第420章 大事不妙

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  第423章 大事不妙

  林海瀟看了史育柱一眼,欲言又止,但最終還是點了點頭。

  「好的,史總,我會組織所有策劃一起試玩。」

  史育柱很滿意他的態度,忽然又問道:「你對3D引擎有研究嗎?」

  「有。」林海瀟很快又補充了一句,「但是研究不多,就懂點常識性技術。」

  「你說說這個3D引擎都有什麼缺點嗎?」史育柱問道。

  「要說缺點嘛。」林海瀟想了想,緩緩說道,「現在市面上的大部分3D引擎都還是初級階段產品,畫面精美度還很欠缺,BUG比較多,客戶端的開發難度也不一樣,畢竟2D的開發經驗多,而且很多技術很成熟。」

  史育柱靜靜地聽著林海瀟講解3D引擎的優缺點,又提問道:「你說戰國用的那款3D引擎是不是很先進。」

  「是啊。」林海瀟點了點頭,「比我見過所有3D引擎都要好。」

  「那它對電腦配置是不是也有要求?」史育柱繼續問道。

  「那肯定的,那個畫面表現和各種新技術,電腦配置低了肯定帶不動。」林海瀟下意識的說道,隨後他也反應過來,怔怔的看著史育柱。

  「既然《戰國OL》的畫面那麼好,肯定需要更高的電腦配置,這無形中就提高了用戶的門檻。」史育柱如釋重負的露出了笑容,「這《戰國》叫的震天響,其實也就那樣。」

  「3D引擎再好又怎麼樣,你看那個《魔獸世界》不也是吹的很厲害嘛,實際上營收也就那樣,沒有《熱血傳奇》賺錢。」

  「《戰國OL》的目標應該和《魔獸世界》一樣,都是在一二線的大城市,咱們避其鋒芒,先把下沉市場搶過來,再做大城市。」

  史育柱伸出手掌,攤開五指又狠狠握在了一起。

  林海瀟沒有吭聲,自始至終他的目標都是瞄準了《熱血傳奇》,《魔獸世界》、《完美世界》,還有什麼《驚天動地》之類的3D遊戲並不在他的競爭對手名單上,因為市場定位和玩法設計都不一樣。

  但是《戰國OL》不一樣,這款遊戲隱隱透露著詭異的味道,從媒體曝光的資料來看,這款網遊在PVP設計方面與《征途》有很多相似的玩法。

  林海瀟能感覺到,這款3D網遊很可能會成為他們的勁敵。

  不過以史育柱剛才的分析來說,《戰國OL》的3D引擎確實有點超前了,甚至有了炫技成分在裡邊。

  這樣的畫面質量肯定對電腦配置要求很高,天然就篩選掉了中低配置的電腦。

  而《征途》對電腦的配置要求比較低,只要奔騰400或賽揚400外加4M顯卡就能跑起來。

  史育柱說搶占下沉市場,這個策略倒是沒有任何問題,反而是完全發揮了《征途》的長處。

  很快史育柱又把運營部門叫了過來,開始商討地推策略。

  其實史育柱很早就瞄準了下沉市場,畢竟大城市的網遊競爭太激烈了,這兩年冒出的網遊太多,為了搶市場都大把花錢做GG推廣。

  二三線以下的地區競爭就平和了許多,很多網遊公司甚至就是直接放棄了二線以下的地推。

  畢竟二三線城市以下地區太大成本很高,去做推廣看起來不划算,白白浪費了資源,不如集中資源在一二線城市性價比更高。

  史育柱察覺到了這個情況,就派人去做調研了,準備調集一部分資源做下沉。

  如果競爭不激烈的話,那麼推廣成本也不會很高。

  ……

  深夜。

  校園網網遊運營部內,所有的員工都在緊張的忙碌著,明天就是上線測試的第一天,氣氛顯得異常的凝重。

  秦少言親自坐鎮運營中心,一個人搞了台電腦在玩《戰國OL》。

  這是上線前的最終測試版本,提供給公司區域網的人試玩,同時也是試圖找找沒發現的BUG。

  不過這純屬心理安慰,因為最終上線版本早就在一個星期前封版了。

  封版之後禁止提交任何新內容,只會提交修改BUG的內容。

  測試組針對這個最終版本進行了一星期的測試,修改完發現的所有BUG後才移交給運營這邊。

  所以想發現測試組遺漏的BUG幾乎是不可能的,這需要運氣。


  讓大家玩一玩最終測試版本,不過是個排解壓力的方式。

  秦少言操縱的滿級角色一身神裝,猛砍了二十分鐘後,世界BOSS終於哀嚎著倒地,爆出了一地裝備。

  「這玩意一個人砍還真是累啊。」

  美術總監洪飛瞥了一眼,「這個世界BOSS就不是給一個人打的,設計是要幾十個人來群毆。」

  「要是有那種神級土豪大哥非要挑戰一下自己呢?」秦少言思索起來,「雖然說砍二十分鐘最後砍倒了很有成就感,但也太累了。」

  「我們要不要做一些更方便的設計,讓這些神豪大哥玩起來更輕鬆呢?」

  洪飛有點繃不住了,「不是,秦總都按你的想法,那遊戲還玩著有啥意思啊?」

  「你不懂。」秦少言嘆了口氣,「咱們這個遊戲啊本質就是數字遊戲,賣的是屬性,是服務,要給那些花錢大哥提供他們在現實中體會不到的精神需求。」

  「大哥進遊戲是來享受精神按摩的,不是來上班打工的。」

  秦少言此時已經在考慮要不要搞個自動掛機戰鬥的東西,想了想隨手添加到記事本里。

  改進設計的東西一點點加進去就行,沒必要非得一步到位。

  步子還是不能邁的太大,不然肯定扯到蛋。

  「周遠。」秦少言抬頭喊了一聲,「現在有多少個激活內測帳號?」

  周遠迅速看了一下後台數據,「有一萬五千多。」

  「再放五千邀請碼出去。」秦少言伸出手掌,五指張開,「明天中午再放五千。」

  「好嘞,我這就聯繫校園網福利中心。」周遠馬上拿起手機給校園網另外一個部門打電話。

  張平易皺起眉頭,「你放這麼多邀請碼,伺服器能撐得住嗎?」

  「沒事,范老師準備了五組伺服器,每個伺服器放五千人沒問題。」秦少言笑著朝范曉茜比了個手勢。

  范曉茜一臉茫然。

  「你這邀請碼為什麼不一次性放出去,非要分批發放。」張平易有些疑惑。

  「這叫飢餓營銷,你越得不到你就越渴望,網上討論度就越高。」秦少言回答道,「這是營銷的一部分。」

  「發完之後再找人買回來是什麼操作?」張平易還是很困惑,「也是什麼飢餓營銷?」

  「算是。」秦少言笑眯眯的說道,「同時也是給校園網的家銀們發點福利,把邀請碼價格炒上去才有話題度嘛。」

  「還是你玩的花。」張平易拱了拱手,「甘拜下風。」

  「雕蟲小技,不足掛齒。」秦少言一臉得意洋洋。

  范曉茜這時忽然抬頭,「還有半小時內部測試服就關了,還有沒有要提交BUG的?」

  「最後一次問,還有沒有要提交BUG的?過了時間之後禁止提交任何改動,修BUG也不行!」

  連續喊了三次之後,見沒有人回應,范曉茜朝程式設計師打了個手勢。隨後拿出了一張表格,讓策劃、美術負責人簽字,最後交給了測試組。

  測試組在做過檢查流程後,組長鄭重的在上面簽下了自己的名字。

  這代表測試組已經完成了最後的測試,可以轉交給運營了。

  秦少言這時站了起來,高興的說道:「大家都精神點,公司請客點個麥當勞做夜宵,就當提前慶祝了。」

  眾人一下歡呼起來,馬上各組負責人拿著紙筆挨個統計員工的需求。

  「可惜啊,現在不是夏天,不然擼串更爽。」秦少言感慨了一句,「漢堡薯條什麼的真是吃夠了。」

  張平易翻了個白眼,「要什麼自行車,有的吃就不錯了。」

  眾人飽餐一頓後,主要骨幹負責人早早拎著睡袋去休息,等到明早六點再起來接替值班人員。

  秦少言反倒睡不著了,坐在電腦前一直到天亮。

  上午九點半,所有人都完成了開服前最後準備工作,默默等待開服時間到來。

  九點五十九分,《戰國OL》伺服器開啟。

  一瞬間,成千上萬的玩家涌了進來,速度之快讓所有人瞠目結舌。

  當時伺服器都卡了一下,范曉茜差點從椅子上跳了起來,好在很快恢復正常。


  其他員工的注意力都放在了遊戲中,只有程式設計師和運維緊緊盯著後台。

  ……

  同一時刻,對《戰國OL》最為關注的除了研發團隊和玩家以外,遊戲行業的同行們也都投入到了遊戲中。

  一群人圍在一台電腦前,熱烈的討論著這款遊戲。

  而《征途》的製作人林海瀟皺著眉頭看著眼前這款遊戲,他背後站了一圈的人,也都沉默的注視著電腦屏幕。

  這款遊戲怎麼說呢。

  像,很像……

  有些地方玩法真的特別像《征途》的設計,但沒有人能說《戰國OL》是在抄襲。

  先不說玩法設計這個大家都在抄,也沒有版權這一說。

  就算有版權也沒法認定《戰國OL》是抄《征途》的,因為《征途》最初的版本和現在並不一樣,都是在一點點改進才變成這樣的。

  《征途》上一次測試和這一次準備測試的版本完全就是兩個遊戲。

  兩個製作組都是在封閉開發,都不知道對方是什麼情況。

  現在《戰國OL》第一次測試放出的版本和《征途》有相似的地方,這也只能說是巧合。

  而且最尷尬的是,由於《征途》推遲了測試時間,等到上線的時候恐怕玩家會認為是他們在抄襲《戰國OL》。

  不過說就說吧,林海瀟也不在乎這個。

  《征途》的第一個版本,在2005年年中就出來了,史育柱已經開始做向媒體曝光的準備了。

  但是一個意外出現打亂了計劃,《魔獸世界》3月份在中國開始運營,史育柱開始要求開發團隊吸收這款遊戲的一些優點。

  更主要的是,《征途》的收費模式改變了,改為時間免費道具收費模式。

  是的,《征途》一開始設計是時間收費模式,在經過複雜的博弈和激烈的討論後確定了修改方向。

  (關於免費模式是誰的主意眾說紛紜,有說是史育柱強烈要求的,有說是林海瀟最早提出來的,史育柱猶豫了很久才決定支持。不過史育柱確實深度參與了遊戲的研發設計,林海瀟逐漸邊緣化,06年7月就不再負責征途網絡的具體事務。)

  校園網在網遊項目還沒正式確定名稱的時候就宣布,新網遊會採取時間免費道具收費的模式。

  林海瀟十分疑惑不解,難道免費網遊的設計是殊途同歸的?

  他一邊思考一邊操縱著角色來回走,一直進入到遊戲內主城的時候,背後忽然有人了一句,「這遊戲竟然不卡。」

  林海瀟一愣,下意識問道:「你說什麼?」

  「呃,我說這遊戲不卡,你看這麼多人擠在主城裡,沒有想像中那麼卡。」一個程式設計師好奇的說道,「林總你多找幾個地方轉一轉,我看看其他的地方。」

  「這引擎優化這麼好嗎?」

  旁邊一個策劃插嘴說道,「可能是咱們的電腦配置高吧。」

  「再高能高到哪去,你看這同屏多少人了,一個角色有多少面,建築有多少面,這都不卡的。」程式設計師沒好氣的說道,「咱們公司電腦玩魔獸時候也沒這麼流暢啊。」

  林海瀟忽然腦袋靈光一閃,頓時臉色大變,立刻說道:「你們給我找一台低配置的電腦過來,快去!順便再找一台中等配置的!」

  很快眾人手忙腳亂的搬過來兩台電腦,插好各種線然後開機,林海瀟馬上利用這兩台不同配置的電腦開始試玩《戰國OL》。

  林海瀟越玩心越驚,《戰國OL》不僅能在高中配置的電腦上流暢運行,就連低配置的電腦也能跑起來,只需要把遊戲設置調成最低檔就可以了。

  「壞了!」林海瀟猛地站了起來,急匆匆的朝著史育柱辦公室跑過去。

  這下真的要壞!

  林海瀟直接衝進了辦公室,臉色蒼白的站到老闆的面前,「史總,出事了。」

  「你慌什麼!」史育柱不滿的訓斥道。

  「是戰國!」林海瀟急切的說道,「戰國那個網遊在低配置電腦上也能玩。」

  「什麼?!」史育柱愣住了,好一會才反應過來,滿臉狐疑的看著林海瀟,「你不是說3D引擎很吃顯卡的嗎?」

  「按道理來說是這樣的,但是那個戰國它不一樣。」林海瀟也不知道該怎麼解釋,他自己也懵了,「它的3D引擎在高中配置的電腦上運行很流暢,我找了一台低配置的電腦,發現在修改了遊戲設置後也能跑起來。」

  史育柱呆了好一會,鎮定的說道:「這有什麼好著急的,要穩住心態,我們還是有優勢的……」

  他話還沒說完,辦公室的門再次被推開了。

  負責地推團隊的紀學偉臉色凝重走了進來,「史總,有個情況我得跟您反映一下,是征途地推的事。」

  史育柱一愣,覺得今天有點詭異,怎麼什麼事都湊一塊了。

  他皺起眉頭,強忍著不悅的說道:「你說。」

  「咱們地推團隊的人在三線城市以下縣城網吧里發現有很多《戰國OL》的GG海報。」紀學偉小心翼翼的說道。

  要壞!

  史育柱覺得一股不詳的預感籠罩在心頭。

  (本章完)

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