苜蓿1.3噸→3噸
新增品類:
高粱:1.8噸
礦物質混合包:鈣磷鹽、磷酸氫二銨、磷酸氫鈣共:45公斤
維生素b類包:35公斤
脂溶性維生素包:25公斤
牛乳乾粉:300公斤
增香型食品添加劑組合包:25公斤
鹽:115公斤
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張墨對於新建築物十分滿意!
首先釋放技能的能量需求減少兩點,也就是說,現在一天能夠完整的釋放三次技能!
以從1噸提升到2.5噸的玉米為例。
若一天只生產玉米粉的話,一星建築物一天可以生產2.4次,每次1噸,即日產2.4噸玉米粉。
而提升到二星後,就是釋放三次,每次2.5噸,足7.5噸!
「倒是一分錢一分貨。」
「從價格和效率上看,似乎二星和三個一星沒有什麼區別,但建築物獲得了額外的科技提升。」
「新增品類中有確確實實的主糧—高粱!」
「以及各種礦物質、維生素、食品添加劑等等。」
「還有那個牛乳乾粉,這東西就是奶粉吧?」
「除了這個鹽,其他的一切都那麼完美!」
「若以高粱為例,一天可生產3*1.8=5.4噸。」
「像這種主糧,每人每天也就是1.5公斤左右的消耗,全營地300人每天也才能消耗450公斤而已,生產一天足夠吃十天以上!」
「最開始,飼料站自動調配的食物味道不佳,玉米菠菜丸寡淡無味,後來將調味料如鹽、醬油、味精、醋、耗油、植物油等等加入其中後,味道立馬得到了改善。」
「這說明飼料站本身的調味能力還是很強的,如果召喚了增香型食品添加劑,應該能弄出很美味的預製菜。」
「只要我不說,誰知道這是動物飼料?」
張墨嘿嘿壞笑了一下,又徵兆了第三個建築物。
「喚起,小型汽車組裝廠!」