第130章 誰說隕命大廈SAS不行!
第130章 誰說隕命大廈SAS不行!
決賽現場。
周鳴這邊正讓請來的技術人員在SAS休息室進行布置。
昨天SAS挺進決賽,看到熱度一直居高不下,小破站是再次聯繫到了周鳴。
事實上這也不是小破站第一次聯繫周鳴了。
如果是正常旗下主播,叫他過來幫個忙只是一句話的事情,然而周鳴卻並不是普通主播啊!
別說是CSGO板塊負責人劉鴻軒,哪怕遊戲板塊或負責整個直播項目的負責人,也是只能通過協商的形式詢問周鳴自己的意願。
一旦他自己不同意。
誰拿他都沒轍。
然而這次決賽周鳴是終於同意了。
比賽是下午兩點開始,對標國內是早上六點,五點三十周鳴開啟了直播昨天晚上開始小破站就在瘋狂預熱周鳴決賽會在現場開播了。
說實話。
周鳴也沒想到會有這麼多人。
看著後台顯示五萬八在線,當即是忍不住感嘆道:「難為你們起這麼早了!」
聞聲直播間的水友都樂了。
紛紛在彈幕上表示,他們早起是不可能早起的,只是壓根沒有睡而已。
這點周鳴是相信的。
畢竟他的粉絲成分,其中有八成是大學生,這幫人都是早睡的典範。
嗯早上五、六點睡...
看到這些彈幕周鳴點頭道:「辛苦你們等這麼久了!本來想抽幾百份夜宵的,但感覺應該算早飯,先在直播間抽五百份吧!這場比賽SAS每贏一場抽五百份!」
臥槽!
這麼多的嗎?
周鳴這邊無論是夜宵還是下午茶,統一都是五十塊錢一份,五百份就是兩萬...
哦..
才兩萬五啊!
那對於周哥來說是小錢!
看著彈幕周鳴的表情變得奇怪起來,什麼叫兩萬五是小錢?
不過對他確實來說不算多就是了這十萬塊錢是小破站報銷的,他自己花起來沒什麼壓力,五萬多人搶五百份夜宵,也算是比較容易中獎的了。
更何況後面還有三輪。
嗯:
此時周鳴直播間的這些人,已經默認SAS能贏下比賽了,至於是三比幾這點不重要。
開播五百夜宵成功將氣氛調動起來,隨後周鳴和彈幕不斷互動,直到閃點聯賽的決賽開幕式開始!
選手入場環節。
最先入場的自然是SAS,他們身上的隊服是周鳴找設計師專門定製的。
他們五人穿的這套是秋裝。
全身是以黑色為主,並有金色的線作為點綴,整體看起來非常不錯,槽點是只在胸口上有個SAS燙金隊標。
也就是說。
鏡頭不拉近的話,外人根本不知道五人是什麼隊伍的選手。
此時周鳴看到彈幕上有水友在問為什麼不把隊標做大點,這樣別人可以一眼看出他們是什麼隊伍。
對此周鳴是笑道:「高情商的話,是我一開始是希望這五人可以做到只要你們看到他們的臉就能知道是SAS戰隊的人!而不是看隊標才能知道這五個人是SAS的人。」
這解釋滿分!
但低情商呢?
周鳴看著彈幕上的追問是聳肩道:「低情商是能給GG商更多的GG位!」
撲味~
這話一出直播間的水友們都被逗樂。
不過此時周鳴的提醒他們才發現,現在SAS還是沒有贊助商的。
要知道大多數隊伍都是要靠贊助商養活的。
事實上有不少贊助商找到SAS的運營部門了。
不過基本都是錢少事多小品牌。
有個錢多事少的,但可惜是一家菠菜平台,只能說還得是菠菜平台有眼光,僅僅在SAS在閃點聯賽打完第一場比賽,就願意開出十萬刀一年的贊助費。
昨天進入決賽後。
是更是開出了二十萬刀一年。
要知道Navi一年也才三十萬刀。
嗯.
這也側面說明CSGO戰隊的贊助費確實便宜。
然而周鳴的好像不用,此時水友們紛紛調侃,表示SAS可能也需要一個車標。
這是在暗指對標A隊。
周鳴當即道:「看情況吧!反正目前事多的贊助我是不會讓SAS簽的,
別看現在SAS成功打進了決賽,其實問題還是有不少,只是現在沒打多少比賽,沒有暴露出來而已。」
嗯?
你這是人話?
說別的水友們也就聽之任之了,但你說SAS現在有問題,他們是第一個不樂意的,畢竟從SAS目前為止的戰績可以看出,國內已經沒有SAS的對手。
就這還有問題的話。
國內其他隊伍算什麼?
看著不少水友在彈幕維護SAS這五人,周鳴是忍不住笑道:「我還不知道你們?也就現在能贏比賽!等到輸兩局你們指不定該怎麼罵呢!」
說完是意味深長的警了鏡頭一眼。
對此水友們表示請別把GGB代入成SAS,SAS和GGB不一樣!
戰隊粉和戰隊老闆吵起來了。
這也算是奇觀了。
閃點聯賽雖然說在賽事方面不太專業,但在賽前表演還是懂得觀眾們喜歡看什麼的,清一色大白腿加上「大波」浪頭髮的金髮美女的開場舞。
是令直播間那些等得昏昏欲睡的他們有了點精神。
表演結束。
無縫銜接的是地圖BP環節。
水友們此時停止了和周鳴的鬥嘴,紛紛在彈幕上刷著禁隕命大廈。
BP在CSGO的比賽中極為重要,甚至BP在一定意義上,還決定了比賽的走向。
雖然cS的地圖池只有七張地圖可選,無法與Dota2或英雄聯盟中動輒上百個英雄的選人環節相提並論,但地圖BP仍然是頂級隊伍對決中至關重要的一環。
通常情況下,每支隊伍的地圖池中至少需要準備六張地圖,第七張則成為「永久禁用」,屬於是無論如何都不會選擇的地圖。
比如巔峰時期的Astralis在Nuke地圖上無懈可擊,sho.所帶領的隊伍從不打Mirage,法國隊伍也曾長期在Train地圖上掙扎,卻對Dust2情有獨鍾。
而隕命大廈是SAS公認的弱勢圖。
但他們卻並沒有BAN掉,反而是選擇ban掉了VP的強勢圖核子危機,這令隨後VP果斷PICK隕命大廈。
能看到彈幕上清一色「糟了」刷屏!
然而周鳴卻笑道:「慌什麼!又不是major,這種比賽就是得讓他們打弱圖!有個明顯的弱點怎麼行,等到以後有新服役地圖,這弱點多到BAN不過來怎麼辦?要想當真正的強隊,就不能有明顯的弱點!ban位只能用在敵人身上!」
這話就挺提氣了。
然而這可是決賽啊!
你哪怕訓練賽或者小組賽怎麼玩也可以啊!
決賽怎麼敢的啊!!!
亞軍獎金二十萬刀,冠軍獎五十萬刀,多三十萬刀獎金不香嗎?
對此周鳴是笑道:「換個思路,現在對方少個強勢圖!而且他們PICK我們可以選邊,如果能贏豈不是血賺!」
這話也沒毛病!
但..
此時比賽開始,水友們停止了周鳴的爭論,在他們看來周鳴在決賽放弱圖還是太冒險了。
但水友們不知道的是。
一旦別的隊伍知道你有明顯弱圖,訓練賽上是會故意放水輸的,
圖一是Vertigo。
水友們對SAS充滿著擔憂,開局ASA選擇進攻方,隨著手槍局漢堡拿下三殺,並且SAS成功拿下手槍局,水友們才稍微鬆口氣。
然而。
手槍局SAS很少輸,在殞命大廈這張地圖上中期的處理是最差的,尤其是拿到優勢後往往會因為一些細節問題導致優勢盡失,這種情況是在前兩次輸掉這張圖的對局中非常明顯。
果不其然。
第二局作為SAS的優勢局,YEKINDAR上演了自己的個人秀,靠著一把隊友發的法瑪斯在非常規點位幹掉了進攻的SAS三人。
這局拿下後。
VP勢如破竹拿下三分。
隕命大廈是匪徒,SAS選擇進攻方如果拿不到七分以上,基本上勝率就要低於百分之三十了。
此時周鳴這邊彈幕問號在刷屏。
對此周鳴擺手道:「別慌!真不是強行放這圖的,我們的優勢其實在防守方,進攻方這邊只要贏五局就不算虧!」
神TM贏五局就不算虧!
不過出於對周鳴的信任,大部分還是打算等看到下半場在噴。
此時節奏完全掌握在VP手中。
好在第五局開始小鞠開始自由發揮,在VP和隊友交火的時候繞到了VP的背身,在擊殺兩人後被VP這邊支援過來的YEKINDAR打掉。
局面現在是四打三。
但YEKINDAR的位置已經暴露了。
漢堡和陶明雙拉幹掉了YEKINDAR。
SAS這ECO局竟然贏了是水友們沒想到的,也是這一局拿下打回了不少經濟,隨後開始陶明和漢堡兩人雙子星BUFF啟動,和單走的小鞠成為了SAS破局的關鍵,三人雙線發力,將比分從三比一打到了七比七。
上半場最後一局。
小鞠被VP設陷阱逮住,SAS至此陷入了劣勢,不過陶明衝鋒狙拿下三殺,最終由傅文宇活到最後和VP這邊的YEKINDAR單挑。
雙方一番拉扯。
最終由YEKINDAR擊殺了傅文宇。
然而此時他時間已經不夠拆包了。
最終C4爆炸。
上半場比分定格在七比八!
怎麼說呢!
感覺SAS殞命大廈好像也不弱啊!
直播間不少人是只奔著決賽來看的,得出這個結論後是紛紛在彈幕上求證為什麼都說SAS殞命大廈弱!
『弱不代表不能打!殞命大廈SAS也是贏過的,只是這圖在面對強隊的時候,相對顯得弱而已。」
「看情況SAS也是下功夫了,不過我還是覺得BAN了省事一點。」
「七比八,只能說面前接受吧!就看下半場能不能像周哥說的一樣,CT
方才是SAS的強勢方了!」
「話說這不是匪徒嗎?CT怎麼可能強勢。」
「這我就不知道了,可能SAS有準備什麼套路吧!」
哪怕SAS小領先。
直播間的水友們依舊對SAS放殞命大廈的事情耿耿於懷。
很明顯。
如果SAS在這張圖輸了,並且導致最後比賽也輸了,那麼SAS輸掉比賽的鍋,基本就全在周鳴身上了。
下半場比賽開始。
VP作為進攻方率先取得優勢,好在陶明和漢堡回防及時,然而VP這邊fnatic爆種拿下雙殺,SAS此時只剩下Starry1V2。
在殘局Starry是非常有說法的。
得知一個是大殘後,Starry掏出了手榴彈丟了過去,剛好是丟到了殘血的fnatic臉上。
此時1V1。
雙方都知道對方的位置。
Starry連續進行peek,這種操作對選手預瞄能力和急停能力要求非常高了,否則一個操作失敗就是要上搞笑集錦的事情,然而Starry成功靠著peek
獲得的信息,最後是repeek掉了VP的最後一人。
CSGO中的repeek是指在第一次peek(觀察)後,在知道自己第一槍沒有打中的情況下,再次拉出去射擊的行為。
這種操作具有極大的風險性,因為敵人在第一次peek時就已經知道了你的位置,再次拉出去射擊很容易被敵人擊殺。
然而Starry是連續進行了多次peek後再repeek,
周鳴這邊在休息室,都能聽到現場對Starry打出這操作的驚呼聲!
手槍局拿下後。
SAS在防守方這邊的布防是令許多觀眾頭頂出現了問號。
事實上從上一局他們就發現這個問題了。
小鞠的自由性好像太高了,基本上每局都是和隊伍處在脫節狀態,上一局VP反應過來後是設局令小鞠白給了幾次才學聰明。
現在又來。
不怕VP繼續設局嗎?
這樣結果就是五打四。
本身就是進攻方的強勢圖,這不是在白白給VP機會嗎?
然而。
隨後周鳴的水友是明白他為什麼說SAS在防守方才是優勢了!
防守是標準的211。
然而這個211可以是121和112。
小翰往往會選擇自已這方防守薄弱一處前壓。
這樣的結果就是要么小鞠撞上VP,隨後其他人開始往他這集中,要麼是小鞠這邊暢通無阻,那剩下的兩條路則是VP選擇的進攻路線。
小鞠撲其中之一,剩下一個則加大防守力度。
一旦小翰撲空,就意味著VP只剩下最後一個選擇了。
這樣的風險很大。
但同樣獲取到的情報優勢也非常明顯。
小鞠這邊不負眾望,四局斬獲六殺,即拿到了情報也為隊伍獲得了足夠的優勢。
下半場雙方分差一直維持在亮分。
直到比分定格在十三比十五,SAS率先拿到了賽點,這次他們換了一個最冒險的戰術,那就是A點直接放了,只守中和B這兩條線,並且小鞠不在是單人前壓,而是帶看傅文宇作為補槍手。
兩人協同前壓是撞上了VP這邊的第一身位。
短兵相接SAS從來不輸任何隊伍!
哪怕是A隊和他們比剛槍,結果最次也是五五開,這也是SAS能被這些一流戰隊重視的原因。
他們五人無論是從戰術上還是個人實力上。
都有比肩當年巔峰A隊的資本。
雙方交火開始。
SAS這邊三人開始往前撲,這也是SAS粉絲最喜歡這五人的地方,只要槍聲響起,SAS五人全員可以化身槍男!
最終傅文宇和小鞠1V3幹掉兩人,傅文宇暴斃後漢堡趕來為他復仇。
SAS這邊三人開始圍剿VP剩餘兩人。
最終隨著JAME暴斃。
圖一隕命大廈由SAS拿下!
此時周鳴看向鏡頭高呼道:「兄弟們!誰說隕命大廈SAS不行!哈哈哈哈!」
不少水友們也已經看出來了。
SAS確實隕命大廈不行,但思路換一下還是能打的,起碼利用能自選開局所屬勢力的優勢後,先用這圖進攻方的優勢取得一定的比分,再到防守方後開始用進攻當防守的戰術。
這樣的轉變。
令SAS再這圖在面對一些槍男少的頂級隊伍還是能打的。
不過如果面對的是G2這種槍男多的隊伍就難說了。
但不管怎麼說。
贏了就是贏了。
此時周鳴在狂笑,水友們則是在彈幕上瘋狂的摳6。
決賽現場。
周鳴這邊正讓請來的技術人員在SAS休息室進行布置。
昨天SAS挺進決賽,看到熱度一直居高不下,小破站是再次聯繫到了周鳴。
事實上這也不是小破站第一次聯繫周鳴了。
如果是正常旗下主播,叫他過來幫個忙只是一句話的事情,然而周鳴卻並不是普通主播啊!
別說是CSGO板塊負責人劉鴻軒,哪怕遊戲板塊或負責整個直播項目的負責人,也是只能通過協商的形式詢問周鳴自己的意願。
一旦他自己不同意。
誰拿他都沒轍。
然而這次決賽周鳴是終於同意了。
比賽是下午兩點開始,對標國內是早上六點,五點三十周鳴開啟了直播昨天晚上開始小破站就在瘋狂預熱周鳴決賽會在現場開播了。
說實話。
周鳴也沒想到會有這麼多人。
看著後台顯示五萬八在線,當即是忍不住感嘆道:「難為你們起這麼早了!」
聞聲直播間的水友都樂了。
紛紛在彈幕上表示,他們早起是不可能早起的,只是壓根沒有睡而已。
這點周鳴是相信的。
畢竟他的粉絲成分,其中有八成是大學生,這幫人都是早睡的典範。
嗯早上五、六點睡...
看到這些彈幕周鳴點頭道:「辛苦你們等這麼久了!本來想抽幾百份夜宵的,但感覺應該算早飯,先在直播間抽五百份吧!這場比賽SAS每贏一場抽五百份!」
臥槽!
這麼多的嗎?
周鳴這邊無論是夜宵還是下午茶,統一都是五十塊錢一份,五百份就是兩萬...
哦..
才兩萬五啊!
那對於周哥來說是小錢!
看著彈幕周鳴的表情變得奇怪起來,什麼叫兩萬五是小錢?
不過對他確實來說不算多就是了這十萬塊錢是小破站報銷的,他自己花起來沒什麼壓力,五萬多人搶五百份夜宵,也算是比較容易中獎的了。
更何況後面還有三輪。
嗯:
此時周鳴直播間的這些人,已經默認SAS能贏下比賽了,至於是三比幾這點不重要。
開播五百夜宵成功將氣氛調動起來,隨後周鳴和彈幕不斷互動,直到閃點聯賽的決賽開幕式開始!
選手入場環節。
最先入場的自然是SAS,他們身上的隊服是周鳴找設計師專門定製的。
他們五人穿的這套是秋裝。
全身是以黑色為主,並有金色的線作為點綴,整體看起來非常不錯,槽點是只在胸口上有個SAS燙金隊標。
也就是說。
鏡頭不拉近的話,外人根本不知道五人是什麼隊伍的選手。
此時周鳴看到彈幕上有水友在問為什麼不把隊標做大點,這樣別人可以一眼看出他們是什麼隊伍。
對此周鳴是笑道:「高情商的話,是我一開始是希望這五人可以做到只要你們看到他們的臉就能知道是SAS戰隊的人!而不是看隊標才能知道這五個人是SAS的人。」
這解釋滿分!
但低情商呢?
周鳴看著彈幕上的追問是聳肩道:「低情商是能給GG商更多的GG位!」
撲味~
這話一出直播間的水友們都被逗樂。
不過此時周鳴的提醒他們才發現,現在SAS還是沒有贊助商的。
要知道大多數隊伍都是要靠贊助商養活的。
事實上有不少贊助商找到SAS的運營部門了。
不過基本都是錢少事多小品牌。
有個錢多事少的,但可惜是一家菠菜平台,只能說還得是菠菜平台有眼光,僅僅在SAS在閃點聯賽打完第一場比賽,就願意開出十萬刀一年的贊助費。
昨天進入決賽後。
是更是開出了二十萬刀一年。
要知道Navi一年也才三十萬刀。
嗯.
這也側面說明CSGO戰隊的贊助費確實便宜。
然而周鳴的好像不用,此時水友們紛紛調侃,表示SAS可能也需要一個車標。
這是在暗指對標A隊。
周鳴當即道:「看情況吧!反正目前事多的贊助我是不會讓SAS簽的,
別看現在SAS成功打進了決賽,其實問題還是有不少,只是現在沒打多少比賽,沒有暴露出來而已。」
嗯?
你這是人話?
說別的水友們也就聽之任之了,但你說SAS現在有問題,他們是第一個不樂意的,畢竟從SAS目前為止的戰績可以看出,國內已經沒有SAS的對手。
就這還有問題的話。
國內其他隊伍算什麼?
看著不少水友在彈幕維護SAS這五人,周鳴是忍不住笑道:「我還不知道你們?也就現在能贏比賽!等到輸兩局你們指不定該怎麼罵呢!」
說完是意味深長的警了鏡頭一眼。
對此水友們表示請別把GGB代入成SAS,SAS和GGB不一樣!
戰隊粉和戰隊老闆吵起來了。
這也算是奇觀了。
閃點聯賽雖然說在賽事方面不太專業,但在賽前表演還是懂得觀眾們喜歡看什麼的,清一色大白腿加上「大波」浪頭髮的金髮美女的開場舞。
是令直播間那些等得昏昏欲睡的他們有了點精神。
表演結束。
無縫銜接的是地圖BP環節。
水友們此時停止了和周鳴的鬥嘴,紛紛在彈幕上刷著禁隕命大廈。
BP在CSGO的比賽中極為重要,甚至BP在一定意義上,還決定了比賽的走向。
雖然cS的地圖池只有七張地圖可選,無法與Dota2或英雄聯盟中動輒上百個英雄的選人環節相提並論,但地圖BP仍然是頂級隊伍對決中至關重要的一環。
通常情況下,每支隊伍的地圖池中至少需要準備六張地圖,第七張則成為「永久禁用」,屬於是無論如何都不會選擇的地圖。
比如巔峰時期的Astralis在Nuke地圖上無懈可擊,sho.所帶領的隊伍從不打Mirage,法國隊伍也曾長期在Train地圖上掙扎,卻對Dust2情有獨鍾。
而隕命大廈是SAS公認的弱勢圖。
但他們卻並沒有BAN掉,反而是選擇ban掉了VP的強勢圖核子危機,這令隨後VP果斷PICK隕命大廈。
能看到彈幕上清一色「糟了」刷屏!
然而周鳴卻笑道:「慌什麼!又不是major,這種比賽就是得讓他們打弱圖!有個明顯的弱點怎麼行,等到以後有新服役地圖,這弱點多到BAN不過來怎麼辦?要想當真正的強隊,就不能有明顯的弱點!ban位只能用在敵人身上!」
這話就挺提氣了。
然而這可是決賽啊!
你哪怕訓練賽或者小組賽怎麼玩也可以啊!
決賽怎麼敢的啊!!!
亞軍獎金二十萬刀,冠軍獎五十萬刀,多三十萬刀獎金不香嗎?
對此周鳴是笑道:「換個思路,現在對方少個強勢圖!而且他們PICK我們可以選邊,如果能贏豈不是血賺!」
這話也沒毛病!
但..
此時比賽開始,水友們停止了周鳴的爭論,在他們看來周鳴在決賽放弱圖還是太冒險了。
但水友們不知道的是。
一旦別的隊伍知道你有明顯弱圖,訓練賽上是會故意放水輸的,
圖一是Vertigo。
水友們對SAS充滿著擔憂,開局ASA選擇進攻方,隨著手槍局漢堡拿下三殺,並且SAS成功拿下手槍局,水友們才稍微鬆口氣。
然而。
手槍局SAS很少輸,在殞命大廈這張地圖上中期的處理是最差的,尤其是拿到優勢後往往會因為一些細節問題導致優勢盡失,這種情況是在前兩次輸掉這張圖的對局中非常明顯。
果不其然。
第二局作為SAS的優勢局,YEKINDAR上演了自己的個人秀,靠著一把隊友發的法瑪斯在非常規點位幹掉了進攻的SAS三人。
這局拿下後。
VP勢如破竹拿下三分。
隕命大廈是匪徒,SAS選擇進攻方如果拿不到七分以上,基本上勝率就要低於百分之三十了。
此時周鳴這邊彈幕問號在刷屏。
對此周鳴擺手道:「別慌!真不是強行放這圖的,我們的優勢其實在防守方,進攻方這邊只要贏五局就不算虧!」
神TM贏五局就不算虧!
不過出於對周鳴的信任,大部分還是打算等看到下半場在噴。
此時節奏完全掌握在VP手中。
好在第五局開始小鞠開始自由發揮,在VP和隊友交火的時候繞到了VP的背身,在擊殺兩人後被VP這邊支援過來的YEKINDAR打掉。
局面現在是四打三。
但YEKINDAR的位置已經暴露了。
漢堡和陶明雙拉幹掉了YEKINDAR。
SAS這ECO局竟然贏了是水友們沒想到的,也是這一局拿下打回了不少經濟,隨後開始陶明和漢堡兩人雙子星BUFF啟動,和單走的小鞠成為了SAS破局的關鍵,三人雙線發力,將比分從三比一打到了七比七。
上半場最後一局。
小鞠被VP設陷阱逮住,SAS至此陷入了劣勢,不過陶明衝鋒狙拿下三殺,最終由傅文宇活到最後和VP這邊的YEKINDAR單挑。
雙方一番拉扯。
最終由YEKINDAR擊殺了傅文宇。
然而此時他時間已經不夠拆包了。
最終C4爆炸。
上半場比分定格在七比八!
怎麼說呢!
感覺SAS殞命大廈好像也不弱啊!
直播間不少人是只奔著決賽來看的,得出這個結論後是紛紛在彈幕上求證為什麼都說SAS殞命大廈弱!
『弱不代表不能打!殞命大廈SAS也是贏過的,只是這圖在面對強隊的時候,相對顯得弱而已。」
「看情況SAS也是下功夫了,不過我還是覺得BAN了省事一點。」
「七比八,只能說面前接受吧!就看下半場能不能像周哥說的一樣,CT
方才是SAS的強勢方了!」
「話說這不是匪徒嗎?CT怎麼可能強勢。」
「這我就不知道了,可能SAS有準備什麼套路吧!」
哪怕SAS小領先。
直播間的水友們依舊對SAS放殞命大廈的事情耿耿於懷。
很明顯。
如果SAS在這張圖輸了,並且導致最後比賽也輸了,那麼SAS輸掉比賽的鍋,基本就全在周鳴身上了。
下半場比賽開始。
VP作為進攻方率先取得優勢,好在陶明和漢堡回防及時,然而VP這邊fnatic爆種拿下雙殺,SAS此時只剩下Starry1V2。
在殘局Starry是非常有說法的。
得知一個是大殘後,Starry掏出了手榴彈丟了過去,剛好是丟到了殘血的fnatic臉上。
此時1V1。
雙方都知道對方的位置。
Starry連續進行peek,這種操作對選手預瞄能力和急停能力要求非常高了,否則一個操作失敗就是要上搞笑集錦的事情,然而Starry成功靠著peek
獲得的信息,最後是repeek掉了VP的最後一人。
CSGO中的repeek是指在第一次peek(觀察)後,在知道自己第一槍沒有打中的情況下,再次拉出去射擊的行為。
這種操作具有極大的風險性,因為敵人在第一次peek時就已經知道了你的位置,再次拉出去射擊很容易被敵人擊殺。
然而Starry是連續進行了多次peek後再repeek,
周鳴這邊在休息室,都能聽到現場對Starry打出這操作的驚呼聲!
手槍局拿下後。
SAS在防守方這邊的布防是令許多觀眾頭頂出現了問號。
事實上從上一局他們就發現這個問題了。
小鞠的自由性好像太高了,基本上每局都是和隊伍處在脫節狀態,上一局VP反應過來後是設局令小鞠白給了幾次才學聰明。
現在又來。
不怕VP繼續設局嗎?
這樣結果就是五打四。
本身就是進攻方的強勢圖,這不是在白白給VP機會嗎?
然而。
隨後周鳴的水友是明白他為什麼說SAS在防守方才是優勢了!
防守是標準的211。
然而這個211可以是121和112。
小翰往往會選擇自已這方防守薄弱一處前壓。
這樣的結果就是要么小鞠撞上VP,隨後其他人開始往他這集中,要麼是小鞠這邊暢通無阻,那剩下的兩條路則是VP選擇的進攻路線。
小鞠撲其中之一,剩下一個則加大防守力度。
一旦小翰撲空,就意味著VP只剩下最後一個選擇了。
這樣的風險很大。
但同樣獲取到的情報優勢也非常明顯。
小鞠這邊不負眾望,四局斬獲六殺,即拿到了情報也為隊伍獲得了足夠的優勢。
下半場雙方分差一直維持在亮分。
直到比分定格在十三比十五,SAS率先拿到了賽點,這次他們換了一個最冒險的戰術,那就是A點直接放了,只守中和B這兩條線,並且小鞠不在是單人前壓,而是帶看傅文宇作為補槍手。
兩人協同前壓是撞上了VP這邊的第一身位。
短兵相接SAS從來不輸任何隊伍!
哪怕是A隊和他們比剛槍,結果最次也是五五開,這也是SAS能被這些一流戰隊重視的原因。
他們五人無論是從戰術上還是個人實力上。
都有比肩當年巔峰A隊的資本。
雙方交火開始。
SAS這邊三人開始往前撲,這也是SAS粉絲最喜歡這五人的地方,只要槍聲響起,SAS五人全員可以化身槍男!
最終傅文宇和小鞠1V3幹掉兩人,傅文宇暴斃後漢堡趕來為他復仇。
SAS這邊三人開始圍剿VP剩餘兩人。
最終隨著JAME暴斃。
圖一隕命大廈由SAS拿下!
此時周鳴看向鏡頭高呼道:「兄弟們!誰說隕命大廈SAS不行!哈哈哈哈!」
不少水友們也已經看出來了。
SAS確實隕命大廈不行,但思路換一下還是能打的,起碼利用能自選開局所屬勢力的優勢後,先用這圖進攻方的優勢取得一定的比分,再到防守方後開始用進攻當防守的戰術。
這樣的轉變。
令SAS再這圖在面對一些槍男少的頂級隊伍還是能打的。
不過如果面對的是G2這種槍男多的隊伍就難說了。
但不管怎麼說。
贏了就是贏了。
此時周鳴在狂笑,水友們則是在彈幕上瘋狂的摳6。