第60章 轉瞬破敵
夜晚,榮格與克萊頓來到了西海岸的一個小漁村——尖嘴漁港。
漁村很小,二人騎馬穿行,沒幾分鐘就穿過整個村子來到了最西邊的海岸,而從海岸延伸進海水中的礁石上,矗立著一座小小的燈塔。
那座燈塔正是榮格二人的目的地,也是與巴爾賓那困難之處有關的地方。
向其靠近的路上,克萊頓眉頭緊鎖,滿臉都是疑惑和不解的表情。
榮格看了一眼,關切地問了一下他是否突然遇到了什麼困難。
不過克萊頓搖頭表示並沒有什麼困難,他只是想不通關於死之蝶和冥之海的一些信息而已。
他也不忘向榮格保證,一定不會將這些信息透漏給其他壁外者。
雖然他沒有明說,但其實榮格也猜得出來,克萊頓所懷疑和糾結的應該就是遊戲為什麼要有死之蝶相關的設定。
老實說榮格也想不通,假設巴爾賓透漏的都是真實的信息,那麼這樣的存在對於一款遊戲來說明顯是邏輯不順的。
首先死之蝶全部脫離封印導致世界上所有生命都死亡,這基本就是一種炸服的表現。
可一旦這樣的設定和信息流傳到玩家圈子中,那麼必然會有玩家盡最大努力去查清所有封印著死之蝶的古老家族。
而這樣的信息存在後,又必然會有玩家去殺掉所有的這些家族意圖釋放死之蝶。
那麼最終就必然導致炸服。
所以避免這種情況發生的辦法,就是根本不能讓玩家知道死之蝶這一系列的設定和信息。
那麼費時費力做出這部分內容到底是幹嘛呢?只是為了浪費投資人的錢麼?
榮格想不通,但也沒忘記順便開導一下克萊頓,說道,
「所有事情都必然有確定的原因,如果我們想不明白,那一定是我們知道的還不夠多。」
「這種情況下想破腦子也是不會有什麼收穫的。」
其實這話不光是為了開導克萊頓,也是為了提醒榮格自己。
水晶碎片這款遊戲背後有著許多的秘密,但只要自己努力獲取越來越多的未知知識,那麼總用一天可以輕鬆地想出所有問題的原因。
在此之前,自己並不需要在不可能明白的問題上額外耗費精力。
克萊頓似乎也同意榮格說的話,於是點點頭,將皺起的眉頭舒展下來,似乎是放棄了牛角尖的思考。
短暫的交流結束後,二人已經在海岸上騎行了一小段距離,更加地靠近燈塔了。
而隨著距離的拉近,榮格那優秀的視力幫助他看清了小燈塔附近的景象。
於是他快速向克萊頓說明了一句,
「燈塔那發生了戰鬥,我先趕過去,你也儘快跟上。」
然後手中的韁繩陡然一緊,同時用力夾了胯下的馬肚。
栗色的隱士一聲嘶鳴,頓時爆發出如豹子一般的速度帶著榮格飛快地靠近燈塔。
等到足夠靠近時,榮格快速地觀察了一遍戰場。
說起戰場,其實基本就是一隻巨大章魚的單方面攻擊,由燈塔和塔下的兩個人所組成的防守方僅僅是勉強支撐罷了。
甚至,馬上就支撐不住了。
那座燈塔直徑不過三四米左右,內部空間應該將將放得下一條靠牆而上的旋轉樓梯,而頂層燃燒火盆的照明層,也沒比下半部分粗上多少。
不過圍著照明層一圈的透明玻璃,則每一塊都十分潔淨,證明一定有人在相當仔細地維護著這座小小的村鎮燈塔。
燈塔根部,一棟小巧卻不失精緻的石質房屋與其相連,看大小,最多也只能讓兩個人在裡面比較舒適地生活。
燈塔與房屋都建在離岸最遠的一塊大礁石上,作為在夜晚給海上漁船指明方向的存在,最大程度地靠近海水較深的區域,才能減少觸礁事故的發生。
而此時在礁石旁,一隻單單「頭部」就和燈塔差不多粗的巨型章魚,正用它那幾乎和燈塔高度一樣長且帶有無數強力吸盤的腕足在拍打進攻著房屋,並一直試圖通過擠壓來壓碎那棟小房屋。
不過總是有一層薄薄的亮光護盾會在腕足馬上接觸到房屋時一閃而滅,將腕足小幅度地彈開阻擋著進攻。
而且房屋外的礁石上,還有一名劍盾戰士與一位魔法師在不停地攻擊著來犯的腕足。
但說實話,這兩人的實力明顯低於章魚太多,不論是戰士用力揮舞的劍,還是魔法師法杖凝出的魔力長槍突刺,都無法對其造成任何能影響戰局的傷勢,章魚甚至不再躲避他們的反擊,任憑二人在它的腕足上切割出淺淺的白痕。
隨著腕足對房屋進攻節奏的加快和加強,那一層不斷出現的亮光護盾似乎也越來越暗。
此時已經來到幾十米外的榮格知道不能再耽擱,於是從馬背上跳下,快速爆發出力量幾個閃身便來到了距離主戰場只有十幾米遠的一小塊礁石上。
然後立即掏出自己的新長弓,瞄準章魚一側的眼睛拉滿撒弦。
章魚明顯也注意到了新的敵人,於是又從海水中抽出一隻腕足,擋在了榮格和自己的眼睛中間。
然而,潮水高歌之芽這把長弓,允許榮格用意念操縱射出的箭矢轉向,且這種轉向不會消耗額外的動能。
即,如果這根箭矢射出後能直線飛出200米再墜落地面,那麼不論榮格操縱著它以怎樣的軌跡飛行,當軌跡曲線拉直恰好到達200米時,箭矢正好會墜到地上。
於是當看到章魚只是抬起腕足擋在中間時,榮格愉快地翹起了嘴角,隨後集中注意,在滿弦的箭矢離弦之後,立刻操縱其以一個大弧線接近半圓的軌跡深深地扎進了章魚的眼中。
章魚原本有序進攻的腕足突然一停,隨後像是人類醉酒之後的肢體一樣,開始飄忽起來。
雖然章魚腕足中也分布著控制運動的獨立神經中樞,但眼球被箭矢扎穿給主腦帶來的疼痛實在是過於強烈,再加上長弓額外還帶有*感官錯亂*的效果,即使章魚仍努力在進行著攻擊,但不論是房屋還是礁石上的兩人,都感覺到面對的壓力瞬間小了一大截。
那兩人此時才意識到有支援到達,於是轉頭看向榮格所在的礁石。
卻剛好看見榮格手持長劍,一躍而起將近十米的高度,如飛鳥般在空中掠過十幾米的距離,穩穩地落在了章魚露出海面的「頭部」只上,並用比腕足回撤還快的速度一劍深深地刺入了章魚兩眼中間並偏上一些的位置。
沒錯,雖然大部分人都以為章魚視覺上的「頭部」就是它們的腦袋,但其實,那個是它們的身體,而眼睛所在的中間這一部分才是它們的腦部。
隨著主腦被一劍摧毀,幾條腕足開始在簡單的神經信號指示下進行沒什麼規律的胡亂甩動,似乎是想要趕緊游泳帶著身體離開這裡。
榮格沒管那些腕足,拔出劍送回口袋箱子,看著還未消失的章魚屍體有些疑惑。
沒變成飛灰消失,代表這章魚並沒有被外神的力量侵染,那它又為什麼要如此猛烈地攻擊一位燈塔看守?而且,這位看守還如此特殊。
不過暫時也不是追究這種問題的時候,榮格轉身一躍,又從章魚的屍體上跳到了燈塔旁,正好看見自己以及克萊頓的目標——一位面貌頗為奇特的女性,從房屋中推門走出。
她的手上還握著一根稍顯老舊的法杖,看起來就是她剛剛在房屋中不斷地施展著魔法護盾。
此時克萊頓也騎馬趕到,下馬之後迅速低聲告訴榮格,旁邊那兩個人其實是兩個壁外者。
於是榮格示意克萊頓先去和他們簡單溝通,而自己則走到那位女性面前,看著她那幾乎完全被奇特燒傷痕跡所覆蓋的臉龐,說道,
「你好,我是榮格,我的同伴叫克萊頓。」
「我們是受索斯汀鎮的巴爾賓之託前來找你的。」
「請問你是否是明妮塔——巴爾賓先生的妻子?」
漁村很小,二人騎馬穿行,沒幾分鐘就穿過整個村子來到了最西邊的海岸,而從海岸延伸進海水中的礁石上,矗立著一座小小的燈塔。
那座燈塔正是榮格二人的目的地,也是與巴爾賓那困難之處有關的地方。
向其靠近的路上,克萊頓眉頭緊鎖,滿臉都是疑惑和不解的表情。
榮格看了一眼,關切地問了一下他是否突然遇到了什麼困難。
不過克萊頓搖頭表示並沒有什麼困難,他只是想不通關於死之蝶和冥之海的一些信息而已。
他也不忘向榮格保證,一定不會將這些信息透漏給其他壁外者。
雖然他沒有明說,但其實榮格也猜得出來,克萊頓所懷疑和糾結的應該就是遊戲為什麼要有死之蝶相關的設定。
老實說榮格也想不通,假設巴爾賓透漏的都是真實的信息,那麼這樣的存在對於一款遊戲來說明顯是邏輯不順的。
首先死之蝶全部脫離封印導致世界上所有生命都死亡,這基本就是一種炸服的表現。
可一旦這樣的設定和信息流傳到玩家圈子中,那麼必然會有玩家盡最大努力去查清所有封印著死之蝶的古老家族。
而這樣的信息存在後,又必然會有玩家去殺掉所有的這些家族意圖釋放死之蝶。
那麼最終就必然導致炸服。
所以避免這種情況發生的辦法,就是根本不能讓玩家知道死之蝶這一系列的設定和信息。
那麼費時費力做出這部分內容到底是幹嘛呢?只是為了浪費投資人的錢麼?
榮格想不通,但也沒忘記順便開導一下克萊頓,說道,
「所有事情都必然有確定的原因,如果我們想不明白,那一定是我們知道的還不夠多。」
「這種情況下想破腦子也是不會有什麼收穫的。」
其實這話不光是為了開導克萊頓,也是為了提醒榮格自己。
水晶碎片這款遊戲背後有著許多的秘密,但只要自己努力獲取越來越多的未知知識,那麼總用一天可以輕鬆地想出所有問題的原因。
在此之前,自己並不需要在不可能明白的問題上額外耗費精力。
克萊頓似乎也同意榮格說的話,於是點點頭,將皺起的眉頭舒展下來,似乎是放棄了牛角尖的思考。
短暫的交流結束後,二人已經在海岸上騎行了一小段距離,更加地靠近燈塔了。
而隨著距離的拉近,榮格那優秀的視力幫助他看清了小燈塔附近的景象。
於是他快速向克萊頓說明了一句,
「燈塔那發生了戰鬥,我先趕過去,你也儘快跟上。」
然後手中的韁繩陡然一緊,同時用力夾了胯下的馬肚。
栗色的隱士一聲嘶鳴,頓時爆發出如豹子一般的速度帶著榮格飛快地靠近燈塔。
等到足夠靠近時,榮格快速地觀察了一遍戰場。
說起戰場,其實基本就是一隻巨大章魚的單方面攻擊,由燈塔和塔下的兩個人所組成的防守方僅僅是勉強支撐罷了。
甚至,馬上就支撐不住了。
那座燈塔直徑不過三四米左右,內部空間應該將將放得下一條靠牆而上的旋轉樓梯,而頂層燃燒火盆的照明層,也沒比下半部分粗上多少。
不過圍著照明層一圈的透明玻璃,則每一塊都十分潔淨,證明一定有人在相當仔細地維護著這座小小的村鎮燈塔。
燈塔根部,一棟小巧卻不失精緻的石質房屋與其相連,看大小,最多也只能讓兩個人在裡面比較舒適地生活。
燈塔與房屋都建在離岸最遠的一塊大礁石上,作為在夜晚給海上漁船指明方向的存在,最大程度地靠近海水較深的區域,才能減少觸礁事故的發生。
而此時在礁石旁,一隻單單「頭部」就和燈塔差不多粗的巨型章魚,正用它那幾乎和燈塔高度一樣長且帶有無數強力吸盤的腕足在拍打進攻著房屋,並一直試圖通過擠壓來壓碎那棟小房屋。
不過總是有一層薄薄的亮光護盾會在腕足馬上接觸到房屋時一閃而滅,將腕足小幅度地彈開阻擋著進攻。
而且房屋外的礁石上,還有一名劍盾戰士與一位魔法師在不停地攻擊著來犯的腕足。
但說實話,這兩人的實力明顯低於章魚太多,不論是戰士用力揮舞的劍,還是魔法師法杖凝出的魔力長槍突刺,都無法對其造成任何能影響戰局的傷勢,章魚甚至不再躲避他們的反擊,任憑二人在它的腕足上切割出淺淺的白痕。
隨著腕足對房屋進攻節奏的加快和加強,那一層不斷出現的亮光護盾似乎也越來越暗。
此時已經來到幾十米外的榮格知道不能再耽擱,於是從馬背上跳下,快速爆發出力量幾個閃身便來到了距離主戰場只有十幾米遠的一小塊礁石上。
然後立即掏出自己的新長弓,瞄準章魚一側的眼睛拉滿撒弦。
章魚明顯也注意到了新的敵人,於是又從海水中抽出一隻腕足,擋在了榮格和自己的眼睛中間。
然而,潮水高歌之芽這把長弓,允許榮格用意念操縱射出的箭矢轉向,且這種轉向不會消耗額外的動能。
即,如果這根箭矢射出後能直線飛出200米再墜落地面,那麼不論榮格操縱著它以怎樣的軌跡飛行,當軌跡曲線拉直恰好到達200米時,箭矢正好會墜到地上。
於是當看到章魚只是抬起腕足擋在中間時,榮格愉快地翹起了嘴角,隨後集中注意,在滿弦的箭矢離弦之後,立刻操縱其以一個大弧線接近半圓的軌跡深深地扎進了章魚的眼中。
章魚原本有序進攻的腕足突然一停,隨後像是人類醉酒之後的肢體一樣,開始飄忽起來。
雖然章魚腕足中也分布著控制運動的獨立神經中樞,但眼球被箭矢扎穿給主腦帶來的疼痛實在是過於強烈,再加上長弓額外還帶有*感官錯亂*的效果,即使章魚仍努力在進行著攻擊,但不論是房屋還是礁石上的兩人,都感覺到面對的壓力瞬間小了一大截。
那兩人此時才意識到有支援到達,於是轉頭看向榮格所在的礁石。
卻剛好看見榮格手持長劍,一躍而起將近十米的高度,如飛鳥般在空中掠過十幾米的距離,穩穩地落在了章魚露出海面的「頭部」只上,並用比腕足回撤還快的速度一劍深深地刺入了章魚兩眼中間並偏上一些的位置。
沒錯,雖然大部分人都以為章魚視覺上的「頭部」就是它們的腦袋,但其實,那個是它們的身體,而眼睛所在的中間這一部分才是它們的腦部。
隨著主腦被一劍摧毀,幾條腕足開始在簡單的神經信號指示下進行沒什麼規律的胡亂甩動,似乎是想要趕緊游泳帶著身體離開這裡。
榮格沒管那些腕足,拔出劍送回口袋箱子,看著還未消失的章魚屍體有些疑惑。
沒變成飛灰消失,代表這章魚並沒有被外神的力量侵染,那它又為什麼要如此猛烈地攻擊一位燈塔看守?而且,這位看守還如此特殊。
不過暫時也不是追究這種問題的時候,榮格轉身一躍,又從章魚的屍體上跳到了燈塔旁,正好看見自己以及克萊頓的目標——一位面貌頗為奇特的女性,從房屋中推門走出。
她的手上還握著一根稍顯老舊的法杖,看起來就是她剛剛在房屋中不斷地施展著魔法護盾。
此時克萊頓也騎馬趕到,下馬之後迅速低聲告訴榮格,旁邊那兩個人其實是兩個壁外者。
於是榮格示意克萊頓先去和他們簡單溝通,而自己則走到那位女性面前,看著她那幾乎完全被奇特燒傷痕跡所覆蓋的臉龐,說道,
「你好,我是榮格,我的同伴叫克萊頓。」
「我們是受索斯汀鎮的巴爾賓之託前來找你的。」
「請問你是否是明妮塔——巴爾賓先生的妻子?」