第304章 世界板塊的對帳風潮(求訂閱,求全訂!)

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  第304章 世界板塊的對帳風潮(求訂閱,求全訂!)

  清晨,在玩家論壇世界板塊衝浪了一個晚上的陸鳴意猶未盡地關閉了論壇。

  看著外面天空已經大亮,陸鳴心中感嘆世界板塊的玩家論壇果然是時間殺手,自己如此心智都被硬控了一整個晚上,以後還是能不打開就不打開為好。

  世界板塊能夠硬控陸鳴一整個晚上,當然不是因為像現代世界裡那些手機視頻軟體里那種擦邊視頻。

  吸弓陸鳴的帖子是如小某書中出現的大量「對帳帖子」。

  相對於能夠參加國戰的玩家,普通玩家才是多數群體,而普通玩家對於離自己很遠的國戰、領主第一人之類的事情也就看個熱鬧,更多的還是樂子人和對於目前生活不滿的群體。

  向陸鳴以及東國引戰的風向,自從出了一篇【陸鳴強關東國什麼事情?

  漢帝國對於普通玩家實在不友好!】,世界板塊的風向就朝著不可預知的方向狂奔而去,拉都拉不回來。

  發帖子的是一位混跡在襄陽的小公會會長,他以自己為視角,生動形象地將這一年以來襄陽玩家水深火熱的遊戲體驗描述了出來。

  初入漢帝國,沒有新手指引,沒有任務引導,找不到適合練級的地方,

  還不受本土人士待見,前期可以說是步步維艱,毫無遊戲體驗感。

  漢帝國凡事都有規矩,而這一代的東國玩家最討厭的就是那些所謂的規矩和潛規則,這要是在現實社會裡,大概率早就有人喊出新一代東國公民整頓職場陋習的口號了。

  不過在漢帝國,:玩家這種不守規矩的存在,可就吃了大虧了。

  可以說東國玩家挨了最毒的打,還要吃最重的苦,最後還踩了所有能踩的雷。

  被洗白,被關押,被套路的玩家不勝凡舉,被漢帝國本土人士教做人的玩家這才規規矩矩開始融入古代的社會。

  但東國玩家的發展還是沒多大的起色,直到陸鳴發布第一個攻略帖子,

  挨過毒打的玩家湧入兵營,轉職士兵這才開始好轉。

  為了更快的發展,為了更好的生活,東國玩家開始抱團,不管是加入大財閥組建的巨無霸公會,還是加入當地城市的小型公會,抱團取暖似乎成為了東國玩家的共識。

  然爾順風順水地發展了一段時間,東國玩家追上了世界主流玩家進度之時,因為陸鳴正式登陸漢帝國的舞台,開始攪風攪雨,本土勢力都開始重視自己勢力範圍之內的玩家,誰都不想自己的地盤上出現像陸鳴這樣的異人來搶奪自己的利益。

  於是各國公會以及玩家領主迎來了本土勢力的強勢打壓,之前本土勢力埋下的坑被提前引爆,各大玩家勢力都遭遇到重創,有的甚至直接被洗白成新人的程度。

  這位公會會長,就是其中的受害者,手下雖然只有500多人,在襄陽本地都只能算是一家小型公會,不過在頂峰時期,也是成功建立過領地,在當時算的上一號人物的存在了。

  誰知道受到陸鳴的影響,被襄陽城以通匪為名,直接覆火了領地。

  陸鳴當時強調過不要在城池周邊建立領地,但是發展的好的玩家多少都有點傲氣,逆反心理或是沒把陸鳴的話當回事的人大有人在。

  從陸鳴朝廷受賞獲封「討逆將軍」開始,到陸鳴在廬江郡全殲李豐的航隊,所有暴露在本土勢力的玩家領地都遭到了毀滅。

  數百玩家領地被本土勢力以各種名義毀滅,各地的小公會被通緝打散。

  陸鳴給出的玩家攻略的含金量還在上升。

  這個公會會長的帖子可謂是打開了潘多拉的魔盒。

  世界板塊瞬間風氣一變,變成了各國普通玩家的訴苦大會。

  有說適應不了古代生活的,有說本土勢力不做人不講仁拳的,還有抱怨玩家大公會惡意霸占資源跟普通玩家搶奪利益的。

  一時間可謂是風魔亂舞,變成了全世界玩家的訴苦吐槽大會。

  而一些槓精和學者的加入更是引燃了世界板塊的熱潮。

  有玩家從那些吐槽的帖子中摘取核心信息,發布了類似【各大帝國戰力排行榜】、【各國生活水平排行榜】、【最容易發展的十大帝國】、【最混亂的十大帝國】、【十大瀕臨破產的帝國】、【各國玩家生存環境排行榜】、【東國玩家生存環境全世界倒數第一,不服來戰!】等等。


  這種給各國排行的帖子迅速引起了廣大玩家的關注,成為了世界板塊的主流。

  於是越來越多的分析帖,對帳帖出現在世界板塊,滿足了全世界樂子人以及吃瓜群眾的好奇心。

  陸鳴就是被這些帖子給硬控了一整個晚上,虛耗了一夜青春。

  一開始陸鳴只是好奇其他國家的發展有沒有受到影響,有沒有出現什麼重大的變化,後面則是代入到了樂子人的角色里,看起了熱鬧。

  總的來說,因為陸鳴的獨領風騷,這一世各國對東國的重視程度高過了上一世,西方各國和東國周邊的幾個老對手都將東國作為頭號大敵,在論壇上就有串聯的苗頭。

  而後面各國「對帳」的風潮,特別是歸納總結漢帝國的實力,以及分析漢帝國內玩家的生存環境更是成為世界板塊的主流。

  品冊游又經成為世界公認,但那都過去了好多年,玩家們都經歷了兩次重大劇情,分析討論各自國家形勢還來不及,哪有精力去對比分析他國環境。

  而現在這個時期,剛好處在各國局勢的平穩期,最大的事件就是不久之後的玩家國戰,而能夠參與到國戰的玩家畢竟是少數,所以精力旺盛的各國玩家,都投入到世界板塊的這場盛宴之中。

  陸鳴也是第一次這麼詳細了解到各國的局勢和玩家發展狀況。

  按照論壇曝光出來的情報,各國之中,對玩家最友好的國家是獅鷲王朝,其次是西洲各國。

  英雄無敵背景以及西方奇幻中世紀的背景算是最能夠接受異人身份的環境,這些國家的本土勢力基本不會對異人有所歧視,貴族分封制的制度讓玩家如魚得水,發展完全不受壓制。

  再後面就是法老帝國以及奧斯曼帝國等中亞和黑洲國度的玩家,再多加一個羅剎帝國,這些國度的體制大多都是奴隸大農奴體制,在這些國度中只要能夠適應體制,自前發展和生存還是不會受到什麼限制。

  而東亞諸國的本土勢力,經過了一夜的討論,已經成為公認最為排斥異人的國度。

  小日子和大寒冥國的本土勢力,都是屬於更看重出身和身份,異人完全不受待見,但也沒人當回事,所以生存環境惡劣發展受限但至少沒有明面上的打壓。

  至於東國玩家,就是斷層倒數第一,全世界生存環境最惡劣的國度了。

  當然,真正的罪魁禍首陸鳴都不知道原因居然是他的突然崛起,各國的「磚家」和「叫獸」們自然也分析不出真正的原因。

  現在世界板塊主流的兩種說法就是漢帝國本土勢力極度排外和漢帝國本土勢力已經飽和,容納不了新興勢力,所以對冒頭的玩家零容忍。

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