第68章 社會
招募難民的工作交給騎士,林淵開始進行社會學的工作。
他打開面板,新的面板中多出了【社會學】,它位於神秘學旁邊。
【系統】:是否進行社會學演進?領地將逐步形成「社會」,單位需求增多。
如果無法滿足要求,可能導致忠誠度下降,秩序不穩定等問題
【系統】:是/否
「是。」林淵確定選擇。
霎那間,領地管理面板自動打開,數據發生一些變化。
【名稱】:豐饒之領
【面積】:半徑3502米
【人口】:502
【社會階層】:0統治者、0專家、502勞工
【文化點數】:50
【社會理念】:暫無
……
面積擴大了2000米,這是【社會學】的基礎能力:人口數量與質量,提供額外的領土面積。
「社會學的重點在於【文化點數】,利用特定行為,獲得文化點數,從而增加社會理念,創造出獨一無二的文化。」
「文化效果各異,大概就是加buff。」
提升產出,強化戰鬥力,獲得更加好用的效果,例如將農民晉升為精英單位……林淵需要這個。
社會學,初始贈送50點文化點數。
林淵消耗全部的點數,選擇社會理念-烏托邦式富足。
【社會理念】:烏托邦式富足
【效果】:人口消耗+15%,所有產出+10%,心情+8,忠誠+15。每10個人口,每日提供1文化點數
【描述】:烏托邦式富足,確保所有人口的幾乎任何奢侈需求,都得到滿足。
我們不可能真正實現按需分配,但至少我們可以嘗試
【理念消耗】:50
……
正常每日消耗1單位食物,產出1倍資源。
林淵選擇了【烏托邦式富足】,每日消耗會提升為默認的1.15倍,產出1.1倍資源。
另外,還有產出提升,心情與忠誠提升,還有文化點數可以拿。
500人口,每天可獲得50文化點數。
林淵試過其他標準,但烏托邦是強度最高,獲得文化點數最快,也是最消耗資源的社會理念。
資源充足,選烏托邦,是絕對正確且唯一的選擇。
社會學與神秘學不同,【文化點數】的獲取途徑非常固定,速度也比神秘研究點數慢得多。
不選烏托邦,就得通過其他方式慢慢攢。
烏托邦憑藉人口10:1產出文化點數的方式,開局就贏在了起跑線。
林淵坐在中央花園讀書,早晨到晚上。
12小時後。
【文化點數】:25
他點開社會學面板,選擇精英期望。
【社會理念】:精英期望
【效果】:每星期可消耗300文化點數,進行一次精英選舉,從人口中隨機產生一位精英單位
【描述】:人們天生具備才華,卻苦於展現的時機。
然而,值得慶幸的是,我們極善於創造並賜予機遇。
【理念消耗】:20文化點數
……
精英期望就是林淵的目標。
不依靠運氣招募精英單位,而是消耗300文化點數,直接獲得精英單位。
烏托邦可以讓文化點數每天以人口10:1的效果生產。
目前500人口,6天積攢300文化點數,穩定獲得一個精英單位。
與正常的文化點數獲取方式一起雙線進行,效率會更快。
領地的專家階層是0,林淵先把精英單位,全部設定成專家。
正常情況下,統治者、專家、勞工,這三個階級,消耗的資源是不同的,由高到低。
貴族與奴隸每天吃喝,當然是截然不同的消耗。
但在烏托邦標準下,三個階層消耗相同,統治者與專家的產出卻提升了10%。
每100人口解鎖1個專家位,每500人口解鎖1個統治者位。
500人口,可選擇的專家是5個。
林淵選擇蘇菲、拉斯、克羅默、多莉絲,還有塵晶巨龜。
鍊金術師很缺,魔女也只有1個,所以選擇他們作為專家,提升10%產出。
以蘇菲為例,她一天基礎產出30單位的鍊金物品。
在【財富眷顧】加持下,30翻了2.2倍,變成了66產出。
社會理念【烏托邦式富足】,產出加10%,66變成了72產出。
蘇菲成為了【專家階層】,產出加10%,72變成了79產出。
最基礎的30產出,到如今的79產出,差距可謂是非常巨大了。
至於「塵晶巨龜」為什麼是專家階層。
它基礎產出40單位礦物,這是領地內唯一大量產礦的單位。
……
林淵叫來領地內所有人,下令道:
「蘇菲,拉斯,克羅默,多莉絲,從此之後,你們作為豐饒之領的專家,協助領地變得更加繁榮昌盛。」
「唉?」蘇菲與拉斯都有些愣神。
林淵說:
「擴建房屋的工作,交給克羅默負責,當領地缺少房屋時,你安排人手建造房屋。」
「食物相關問題,由蘇菲負責,領地食物不足時自己想辦法解決,沒有辦法就通知我。」
「這兩天,豐饒之領會接收一些難民,為他們提供食物與住所,相對應的,他們也要為豐饒之領工作。」
「領主府最近會建造一面【發展意見牆】,誰想要為領地付出貢獻,把想法寫在牆上,我會看見的。」
克羅默點頭:「豐饒之領人數變多了,領主一個人管理會很繁瑣,將工作分化交給我們,可以分擔一些壓力。」
「原來是這樣……」蘇菲理解了。
「可為什麼是我?」拉斯茫然,「我來豐饒之領才幾天。」
「但已經做了非常多工作了,沒有一天是閒著的。你的價值得到了領主的認可。」哈米甩著尾巴,飛在空中。
「是這樣嗎?」
「作為認可的獎勵,你擁有了更多的工作!」
「……」拉斯傻眼了。
烏托邦式富足產生的變化,一兩天後才會生效,這是一個緩慢的過程。
外來者很快會適應豐饒之領的氛圍,提出自己的意見與想法,每天想吃什么喝什麼,都沒有限制。
完成工作,就能獲得應得的回報,甚至攢下一小筆金幣,購買一些想要的東西。
豐饒之領貫徹了它的名字,這是一座豐饒的領地。
傍晚。
日曜透鏡與白晝法杖,率先完成了研究。
「領主,您看這個怎麼樣?」白袍法師帶來一面白金色半透明鏡片。
單純用肉眼看,沒什麼感覺,只是普通的平面鏡。
「它用於安裝在發射魔力的地方,比如魔力發射器,或者魔導炮什麼的。」
白袍法師左手捏著日曜透鏡,右手握緊法杖,輕輕點在鏡片上,射出一道魔力流。
水藍色魔力流穿過鏡面,霎那間,它變成熾熱的白金色,飛速射出。
咚。地面仿佛被雷射射了一發,石磚破碎,烘烤成焦黑狀。
「就像這樣,哪怕是法師隨手射出的魔力流,也能被強化成威力強勁的日曜光束。」
他打開面板,新的面板中多出了【社會學】,它位於神秘學旁邊。
【系統】:是否進行社會學演進?領地將逐步形成「社會」,單位需求增多。
如果無法滿足要求,可能導致忠誠度下降,秩序不穩定等問題
【系統】:是/否
「是。」林淵確定選擇。
霎那間,領地管理面板自動打開,數據發生一些變化。
【名稱】:豐饒之領
【面積】:半徑3502米
【人口】:502
【社會階層】:0統治者、0專家、502勞工
【文化點數】:50
【社會理念】:暫無
……
面積擴大了2000米,這是【社會學】的基礎能力:人口數量與質量,提供額外的領土面積。
「社會學的重點在於【文化點數】,利用特定行為,獲得文化點數,從而增加社會理念,創造出獨一無二的文化。」
「文化效果各異,大概就是加buff。」
提升產出,強化戰鬥力,獲得更加好用的效果,例如將農民晉升為精英單位……林淵需要這個。
社會學,初始贈送50點文化點數。
林淵消耗全部的點數,選擇社會理念-烏托邦式富足。
【社會理念】:烏托邦式富足
【效果】:人口消耗+15%,所有產出+10%,心情+8,忠誠+15。每10個人口,每日提供1文化點數
【描述】:烏托邦式富足,確保所有人口的幾乎任何奢侈需求,都得到滿足。
我們不可能真正實現按需分配,但至少我們可以嘗試
【理念消耗】:50
……
正常每日消耗1單位食物,產出1倍資源。
林淵選擇了【烏托邦式富足】,每日消耗會提升為默認的1.15倍,產出1.1倍資源。
另外,還有產出提升,心情與忠誠提升,還有文化點數可以拿。
500人口,每天可獲得50文化點數。
林淵試過其他標準,但烏托邦是強度最高,獲得文化點數最快,也是最消耗資源的社會理念。
資源充足,選烏托邦,是絕對正確且唯一的選擇。
社會學與神秘學不同,【文化點數】的獲取途徑非常固定,速度也比神秘研究點數慢得多。
不選烏托邦,就得通過其他方式慢慢攢。
烏托邦憑藉人口10:1產出文化點數的方式,開局就贏在了起跑線。
林淵坐在中央花園讀書,早晨到晚上。
12小時後。
【文化點數】:25
他點開社會學面板,選擇精英期望。
【社會理念】:精英期望
【效果】:每星期可消耗300文化點數,進行一次精英選舉,從人口中隨機產生一位精英單位
【描述】:人們天生具備才華,卻苦於展現的時機。
然而,值得慶幸的是,我們極善於創造並賜予機遇。
【理念消耗】:20文化點數
……
精英期望就是林淵的目標。
不依靠運氣招募精英單位,而是消耗300文化點數,直接獲得精英單位。
烏托邦可以讓文化點數每天以人口10:1的效果生產。
目前500人口,6天積攢300文化點數,穩定獲得一個精英單位。
與正常的文化點數獲取方式一起雙線進行,效率會更快。
領地的專家階層是0,林淵先把精英單位,全部設定成專家。
正常情況下,統治者、專家、勞工,這三個階級,消耗的資源是不同的,由高到低。
貴族與奴隸每天吃喝,當然是截然不同的消耗。
但在烏托邦標準下,三個階層消耗相同,統治者與專家的產出卻提升了10%。
每100人口解鎖1個專家位,每500人口解鎖1個統治者位。
500人口,可選擇的專家是5個。
林淵選擇蘇菲、拉斯、克羅默、多莉絲,還有塵晶巨龜。
鍊金術師很缺,魔女也只有1個,所以選擇他們作為專家,提升10%產出。
以蘇菲為例,她一天基礎產出30單位的鍊金物品。
在【財富眷顧】加持下,30翻了2.2倍,變成了66產出。
社會理念【烏托邦式富足】,產出加10%,66變成了72產出。
蘇菲成為了【專家階層】,產出加10%,72變成了79產出。
最基礎的30產出,到如今的79產出,差距可謂是非常巨大了。
至於「塵晶巨龜」為什麼是專家階層。
它基礎產出40單位礦物,這是領地內唯一大量產礦的單位。
……
林淵叫來領地內所有人,下令道:
「蘇菲,拉斯,克羅默,多莉絲,從此之後,你們作為豐饒之領的專家,協助領地變得更加繁榮昌盛。」
「唉?」蘇菲與拉斯都有些愣神。
林淵說:
「擴建房屋的工作,交給克羅默負責,當領地缺少房屋時,你安排人手建造房屋。」
「食物相關問題,由蘇菲負責,領地食物不足時自己想辦法解決,沒有辦法就通知我。」
「這兩天,豐饒之領會接收一些難民,為他們提供食物與住所,相對應的,他們也要為豐饒之領工作。」
「領主府最近會建造一面【發展意見牆】,誰想要為領地付出貢獻,把想法寫在牆上,我會看見的。」
克羅默點頭:「豐饒之領人數變多了,領主一個人管理會很繁瑣,將工作分化交給我們,可以分擔一些壓力。」
「原來是這樣……」蘇菲理解了。
「可為什麼是我?」拉斯茫然,「我來豐饒之領才幾天。」
「但已經做了非常多工作了,沒有一天是閒著的。你的價值得到了領主的認可。」哈米甩著尾巴,飛在空中。
「是這樣嗎?」
「作為認可的獎勵,你擁有了更多的工作!」
「……」拉斯傻眼了。
烏托邦式富足產生的變化,一兩天後才會生效,這是一個緩慢的過程。
外來者很快會適應豐饒之領的氛圍,提出自己的意見與想法,每天想吃什么喝什麼,都沒有限制。
完成工作,就能獲得應得的回報,甚至攢下一小筆金幣,購買一些想要的東西。
豐饒之領貫徹了它的名字,這是一座豐饒的領地。
傍晚。
日曜透鏡與白晝法杖,率先完成了研究。
「領主,您看這個怎麼樣?」白袍法師帶來一面白金色半透明鏡片。
單純用肉眼看,沒什麼感覺,只是普通的平面鏡。
「它用於安裝在發射魔力的地方,比如魔力發射器,或者魔導炮什麼的。」
白袍法師左手捏著日曜透鏡,右手握緊法杖,輕輕點在鏡片上,射出一道魔力流。
水藍色魔力流穿過鏡面,霎那間,它變成熾熱的白金色,飛速射出。
咚。地面仿佛被雷射射了一發,石磚破碎,烘烤成焦黑狀。
「就像這樣,哪怕是法師隨手射出的魔力流,也能被強化成威力強勁的日曜光束。」