第一章 二次元是什麼玩意?能吃嗎?

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  說到二次元,大家首先想到的就是洛天依或者初音未來等動漫人物,再或者就是漫展等相關活動。二次元的定義就是和現實世界相對的、虛擬的世界,而三次元就是我們這種現實上的世界。但我覺得現實世界應該是四次元的,因為時間也是一個維度,以前的你和現在的你當然是有區別的。二次元世界雖然也有時間,但終究不是一個立體的世界,並不能跨越維度直接屬於三次元。

  但是二次元可以追溯到我們小時候喜歡看的動畫片,動畫裡的人物都是虛擬的。包括畫出來的和你想像出來的都是虛擬的,都可以算作二次元,不管你畫得有多逼真、有多接近三次元,它們本質上還是二次元的。「次元」是「維度」的日語音譯,所以說「二次元」就是「二維」的意思。正如我們所知道的,一維代表長度,二維代表面積,三維代表空間,四維代表時間等等。由於動漫人物一般看起來是畫在一個平面上的,所以是二維的,也被形象地稱為「紙片人」,「二次元」由此而得名。

  如果廣泛地說,這個世界並不只有三個維度,而是有九個維度,到了第十個維度就又濃縮成了一個點;但是用哲學的眼光來看,又不止九個維度。其實我自己也不懂這些都是什麼,因為實在太抽象了,憑我只有十幾歲的經驗,也就只知道這麼點了。這些只是我從我初三的物理老師那聽來的,因為她懂很多關於哲學的知識和道理。

  二次元20世紀90年代起源於日本,主要分布於動畫和遊戲中,21世紀初期傳入中國和其他國家。二次元文化是一種僅次於主流文化的亞文化,後來經過一系列演變和延伸,組成元素越來越多,從而形成了各種形式,發展前景廣闊,深受人們的青睞。21世紀以來,越來越多的年輕人喜歡二次元,喜歡的原因也多種多樣。不過總的來說,二次元只是一個虛擬實境的世界,我們不能一味地沉浸在裡面無法自拔。

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